Unreal Engineの案件・求人一覧
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Unreal Engine
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45件
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NEW 【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向け3Dモーションの制作業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コンシューマーゲーム開発における3Dモーション制作をご担当いただきます。 インタラクティブおよびシーケンシャルに動くモデルのアニメーション制作を中心とした業務です。 カメラワークを活用した演出表現など、ゲーム内演出の品質向上にも関わっていただきます。 また、Unreal Engineへの実装および調整作業も含め、幅広く対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・キャラクターおよび各種モデルのアニメーション作成 ・カメラワークを用いた演出アニメーション制作 ・Unreal Engineへの実装および調整対応 ・Maya、SubstancePainterを用いた制作業務 ・アニメーション品質向上に向けた改善対応
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NEW 【Unreal Engine】コンシューマーゲーム向け3Dキャラモデルの制作業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コンシューマーゲーム開発における3Dキャラクターモデル制作をご担当いただきます。 キャラクターや武器、装備などのモデリングからテクスチャリングまで一貫して対応いただくポジションです。 スキニングやウエイト調整を含めたキャラクター表現の品質向上にも関わっていただきます。 また、Unreal Engine 4への実装および調整作業も含め、ゲーム開発全体に貢献いただきます。 【作業内容】 ・キャラクター、武器、装備のモデリング対応 ・テクスチャリングおよびマテリアル作成 ・スキニングおよびウエイト調整 ・Unreal Engine 4への実装および調整 ・Maya、SubstancePainterを用いた3Dデザイン作業
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NEW 【Unreal Engine】新規3Dオリジナルゲームの開発プロジェクト
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中の3Dオリジナルゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてゲーム実装全般をご担当いただきます。 インゲームアクションやキャラクター制御、ギミック実装など、コアとなるゲームプレイ部分の開発を中心としたポジションです。 サーバーサイドとも連携しながら、リアルタイム通信を含むゲームシステム全体の構築にも関与していただきます。 新規タイトルの開発初期から携わる重要な案件です。 【作業内容】 ・インゲームアクション部分の設計および開発 ・キャラクターおよび背景ギミックのアクション制御実装 ・UIおよび2D制御を含むアウトゲーム開発 ・UI/UX設計および実装対応 ・Dedicated Serverを用いたリアルタイム通信対戦制御の開発 ・ゲーム開発における各種ツール開発サポート
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NEW 【Unity】ゲーム開発企業向けゲーム機能の実装・自動化ツールの開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発をご担当いただきます。 ゲーム機能の実装に加え、自動化やツール開発を通じて開発効率の向上にも関わるポジションです。 新技術の導入検討や評価も行いながら、開発環境の改善を推進していただきます。 ゲーム開発全体の品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイド開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・作業自動化およびツール化の企画・提案・開発 ・新技術の導入検討および評価 ・開発環境の改善および最適化対応
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【Unreal Engine】家庭用ゲーム向けUnrealEngineゲームプログラム開発
30万 〜 54万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、UnrealEngine4を用いたゲームプログラムの実装および開発業務を担当します。ゲーム内機能の実装やコード開発を行いながら、パフォーマンス最適化や機能改善にも携わり、安定した動作と高品質なゲーム体験の実現を目指します。 【作業内容】 ・UnrealEngine4を用いたゲームプログラム実装 ・ゲームコードの開発およびデバッグ対応 ・ゲームパフォーマンスの最適化 ・機能改善および改修対応 ・ゲーム内不具合の調査および技術的対応
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【Unreal Engine】家庭用ゲーム向けエフェクト制作デザイナー
46万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用ゲーム機向けタイトルにおいて、ゲーム内エフェクトの制作を担当し、Unreal EngineおよびUnityを使用したエフェクト作成業務を行います。モデリングやテクスチャリングも含め、ゲーム演出の品質向上に貢献しながら、視覚表現の設計および実装を行います。 【作業内容】 ・ゲームエフェクトの制作(UnrealEngineおよびUnity) ・エフェクト用モデリング作成 ・テクスチャリング作業 ・ゲーム内演出向けビジュアル表現の制作 ・エフェクトデータの調整および実装対応
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。 【作業内容】 ・2D/3D/UIデザイン制作 ・デザインとエンジニア間の仕様調整 ・プロトタイプ作成 ・コーディングによる実装補助 ・デザインレビュー対応 ・制作物の最適化
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【Unreal Engine】家庭用3Dアクションゲームプランナーサポート
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用3Dアクションゲームの開発において、プランナー業務のサポートを担当します。バトル、レベルデザイン、ADVパートなどゲーム内の各パートに関わる業務を支援し、円滑な開発進行をサポートします。 【作業内容】 ・UE5環境でのゲームプランナー業務サポート ・バトルパートの設計補助 ・レベルデザインパートの設計補助 ・ADVパートの設計補助 ・プランナー作業に関わるデータ整理および調整
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【Unreal Engine】家庭用3Dゲームキャラクター開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神保町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 家庭用3Dゲームの開発において、キャラクター領域のプログラミングを担当します。エネミーキャラクターやキャラクター関連システムの設計・実装およびデータ作成・調整を行います。 【作業内容】 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装 ・エネミーキャラクターのデータ作成・調整 ・キャラクター関連システムの設計・実装 ・キャラクター関連システムのデータ作成・調整
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【Unreal Engine】スマホ向け3Dゲーム開発プランニング
