フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
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505件
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【RPA(Uipath)】海外拠点向けRPAシステムの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 梅田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 海外拠点向けRPAシステムの開発と研修コンテンツ作成を支援するプロジェクトです。 海外拠点および関連企業との英語によるコミュニケーションを行いながら業務を進めます。 UiPathを用いたRPA開発と研修実施が中心です。 研修コンテンツは要件定義からリリースまでの工程を含み、資料・動画・演習などを作成します。 グローバルチームとの連携が必要で、英語コミュニケーション能力が求められます。 【作業内容】 ・海外拠点担当者との英語によるコミュニケーション ・UiPathを用いたRPA業務自動化ツール開発 ・RPAツールのテストおよびリリース対応 ・研修資料・動画・演習問題などのコンテンツ作成 ・研修の実施(資料説明、ハンズオン、質疑対応など) ・要件定義から設計・開発・テスト・リリースまでの全工程対応
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【Unity】ブロックチェーンゲームのUnity開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のブロックチェーンゲーム開発において、Unityを用いた機能実装や改修、テスト業務を行います。EVM系ブロックチェーン開発経験を活かした開発支援や、既存機能の改善、バグ修正を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発、ブロックチェーン関連機能の実装 ・既存ゲームへの新機能追加、既存機能改修、バグ修正 ・開発した機能のテスト、デバッグ
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【Unity】NFTゲーム向けクライアントアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのクライアントアプリの設計・実装・レビュー・保守を担当します。新機能や機能改善の効果を計測・分析し、プランナーやデザイナー、サーバーエンジニアと連携しながら開発を進め、システムドキュメント作成やチーム内フィードバックも行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたクライアントアプリの設計、実装、コードレビュー、保守 ・新機能、機能改善の効果測定、分析、レポート作成 ・プランナーとの要件定義、デザイナーやサーバーサイドエンジニアとの連携による詳細設計 ・システムドキュメントの作成、保守 ・KPIに基づいたチームメンバーとの相互フィードバック
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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【RPA(Uipath)】人事給与システムの保守開発プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東陽町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人事給与システムの保守開発プロジェクトです。 既存システムの保守運用や機能改修、バグ修正を行います。 RPAおよびVBAを用いた開発経験が求められる案件です。 【作業内容】 ・UiPathまたはVBAを用いたコーディング ・開発機能のテスト実施 ・保守運用業務
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【RPA(それ以外)】病院事務業務の自動化RPA開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 病院の事務業務を自動化するRPA開発案件です。 事務業務の効率化と省人化を目的としたRPAロボット開発を担当します。 業務ヒアリングからシナリオ作成、RPA開発まで一貫して対応します。 EzAvaterを用いたRPA開発が中心となるプロジェクトです。 Excel関数などのデータ処理知識も活かせる環境です。 【作業内容】 ・事務業務ヒアリング ・RPAシナリオ作成 ・EzAvaterによるロボット開発 ・自動化ロジック設計 ・テストおよび運用支援
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【Unity】スマホ向けゲームアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発において、アーキテクチャ設計から実装、最適化、リリースまでを担当し、アジャイル開発手法を用いてパフォーマンスチューニングやチームへの技術指導も行います。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたスマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発 ・アーキテクチャ設計と実装 ・パフォーマンスチューニング(メモリ管理、描画最適化など) ・AssetBundleなどのリソース管理システムを用いたリソース管理 ・リリース作業
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【Unity】メタバースプラットフォームの機能開発と最適化
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおいて、メタバース環境のコンテンツ機能の設計・開発および既存機能の最適化を行い、APIやデータベース、ウェブサイト、リアルタイムサーバーと連携したシステムの開発・運用を担当します。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いた新機能開発 ・開発支援ツールの設計・開発(C#、Unity) ・既存機能のパフォーマンス改善、バグ修正
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【RPA(Uipath)】業務システム向けRPAツールの設計開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 埼玉県川越市 / 霞ヶ関
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 顧客企業の業務システムを対象に、RPAを活用した業務自動化ツールの開発を行います。OpenRPAを用いて、業務内容の把握から要件整理、設計、開発、テストまでを一貫して担当します。顧客やエンドユーザーと直接コミュニケーションを取りながら、業務課題の解決に向けた調整や改善提案を行い、実運用を見据えた安定した自動化環境の構築を進めます。 【作業内容】 ・OpenRPAを用いた業務自動化ツールの設計 ・RPAシナリオの開発および実装 ・開発した自動化ツールのテスト実施 ・顧客およびエンドユーザーとの要件調整 ・進捗状況の共有および報告対応
