フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、MAYA
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354件
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NEW 【Unity】ゲーム開発企業向けゲーム機能の実装・自動化ツールの開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発をご担当いただきます。 ゲーム機能の実装に加え、自動化やツール開発を通じて開発効率の向上にも関わるポジションです。 新技術の導入検討や評価も行いながら、開発環境の改善を推進していただきます。 ゲーム開発全体の品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイド開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・作業自動化およびツール化の企画・提案・開発 ・新技術の導入検討および評価 ・開発環境の改善および最適化対応
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NEW 【Python】建設業向けクラウド施工管理システムPoC開発環境構築
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【業務内容】 建設業向けクラウド施工管理システムのPoC開発を担当しますPythonを用いたWebアプリケーション開発を中心にDockerを活用した環境構築および運用やGitによるバージョン管理を行い効率的な開発検証環境の整備を実施します 【作業内容】 ・施工管理システムの設計および開発対応 ・Pythonを用いたWebアプリケーション開発 ・Dockerを利用した環境構築および運用対応 ・Gitを用いたバージョン管理対応 ・PoC検証環境の整備および動作確認対応
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NEW 【Unity】Unity・C#を用いたスマートフォン向けゲームの開発支援
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発をご担当いただきます。 UnityおよびC#を用いた設計から開発、運用まで一貫して関わるポジションです。 ツール開発や既存機能の改善を通じて、開発効率の向上にも寄与していただきます。 パフォーマンスチューニングを含めた最適化対応により、ゲーム品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・Unity、C#を用いたクライアントサイド設計および開発 ・ゲームの運用対応および機能改善 ・開発ツールの作成および既存ツールの改良 ・パフォーマンスチューニングおよび最適化 ・チームと連携したプロジェクト推進
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NEW 【Unity】スマートフォン向けRPGのUIデザインおよび素材制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けRPGの運営におけるUIデザインおよび素材制作業務を担当していただきます。運営に必要な各種素材の制作から新機能に伴うUIデザインまで幅広く対応し、ユーザー体験の向上に貢献します。画面レイアウトやアイコン設計に加え、アニメーションやエフェクト制作を通じて視覚的な魅力を高める業務にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・UIアイコンのデザイン ・アセット制作 ・画面レイアウト設計 ・UIアニメーション制作 ・2Dエフェクト制作 ・運営素材の作成 ・新機能向けUI素材制作
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NEW 【Unity】音楽ゲーム運営ディレクション
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の音楽ゲームタイトルにおいて、運営ディレクターとしてサービス全体の運営設計および進行管理を担当します。ユーザー体験向上を目的としたイベント企画や機能改善の方針策定を行い、開発・企画・デザイン各チームと連携しながら運営業務全体の品質管理を行います。 【作業内容】 ・運営施策およびイベント企画の立案 ・ゲーム内コンテンツの進行管理 ・開発チームとの仕様調整および折衝 ・KPI分析および改善施策の検討 ・リリーススケジュール管理 ・ユーザー動向の分析およびレポート作成
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NEW 【Unity】ゲーム開発クライアントエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規ゲームプロジェクトにおいてクライアントエンジニアとして開発業務全般を担当し、Unityやネイティブコードを用いた設計から実装、テスト、運用までを一貫して対応します。ゲーム体験の品質向上を目的に、UIやバトル機能の開発や技術提案を行いながら開発チームと連携してプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Unityおよびネイティブコードを用いたゲーム機能の設計および開発 ・ゲームシステムおよびUIの実装対応 ・2Dおよび3Dを用いたバトル演出の開発 ・運用ツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム機能のテストおよび不具合修正対応 ・企画内容に対する技術観点での実現性検討および改善提案ら見た規格の実現性、企画改善などの提案 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有 ・2D/3Dを用いたバトル・UI開発
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NEW 【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・イラストの赤入れおよび修正指示対応 ・外注制作物の品質チェックおよび調整対応 ・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務 ・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
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NEW 【Unity】モバイル向けメタバースアプリUnityUI改修および機能開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイル向けメタバースアプリの開発において、Unityを用いたUI改修および機能開発をご担当いただきます。既存UIのモバイル向け最適化や乗せ換え対応を行いながら、パフォーマンス改善や課金機能の実装など、アプリ全体の品質向上に向けた開発業務を担当していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイル向けUIの改修および実装 ・既存UIの乗せ換え対応 ・アプリのパフォーマンスチューニング対応 ・モバイル向け課金機能の開発および実装 ・動作検証および不具合修正対応
