フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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PHP(FWなし)、Unity、Cocos2d
- 該当検索数
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962件
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NEW 【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発プロジェクトにおいて、スポーツ原作IPを利用したスマートフォンゲームのクライアントサイド開発を担当していただきます。C# / Unityを用いた設計・開発・運用やパフォーマンスチューニング、ツール開発にも携わります。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームクライアントのパフォーマンスチューニング ・開発用ツールの作成および運用 ・仕様書・ドキュメント管理(confluenceなど) ・マスターデータ/リソース管理(Git、SourceTreeなど) ・進行管理(スプレッドシート、Redmineなど) ・サーバー関連環境の連携(Laravel / MySQL / Redis / memcached / td-agent / New Relic / Mackerel) ・インフラ環境の管理(AWS、Docker) ・Mac端末での開発環境使用
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【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
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【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
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【Cocos2d】海外向けスマートフォンゲームの開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 英語圏向けに展開予定のアニメ原作スマートフォンゲームにおける開発案件です。 クライアントサイドの開発および運用業務をご担当いただきます。 Cocos2d-xおよびC++を用いたネイティブアプリ開発を中心に対応いただきます。 ゲームサービス運営に必要な各種機能開発や改善対応まで幅広く携わることができる案件です。 【作業内容】 ・Cocos2d-x、C++を用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォンゲームの設計、プログラミング、試験、リリース対応 ・サーバーサイド通信、課金機能、UI関連開発 ・描画改善、インゲーム改修、SDK導入対応 ・ストア申請および運用保守対応
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【Cocos2d】海外向けスマートフォンゲームの開発支援
55万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 英語圏向けに展開予定のアニメ原作スマートフォンゲーム開発案件です。 ゲームのクライアントサイド開発および運用業務をご担当いただきます。 Cocos2d-xおよびC++を用いたネイティブアプリ開発を中心に対応いただきます。 ゲーム運営に必要な機能改修やSDK導入、ストア申請など幅広い業務に携わることができる案件です。 【作業内容】 ・Cocos2d-x、C++を用いたネイティブアプリ開発 ・スマートフォンゲームの設計、実装、試験、リリース対応 ・サーバーサイド通信、課金機能、UI関連開発 ・描画改善、インゲーム機能改修、SDK導入対応 ・ストア申請および運用保守対応
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【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
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【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および運用をご担当いただきます。 Unityを用いたゲーム開発を中心としたプロジェクトです。 サービスの継続的な改善および機能追加にも携わっていただきます。 ユーザー体験向上を目的とした開発支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたソーシャルゲーム開発 ・新規機能の設計および実装対応 ・既存機能の改修および改善対応 ・ゲームの動作確認およびテスト対応 ・運用に伴う不具合修正および改善対応
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【PHP(FWなし)】決済基盤を含む購入システム開発
95万 〜 135万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 購入システムプラットフォームにおける決済基盤領域の開発に携わっていただきます。高トラフィック環境下での安定稼働を前提とし、新規機能の開発から既存機能の改善、運用保守、モダナイゼーションまで幅広く担当します。パフォーマンスやスケーラビリティを考慮した設計および実装を行いながら、継続的なシステム刷新にも取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・決済機能を中心とした購入システムの新規開発 ・既存機能の改修および性能改善対応 ・高負荷環境におけるシステム最適化 ・運用保守および障害対応 ・レガシーコードのリファクタリングおよびモダナイゼーション対応 ・バックエンドおよびフロントエンドの実装対応 ・各種テスト設計および実施われる、技術的にチャレンジングな環境。
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【PHP(FWなし)】重機レンタルサービス向け保守・機能追加開発支援
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 重機レンタルサービスにおける既存システムの保守開発をご担当いただく案件です。 リリース済みサービスに対するバグ対応や安定稼働に向けた改善対応を行っていただきます。 追加機能の開発フェーズへ移行し、サービス拡張にも携わっていただく想定です。 既存システムの品質維持と機能強化を両軸で支えるプロジェクトです。 【作業内容】 ・既存サービスの保守開発およびバグ修正対応 ・システムの調査および不具合原因の解析 ・追加機能の設計および開発対応 ・テストおよび動作確認対応 ・既存機能の改善および品質向上対応
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【Cocos2d】大手IPタイトル向けゲームアプリの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手IPタイトルにおけるゲームアプリ開発をご担当いただく案件です。 Cocos2d-xを用いた開発環境にて、機能追加や既存機能のブラッシュアップを中心に対応いただきます。 運用中タイトルの品質向上やユーザー体験改善を目的とした継続的な開発に携わっていただきます。 ゲーム開発経験を活かしながら、大型IP案件に参画できる環境です。 【作業内容】 ・Cocos2d-xを用いたゲーム開発および実装 ・ゲーム機能の追加および改修対応 ・既存機能のブラッシュアップ対応 ・不具合修正および動作検証 ・ゲーム品質向上に向けた改善対応
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【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
