【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
50万〜65万円/月
消費税を除いた金額です。
- 週出勤回数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- 面談回数
- 1回
業務内容
【業務内容】
ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。
【作業内容】
・新規キャラクターモデルの作成を行う
・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う
・既存モデルからリダクションモデルを作成する
・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う
・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する
【稼働日数】週5日
【リモート日数】常駐
求めるスキル
必須スキル
・MAYA、Photoshop制作での経験/基礎スキル
・漫画原作、アニメ版権のキャラモデル作成の経験がある方
・三面図に合わせた形状作成と3D作成時に発生する2D資料との誤差、過不足を解釈し反映できる方
・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成の経験がある方
・スキニング、リギング、HumanIKなどセットアップができる方
・ブレンドシェイプでのフェイシャル作成の経験がある方
・既存モデルからのリダクションモデル作成の経験がある方
・Adobe、Microsoft Office、Google Workspace(スプレッドシートなど)などの基礎スキル
歓迎スキル
・MelやPythonなど、簡単なプログラミングやスクリプトの知識
上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
案件情報
- スキル
- 報酬
-
50万〜65万円/月
( 140時間 ~ 180時間 ) - 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 有
- 週稼働日数
- 週5日
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- 面談回数
- 1回
- オンライン面談
- 可
- 募集人数
- 1人
- 禁煙・分煙
- 屋内禁煙
関わるプロジェクトについて
- 企業名
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- 募集背景
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- 課題感
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- プロジェクト規模
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- チーム人数
-
- 現場の雰囲気
-
- 稼働超過時間
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精算条件とは
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
支払いサイトとは
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月20日払いの20日サイトをとっています。
※契約形態により変動する場合があります。



