フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、Unreal
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201件
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NEW 【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。 Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。 ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。 開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。 【作業内容】 ・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装 ・Unityを用いたゲームアプリ開発 ・VBA/VBSによる業務支援やツール作成 ・バックエンド要員や事業部長との連携・調整 ・開発進捗の管理および課題整理 ・リモート環境での開発業務全般
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NEW 【Unity】新規サービスの企画・開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スポーツとエンタメを掛け合わせた新たな体験価値を創出する事業部門での開発案件です。 現在、新規サービスの企画および開発フェーズが進行しており、Unityエンジニアの増員が必要となっています。 スケーラブルでリアルタイム性の高いサービス基盤の構築と運用に携わり、β版リリースに向けた中核ポジションとしてご参画いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた機能設計および実装 ・リアルタイム性を考慮したサービス基盤の開発支援 ・パフォーマンス最適化および品質改善 ・企画担当やデザイナーとの要件調整 ・β版リリースに向けたテストおよび改善対応 【備考】 ・開発言語:C# ・ミドルウェア : Photon Fusion 2, Docker, OpenAPI, gRPC ・ライブラリ: R3, UniTask, VContainer, MagicaCloth2 ・環境構築:UPM, NugetForUnity ・CI/CD:GitHub Actions ・ソースコード管理:Git ・プロジェクト管理:GitHub、JIRA
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NEW 【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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NEW 【Unity】ダーツマシンメーカー向け既存マシンソフトウェアの運用・保守
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ダーツマシンメーカーにおける既存マシンソフトウェアの運用保守および開発業務を担当いただきます。 展開先はダーツバーやネットカフェ、カラオケチェーンなどで、既存マシンのソフトウェア改善や機能追加に携わります。 本人のスキルや希望に応じて、新機能開発にもアサインされる可能性があります。 社内のチームと協調しながら開発できる方を募集します。 【作業内容】 ・既存マシンソフトウェアのバグ修正 ・機能追加・追加開発 ・新機能開発(スキル・希望に応じて) ・社内メンバーとの調整やコミュニケーション
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NEW 【Unity】スマートフォン向け新規ゲームの開発プロジェクト
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・スマートフォン向け新規ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイン業務 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIデザイン制作 ・UX改善提案や新規機能のUI提案に参画 ・Unityを用いたUI素材組み込み・レイアウト調整 ・プランナーやエンジニアと連携しアジャイルに開発推進 【作業内容】 ・ゲームUIの設計(画面レイアウト、遷移、インタラクション設計) ・新規機能やイベント施策におけるUI/UX企画、改善提案 ・Illustrator/Photoshopを用いたUIパーツ・アイコン・バナー等の制作 ・UIアニメーションの指示書作成、演出表現の検討 ・UnityでのUI素材組み込み、Prefab作成・調整、レイアウト調整 ・エンジニアとの連携による表示仕様・アニメーション仕様の調整 ・既存UIの改善点洗い出しとユーザビリティ向上のための改善作業
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NEW 【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト
50万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。 ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。 単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。 【作業内容】 ・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作 ・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発 ・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発 ・動作確認、デバッグおよび改善対応 ・開発成果物のドキュメント作成 ・プロジェクト間での情報共有および技術相談
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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【Python(Web開発系)】大手企業向けWebECサイト・自社アプリ開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
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- Java(Spring)
- Java(Spring Boot)
- Java(その他FW)
- Java(FWなし)
- PHP(Laravel)
- PHP(CakePHP)
