案件一覧

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ゲームプログラマ
該当案件数
30

【LAMP】ゲーム開発エンジニア(LAMP)

単価/月
20万円 ~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷駅 (渋谷区)
業務内容
◆案件内容・担当工程 下記の内容を担当していただきます。 ・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化

【C#】ゲームクライアントUnityエンジニア募集

単価/月
~ 50万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
東新宿駅 (新宿区)
業務内容
◆案件内容 3DタワーディフェンスのAIの新規作成および既存AIの調整や不具合修正 ◆担当工程 運用保守を担当していただきます。

【C】C/C++エンジニア(ゲームエンジン)

単価/月
30万円 ~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷駅 (渋谷区)
業務内容
◆案件内容 ゲームコンソールのためのメモリ管理・スレッド管理などの開発を行います。 ◆担当工程 実装を担当していただきます。

【Unity】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド

単価/月
~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷駅 (渋谷区)
業務内容
◆案件内容 ゲーム開発を行います。 ◆担当工程 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当していただきます。 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案も担当していただきます。

【Java】ゲーム開発エンジニア/クライアントサイド(新規3Dタイトル配属)

単価/月
~ 45万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
渋谷駅 (渋谷区)
業務内容
◆案件内容 ゲーム開発を行います。 ◆担当工程 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用を担当していただきます。 ・また、エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案も担当していただきます。

【Unity】VR会議システムの開発保守

単価/月
60万円 ~ 65万円(150時間 ~ 200時間)
勤務地
新富町駅 (中央区)
業務内容
◆案件内容 VR会議システムの開発系全般を担当していただきます。 ◆担当工程 要件定義から運用・保守まで、もしくは設計から運用・保守までを担当していただきます。

【Unity】Unityエンジニア/新規ゲーム開発

単価/月
50万円 ~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
目黒駅 (品川区)
業務内容
◆案件内容・担当工程 Unityを使用した、スマートフォンタイトルのアプリ開発~リリース、運用を担当していただきます。 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリ開発 ・ゲームロジック実装、UI実装、API繋ぎこみなど、開発作業全般

【Unity】Unityでの新規タイトル制作案件

単価/月
40万円 ~ 60万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
東京駅 (千代田区)
業務内容
◆案件内容・担当工程 ・Unityでの新規タイトル制作 ・キャラクタ周りの部分的なシステム構築との量産体制構築 ・AIなどの作成(モンスターAI) ・ステージギミックなどのシステム作成、量産体制構築 ・ゲーム部分のUIまわりの実装 ※ご希望の作業とご相談

【MAYA】スマートフォンゲームカットシーンデザイナー

単価/月
~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
外苑前駅 (港区)
業務内容
運営するスマートフォン用ゲームのカットシーンデザイナー業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ・メインストーリーのカットシーンムービー制作 ・リアルタイム用3Dキャラモデルのハイポリ化、顔・表情の作りこみ、揺れもの追加など ・各アセットの組み込み、カメラワーク、ライティング制作など ・AfterEffectsを用いたエフェクト制作、コンポジットなど

【UNREAL ENGINE】ゲーム会社でのエフェクトデザイナー

単価/月
46万円 ~ 62万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
浜松町駅 (港区)
業務内容
◆案件内容 家庭用ゲーム機向けのエフェクトデザイナーを探しております。 Unreal Engine4/Unity上でのエフェクト作成、モデリング、テクスチャリングを担当していただきます。

【UNREAL ENGINE】ゲーム会社でのプログラマー

単価/月
30万円 ~ 54万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
浜松町駅 (港区)
業務内容
◆案件内容 家庭用ゲーム機向けのゲームプログラマーを探しております。 Unreal Engine4を使用した家庭用ゲーム機向け開発を行います。 ◆担当工程 実装を担当していただきます。

リアルタイム戦略ゲームのUnityエンジニア

単価/月
65万円 ~ 75万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
外苑前駅 (港区)
業務内容
他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 スマートフォン向けゲームのネイティブエンジニアとして業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・リアルタイムストラテジーゲームの運営メンバー ・Unityでゲーム部分の作成

リアルタイム戦略ゲームのサーバーサイドエンジニア(Java)

単価/月
55万円 ~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
外苑前駅 (港区)
業務内容
他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 スマートフォン向けゲームのネイティブエンジニアとして業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・リアルタイムストラテジーゲームの運営メンバー ・Unityで作られたゲームの通信API作成 ・ゲーム管理画面の作成 ・KPI分析作業 ・公式HP運用

