フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Go言語、Unity
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1,070件
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【Unity】ゲーム業界向け運用プランナー業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 初台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの運用フェーズにおけるプランナー業務を担当するプロジェクトです。 スケジュール管理や仕様書作成を通じて、開発および運用の円滑な進行を支援します。 データ作成やパラメータ調整、レベルデザインなど幅広い業務に携わります。 チームと連携しながら、ゲーム体験の向上と安定運用を推進します。 【作業内容】 ・スケジュール管理および進行管理 ・データ作成およびパラメータ設定 ・レベルデザイン業務 ・仕様書作成および更新 ・スクリプト作業および運用対応
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームのUnity開発および運用保守対応
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの開発において、要件定義から運用保守まで一連の工程を担当します。Unityを用いたゲーム開発を中心に、企画内容に基づいた機能実装や既存機能の改修、動作検証を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験の提供に貢献します。また、リリース後の運用においても不具合対応や改善対応を行い、継続的な品質向上および安定稼働を支援します。 【作業内容】 ・要件定義および仕様の確認 ・Unityを用いたゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および追加開発 ・ゲーム内挙動の動作確認および検証 ・不具合発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー体験向上に向けた改善対応 ・リリース対応および運用保守業務 ・パフォーマンス調整およびチューニング対応
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのクライアント開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に携わり、Unityを用いてガチャやキャラクター育成などのUI実装やサーバーAPIとの連携機能の開発を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャ機能やキャラクター育成機能などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携機能の実装
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【情シス】Google Workspace 運用支援及び社内開発支援
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 岐阜県大垣市 / 大垣
- 業務内容
- 【案件概要】 Google Workspace を中心とした社内システム運用支援および内製開発サポートをご担当いただきます。 ユーザーアカウント管理、グループ管理、組織部門設定、セキュリティ設定、障害対応など幅広い運用業務を実施します。 社内ユーザーからの問い合わせ対応が発生し、関係者と円滑にコミュニケーションを取りながら業務を進めていただきます。 月1回の客先定例ミーティングに参加し、会議の進行や共有事項の説明などを担当します。 発生した課題に対して原因を特定し、解決策を検討・実施できる自走力のある方を求めています。 Google Workspace 業務量が少ない期間は、デジタル教材案件やGo、Java、PHP、C#など他プロジェクトのサポート業務も発生し、 社内SE的な立ち位置で幅広く対応いただきます。 【作業内容】 ・Google Workspace のユーザーアカウント、グループ、組織部門の管理 ・セキュリティ設定や障害発生時の対応 ・社内ユーザーや関係部署からの問い合わせ対応 ・月1回の客先定例ミーティング参加および司会進行 ・発生した課題の原因調査および解決策検討 ・デジタル教材案件やGo、Java、PHP、C#案件のサポート業務
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【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
45万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
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【PHP(FWなし)】決済システム購入機能開発および基盤運用
95万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 決済システムにおける購入領域の開発および基盤運用業務を担当します。バックエンド開発を中心に機能実装や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。コンテナ環境やクラウド環境を活用したシステム構築に携わりながら、開発効率と品質向上を目的とした開発基盤の整備にも関与します。また各種開発ツールや生成AIを活用し、生産性の高い開発を推進します。 【作業内容】 ・購入領域の機能開発 ・既存機能の改修 ・バックエンド開発 ・API設計および実装 ・データベース設計および操作 ・クラウド環境での開発対応 ・コンテナ環境構築 ・開発基盤の整備 ・コードレビューおよび品質向上対応 ・不具合調査および修正
