フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲームプランナー
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203件
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NEW 【ゲームプランナー】ソーシャル・ブラウザゲームの企画運営と機能追加
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホおよびPC向けソーシャル・ブラウザゲームの企画運営を担当し、既存ゲームへの機能追加や新規イベントの企画運営、KPI分析やユーザーデータ管理を行います。既存複数タイトルの運営に携わり、ブラウザゲームプラットフォームの知見を活かして改善提案も行います。 【作業内容】 ・既存ゲームの企画と仕様書作成 ・ゲーム内イベントの企画、設計、実装、運営 ・レベルデザイン(マネタイズ設計、ユーザー資産設計、敵キャラクター設計) ・ゲーム内データの入力、管理、修正 ・機能追加提案と開発チームとの連携調整 ・KPI分析に基づく改善提案と実施 ・ゲーム内コンテンツの追加、更新 ・ゲームのデバッグ、不具合修正 ・ユーザーデータの管理と分析 ・データベース操作およびSQLによるデータ管理
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NEW 【ゲームプランナー】スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホ向け3DダンジョンRPGのプランナー業務全般を担当する案件です。 運営チームや開発・改修チームへの配属は提案内容と実績に基づく選考となります。 キャラクタスキルや装備、敵配置、バトルシステムなどの企画設計とバランス調整に携わります。 Unityを用いたデータ設定や実装進行、テストプレイによる不具合修正も行います。 新規コンテンツ追加やレベルキャップ解放時のスキル設計も含まれる業務です。 【作業内容】 ・キャラクタスキルの性能・演出企画、データ入力、バランス調整 ・装備品の性能企画、データ入力、バランス調整 ・テストプレイによる不具合修正 ・ダンジョン内の敵・罠配置設計、Unityでのデータ設定 ・バトルシステム設計および新規職業・レベルキャップ解放時のスキル企画と実装管理
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NEW 【ゲームプランナー】音楽ゲームの企画業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 音楽ゲームの開発において、プランナーとして企画立案や仕様策定を担当します。音ゲー開発経験を活かして、ゲームの面白さや操作性の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームプランニング
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NEW 【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
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NEW 【PHP(Laravel)】タワーディフェンスゲームサーバーサイド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けタワーディフェンスゲームのサーバーサイド開発を担当します。ゲームアプリのバックエンド機能としてAPI開発や管理画面開発を行い、ゲーム運営を支えるシステムの設計と実装に携わります。開発ではLEMP環境(Linux、Nginx、MySQL、PHP)およびLaravelを使用し、ゲームアプリと連携するサーバーサイド機能の開発やテストを実施します。安定したゲーム運営を支えるため、システムの品質向上と機能改善にも対応します。 【作業内容】 ・API設計、実装、テスト ・管理画面設計、実装、テスト ・Laravelを用いたバックエンド開発 ・MySQLを用いたデータベース操作 ・サーバーサイド機能の動作検証、テスト
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NEW 【ゲームプランナー】モバイルゲームサーバーサイド開発運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのサーバーサイド開発、運用、保守業務を担当します。既存モバイルゲームサービスの安定稼働を目的とした保守運用や不具合修正を行いながら、新機能の設計および開発にも携わります。開発ではGo言語を用いてAPI開発やサーバーサイドロジックの実装を行い、ゲームサービスの品質向上やパフォーマンス改善に対応します。また、データベース設計や運用、リリース対応など、サービス運営に必要なバックエンド業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Go言語を用いたAPI開発、サーバーサイドロジック実装 ・既存システムの保守、障害対応、不具合修正 ・新規機能の設計、開発、テスト ・データベース設計、運用 ・パフォーマンス改善対応 ・デプロイ作業、リリース対応
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NEW 【ゲームプランナー】ゲームコンテンツの制作プロジェクト
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ユーザーが熱狂する「最高のコンテンツ」を生み出すための中核を担うポジションです。 ゲーム全体の体験価値を設計し、企画立案から実装・改善まで一貫して関与します。 チーム内のエンジニアやデザイナーと連携しながら、面白さを形にしていく役割です。 【作業内容】 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・ゲーム仕様およびシステム設計 ・レベルデザインやバランス調整 ・開発チームとの連携および進行管理 ・ユーザー体験向上に向けた改善提案
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NEW 【ゲームプランナー】スマホ戦略バトルRPGゲームバトルプランニング
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGにおけるバトルプランナー業務を担当していただきます。人気アニメをモチーフとしたゲームタイトルの運営に携わり、ゲーム内のバトル要素に関する企画や仕様設計を行います。主に武将スキルの企画立案やスキル仕様書の作成、ゲームバランスを考慮したレベルデザインなどを担当し、プレイヤーが楽しめるバトル体験の設計を行います。また、マスタデータの設定や動作確認を行いながらゲーム内の挙動を確認し、品質向上に取り組みます。さらに、新規機能や既存機能の改善に関する仕様書作成にも関わり、ゲーム運営チームや開発チームと連携しながらゲーム体験の向上を推進していただきます。 【作業内容】 ・新規武将スキルの企画立案 ・スキル仕様書作成 ・スキルパラメータ設定 ・マスタデータ設定および動作確認 ・Github、Sourcetreeを用いたデータ管理 ・スキルレベルデザインおよびバランス調整 ・新規機能仕様書作成 ・既存機能改善仕様書作成