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NEW 【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。 【作業内容】 ・クライアントアプリケーションの設計および開発対応 ・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修 ・既存タイトルの運用および保守対応 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・開発補助ツールの設計および開発 ・不具合調査および修正対応 ・ゲーム開発における各種技術検証および対応
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NEW 【Unity】スマートフォン向けゲームのUnityエフェクト制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】スマートフォン向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーとして、Unityを使用した各種エフェクト制作を担当します。魔法やスキル演出、背景エフェクトに加え、画面演出やUIに関連する文字演出など、ゲーム全体の表現クオリティ向上に関わる業務を行います。 【作業内容】 ・魔法やスキル演出のエフェクト制作 ・背景や環境表現のエフェクト制作 ・画面遷移やUIに関連する演出制作 ・文字演出およびインパクト演出の制作 ・Unityを使用したエフェクト実装対応
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NEW 【MAYA】ゲーム開発向け3DCGアニメーション制作デザイナー
20万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるインゲームおよびカットシーンの3DCGアニメーション制作を担当します。MAYAを使用し、キャラクターやオブジェクトの動きの制作および調整を行い、ゲーム内演出の品質向上に貢献します。ゲームの世界観や演出意図を踏まえたアニメーション表現の制作を行います。 【作業内容】 ・MAYAを用いた3DCGアニメーション制作 ・インゲームおよびカットシーンのモーション作成 ・キャラクターアニメーションの調整および修正 ・ゲームエンジン向けデータの調整および出力 ・演出意図に基づいた動きの制作 ・アニメーション品質チェックおよび改善対応
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NEW 【MAYA】DCCツールMayaAdobe向け制作支援およびワークフロー改善
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 DCCツールの開発およびアーティスト向け技術支援業務を担当いただきます。MayaやAdobe関連ツールを用いたアセット制作やツール開発を行い、制作現場の要望を反映した機能改善や効率化を推進します。またワークフロー最適化やタスク管理にも関与し、技術とデザインを融合した制作環境の改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・DCCツールを用いた開発およびアセット制作 ・アーティスト向け技術サポートおよびドキュメント作成 ・要望ヒアリングおよび優先順位整理 ・制作現場のワークフロー改善提案および実施 ・タスク管理およびプロジェクト進行支援
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NEW 【Unity】法人向け3DVRコンテンツUnity開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 法人向け3DVRコンテンツ開発において、メインプログラマーとしてUnityを用いた開発業務を担当いただきます。VRコンテンツの設計および実装を行い、カメラ操作やVR特有のルールを理解した上で適用し、没入型コンテンツの品質向上に貢献していただきます。複数のUnity開発経験を活かしながら機能開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・VRコンテンツの開発 ・Unityを用いたアプリケーション実装 ・カメラ操作およびVRルールの適用 ・3Dコンテンツの動作検証および調整 ・コンテンツ品質向上のための改善対応
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NEW 【JavaScript】施設管理システムカスタマイズ開発
39万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 施設管理システムのパッケージカスタマイズ開発において、Webアプリケーションの詳細設計から実装、テストまでの工程を担当いただきます。既存機能の仕様を踏まえた上で、顧客要件に応じた改修および機能追加を行い、システムの利便性向上に貢献いただきます。 【作業内容】 ・施設管理システムの詳細設計対応 ・Webアプリケーションのカスタマイズ開発および実装 ・既存機能の改修および機能追加対応 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・画面および業務ロジックの調整対応
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NEW 【Unity】スマホゲームおよびライブ配信アプリクライアント開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのクライアント開発および運用を担当いただきます。UI実装やアニメーション制作、新機能開発および開発環境の改善など、ユーザー体験向上に向けた開発業務全般を対応します。 【作業内容】 ・クライアントアプリのUI組み込み対応 ・UI実装および画面開発対応 ・UIアニメーションの作成および実装 ・新機能の企画および開発対応 ・開発効率向上のためのツール開発および環境構築
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NEW 【C#】3DタワーディフェンスゲームAI開発および運用保守
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 3DタワーディフェンスゲームにおけるAI機能の開発および調整を担当していただきます新規AIの設計および実装既存AIの挙動調整や不具合修正に加え運用保守業務も対応しゲーム品質の維持および改善を行っていただきます 【作業内容】 ・3DタワーディフェンスゲームAIの新規作成 ・既存AIの調整および不具合修正 ・運用保守対応
