フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、Android
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269件
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【PHP(Laravel)】RPG系スマホソーシャルゲーム開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- ■概要 Unity + C# を用いたiOS、Android向けのソーシャルゲーム開発を担当します。ゲームアプリの基本設計、詳細設計、実装、テストを行い、ネットワークゲームやソーシャルゲームの運用・開発経験が活かせます。 ■具体的な業務内容 ・Unity + C# を使用したゲームアプリの開発 ・PHPを使用したサーバーサイド開発 ・ゲームアプリの設計、実装、リファクタリング ・サーバー/ネットワークに関する知識を活かした開発 ・DynamoDBやLaravelフレームワークを使用した開発支援
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【Unity】大人気!アバターゲームなどを提供しているゲーム企業にて新規ゲームのクライアント開発業務
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 若林
- スキル
- 業務内容
- ■概要 アバターゲームなどを提供している大手ゲーム企業において、新規ゲーム開発のクライアントエンジニアを募集します。デザイナーと連携し、UIツールの修正や新規イシュー対応などを行います。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した新規ゲームのクライアントサイド開発 ・UIツールの改善および新機能の実装 ・既存ゲームの保守・改良および新規イシューの解決 ・プロジェクトの全体的な進行管理と調整
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【Unity】メタバース・オンラインゲーム開発案件
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- 業務内容
- ■概要 メタバースおよびオンラインゲームの設計・開発を担当いただきます。主にゲームクライアントの設計・開発や開発ツール・管理ツールの設計・開発、開発環境の設計・構築を行います。プロジェクト例として、メタバース(仮想空間サービス)、オンラインゲーム(RPG、アクションゲーム等)、モバイルゲームなどがあります。ゲーム開発経験が3年以上あり、特に描画関連の経験がある方を優遇します。 ■具体的な作業内容 ・ゲームクライアントの設計・開発(C#、Unity/C++、UnrealEngine) ・開発ツールや管理ツールの設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ・メタバースやオンラインゲームプロジェクトへの参画
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【Unity】スマートフォンゲームの新規開発または運用
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームの新規開発案件、もしくは既存の運用案件に参画いただきます。スキルに応じて、適切な案件をご案内いたします。 ■具体的な作業内容 ・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームの開発 ・UnityやCocos2D-xなどを利用したゲームエンジンでの開発 ・3DCGに関連する開発(OpenGLやDirectXの利用) ・大規模アクティブユーザー向けアプリのパフォーマンス重視の開発 ・ゲームのフルサイクル開発経験 ・Android/iOSの標準ライブラリやフレームワークの利用
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【Unity】XRに関するサービス開発業務支援
〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- 業務内容
- ■概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・XRサービス開発のPMOを行っていただきます。 ・XRに関するサービス開発のベンダコントロール。 ・顧客部署間の調整、仕様検討。 ・XR、特にVRに関連した開発の支援。 ・商流制限で某社社員様まで
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Androidアプリ向け共通機能のライブラリ開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府門真市 / 西三荘
- スキル
- 業務内容
- ■概要 自社アプリ開発におけるテスト関連作業に携わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・仕様書を元にした、試験書作成、試験実施 ・起票された不具合の再現確認、ログ確認 ・リリース時の動作確認 等
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【Unity】VR空間PFのフロント開発支援業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- ■概要 VR空間のエンターテインメントプラットフォームのフロントエンド開発を担当し、ユーザーに新しいVR体験を提供します。設計から開発、運用まで広範な業務をお任せします。 ■具体的な作業内容 ・Oculus Quest2などのVR HMD向けの設計と開発 ・VR配信クライアントシステムの設計と実装 ・ライブ演出作成ツールの開発 ・3D要素の最適化、パフォーマンスチューニング ・各開発工程でのテストおよび運用 ・サウンドプログラミングやオーディオ機材の知識を活かした開発
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【Unity】大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニア募集!
