フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、Webディレクター
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666件
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NEW 【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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NEW 【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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NEW 【Webディレクター】スポーツ業界向け野球関連Webサイトのディレクション業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 野球関連Webサイトの構築および運用におけるディレクション案件です。 既存クライアント案件と新規の大規模リニューアル案件の両方を担当します。 進捗管理や工数管理、クライアント折衝など幅広い業務に携わります。 LP制作やCMS開発、外部システム連携の管理も行います。 長期的にプロジェクトへ参画し、安定した運用と改善を推進します。 【作業内容】 ・既存案件および新規案件の進捗管理と工数管理 ・ランディングページの企画および制作ディレクション ・クライアントとの定例会議対応および折衝 ・CMS開発および外部システム連携の進行管理 ・ワイヤーフレーム作成およびデザイン確認、修正指示
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NEW 【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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NEW 【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けストーリースクリプト制作およびデータ入力業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲームにおけるストーリースクリプト制作およびデータ入力業務をご担当いただきます。ゲーム内のキャラクター演出やストーリー進行に関わるスクリプト作成を行い、演出内容に基づいたマスタデータの登録や調整を実施します。開発中タイトルにおいてシナリオ表現の品質向上に貢献し、ゲーム体験の向上を支える役割を担っていただきます。 【作業内容】 ・スクリプト作成 ・ストーリー演出設定 ・マスタデータ入力 ・データ調整 ・動作確認 ・不具合修正
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NEW 【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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NEW 【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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NEW 【Webディレクター】共通アカウント運用に関わるWebディレクター
30万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 共通アカウントに関連する運用ディレクション業務を担当します。ユーザー体験向上やコンテンツ連携強化を目的とし、各種サービスの運用整備やプロセス改善、サイト運営業務、販売管理システムの運用整備などを行います。自社ECサイトや会員制サービスの設計・運用経験、特にID連携経験が活かせる業務です。 【作業内容】 ・共通アカウント対応サービスの運用整備、調整、プロセス改善 ・各種サービスのサイト運営業務(情報登録、ニュース掲載等) ・販売管理システムの運用整備、調整、プロセス改善 ・ユーザー体験向上やコンテンツ連携に関するディレクション
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NEW 【Webディレクター】HR領域中途採用管理プロダクトデータ分析Webディレクション
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 九段下
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手HR領域のtoB向け中途採用支援プロダクトにおいて、プロダクト改善のための企画推進およびデータ分析を担当します。プロダクト改善に向けた分析・調査を行い、要件定義から詳細設計までのプランニングおよび案件推進を行います。設計した要件をもとに、制作担当のデザイナーや開発担当のエンジニアと連携しながら進行管理、QA対応、受け入れテストを実施します。また、リリース後のABテスト施策についてBigQueryやAdobeAnalyticsなどを用いたデータ抽出・加工・分析を行い、結果モニタリングを通じてデータドリブンなプロダクト改善に取り組みます。JIRAやConfluence、Figmaなどのツールを活用しながら、採用管理システム領域における大規模データを活用したサービス改善を推進していきます。 【作業内容】 ・toB向け採用支援プロダクトの改善企画推進 ・プロダクト改善に向けた分析調査および要件設計 ・要件定義詳細設計フェーズのプランニングおよび案件推進 ・デザイナーエンジニアとの連携による進行管理 ・QA対応および受け入れテスト ・ABテスト施策の結果モニタリング ・BigQueryやAdobeAnalyticsを用いたデータ抽出加工分析
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NEW 【Webディレクター】ポイントサービス向けアプリ開発ディレクション
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内大手のポイントサービス向けスマートフォンアプリにおいて、開発の全工程を監督し、仕様策定からリリースまでの進行管理や開発ベンダーへの指示出し、成果物の検収など、アプリ開発ディレクション業務を担当します。 【作業内容】 ・仕様策定 ・改善案出し ・ドキュメント作成 ・開発WBS作成 ・システム理解に基づく開発ベンダーへの指示出し ・成果物の検収 ・リリース対応
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NEW 【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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NEW 【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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NEW 【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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NEW 【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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NEW 【マーケター】BtoB向けインターネット広告運用ディレクション
50万 〜 56万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB企業向けに主要なインターネット広告媒体を活用した広告運用を行い、クライアントとの打ち合わせや運用分析、改善提案を実施します。 【作業内容】 ・主要なインターネット広告媒体を用いたリスティング広告運用 ・クライアントとの打ち合わせ、提案、交渉などの顧客折衝業務 ・運用結果の分析に基づいた報告書、提案資料の作成 ・広告クリエイティブの入稿作業 ・キーワード入札の管理、調整 ・広告効果測定レポートの作成、データ集計 ・その他、広告運用に関わる付随業務
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NEW 【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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NEW 【インフラ系PM/PMO】電気・ガス事業向けWEBサービスのPMO業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 二子玉川
- 業務内容
- 【業務内容】 WEBサービス改修におけるPMOとして、各ユニットからの依頼に対する要求整理や業務要件までの要求定義、依頼タスクの管理・優先順位付け、改修指示書作成、制作・開発チームへの依頼、WBS作成と進行管理、議事録作成や資料化などを担当します。 【作業内容】 ・各ユニットからの依頼に対する要求整理と要求定義(業務要件まで) ・依頼タスクの管理と優先順位付け ・改修指示書の作成(業務フロー作成含む) ・制作・開発チームへの依頼 ・WBS作成と進行管理 ・議事録作成および資料化
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NEW 【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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【開発系PM/PMO】SNS運用チーム組成(PM+運用メンバー)
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 LINEを中心としたSNS運用業務に対応するため、PMとしてチームを組成し、投稿設定・分析レポート・コンテンツ企画を主軸に運用業務の遂行からメンバー管理・教育・補充まで一括して担当します。 【作業内容】 ・チーム組成および運用体制構築 ・SNS投稿設定 ・分析レポート作成 ・コンテンツ企画 ・メンバー管理・教育・補充
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【Webディレクター】エンタメ企業向けサービスのデザイン制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 エンタメ企業向けサービスのデザイン制作とアートディレクションを担当します。デジタル販促物やリアル販促物の制作支援を行い、社内デザイナーの制作物の監修や制作工程全体の進行管理を行います。また、新規サービスのブランディングに関わる要件整理やガイドライン構築にも従事します。 【作業内容】 ・Webバナー、メルマガ、ランディングページのデザイン制作 ・交通広告、看板、チラシなどのDTPデザイン制作 ・社内デザイナーのデザインクオリティチェックと修正指示 ・プロジェクト全体のスケジュール管理と進捗管理
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【Webディレクター】人材紹介サイトのマーケティング施策ディレクション
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人材紹介サイトにおけるマーケティング施策のディレクションと実行を担当します。既存サイトの改善やパフォーマンス向上のための施策を立案・実行し、Adobe Analytics、Google Analytics、Tableauを用いたデータ分析に基づき意思決定を行います。また、関係各部署や外部パートナーとの連携を円滑に進めます。 【作業内容】 ・マーケティング施策の立案と実行 ・既存サイト改善の企画と実施 ・Adobe Analytics、Google Analytics、Tableauを用いたデータ分析 ・関係各部署や外部パートナーとの調整とコミュニケーション
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
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【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
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