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【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
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【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKなどを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計、プログラミング、試験、リリースまで一連の工程に携わっていただきます。 ゲーム運営に必要な各種機能改修や運用対応にも関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能の開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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【Cocos2d】スマートフォンゲーム向けネイティブアプリの開発支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 展開中のスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityやCocos2d-x、CoronaSDKを用いたネイティブアプリ開発をご担当いただきます。 設計から実装、試験、リリースまで幅広い工程に携わっていただくポジションです。 ゲーム運営に必要な機能改修やSDK導入など、運用開発業務にも関与いただける案件です。 【作業内容】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDKを用いたアプリ開発 ・スマートフォン向けゲームの設計、実装、試験対応 ・サーバーサイド通信および課金機能開発 ・UI改善、描画対応、インゲーム改修 ・SDK導入およびストア申請対応
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【PHP(FWなし)】決済システム購入機能開発および基盤運用
95万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 決済システムにおける購入領域の開発および基盤運用業務を担当します。バックエンド開発を中心に機能実装や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。コンテナ環境やクラウド環境を活用したシステム構築に携わりながら、開発効率と品質向上を目的とした開発基盤の整備にも関与します。また各種開発ツールや生成AIを活用し、生産性の高い開発を推進します。 【作業内容】 ・購入領域の機能開発 ・既存機能の改修 ・バックエンド開発 ・API設計および実装 ・データベース設計および操作 ・クラウド環境での開発対応 ・コンテナ環境構築 ・開発基盤の整備 ・コードレビューおよび品質向上対応 ・不具合調査および修正
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【Unity】女性向け本格RPGゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向け本格RPGゲームにおけるUnityエンジニア案件です。 スマートフォン向けネイティブアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 特に3Dグラフィック実装や運営業務を中心に、ゲーム体験向上に関わる開発へ携わっていただきます。 設計から実装、試験、リリースまで一連の工程をご対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発対応 ・サーバーサイドとの通信機能実装 ・UI、描画、インゲーム機能の改修対応 ・試験、リリースおよび運用対応 ・ゲーム運営に伴うクライアント領域全般の対応
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【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモデリングの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるモデリング業務をご担当いただきます。 キャラクターや背景モデル制作を中心に、スキニング対応や品質管理にも携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作物管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモデルの作成および組み込み対応 ・背景モデルの制作対応 ・スキニング対応およびモデル調整 ・モデリング制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および資料管理対応
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【Cocos2d】コマンドバトルRPG向けエフェクトの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。 攻撃演出や必殺技エフェクト制作を中心に、演出品質向上に関わる業務へ携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作進行管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・Bishamonを用いた攻撃、必殺技エフェクト制作および組み込み ・After Effectsを用いた演出仮組対応 ・エフェクト制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および進行管理 ・各種資料、制作物の引継ぎおよび管理対応
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【Unity】女性向け学園青春ゲームのUIデザイナー業務
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大人気女性向け学園青春ゲームにおけるUIデザイナー案件です。 ゲーム内バナー制作やロゴデザイン、プロモーション用クリエイティブ制作など幅広いデザイン業務をご担当いただきます。 タイトルの世界観やキャラクターの魅力を引き立てるUIおよびビジュアル制作に携わっていただく想定です。 参画初期は都内近郊のお客様先へ常駐いただき、その後は自社対応へ移行予定となります。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザインおよびビジュアル制作 ・バナー、ロゴ、プロモーション用クリエイティブ制作 ・プランナーやチームメンバーとのデザイン企画対応 ・タイトル世界観を意識したデザイン調整対応 ・Unityを用いたエフェクト、モーション制作支援
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【Unity】リアルタイムバトルRPGの開発・運用
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルゲームにおけるリアルタイムバトルRPGの開発および運用案件です。 新規イベントやバトルシステムの実装を中心に、ユーザー体験向上に向けた各種開発をご担当いただきます。 不具合調査や改善対応に加え、運用効率化を目的としたツール開発にも携わっていただきます。 リアルタイム性と戦略性を重視したゲーム開発を支えるポジションです。 【作業内容】 ・新規イベントの企画、設計、実装対応 ・イベント運営に伴うシステム改修対応 ・バトルシステムの新要素、新スキル実装 ・ゲーム内バランス調整および改善対応 ・不具合調査、ユーザーフィードバック対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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