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- ■概要 大人気スマートフォンアプリのクライアントエンジニアを募集しています。既存のオンラインゲームアプリの保守運用を担当し、ユーザー体験の向上を目指していただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたオンラインゲームのクライアントアプリの保守および運用 ・アプリのバグ修正や機能追加、パフォーマンスの最適化 ・UIの実装および改善 ・UniRxやUniTaskを使用した非同期処理の実装 ・コードレビューとユニットテストの実施
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コンビニ従業員向けアプリ開発
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 新御茶ノ水
- 業務内容
- ■概要 上記システムのプロトタイプの作成から入って頂きます。 ※機能については面談時にお話しします。
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【Unity】アートディレクター・ゲーム案件
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- ■概要 ゲーム案件におけるアートディレクション業務を担当します。外部との調整やデザイン事務所との連携を通じて、プロジェクトのビジュアル面を統括します。 ■具体的な作業内容 ・外部およびクライアントとの折衝 ・デザイン事務所との折衝 ・リテイクチェックおよび工数管理
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【Unity】スマートフォン向けゲームコンテンツのエフェクトデザイン業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームのエフェクトデザイナーを募集しています。魔法やスキル、背景エフェクトの制作に加え、画面演出や文字演出の制作も行います。 ■具体的な作業内容 ・魔法やスキルのエフェクト制作 ・背景(環境)エフェクト制作 ・画面および文字演出の制作
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【Java】Java/Android、iOS開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 客先サービスに関連するシステム開発を担当します。Java、Android、iOS環境での開発経験が求められ、自発的に問題解決に取り組める技術者が対象です。長期で参画でき、コミュニケーション能力がある方が歓迎されます。 ■具体的な業務内容 ・Java/Android、iOSを使用した開発およびサービス支援 ・開発および製造における問題解決 ・チームメンバーやクライアントとのコミュニケーションを通じた業務推進
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【iOS(Objective-C)】某交通系アプリ開発
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- ■概要 交通系アプリの開発において、AndroidおよびiOSネイティブアプリの開発を担当します。アジャイル開発方式で、プロダクトオーナーや他社デザイナーと協力しながらペアプログラミングを行います。 ■具体的な業務内容 ・AndroidおよびiOSネイティブアプリの新規開発および機能改修 ・アジャイル開発によるチームでの共同作業 ・ペアプログラミングでの開発
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【Kotlin】おでかけメディアアプリ開発(Android)
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- ■概要 自社運営の「おでかけメディア」におけるAndroidアプリのクライアント開発をリードします。機能追加やリニューアル、保守運用を担当し、エンジニアやデザイナー、マーケティングチームと連携しながら開発を進めます。SNS機能強化やユーザビリティ向上施策にも積極的に取り組むプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・Androidアプリの新機能開発およびリニューアル対応 ・チームメンバーとの連携によるクライアント開発の推進 ・ユーザー視点を重視したUI/UX設計および実装 ・広告最大化のためのマーケティングチームとの連携 ・保守運用業務およびコードレビュー
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動画配信システムテスト設計
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 放送局等のカスタマーに動画配信システムをカスタマイズして提供している顧客社内にて、動画配信システムのテストチームにおけるテスト設計業務に携わっていただきます。 想定される業務内容と致しましては、カスタマイズによる動作の不具合などを確認するための評価、及びテスト設計を行っていただきます。 ・結合、総合試験の設計/実施 ・非機能試験の設計/実施 ・試験設計や設計をリーダと共に作成 またカスタマイズ元となるシステムの動画プレイヤーや、広告システムに関する動作確認・追加機能の評価も実施していただきます。 検証要員では無く、テストエンジニアとして参画して頂きますので、指示されたものを検証するのではなく、テスト計画、テスト設計などをメインでおこなって頂きます。 複数のプロジェクトを短期間で対応しつつ、メンバーとしての評価業務、リーダーとしてのメンバーの進捗管理を並行して行うイメージになります。 テスト業務に特化して、テストのスペシャリストとしてキャリアを積みたい方にお勧めの現場となります。 【開発環境】 【工程】設計~開発、テスト 【環境】PHP、MySQL、Linux
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【iOS(Objective-C)】クライアントサイド・ゲーム開発エンジニア
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 ゲームタイトルのクライアントサイド開発を担当します。Unityを使用して開発を進め、ゲームの改善提案や開発効率の向上にも取り組みます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを用いたゲームのクライアントサイド開発 ・ゲームの改善提案およびツール開発 ・新技術の採用検討および導入
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【Unity】3Dグラフィックスプログラマー/エンジニア
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 ・描画パフォーマンスのチューニング
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【JavaScript】予約サイトの開発・改修
45万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 予約サイトの開発および改修を担当いただきます。LAMP環境での開発経験が求められ、iOS/Androidアプリの開発経験もある方が対象です。AWS開発やネットワークの基礎知識がある方が歓迎されます。 ■具体的な業務内容 ・予約サイトのアプリ開発および運用業務 ・LAMP環境での開発および設計作業 ・Gitを使用したバージョン管理 ・JavaScriptを用いたコーディングおよび改修作業
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【Unity】ネイティブ画面開発(Unity)
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- ■概要 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ネイティブ画面の開発を担当します。ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの設計をはじめ、画面遷移や演出の開発を行います。プランナーやデザイナーとの連携を通じて、ユーザーにとって使いやすく魅力的なUI/UXを提供するための重要なポジションです。 ■具体的な作業内容 ・新規ゲームタイトルのネイティブ部分の開発および運用中タイトルのイベント画面の開発 ・ゲーム全体の画面遷移やユーザーインターフェイスの設計および構築 ・プランナーやデザイナーとの連携による演出・スケジュールの調整 ・UIデザインとゲームコンセプトに合った全体のグラフィックデザインの制作 ・動的な演出の検討および制作
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必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
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高クオリティモバイルゲーム・UIエンジニア(Unity環境)
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- コンシューマゲーム・PCオンラインゲームクラスのクオリティでオリジナル企画のモバイルゲームを開発・運営中。 弊社のソーシャルゲーム企画運営ノウハウをもとに、成長著しい世界のモバイル市場に向けて新規タイトルを積極的に投入していきます。 【主な業務】 ・UI/UX周りの組み込み業務 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・技術的に観た企画の実現性、工数、企画改善などの提案 など
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【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。 ■具体的な作業内容 ・3D背景モデルの作成からテクスチャー作成まで
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【Unity】新規IPゲーム開発(クライアントエンジニア)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ・ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 ・企画の技術的実現性の評価および工数見積もり、企画改善提案 ・運用時の負荷軽減やアップデート作業の効率化に向けた取り組み ・新しい技術の習得とチームメンバーとのノウハウ共有
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