【Unreal Engine】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務
業務内容
・某スマホゲーム開発会社にて新規ゲームのクライアント側サーバーサイド開発を担当頂きます。
・設計/開発だけでなく性能向上に対する案出し/実行やテスト自動化等対応頂く可能性があります。
※フロント/サーバーサイド両方経験ある方は面談時にその旨の相談が発生する可能性有
・開発には Unreal Engine 5 を使用します。
【業務内容】
・同ゲームの要件定義/基本設計/詳細設計/開発/テスト(要件定義は経験値次第)
・定例MTG対応
・同システムの性能向上/負荷分散対応☆
・テスト自動化☆
・ソースコードレビュー☆
・仕様書/設計書等ドキュメント作成(一部)
※☆印は状況次第で対応頂く可能性有
スキルについて
・リーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること
- 開発経験 5年以上
- クライアント及びサーバー両方を通した設計がイメージできること
- クライアント - サーバ間の通信要件を設計できること
・リーダーとして、チームの管理(タスク管理、品質管理)経験(年数不問)
- 業務として、10名以上のチームを率いて、もしくは率いる補佐をして開発を行ったことがあること
・Unreal Engine 4/5 でゲームのコアプログラムを作成する知識
-マルチスレッド、通信機構、アセット管理、ワーク管理、シーン管理、等
・UE において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること
・クライアントの動作をセキュアに保つための知識
・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験
・(3D)ゲームが好きな方
・CI/CD に関する知識
・仮想通貨(暗号資産)に関する知識
・iOS / Android のネイティブコード(Swift/ObjC++/Java/Kotlin 等)に関するある程度の知識
・PC (Windows/Mac) のアプリのリリースに関する知識
案件詳細
単価/月 | ~65万円/月 (140時間 ~ 180時間) |
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週出勤回数 | 週5日 |
勤務地 | 東京都千代田区 / 東京駅 |
面接回数 | 1回 |
開発環境
案件専用スキル
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