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【RPA(それ以外)】RPAを活用した業務自動化プロジェクト支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市中区 / 桜木町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 RPAを活用した業務自動化プロジェクトです。 Excel操作、PDFデータのAI-OCRによるデータ抽出、Excelへの反映、社内システムへのデータ入力を自動化します。 既存業務の効率化と省人化を目的とし、Automation Anywhere A360を用いてロボット開発を行います。 10本程度のロボット作成および運用を想定した開発案件です。 【作業内容】 ・Excelデータの加工・編集自動化 ・AI-OCRによるPDFデータ抽出およびExcel反映 ・社内システムへのデータ入力自動化 ・Automation Anywhereを用いた業務フロー設計およびロボット開発 ・テスト、デバッグ、操作マニュアル作成v
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【C#.NET(ASP)】スマートフォン向けゲームアプリの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォン向けゲームアプリ開発案件です。 インゲーム・アウトゲーム双方の開発を担当し、設計から実装まで幅広く関与いただきます。 ゲーム体験の向上や機能拡張を目的とした開発業務が中心となります。 自社または受託タイトルの開発経験を活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアプリの設計および実装 ・インゲーム/アウトゲーム機能の開発 ・既存機能の改修および新規機能追加 ・UI/UXおよびゲームロジックの実装 ・単体テストおよび不具合対応
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【C#.NET(ASP)】自社開発向け既存ゲームアプリケーションの設計・運用
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営の既存タイトルおよび新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたゲームアプリの設計・開発・運用まで幅広くご担当いただきます。 サービス品質向上や開発効率改善にも関与できるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したゲームアプリのクライアント開発全般 ・クライアントアプリケーションの設計および運用対応 ・ゲームロジック、UI、演出等の実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・開発補助ツールの設計・制作 ・不具合修正および品質向上対応
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【Unity】自社開発向けゲームタイトルのアプリケーション設計・開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発・運営による既存ゲームタイトル、または新規タイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いたアプリケーション開発を中心に、設計から運用まで幅広く担当いただきます。 ゲーム体験の向上を技術面から支えるポジションです。 【業務内容】 ・Unityを使用したクライアントアプリケーションの設計・開発・運用 ・ゲームロジック、UI、演出などの実装 ・既存機能の改修および最適化対応 ・開発効率向上のための補助ツール開発 ・不具合修正およびパフォーマンス改善
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたゲームアプリの開発支援
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲームアプリ(アウトゲーム/インゲーム)の開発案件です。 C#を用いたクライアント開発を中心に、必要に応じてASP.NETとの連携対応も行います。 既存機能の改修から新規機能開発まで、幅広くご担当いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・C#による各種ゲームロジックの開発 ・サーバーサイド(ASP.NET)とのAPI連携実装 ・既存機能の改修およびパフォーマンス改善 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpでのタスク管理および進捗共有
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【Unity】新規ゲームの開発プロジェクト
40万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントエンジニアを募集します。 Unity(C#)を用いたゲームクライアント全般の実装や機能拡張を担当し、ゲーム仕様に沿ったロジック開発、UI実装、デバッグ対応など、リリースに向けた品質向上に携わります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント機能の開発 ・ゲーム内UIの実装および改修 ・ゲームロジックの実装 ・デバッグ対応およびパフォーマンス最適化 ・新規機能追加に伴う設計および実装
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【開発系PM/PMO】RPA運用部門向け作業計画の策定~進捗管理支援
100万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 RPA運用部門におけるUiPath保守チームのリーダーポジションです。 保守運用体制の安定化と品質向上を目的とし、作業計画の策定から進捗管理までを統括します。 業務分析からロボット開発、運用保守までを担うチームをマネジメントします。 関係部門と連携しながら効率的かつ継続的なRPA運用を推進します。 【作業内容】 ・作業方針策定およびスケジュール、工数計画の立案 ・メンバーへのタスク割り振りおよび進捗管理、品質チェック ・業務ヒアリングおよびフロー図作成による業務分析支援 ・UiPathロボットの設計、開発、検証、本番導入対応 ・問い合わせ対応、改修対応、Orchestrator運用管理
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【インフラ系PM/PMO】証券向けRPAシステム移行
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券のRPAシステムにおいて、UiPathからPower Automateへの移行を推進し、現状システムの確認や移行方針の検討、現場への指示と進捗管理、クライアントへの報告を行います。 【作業内容】 ・UiPathで構築されたRPA業務のPower Automateへの移行作業 ・移行計画の策定と実行、進捗管理 ・関係者への報告と課題解決
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【RPA(Uipath)】金融業向けRPA開発・保守
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都東村山市 / 東村山
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 金融機関システム向けに、UiPathやVBAを用いたRPAの保守・開発を行い、要件定義から導入、保守まで一貫して担当します。ユーザー部門との密な連携を取りながら作業を進めます。 【作業内容】 ・UiPathおよびVBAを用いた既存RPAシステムの保守・改修 ・ユーザーからの問い合わせ対応(原因調査、パフォーマンスチューニング、端末設定) ・新規RPA開発における要件定義、設計、開発、テスト、導入 ・業務フロー、設計書等のドキュメント修正 ・ユーザー部門との直接的なコミュニケーション(メール、電話、対面)
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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