フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,055件
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【UI/UXデザイナー】BI分析経営支援WebサービスUIUX改善デザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BIツールおよび経営支援WebサービスにおけるUIUXの設計と改善を担当していただきます。既存の業務系Webサービスを対象に、ユーザー体験の向上と業務効率化を目的としたリデザインを行います。既存システムの画面構成や操作性を分析し、ユーザー視点での課題を整理しながら、より使いやすいインターフェースへ改善していきます。開発チームと連携しながらUIUXの設計を進め、サービス全体の利便性向上と操作性改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・BIツールおよび経営支援サービスのUIUX設計 ・既存UIUXの課題分析 ・UIUX改善提案 ・ワイヤーフレーム作成 ・プロトタイプ作成 ・デザインカンプ作成
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【UI/UXデザイナー】商圏分析SaaSプロダクトUIUXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 商圏分析SaaSプロダクトにおけるUIUXデザイン業務を担当していただきます。既存プロダクトのユーザー体験向上を目的として、画面設計やインターフェース設計を行いながら、サービスの使いやすさや視認性の改善に取り組みます。企画段階から参画し、経営層や開発チームと連携しながらプロダクトの方向性を踏まえたUIUX設計を行います。Figmaを用いたワイヤーフレームやプロトタイプの作成を通じてデザインを具体化し、プロダクトの品質向上とユーザー体験の改善を推進していただきます。スキルに応じてフロントエンド実装にも関わりながら、デザインと開発の橋渡し役としてプロダクト改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Figmaを用いたUIUX設計 ・ワイヤーフレーム作成 ・プロトタイプ作成 ・BtoB向けSaaSプロダクトの画面デザイン作成 ・画面モックアップ作成 ・開発チームとの仕様調整 ・UIUX改善に向けたデザイン提案
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【UI/UXデザイナー】D2Cブランドのパッケージ・販促物デザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 D2Cブランドにおける製品パッケージ、ブランドブック、ECサイト、店頭販促物などの幅広いデザイン業務を担当します。ブランドの世界観を維持しつつ、顧客に響く革新的なデザインを制作します。社内外の関係者との連携やスケジュール調整、進行管理も行います。 【作業内容】 ・新商品、企画品、リニューアル製品のパッケージデザイン ・ブランドブック、パンフレットのデザイン、制作 ・ECサイト向け商品同梱物、各種リーフレットのデザイン、制作 ・全国展開するバラエティショップ、ドラッグストア向け店頭什器、POPのデザイン、制作 ・ウィンドウディスプレイ、イベント展示ブースのデザイン設計、装飾品の制作 ・社内外関係者との連携、ディレクション、スケジュール調整、進行管理
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【UI/UXデザイナー】音楽アプリ向けUX/UI設計と画面デザイン
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ミュージック関連アプリの開発において、UX/UI設計やビジュアルデザインの業務を行います。顧客部署や社内担当者が整理した要求をもとに、画面フロー、画面レイアウト、文言、ビジュアルデザインの検討を担当します。対象はモバイルアプリ(Android/iOS)およびWebアプリです。 【作業内容】 ・画面フローの検討 ・画面レイアウトの検討 ・文言の検討 ・ビジュアルデザインの作成 ・モバイルアプリおよびWebアプリ向けデザイン対応
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【Unity】アクションゲームの開発・運用プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン、PC、コンソール機向けに展開されているアクションゲームの開発・運用プロジェクトです。 Unityを用いたゲーム機能の追加開発や既存機能の改修を中心に、継続的なサービス運用を支える開発体制に参画します。 UI画面やアクションパートの実装に加え、管理ツールやデバッグツールの開発など幅広い領域に関わります。 企画・デバッグ・制作チームと連携しながら、ゲームの品質向上と安定運用を支援します。 【作業内容】 ・新機能追加および既存機能の改修対応 ・UI画面、アクションパートなどゲーム機能の設計、実装、テスト ・管理ツールやデバッグツールの設計、開発、保守 ・障害発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー問い合わせに関する調査および実装確認 ・企画、デバッグ、制作チームの業務サポートおよびトラブル対応
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【UI/UXデザイナー】自社SaaS向けUI/UXデザインの設計