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NEW 【Unity】VRライブアプリおよびマルチプラットフォームアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 VRライブアプリ関連システムの開発を担当していただきますUnityの最新機能を活用しシステム基盤から操作性まで幅広い領域の開発を行いますモバイルアプリやWindowsアプリケーションイベント向けアプリケーションの開発にも携わりユーザー体験の向上や機能改善を目的とした開発業務を担当していただきます 【作業内容】 ・VRライブアプリ関連システムの開発 ・Unityの最新機能を用いた開発 ・モバイルアプリおよびWindowsアプリケーション開発 ・イベント向けアプリケーション開発
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NEW 【MAYA】ゲーム開発向けフォトグラメトリーによる3Dデータ生成および制作
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるフォトグラメトリー技術を活用した3Dデータ生成およびキャラクターや背景制作を担当しドローンや4D技術などを用いた高精度なデータ制作業務を行います。 【作業内容】 ・フォトグラメトリーシステムによるスキャンおよびデータ生成 ・ドローンを用いたデータ取得 ・4D技術を活用したデータ制作 ・フェイシャル検証およびワークフロー構築 ・キャラクターおよび背景の3Dデータ制作
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NEW 【Unity】ゲームエンジンを活用したUIUX設計およびゲーム画面構築
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームエンジンを活用したUIUX設計および構築業務を担当しゲーム内画面のレイアウト設計や素材制作および各開発メンバーとの連携を通じてユーザー体験の向上を行います。 【作業内容】 ・ゲームエンジンを用いたUIUX設計および構築 ・UIレイアウト設計および画面制作 ・2Dおよび3D素材の作成 ・プランナーおよびプログラマーとの連携対応
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NEW 【MAYA】ゲーム開発環境改善およびテクニカルアーティスト業務
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務として、開発環境およびワークフローの構築・改善を担当し、DCCツールやゲームエンジンに関するツール開発を行います。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証を行い、エンジニアとデザイナー間の橋渡しとして開発効率および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジン向けカスタマイズツール開発 ・アートアセットの管理対応 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の調整および橋渡し対応
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NEW 【Unity】バーチャル配信者向け新規アプリケーションサービスの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャル配信者領域における新規アプリケーションサービス開発プロジェクトです。 Unityを用いたクライアントサイド開発を中心に、サービスの立ち上げフェーズから参画いただきます。 ユーザー体験を重視したリアルタイム表現やインタラクション設計にも関わるポジションです。 新規サービスの開発を通じてプロダクト成長に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーション開発 ・バーチャル配信者向け機能の設計および実装 ・リアルタイム表現およびインタラクション機能の開発 ・新規サービスのUI/画面設計および開発対応 ・サービス改善に向けた機能追加および最適化対応
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NEW 【Unity】VR会議システムの開発保守
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 新富町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VR会議システムの開発および保守を担当します。要件定義から運用・保守まで幅広く対応します。 【業務内容】 ・VR会議システムの要件定義 ・設計、開発、運用・保守全般
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NEW 【Unity】ゲーム運用データ作成およびプランニング業務
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム運用におけるデータ作成業務を中心に担当していただきます。運用プランに基づいたデータ設計や調整を行い、ゲームの継続的な運用と改善を支える役割を担います。チームと連携しながら、安定したゲーム運営とユーザー体験向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム運用におけるデータ作成および管理 ・ゲーム内データの調整および更新作業 ・運用プランに基づく改善提案の実施 ・各種ゲームデータのチェックおよび品質管理 ・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート ・運用業務に関する資料作成および整理
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NEW 【Java】3Dソーシャルゲームクライアントサイド開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けの3Dソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験の向上を目的とした機能実装や改善を行います。エンジニア視点での企画内容の実現性検討や改善提案にも携わり、ゲーム品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・3Dゲーム機能の実装および最適化対応 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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NEW 【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験向上に向けた機能改善や新規実装を行います。企画内容の技術的な実現性検討や改善提案にも携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・アウトゲーム機能の実装 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・メインシステムの構築および改善対応 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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