- PHP(FuelPHP)
- PHP(その他FW)
- PHP(FWなし)
- Scala
- Ruby
- Python(Web開発系)
- Python(機械学習・AI系)
- Perl
- iOS(Objective-C)
- iOS(Swift)
- Kotlin
- JavaScript(React)
- JavaScript(Vue.js)
- JavaScript(その他FW)
- Go言語
- Unity
- VB.NET
- C#.NET(ASP)
- C言語/C++(Web開発)
- Elixir
- RPA(Uipath)
- Java(Struts)
- Rust
- Kotlin(サーバーサイド)
- Node.js
- Flutter
- ReactNative
- データ分析系(Python/SQL/R/BI)
- TypeScript(React)
- TypeScript(Vue)
- TypeScript(その他FW)
- TypeScript(FWなし)
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業が運営するWebECサイトのシステム開発や、自社事業向けアプリケーション開発など、複数のプロジェクトにおいてSEとして参画いただきます。要件定義からテストまで幅広い工程を担当し、サービス仕様の整理、基本・詳細設計、プログラム実装、テスト計画・実施など、実務を通じて着実にスキルを習得できる環境です。また、前職での経験を活かせる案件から、これから習得したい技術領域に挑戦できるプロジェクトまで、キャリア志向に合わせたアサインも可能です。若手SEとして経験を広げたい方に最適なポジションです。 【作業内容】 ・WebECサイトのシステム開発・構築業務 ・自社事業向けアプリケーションの開発業務 ・要件定義、仕様整理 ・基本設計、詳細設計 ・プログラム実装(Python中心) ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施 ・チーム内レビューおよび改善提案
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【C#.NET(ASP)】制御機器向けシミュレーション環境開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 制御機器の動作を仮想空間上で再現するためのシミュレーション環境をUnityで構築します。 実機挙動の再現性向上や検証効率化を目的としたシミュレーション機能の実装を担当いただきます。 Unityを利用したアプリケーション開発を中心に、制御ロジックの反映や動作確認環境の整備を進めていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の設計 ・シミュレーションロジックや挙動再現機能の実装 ・C#.NETを利用した関連モジュール開発 ・制御機器仕様の読み解きとシミュレーション反映作業 ・シミュレーション動作の検証および調整 ・関連ドキュメント作成や環境整備業務
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【Unity】8月~ゲームにおける3Dデザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・男性アイドルゲーム向け3Dパーツ制作プロジェクト ・オタク文化を題材とした3Dモデル制作 ・既存ゲームへの3Dパーツ追加、新規ゲーム開発への参加の可能性あり ・高度な3Dモデリング技術とShader使用経験が求められる ・チームワークを重視した開発環境 【作業内容】 ・3Dモデリングソフトを用いた、男性アイドルゲーム向け3Dパーツの制作 ・オタク文化をテーマとした祭壇などの3Dモデル作成(高品質なテクスチャ作成、ライティング調整を含む) ・Shaderを用いた高度な表現技術による、リアルな質感や特殊効果の付与
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【Unity/一部リモート】スマートフォン向けゲーム開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 中津
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けのアイドル育成ゲームの開発支援を担当していただきます。以下のポジションでの募集となります。 1.開発エンジニア(4~8名程度) 2.デザイナー(1名) 3.プランナー(2名) 【業務内容】 ・アイドル育成ゲームの開発支援(Unityを使用) ・UI/UXデザインの作成 ・ゲームの企画・設計
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【Unity】スマホ向けオンラインアクションゲームの初期開発 クライアントエンジニア案件
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けのオリジナルオンラインアクションゲームの初期開発を担当するクライアントエンジニアを募集しています。サーバーとの通信設計を含めたシステム構築やプランナー・デザイナーとの仕様調整を行いながら、クライアント側の開発をリードしていただきます。ゲームの魅力を最大化するためのエンジニアリングに貢献するポジションです。 ■具体的な業務内容 ・スマホ向けオンラインアクションゲームのクライアント設計・開発 ・サーバーとの通信システムの設計および実装 ・プランナーやデザイナーとの仕様調整
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【iOS(Swift)/フルリモートOK】ヘルスケア系アプリ開発支援
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市中央区 / 元町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ヘルスケア系アプリの開発支援を担当します。ユーザー管理、組織管理、ヘルスケアアプリからのデータ取得、3Dアバター表示、外部API連携などを行います。要件定義からテストまでの全工程に携わります。 ■具体的な業務内容 ・ヘルスケアアプリの要件定義および設計 ・ユーザーデータの管理およびAPI連携 ・3Dアバター表示機能の実装 ・テストおよびリリース作業
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【Python(機械学習・AI系)】建設機械の自律制御開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- 業務内容
- ■概要 建設機械をROS2で自律制御するソフトウェアの作成をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・MoveIt2、Navigation2で構築してGazebo環境、実機環境で検証します ・機能的に顧客要望を実現できない場合は、MATLABでの実装も検討対象となります ・シミュレーション環境はUnityに移行する見込みです ・実機検証は顧客が実施しますが、必要に応じて出張対応をお願いする可能性があります