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NEW 【ゲームプランナー】コンシューマーゲーム運営プランナー
58万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 マルチプラットフォーム向けコンシューマーゲームの運営において、イベントやキャンペーンの企画・スケジュール策定・進行管理、外部開発会社との折衝・調整・発注管理、KPIに基づく改善提案やデータ分析、チーム内進行管理および仕様書・資料作成を担当します。 【作業内容】 ・イベント・キャンペーンの企画、スケジュール策定、進行管理 ・外部開発会社との折衝・調整・発注管理 ・KPIに基づく改善提案、データ分析 ・チーム内進行管理 ・仕様書・資料作成
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NEW 【ゲームプランナー】新規スマートフォンゲーム開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲーム開発において、追加仕様設計からリリース・運用までの一連の業務を担当します。アニメ・漫画原作IPを活用したタイトルで、版元監修を含む外注管理や指示書作成を通じてコンテンツ品質を担保する重要なポジションです。 【作業内容】 ・キャラクター・背景イラスト、モーション・エフェクト等の制作指示書作成およびチェック ・仕様書・レギュレーション作成、デザイン提案、監修対応 ・外注進行・監修窓口対応、工程管理、リソース管理 ・チーム間の情報共有、品質調整、ディレクション業務
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NEW 【ゲームプランナー】ゲーム開発のプランニング業務
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの企画・開発・運用に関わるプランニング業務です。 担当タイトルは顔合わせ時に開示され、仕様決定から運用まで幅広く携わります。 ゲームバランス調整やボイス・サウンド、イラスト・デザインの進行管理など、コンテンツ制作全体に関与する案件です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の決定および仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・ボイス・サウンド進行管理 ・イラスト・デザイン進行管理 ・コンテンツ内イベントの企画・開発・運用
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NEW 【ゲームプランナー】ゲーム企業向け新規開発プロジェクト支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるゲームプランナー案件です。 仕様決定、仕様書作成、ゲームバランス調整、市場調査などを担当します。 関係部署との連携とコミュニケーションによる開発推進が求められます。 ゲームをより面白くする企画・仕様設計に携わるポジションです。 【作業内容】 ・Excelを用いた仕様書および企画書作成 ・ゲームバランス調整およびパラメーター設計 ・市場調査および競合分析 ・開発チームへの指示および連携
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NEW 【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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NEW 【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
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NEW 【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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NEW 【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
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NEW 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
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NEW 【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
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NEW 【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
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NEW 【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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NEW 【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
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NEW 【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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NEW 【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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NEW 【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務
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NEW 【ゲームプランナー】Vtuberタレントモデル制作の3Dアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberタレントモデルの制作における3Dアートディレクションを担当します。グラフィッククオリティの管理やクライアントとの折衝を中心に、制作チームとの連携や高い品質管理を行います。既存プロジェクトへの参加や新規立ち上げにも対応します。 【作業内容】 ・3Dモデルの品質チェックと修正指示 ・クライアントとのデザインに関する打ち合わせと調整 ・制作スケジュール作成と進捗管理 ・3Dモデラー、リガー、テクスチャアーティストとの連携
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急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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