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神保町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け3Dゲームの開発において、キャラクターやシステム設計の企画立案から実装・データ調整までを担当します。 【作業内容】 ・エネミーキャラクターの設計・実装 ・ボスバトルキャラクターの設計・実装 ・キャラクター関連システムの設計・実装 ・キャラクターデータ作成・調整 ・システムデータ作成・調整
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unreal Engine】コンシューマゲーム開発向けUnreal Engine 5開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームのシステム設計や構築、パフォーマンス最適化、デバッグを担当し、チームメンバーと連携してAIやツールの調査・導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計および構築 ・ゲームパフォーマンスの最適化およびデバッグ ・チームメンバーとの協力、コミュニケーション ・AIやツールの調査および導入
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【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたゲーム開発プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発支援を行う案件です。 ゲームプログラマーやテクニカルアーティストと連携し、技術的課題の解決や最適化対応を行います。 パフォーマンス向上やドキュメント作成など幅広い技術支援を担当します。 国内外で利用されるゲームタイトルに携わりながら、長期的にスキルを磨ける環境です 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いた技術サポートおよびバグ修正、最適化対応 ・デバッグや原因究明、解決策提案による技術課題の対応 ・開発ツールの選定および導入、設定支援 ・コード最適化およびリファクタリング対応 ・技術仕様や開発プロセスに関するドキュメント作成
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
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【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート ・アニメーターの実装における問題解決サポート ・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応 ・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応 ・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
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【Unreal Engine】PC・コンシューマー向けRPGタイトルのサーバー開発とUnreal Engine機能実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおいて、サーバーサイド開発やUnreal Engineを用いたアートアセット関連機能の実装・技術サポートを担当します。既存機能の解析・拡張や新規機能の実装を行い、アーティストへの技術支援も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張開発(C++、Python、MELなど) ・新規機能のUnreal Engineを用いた実装(Blueprint、Shader、PostProcessなど) ・アーティストへの技術サポート ・サーバーサイド開発業務全般 ・開発ドキュメントの作成および整理
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【Unreal Engine】Unreal Engine 5を用いたコンシューマゲームの開発プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engine 5を使用したコンシューマゲーム開発プロジェクトです。 ゲームシステムの設計・構築を担当します。 C++を用いたパフォーマンス最適化やデバッグを行います。 AIや開発ツールに関する技術調査や導入も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲームシステムの設計・構築 ・C++によるパフォーマンス最適化およびデバッグ ・AIや開発ツールに関する技術調査・導入 ・チーム内での技術共有および開発支援
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【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。 Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。 UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。 PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。 コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたUI/UX設計 ・UI/UXデザイン制作 ・UI実装 ・テスト
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【Python(Web開発系)】カメラシミュレーション環境の構築・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engineを用いたカメラシミュレーション環境の構築・運用・保守を行うプロジェクトです。 既存のカメラシミュレーション環境を活用してシナリオの実行や検証を行います。 問題発生時には原因究明と解決策の提案・実装を行い、既存システムへの統合も担当します。 シナリオ実行結果の検証やドキュメント作成など、環境全体の安定稼働を支える業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上で定義されたシナリオの実行 ・実行結果の検証と問題点の特定 ・問題原因の調査および修正プログラムの作成・実装 ・作業内容や検証結果をまとめたドキュメント作成
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【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。 【作業内容】 ・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成 ・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置 ・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装 ・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作 ・UI画面レイアウト設計および調整
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【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
82万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 高田馬場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いた開発環境の構築 ・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定 ・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定 ・UEプロジェクトの設定と最適化 ・開発チームへの環境利用方法の指導
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