32万 〜 35万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 開発中のSaaSのUI/UXデザインとフロント連携を行うプロジェクトです。 Figmaを用いたUIデザイン設計およびUX設計によりサービスの体験向上を目指します。 LP・コーポレートサイトのデザイン作成も担当しブランドイメージの確立を支援します。 Reactコンポーネント設計を通じフロントエンド開発との連携を行う案件です。 【作業内容】 ・WebアプリおよびモバイルアプリのUIデザイン設計 ・UX設計およびユーザー体験向上対応 ・LPおよびコーポレートサイトのデザイン作成 ・Reactコンポーネント設計およびフロント連携対応
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームコンテンツ運営・開発業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォンゲームコンテンツの運営および開発を行う案件です。 イベントやガチャのマスターデータ作成、レベルデザインを担当します。 キャラクターのスキル・パラメータ設定などゲームバランス調整も行います。 イラスト発注指示書やお知らせ作成、デバッグ業務も含まれます。 ゲーム運営全般に関わるプランニング業務を担当するプロジェクトです。 【作業内容】 ・マスターデータ作成(Excel) ・イベントレベルデザイン ・キャラクターパラメータ設定 ・発注指示書作成 ・お知らせ作成 ・デバッグ作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】開発中アクションゲームの3Dモーション制作
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のアクションゲームにおける3Dモーション制作案件です。 Mayaを用いてインゲームモーションおよびカットシーン制作を担当します。 リアルタイム3Dアクションゲームやシューティングゲーム開発経験が求められます。 新規タイトル開発におけるモーション制作全般に関わるプロジェクトです。 即日開始可能な案件として短期的な参画も視野に入ります。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dモーション制作 ・インゲームモーション作成 ・カットシーンモーション作成
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【UI/UXデザイナー】富裕層向けクリニックアプリのUI/UXデザイン制作
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 富裕層向けクリニックにてリリース予定のアプリ開発プロジェクトにおけるUI/UXデザイン案件です。 アプリ画面全体の設計を担当し、高級感と信頼性を兼ね備えた体験設計が求められます。 洗練された世界観を意識し、ブランド価値を高めるデザイン制作を行います。 デザイン工程は即日より着手可能で、スピード感を持って推進いただく想定です。 【作業内容】 ・アプリ画面のUI/UX設計およびデザイン制作 ・高級感や信頼性を意識したトンマナ設計 ・ワイヤーフレームおよびデザインカンプ作成 ・関係者との要件整理およびデザイン提案 ・開発チームとの連携およびデザイン調整
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【UI/UXデザイナー】CtoCファンクラブサービスUIUX改善機能追加
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CtoC型ファンクラブサービスにおけるUI/UXデザインの改善および新機能追加に関するデザイン業務を担当します。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、画面構成や操作性の見直し、デザイン改善を行います。また、多くのユーザーが利用するサービスの運用改善を進めるため、ユーザーからのフィードバックや利用状況を踏まえたUI/UXの最適化を行います。さらに、新規機能追加に伴う画面設計やデザイン作成を行い、開発チームと連携しながら機能実装を進めます。サービスの特性上、アダルトコンテンツに関する理解を踏まえたUI/UX設計も求められます。 【作業内容】 ・CtoCファンクラブサービスのUIUXデザイン改善 ・ユーザーフィードバックをもとにした機能改善に伴う画面設計 ・新規機能追加に伴うUIUX設計およびデザイン作成 ・デザイン仕様の整理および開発チームとの連携 ・リリース前のデザイン確認およびテスト対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Vtuber向け3Dモデルの制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuberのタレントモデル制作において、3Dアートディレクションを担当します。3Dモデルのクオリティコントロールや制作物のグラフィック品質管理、クライアントとの折衝業務を行います。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案と修正対応 ・制作スケジュール管理
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【Unity】アウトゲーム開発・Unityでの機能拡張と新規追加
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して既存サービスの機能拡張や新規機能追加を行い、C#によるプログラミングやGitHubを用いたソースコード管理、ClickUpによるタスク管理を担当します。 【作業内容】 ・C#を用いたUnityアウトゲーム開発業務 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗管理
