Unreal Engineの案件・求人一覧
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Unreal Engine
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35件
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NEW 【Unreal Engine】Unreal Engineテクニカルアーティスト(アセットパイプライン領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、アセットパイプラインの設計・実装やアーティスト支援ツールの開発を担当し、アーティストがクリエイティブに集中できる環境整備や開発効率・表現力向上を支援します。 【作業内容】 ・DCCツール(主にMaya)~ゲームランタイム間のアセットパイプライン構築・整備 ・開発環境の改善・最適化 ・Maya向けスクリプト/プラグインの開発・運用 ・アーティスト支援ツールの設計・実装・技術検証 ・新技術検証・導入による開発フロー改善・自動化推進 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・将来的な他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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NEW 【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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NEW 【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム開発向けテクニカルデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発において、デザインとエンジニアリングの橋渡しとなる業務を担当していただきます。まずは自身の専門領域である2D/3D/UIデザインに着手し、徐々にエンジニアリング領域への業務拡大を行います。 【作業内容】 ・2D/3D/UIデザイン制作 ・デザインとエンジニア間の仕様調整 ・プロトタイプ作成 ・コーディングによる実装補助 ・デザインレビュー対応 ・制作物の最適化
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NEW 【Unreal Engine】新規開発中のアクションゲームのUI/UX設計・制作
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおけるUI/UX設計・制作案件です。 Unreal Engine環境でUI/UX全般の設計・制作を担当します。 UI/UXパートのリード経験が求められるプロジェクトです。 PhotoshopやAfter Effectsを用いたデザイン制作も行います。 コンシューマーゲーム開発経験が活かせるUI/UX案件です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたUI/UX設計 ・UI/UXデザイン制作 ・UI実装 ・テスト
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NEW 【Python(Web開発系)】カメラシミュレーション環境の構築・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 Unreal Engineを用いたカメラシミュレーション環境の構築・運用・保守を行うプロジェクトです。 既存のカメラシミュレーション環境を活用してシナリオの実行や検証を行います。 問題発生時には原因究明と解決策の提案・実装を行い、既存システムへの統合も担当します。 シナリオ実行結果の検証やドキュメント作成など、環境全体の安定稼働を支える業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engine上で定義されたシナリオの実行 ・実行結果の検証と問題点の特定 ・問題原因の調査および修正プログラムの作成・実装 ・作業内容や検証結果をまとめたドキュメント作成
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NEW 【Unreal Engine】コンシューマ向けファンタジーJRPGUIデザイン制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けファンタジーJRPGのUIデザイン制作およびUnrealEngine5への実装をご担当いただきます。大人向けをターゲットとした繊細な装飾が施された世界観に合わせたUIデザインを行い、ボタン、メニュー、アイコンなどのUIグラフィック素材の制作からゲーム画面のレイアウト設計まで担当します。また、作成したUI素材をUnrealEngine5エディタへ組み込み、ボタン押下時のアニメーションや画面遷移などのモーショングラフィックス実装も行い、ゲーム内UIの視認性と操作性の向上を目的とした制作業務を行っていただきます。 【作業内容】 ・Photoshopを用いたUIデザイン素材ボタンメニューアイコン等の作成 ・UnrealEngine5エディタへのUI素材インポートおよび配置 ・ウィジェットブループリントを用いたボタン押下アニメーション実装 ・画面遷移アニメーションなどのモーショングラフィックス制作 ・UI画面レイアウト設計および調整
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NEW 【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unreal Engine】ゲーム開発環境構築
82万 〜 82万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 高田馬場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発向けにUnreal Engineを用いた開発環境の構築を担当し、PerforceやAWS、物理サーバーを利用した効率的な開発環境の整備を行います。開発チームがスムーズに作業できるワークフローの実現と環境最適化に貢献します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いた開発環境の構築 ・Perforceによるバージョン管理システムの構築・設定 ・AWSまたは物理サーバー環境の構築・設定 ・UEプロジェクトの設定と最適化 ・開発チームへの環境利用方法の指導
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【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【Unreal Engine】ゲーム開発 技術サポート
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 複数プラットフォーム対応のゲーム開発において、Unreal Engine 5を用いた開発支援として、技術的問題の解決や技術選定、ツール導入サポート、パフォーマンス最適化、ドキュメント作成などを行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたゲーム開発における技術サポート ・発生した技術的問題の解決、チームメンバーとの協業 ・開発に必要な技術やツールの選定、導入支援 ・ゲームのパフォーマンス最適化、処理速度向上のための作業 ・開発に関するドキュメントの作成
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unreal Engine】AI開発向け3Dシーンデータ作成
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都文京区 / 東大前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 深層学習モデル開発用にUnreal Engineを用いて3Dシーンデータを作成し、指定条件に基づく環境や照明、オブジェクト配置の調整を行い、コーディング不要のレベルデザイン作業を担当します。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5.4を用いた複数3Dシーンデータの作成 ・指定条件に沿った環境、照明、オブジェクト配置の調整 ・レベルデザイン作業の実施(コーディング不要)