大人気女性向けタイトルのネイティブエンジニア(Unity)

単価/月
65万円 ~ 75万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
外苑前駅 (港区)
業務内容
展開中のフルネイティブゲームタイトルにおいてクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 ※都内近郊のお客様先で1~2ヶ月の常駐を想定しており、その後は自社での対応となる予定です。 【主な業務】 ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Jenkinsを用いたビルドやジョブの自動化・高速化

新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用

単価/月
50万円 ~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
目黒駅 (品川区)
業務内容
新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用を担当していただきます。 【主な業務】 ・UnityやJavaScriptを用いた新規スマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用 ・C++を用いたメインロジックの設計、開発 ・WEBGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーションやAfterEffectsを用いたUIアニメーションの組み込み

家庭用用運動系リズムゲームの開発(Unity)

単価/月
50万円 ~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
蒲田駅 (大田区)
業務内容
・unityでのゲーム開発

ネイティブ画面開発(Unity)

単価/月
~ 75万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
秋葉原駅 (千代田区)
業務内容
運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルいずれかのチームにご参画頂き、ネイティブ画面の開発をお任せします。 【主な業務】 ・新規タイトルのネイティブ部分の開発 ・運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発 ・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、  画面遷移も含めた全体の設計 ・必要に応じてプランナー・デザイナーと  演出・スケジュールの相談 ・UIの設計仕様とゲーム...

新規IPゲーム開発(クライアントエンジニア)

単価/月
~ 70万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
都庁前駅 (新宿区)
業務内容
【主な業務】 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有

ゲーム開発における共通基盤開発

単価/月
~ 80万円
勤務地
六本木駅 (港区)
業務内容
・グループ含む全社で搭載される、NativeGame共通基盤(課金・認証基盤)のエンジニアリング(主に開発・改善)業務 ・認証、課金、キーワードフィルタリング、など ・ストア連携 ・外部SDK(広告SDKやプッシュ通知など)組み込み 今後はマルチPF対応のため現在ある共通基盤のPC対応などの開発も行う

ソーシャルゲーム(リアルタイムバトルRPG)開発・運用

単価/月
70万円 ~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
外苑前駅 (港区)
業務内容
ソーシャルゲーム(リアルタイムバトルRPG)の開発および運用、業務効率化のためのツールの開発など。 主業務としては、今後実装予定の新規イベントの実装や、バトルの新要素や新スキル実装などを担当していただきます。 また、運用上発生する不具合の調査と対応など幅広くご活躍いただきます。

運用中ゲームアプリのクライアント開発

単価/月
~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
六本木駅 (港区)
業務内容
運用中のゲームアプリのクライアントエンジニアリング・開発 (詳しくはご面談でお話頂けます。)

ネイティブエンジニア(Cocos2d-x)

単価/月
60万円 ~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
秋葉原駅 (千代田区)
業務内容
運営中のタイトルもしくは新規開発中のタイトルいずれかのチームにご参画頂き、ネイティブ画面の開発をお任せします。 【主な業務】 ・新規タイトルのネイティブ部分の開発 ・運用中タイトルのイベントのネイティブ部分の開発 ・ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの構築など、画面遷移も含めた全体の設計 ・必要に応じてプランナー・デザイナーと演出・スケジュ―ルの相談 ・UIの設計仕様とゲームコンセプ...

家庭用運動系リズムゲームの開発(Unity)

単価/月
50万円 ~ 80万円(140時間 ~ 180時間)
勤務地
蒲田駅 (大田区)
業務内容
・unityでのゲーム開発

新規、既存3Dソーシャルゲームの運用・開発案件

単価/月
~ 50万円
勤務地
赤羽橋駅 (港区)
業務内容
・3Dソーシャルゲームのクライアントアプリケーション開発 ・各種ゲーム機能の開発 ・Unityを用いたUIの実装 ・C++、C#、Gitなどの技術を使用 ・iOS・Android向け ・開発用PCはMac

Unityエンジニア|新規ゲーム開発

単価/月
45万円 ~ 65万円
勤務地
六本木駅 (港区)
業務内容
NGUIを用い、画面実装を中心とした機能追加を担当いただきます。 スマートフォンアプリの開発業務NGUIを用い、画面実装を中心とした機能追加を担当いただきます。