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【Unity】スマホゲームのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマホゲームのクライアント開発において、インゲーム・アウトゲーム両方の機能設計・実装や既存サービスの改修、新規機能開発を担当します。プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアと連携し要件定義や仕様調整、インターフェース設計も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲームクライアント開発 ・インゲームおよびアウトゲームの機能設計・実装 ・プランナー、デザイナー、サーバーエンジニアとの連携による要件定義、仕様調整、インターフェース設計 ・GitHubを用いたバージョン管理
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【ゲームプランナー】モバイルゲームのバージョンアップ計画と実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの既存タイトルにおけるバージョンアップ計画の立案と実行や、レベルデザインの計画立案と詳細設計、関連する企画書や仕様書の作成、開発進行管理を担当します。 【作業内容】 ・モバイルゲームのバージョンアップ計画の立案と実行 ・レベルデザインの計画立案と詳細設計 ・レベルデザインに関する実装作業 ・開発に必要な企画書、仕様書の作成 ・バージョンアップ開発のスケジュール管理と進捗管理
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【UI/UXデザイナー】AndroidTV向けUI仕様設計と仕様書作成
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存サービスをAndroidTVに対応させるため、UI仕様設計や画面設計、文言設計を行い、FigmaやAdobe XDを用いて仕様書を作成します。 【作業内容】 ・AndroidTV向けUIの仕様検討、設計 ・FigmaまたはAdobe XDを用いた画面設計(ワイヤーフレーム、モックアップ作成) ・画面遷移図の作成 ・各画面のUI仕様を記述した仕様書の作成 ・ボタンやメニューなどの文言設計
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【ゲームプランナー】Vtuber向け3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Vtuber向けの3Dキャラクターモデルを制作し、クライアントと連携しながら正確な人体構造と魅力的な造形を反映したモデルを制作します。MayaやUnityを用いたモデリング、テクスチャ設定、バージョン管理やチーム内コミュニケーションを通して制作業務全般を担当します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアントとの打ち合わせに基づく3Dモデルの設計・制作 ・デザイン画を基にした3Dキャラクターモデルの作成 ・Unityでのモデル調整、テクスチャ設定 ・Gitを用いたバージョン管理、Slackでのチーム内コミュニケーション、Google Driveを用いたデータ共有
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【ゲームプランナー】ブラウザーゲームUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブラウザーゲームにおけるUI/UXデザインと演出設計を担当し、After Effectsでの映像制作やFigmaによるプロトタイプ作成を通して、最適なUI/UXを設計・実現します。コーディングは不要で、デザインと演出に集中できる環境です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたUIアニメーションの制作、実装 ・Figmaを用いたインタラクティブなUIプロトタイプの作成 ・プランナーとの綿密な連携によるUI/UX設計、仕様策定 ・デザイン仕様書、設計書等のドキュメント作成
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【ゲームプランナー】3Dハイエンドアクションゲーム開発サポート
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いた3Dハイエンドアクションゲーム開発において、描画関連業務の支援やアーティストへの技術サポート、ワークフロー構築、DCCツールプラグイン開発、次世代表現技術の研究開発を行います。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発におけるアーティストへの技術支援 ・開発ワークフローの構築と改善 ・C++またはPythonを用いたDCCツールプラグインの開発 ・リアルタイムレンダリング技術の研究と検証
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【ゲームプランナー】バーチャルライブ配信アプリのエフェクトデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化に向けて、家具やアバターのモーション制作やエフェクトデザインを行い、ユーザーのライブ配信体験を向上させます。Unityを用いた3DCG制作が中心です。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムおよびアバターのモーション制作 ・Unityを用いたエフェクト実装とアニメーション設定 ・UnityのParticle Systemを用いたエフェクト制作