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【Unity/フルリモートOK】UnityによるDigitalTwin開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手車メーカーの生産工場におけるDX化プロジェクトにて、以下の要件を実現するための業務を担当していただきます。 1)要件検討用の概念検証モデルの確認(Figma/Adobe XD、再現CGメーカーのようなツールを使用) 2)導入段階での稼働シミュレーション 直近では、1の開発にあたりデモムービーの作成が必要となり、お客様の既存Unity開発環境において、機能追加としてUIの作成やオブジェクト配置、アニメーションの制作を行います。 【業務内容】 ・要件検討用の概念検証モデルの確認 ・導入段階での稼働シミュレーションの支援 ・Unity環境でのデモムービー作成(UI&オブジェクト配置、アニメーションの機能追加)
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【Unity/フルリモートOK】ドライビングシミュレータ開発
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ドライビングシミュレーションツールのPoC開発に携わるポジションです。レースシミュレーションデータを基に、3D再現機能の開発を担当し、要件定義から実装までの全工程に関与できる環境です。顧客からの要件を吸い上げ、プロジェクトをリードできる方を募集しています。 【業務内容】 ・ドライビングシミュレーションツールのPoC開発 ・レースシミュレーションデータの3D再現機能の開発 ・要件定義から実装までのプロジェクト推進 ・顧客との要件吸い上げおよび調整
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア<NFTゲーム>
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・無料で遊べるNFTゲームのバックエンド開発を担当する案件 ・共同で開発しているNFTゲームのバックエンド開発を担当 ・育成したモンスターを編成し、オートバトルでクエストやPvPを遊びながら、希少なモンスターのドロップを狙うゲーム ・ブロックチェーン・暗号資産の専門知識や難しい操作を不要とし、一般的なゲームアプリと同じように手軽に遊べるゲーム性やインターフェイスを実現 ・ブロックチェーン技術を活用したNFTゲームでありながら、サービス開始後から継続的にユーザー数を成長させることに成功 ・2023年1月には、累計ダウンロード数が150万を突破 ・今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるNFTゲームを目指す 【作業内容】 ・プランナーと連携し、新機能や機能改善の要件を把握、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・Node.js、MySQL、GCPを用いたシステムのコード設計、記述、レビュー、保守を行う ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果を計測・分析 ・システムのドキュメンテーション作成 ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
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【Unity/Go言語/TypeScript/フルリモート】ゲームのバックエンドエンジニア
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件】人気ゲームのバックエンドエンジニア 【案件概要】 ・無料で遊べるゲームのバックエンド開発 ・他企業と共同で開発しているゲームのバックエンド開発を担当 ・累計ダウンロード数が150万を突破 ・今後、開発とプロモーションにさらに力を入れ、早期に100万人規模のユーザー数を抱えるゲームを目指す ・現在新たなゲームの開発も予定 【作業内容】 ・プランナーと連携し、新機能や機能改善の要件を把握、デザイナーやクライアントエンジニアと協力して詳細な仕様を決定 ・Node.js、MySQL、GCPを用いたシステムのコード設計、記述、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果を計測・分析 ・システムのドキュメンテーション作成 ・KPIを理解し、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフィードバック
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【Unity/週1.2リモート】Unityエンジニア募集
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・新作ゲーム開発における長期的な運用を考慮したアーキテクチャ設計と開発を行うプロジェクト ・Unityを用いたゲームの設計・開発を行う ・他部署との連携を通して開発を進める ・エンジニアの視点からシステムやUI/UX設計に対する提案を行う ・開発効率向上のためのツール開発や自動化による基盤開発を行う
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【Unity】デジタルツイン案件
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・地質調査データを用いた3Dデジタルツインマップの作成と社内ポータルへの公開 ・地質調査データを基に、3Dモデルとマップを作成する。 ・UnityとBlenderを用いて、地質データの3D可視化を行う。 ・流体シミュレーションアセットを用いて、よりリアルな表現を目指す。 ・作成した3Dモデルとマップを社内ポータルサイトに公開する。 【作業内容】 ・Unityを用いて、流体アセットとメッシュにコライダーを適用する作業 ・BlenderとUnityを用いて、建物などを再現するための3Dオブジェクト配置を行う ・Unityでプレゼン動画を制作するためのカメラ配置、アニメーション設定を行う ・UnityでC#を用いて、流体アセットの制御、カメラ移動、ボタンによる開閉イベントなどのスクリプト開発を行う ・Blenderを用いて、建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加を行う ・SharePointを用いて、ノーコードで社内ポータルのページを作成する
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