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unreal Engine】ゲーム開発技術サポート
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲーム開発において、プログラミングチームと連携し技術的な課題の解決やエンジン最適化、パフォーマンス向上、技術導入のサポートおよびドキュメント作成などの技術支援を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラミングチームと協力し、技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供
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【Webディレクター】PC向け新規対戦型ロボットシューターゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- 業務内容
- 【業務内容】 PC向け対戦型ロボットシューターゲームの新規開発案件において、リードプランナーとしてアウトゲームやUI関連の企画・設計業務を担当します。 【作業内容】 ・UE5を使用したゲーム全体の企画・設計 ・アウトゲーム機能の設計 ・UI関連の設計・調整
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【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
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【Unreal Engine】ファンタジー系スマホゲームの新規ゲーム制作のクライアント側サーバーサイド開発/リーダー業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規ファンタジー系スマホゲームのクライアント側サーバーサイド開発をリードします。設計や開発、性能向上案の実行、テスト自動化などを担当し、Unreal Engine 5を用いたゲーム開発を推進します。チームの管理も担当するリーダーポジションです。 ■具体的な業務内容 ・ゲームの要件定義および基本設計、詳細設計、開発、テスト ・ゲームシステムの性能向上および負荷分散の対応 ・テスト自動化およびソースコードレビュー ・クライアント-サーバ間の通信要件設計 ・Unreal Engine 5を使用したゲームコアプログラムの作成 ・チーム管理(タスク管理、品質管理)および開発リーダー業務
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【Unreal Engine】超大型メタバース/VRデモ版開発PJ
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 青山一丁目
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unreal Engine 4を使用して、超大型メタバース/VRデモ版の開発に携わります。本プロジェクトでは、Meta Quest 2向けのVRモックの開発を担当し、最適化やUI実装、カットシーンの制作を行います。 ■具体的な業務内容 ・Unreal Engine 4を使用したVRデモ版の開発 ・Meta Quest 2用のVRモックの最適化およびパフォーマンス調整 ・VRに特化したUIの設計および実装 ・モック専用のカットシーン演出の制作 ・VRイベント用のプロジェクトデータの調整および検証 ・Windows/Mac環境での実装・構築およびテスト
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【Unity】VR/ARコンテンツ開発メンバー募集!(UnityもしくはUnrealEngine)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 最新技術を駆使したVR/ARコンテンツの開発を担当します。UnityやUnreal Engineを活用し、リアルタイムCGやシェーダーに関する知識を活かして、革新的なソフトウェアの開発に取り組んでいただきます。 ■具体的な作業内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したVR/ARアプリケーションの設計・開発 ・3Dコンテンツの制作およびリアルタイムCGの最適化 ・プロジェクトの要件に基づくシェーダー開発および調整 ・クライアントのニーズに応じたカスタマイズや機能追加 ・チームメンバーとの技術的な調整および共同作業
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【Unity】メタバース・オンラインゲーム開発案件
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- 業務内容
- ■概要 メタバースおよびオンラインゲームの設計・開発を担当いただきます。主にゲームクライアントの設計・開発や開発ツール・管理ツールの設計・開発、開発環境の設計・構築を行います。プロジェクト例として、メタバース(仮想空間サービス)、オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)、モバイルゲームなどがあります。ゲーム開発経験が3年以上あり、特に描画関連の経験がある方を優遇します。 ■具体的な作業内容 ・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngine) ・開発ツールや管理ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ・メタバースやオンラインゲームプロジェクトへの参画
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【Unity】XRに関するサービス開発業務支援
〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- 業務内容
- ■概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・XRサービス開発のPMOを行っていただきます。 ・XRに関するサービス開発のベンダコントロール。 ・顧客部署間の調整、仕様検討。 ・XR、特にVRに関連した開発の支援。 ・商流制限で某社社員様まで
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【Unreal Engine/フルリモート/海外在住OK】PC向け大型ゲーム開発案件
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- PCでのグローバル向け大型タイトルを自社開発しているゲーム会社からの募集になります。 多人数の要員募集予定となっており、UnrealEngineでの開発経験をお持ちの即戦力を求めております。 ・アクションゲームの開発 ・ゲーム内コンテンツの量産 ・ゲームパフォーマンスの最適化 非常にカジュアルな会社で、始業・終業時間を自由に決められるフルフレックスを採用しております。
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【C++/UE/フルリモート】コンシューマゲーム向け3Dゲーム開発におけるプログラミング業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- 業務内容
- ※ご提案時、案件毎の期間ではなく過去に企業に勤めた在籍期間のご教示お願いいたします。 (スキルシートのNo.1~3はA社に在籍、No.4~8はB社に在籍、No.9~現在はフリーランスなど ※履歴書のイメージです) 【業務内容】 3Dゲーム開発業務 ・エネミーキャラクター(ボスバトル含む)の設計・実装、およびデータ作成・調整 ・キャラクター関連のシステム設計・実装、およびデータ作成・調整
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