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【ゲームプランナー】Unreal Engineを用いたゲームレンダリング開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engine 5を使用したゲームにおけるレンダリングシステムの設計・開発を担当します。レンダリングシステム、シェーダー、VFX、ポストエフェクトなど描画関連のプログラム全般を実装し、処理負荷の軽減や描画問題の解決に取り組みます。 【作業内容】 ・Unreal Engine 5を用いたレンダリングシステムの設計・実装 ・シェーダー、VFX、ポストエフェクト等の描画関連プログラム開発 ・レンダリングパフォーマンスの最適化と描画問題の解決
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【ゲームプランナー】ゲーム用3Dキャラクターモデルのリギング制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における3Dキャラクターモデルのリギングを担当します。Unreal Engine上でリアルタイムレンダリング環境を使用し、Kawaii Physicsやフェイシャルリギングを用いた高度な技術を駆使しつつ、アーティストからの要望に柔軟に対応します。 【作業内容】 ・Unreal Engine上でキャラクターモデルのリギング作業 ・UEコントロールリグを用いたキャラクター骨格構造の作成 ・Kawaii Physicsによるスカートなど揺れ物オブジェクトの物理演算設定とめり込み回避 ・表情アニメーション用のフェイシャルリギング
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。モンスターバトルや勝利演出、ボスモンスター用のエフェクトを既存ゲームに追加し、HoudiniやSubstance Designerを用いた高度な制作を行います。UnityまたはUnreal Engineでの開発経験が必要です。 【作業内容】 ・モンスターバトルスキル用エフェクトの制作 ・モンスター勝利ポーズ用エフェクトの制作 ・ボスモンスター用エフェクトの制作 ・既存ゲームへのエフェクト追加 ・制作したエフェクトの動作確認と調整
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【ゲームプランナー】スマホゲームのエフェクト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲーム運用案件におけるエフェクト制作を担当します。既存ゲームにモンスターバトルスキルや勝利ポーズ、ボスモンスターのエフェクトを追加し、ゲーム内演出を向上させる作業を行います。UnityまたはUnreal Engineを用いた開発や、Houdini・Substance Designerを活用した高度なエフェクト制作が求められます。 【作業内容】 ・既存スマホゲームへのモンスターバトルスキルエフェクト追加 ・勝利ポーズエフェクトの制作 ・ボスモンスターエフェクトの追加開発 ・ゲーム内演出向上のためのエフェクト制作 ・UnityまたはUnreal Engineを用いたエフェクト開発 ・HoudiniやSubstance Designerを使用した高度なエフェクト制作
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【ゲームプランナー】ゲームタイトルのシナリオ制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作を担当します。短編から長編、システムボイスを含む幅広いシナリオ作成やフレーバーテキスト作成、校正、ボイス収録のディレクション、スクリプト演出指示、スチルイラストの考案などを行います。 【作業内容】 ・新規IPタイトルと既存IPタイトルのシナリオ制作 ・短編から長編までのシナリオ作成(システムボイス含む) ・フレーバーテキストの作成 ・シナリオの校正とチェック ・ボイス収録のディレクション業務 ・スクリプトの演出指示と確認 ・ゲーム内スチルイラストの考案
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語版ローカライズ
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 3DダンジョンRPGのドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般を担当します。プロジェクトの立ち上げから進行管理、品質管理、関係部署との連携、外部翻訳者やLQAベンダーとの調整まで幅広く対応し、翻訳・LQA成果物のチェックやドイツ市場向けのローカライズ戦略提案も行います。 【作業内容】 ・ドイツ語版リリースにおけるローカライズ業務全般 ・プロジェクト進行管理、品質管理、関係部署との連携 ・外部翻訳者やLQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質チェックとフィードバック ・ゲーム内テキスト、システムマスターデータ、画像素材等のローカライズ準備と指示書作成 ・ドイツ市場のトレンド分析とローカライズ戦略提案 ・社内関係部署との連携(開発、マーケティング等) ・必要に応じた通訳・翻訳業務
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