ゲーム系デザイナー(Maya)の案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)
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131件
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3D背景の制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 向けコンシューマーゲーム開発プロジェクトにおける3D背景制作案件です。 現在開発中のタイトルにおける増員募集となり、背景アセット制作をご担当いただきます。 ゲームの世界観や演出に合わせた高品質な背景制作を行っていただくポジションです。 ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せいたします。 開発チームと連携しながら、タイトルの完成度向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3D背景モデルの制作および調整対応 ・ゲーム内背景アセットの作成および実装対応 ・背景データの品質向上および最適化対応 ・デザイナーや開発メンバーとの連携対応 ・制作管理および品質管理業務対応(経験に応じて)
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NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3D背景の制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既にリリース済みのソーシャルゲームにおける3D背景制作をご担当いただく案件です。 ゲームの世界観やコンセプトに沿った背景アセットの制作を中心に対応していただきます。 ご経験やスキルに応じて、制作進行や品質管理などの管理業務もお任せする予定です。 運用中タイトルの継続的なコンテンツ開発に携わることができるポジションです。 ゲーム開発チームと連携しながら、高品質な背景制作を推進していただきます。 【作業内容】 ・3D背景モデルの制作および調整対応 ・ゲーム内背景アセットの作成および品質向上対応 ・デザイン方針に沿った背景表現の制作 ・既存背景データの改修および最適化対応 ・進行管理や品質管理などの制作管理業務対応(経験に応じて)
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】デジタルマーケティング向け3Dグラフィックデザイン
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 デジタルマーケティング部門におけるデジタルサービス向け3Dグラフィックデザインを担当する案件です。 3DモデリングソフトウェアのBlenderを使用し、都市や施設などの風景を対象とした3Dデザインを制作します。 DX推進チームの一員としてデジタル企画のディスカッションに参加し、検討内容をデザインへ反映します。 チームメンバーと意見交換を行いながら、企画意図を踏まえた独自性のある3Dグラフィックを制作します。 【作業内容】 ・Blenderを使用した都市や施設などの風景を対象とした3Dモデリングおよびグラフィックデザイン ・DX推進チームにおけるデジタル企画のディスカッション参加 ・企画やディスカッションの内容を踏まえた3Dグラフィックデザインの制作 ・チームメンバーとのデザイン検討や意見交換 ・チームで決定した方向性をデザインへ反映する制作業務
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向けイラストの監修業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるイラスト監修業務を担当していただく案件です。 企画担当と連携しながら、キャラクターやモンスター、背景などのイラスト制作を推進します。 制作会社が作成したイラストの品質確認や修正指示を行い、世界観やデザイン品質の統一を図ります。 制作進行管理も担当し、スケジュールに沿った制作体制の維持を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・企画内容に基づくイラスト指示書の作成 ・制作会社が作成したイラストの監修および品質管理 ・絵寄せやデッサンに関する修正指示および調整対応 ・キャラクター、モンスター、背景イラストの確認対応 ・制作スケジュールの管理および進行調整対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ソーシャルゲーム向け3Dキャラクターモデルの制作業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市西区 / 肥後橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおける演出デザイナーとして参画していただく案件です。 3Dキャラクターモデルの制作および品質管理を担当し、ゲーム全体のビジュアル品質向上を推進します。 社内外の制作メンバーと連携しながら、制作物のレビューや修正指示を行います。 外部制作会社との調整も担当し、円滑な制作進行を支援していただくポジションです。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルの制作対応 ・制作物のクオリティチェックおよびレビュー対応 ・赤入れおよび修正指示の作成・対応 ・外部制作会社との調整および進行管理対応 ・キャラクターモデルの品質向上に向けた改善提案対応
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【ゲーム系デザイナー(MAYA)】スマホRPG向け3Dキャラクターモデリングの制作業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌連載中の人気IPを活用したスマートフォン向けRPGにおける3Dキャラクターモデリング案件です。 バトルは3Dアクション表現を採用しており、キャラクターは3Dモデルと2Dカードイラストの両面で展開されています。 既にリリース済みタイトルの運用・追加開発フェーズにおいて、キャラモデル制作および関連業務を担当します。 外部制作との連携も含め、ゲーム全体のビジュアル品質向上に貢献していただくポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、小物などの3Dモデル制作 ・キャラモデル関連業務全般の対応 ・外部制作会社との窓口対応およびデータチェック ・フィードバック資料の作成および修正指示対応 ・Unity上でのキャラクター実装対応 ・2面図作成などのデザインワーク対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップの3Dモデリング
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【ゲームプランナー】新規ゲームコンテンツのデザインプランニング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発におけるコンテンツプランナーとして、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を検討し、仕様に適したコンテンツ提案や制作指示、品質チェック、リソース管理までを担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターや背景のイラスト、各種モーション・エフェクトの制作指示書作成およびクオリティチェック ・ゲーム企画や仕様をもとにしたデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務を担当するプロジェクトです。 既存ゲームの衣装デザイン改善や新規衣装制作を行います。 Live2Dモデル制作や外注管理業務も含まれ、デザインのクオリティ向上に貢献します。 アイドル系ゲームなど高精細な衣装デザイン経験が活かせます。 経験やスキルに応じて業務範囲の調整が可能です。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームの衣装デザイン作成(ニ面図/三面図) ・Live2D用の原画および三面図の作成 ・衣装デザイン素材の外注先への発注、管理業務
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】女性向けカードゲームイラスト監修
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けカードゲームのイラスト制作におけるデザイン全般を担当します。カードリソースやキャラクターデザイン、背景イラストの監修・制作を行い、外部制作会社との調整やフィードバック対応を行いながら、高品質なイラスト制作を進めます。 【作業内容】 ・カードリソース、キャラクターデザイン、背景イラストの監修制作FB対応 ・版元、企画、アートディレクターとの相談やフィードバックに基づく調整案出し ・概要書、指示書、構図イラストの制作 ・リソースの書き出し、格納 ・外部制作会社との窓口対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクトです。 キャラクター演出用の背景を、コンセプト設計からモデリング、テクスチャ作成、Unityへのインポートまで制作します。 既存ゲームタイトルでの背景制作経験が活かせる案件です。 ゲーム業界での経験をお持ちの方を歓迎します。 背景制作全般に携わり、演出や品質にも関わることができます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3D背景モデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成 ・Unityへの3Dモデルインポートと動作確認 ・キャラクター演出に合わせた背景のコンセプト設計
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームカットシーン制作とMayaによるアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのカットシーン制作やMayaを用いたアニメーション制作を担当し、キャラクターの動きを表現します。 【作業内容】 ・ゲームカットシーンにおけるキャラクターのモーションデザイン ・Mayaを用いたアニメーション制作
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターの3Dスキニング・リギング設定とUnity統合
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームキャラクターの高度なスキニングやリギング設定を行い、Unityへの統合や技術検証を通じて、3Dキャラクター制作の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング、リギング設定 ・Unityへの設定データのインポートと統合 ・各種技術検証
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
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【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
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【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- 業務内容
- 【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
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