フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
- 検索ワード
-
ゲーム系デザイナー(Maya)
- 該当検索数
-
125件
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】VRchat向けキャラクターモデルの制作・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRchat用キャラクターモデルの制作・実装プロジェクトです。 配信事業向けのVRchatキャラクターや衣装、小物の3Dモデル制作を担当します。 制作したモデルはUnityを介してVRchatへ実装します。 キャラクターモデルの表現力向上とギミック実装に関わる業務です。 VRchat実装経験やインタラクション・アニメーションの知識が求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモデルおよび衣装モデルの3Dモデリング ・作成モデルのVRchatへのインポートとUnity上での実装 ・キャラクターギミック(アニメーション、インタラクション等)の実装 ・キャラクター関連の小物・プロップの3Dモデリング
-
NEW 【ゲームプランナー】新規ゲームコンテンツのデザインプランニング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発におけるコンテンツプランナーとして、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を検討し、仕様に適したコンテンツ提案や制作指示、品質チェック、リソース管理までを担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターや背景のイラスト、各種モーション・エフェクトの制作指示書作成およびクオリティチェック ・ゲーム企画や仕様をもとにしたデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
-
NEW 【ゲームプランナー】スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けリズム&アドベンチャーゲームの衣装デザイン業務を担当するプロジェクトです。 既存ゲームの衣装デザイン改善や新規衣装制作を行います。 Live2Dモデル制作や外注管理業務も含まれ、デザインのクオリティ向上に貢献します。 アイドル系ゲームなど高精細な衣装デザイン経験が活かせます。 経験やスキルに応じて業務範囲の調整が可能です。 【作業内容】 ・スマートフォン向けゲームの衣装デザイン作成(ニ面図/三面図) ・Live2D用の原画および三面図の作成 ・衣装デザイン素材の外注先への発注、管理業務
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】女性向けカードゲームイラスト監修
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けカードゲームのイラスト制作におけるデザイン全般を担当します。カードリソースやキャラクターデザイン、背景イラストの監修・制作を行い、外部制作会社との調整やフィードバック対応を行いながら、高品質なイラスト制作を進めます。 【作業内容】 ・カードリソース、キャラクターデザイン、背景イラストの監修制作FB対応 ・版元、企画、アートディレクターとの相談やフィードバックに基づく調整案出し ・概要書、指示書、構図イラストの制作 ・リソースの書き出し、格納 ・外部制作会社との窓口対応
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクトです。 キャラクター演出用の背景を、コンセプト設計からモデリング、テクスチャ作成、Unityへのインポートまで制作します。 既存ゲームタイトルでの背景制作経験が活かせる案件です。 ゲーム業界での経験をお持ちの方を歓迎します。 背景制作全般に携わり、演出や品質にも関わることができます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3D背景モデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成 ・Unityへの3Dモデルインポートと動作確認 ・キャラクター演出に合わせた背景のコンセプト設計
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
-
NEW 【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターの3Dスキニング・リギング設定とUnity統合
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームキャラクターの高度なスキニングやリギング設定を行い、Unityへの統合や技術検証を通じて、3Dキャラクター制作の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング、リギング設定 ・Unityへの設定データのインポートと統合 ・各種技術検証
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームカットシーン制作とMayaによるアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのカットシーン制作やMayaを用いたアニメーション制作を担当し、キャラクターの動きを表現します。 【作業内容】 ・ゲームカットシーンにおけるキャラクターのモーションデザイン ・Mayaを用いたアニメーション制作
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
-
【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
-
【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- 業務内容
- 【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
-
【ゲームプランナー】モバイルゲーム運営向け運用プランニング
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のモバイルゲームにおいて、運用プランニングと機能開発業務を担当します。既存ゲームの運用や機能開発に関する企画、仕様作成、進行管理を行い、中長期および短期的なレベルデザイン計画の立案と実行を行います。バージョンアップ開発における進行管理や企画書、仕様書の作成も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム運営および機能開発の企画立案 ・仕様書、企画書の作成 ・レベルデザイン計画の立案と実行 ・バージョンアップ開発における進行管理 ・進行状況の管理と調整
-
【Unreal Engine】コンシューマゲームのカットシーンアニメーション実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマゲーム開発において、カットシーンアニメーションのUnreal Engine実装支援を担当しています。Mayaでのアニメーション制作支援や問題解決、ツール要望への対応、アセット情報の窓口対応など関連セクションとの連携業務も行っています。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたカットシーンアニメーション実装の策定・検証サポート ・アニメーターの実装における問題解決サポート ・アニメーターとプログラマー間の橋渡し、ツール要望対応 ・アニメーターと他セクション間の橋渡し、アセット情報窓口対応 ・MayaからUnreal Engineへの実装における問題解決、社内ツール活用支援
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】IPタイトル向けアニメーションイラスト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPタイトルを想定したアニメーション用イラスト制作に従事します。原作絵に合わせたイラスト作成や、モーション制作に必要なパーツ分けを行います。 【作業内容】 ・PhotoshopやClip Studioを用いたアニメーション用イラスト作成 ・モーション制作のためのイラストパーツ分け ・原作絵に合わせたイラスト制作 ・作成イラストのチェックおよび修正 ・制作物の管理および整理
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】販促物のデザイン制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 多様なサービス向けデザイン組織において、デジタル・リアル系販促物の制作やアートディレクションを行います。社内外のデザイナーと連携し、制作物の監修や工程管理も担当します。 【作業内容】 ・バナー、メールマガジン、ランディングページなどのデジタル販促物のデザイン制作とアートディレクション ・交通広告、看板、チラシなどのリアル販促物のデザイン制作とアートディレクション(DTP含む) ・社内外のデザイナーとの連携、制作物のクオリティチェック、工程管理 ・Adobe Creative CloudやFigmaを用いたデザイン作業 ・制作物の管理およびドキュメント作成
-
【Unreal Engine】PC・コンシューマー向けRPGタイトルのサーバー開発とUnreal Engine機能実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびコンシューマー向けRPGタイトルにおいて、サーバーサイド開発やUnreal Engineを用いたアートアセット関連機能の実装・技術サポートを担当します。既存機能の解析・拡張や新規機能の実装を行い、アーティストへの技術支援も行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineのアートアセット関連機能の技術的解析 ・既存機能の拡張開発(C++、Python、MELなど) ・新規機能のUnreal Engineを用いた実装(Blueprint、Shader、PostProcessなど) ・アーティストへの技術サポート ・サーバーサイド開発業務全般 ・開発ドキュメントの作成および整理
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ブラウザゲーム向けUI/UXデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザゲームのUI/UXデザインおよび演出制作を担当し、プランナーと協働してUI/UX設計や実装を行います。After Effectsを用いた映像制作やFigmaを用いたプロトタイプ作成を行い、高品質なゲーム開発に向けた改善と試行錯誤を行います。 【作業内容】 ・ブラウザゲームのUI/UXデザイン制作 ・UI/UX設計と実装のプランナーとの協働 ・After Effectsを用いた映像制作 ・Figmaを用いたプロトタイプ作成 ・ゲーム開発における改善と試行錯誤
-
【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの日本市場向けマーケティング支援プロジェクトです。 国内外のゲーム開発会社が日本市場向けにプロダクトを展開する際のWEB広告制作を担当します。 バナー広告や動画広告を制作し、クライアントのプロモーション効果向上を支援します。 BtoC向けスマホアプリ広告制作の経験を活かすことができます。 【作業内容】 ・ゲームタイトル向けバナー広告のデザイン・制作 ・動画広告のデザイン・制作(スキルがあれば)
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