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【Go言語】自社サービスバックエンドGo開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社サービスの開発において、GoまたはServer-side Kotlinを用いたバックエンド開発を担当し、複数プロジェクトの推進や中長期的な技術力向上、ハイブリッド勤務での開発環境を活かした開発業務を行います。 【作業内容】 ・GoまたはServer-side Kotlinを用いたバックエンド開発 ・複数プロジェクトの並行推進 ・Macを用いた開発環境での実装 ・技術的な課題解決や改善提案 ・パフォーマンス最適化と高単価技術評価に対応
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【Go言語】電子契約サービスバックエンド保守開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 電子契約サービスのバックエンドシステムにおける新規機能開発および既存機能の改修・保守をご担当いただきます。Go言語を用いた開発業務に加え、業務ナレッジのドキュメント化とチーム内での共有を行い、スクラム開発プロセスに基づいた協調作業を通じてシステムの品質向上と効率的な開発体制の維持に貢献していただきます。 【作業内容】 ・バックエンドAPIの新規機能開発(Go言語使用) ・既存バックエンドAPIの機能改修およびコードリファクタリング ・開発関連ドキュメント作成(wiki、Backlog、Confluenceなど) ・スクラム開発イベントへの参加(デイリースクラム、スプリントプランニング、スプリントレビュー、レトロスペクティブ)
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【TypeScript(React)】住宅設備業界向け施工マッチングプラットフォームのフロントエンド開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【案件概要】 住宅設備に関するエンドユーザと施工業者をつなぐマッチングプラットフォーム開発案件です。 TypeScriptおよびReactを用いたフロントエンド開発を担当します。 アジャイル体制での開発となり、柔軟かつ迅速な機能開発を行います。 ユーザビリティを重視したUI/UXの改善にも関わります。 サービスの成長に合わせた継続的な機能追加と改善を行います。 【作業内容】 ・TypeScriptおよびReactを用いたフロントエンド開発 ・アジャイル開発体制での機能実装および改善対応 ・UI/UXの設計および改善対応 ・エンドユーザ向け画面の実装および最適化 ・チーム内でのレビュー対応および品質向上施策の実施
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【Go言語】ソーシャルコマースアプリのバックエンド開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ソーシャルコマースアプリ向けバックエンドシステムの開発プロジェクトです。 要件定義からリリースまで、PM、デザイナー、エンジニア、QAを含む4~10名規模の職能混合チームで開発を行います。 高品質かつ迅速な開発サイクルを重視しており、バックエンドエンジニアはチームあたり2~3名、合計で9名程度の体制です。 Go言語とGoogle Cloud Platformを活用し、設計・開発・保守・運用を一気通貫で行います。 システムの安定運用とパフォーマンス最適化に注力するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Go言語を用いたREST APIの設計・開発 ・Google Cloud Platform上でのインフラ構築、データベース設計・実装 ・システムのテスト、デバッグ、パフォーマンス最適化 ・本番環境へのデプロイおよび運用監視
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【Go言語】人材マッチングサービスの新機能開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人材マッチングサービスシステムにおける新機能の開発を担当し、ユーザーフィードバックやKPIに基づいた継続的な改善を行います。Go言語やReact、Redux、Swift、Kotlin、MySQL、Redis、AWS、Docker、GitHubなどを活用し、フロントエンドおよびバックエンドの開発に携わります。 【作業内容】 ・Go言語を用いたフロントエンドの新機能開発 ・ユーザーフィードバックに基づく機能改善 ・KPIに基づいた機能開発と改善 ・チーム内でのコードレビューの実施
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【C言語/C++(Web開発)】クレジットカード会員向けシステム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 大手クレジットカード会社向けに、会員向けシステムの機能拡張や改修、新規機能開発を行い、既存システムの保守運用と性能改善を実施します。アジャイル開発手法を活用し、効率的に開発タスクを進めます。 【作業内容】 ・JavaまたはC言語を用いたシステム開発 ・要件定義、設計、実装、テスト工程のタスク遂行 ・既存システムの機能拡張、バグ修正、パフォーマンス改善 ・アジャイル開発におけるタスク管理と進捗報告
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【Go言語】バンキングアプリのバックエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規バンキングアプリのバックエンドシステム開発として、Golangを用いた金融系アプリの開発や高性能なシステム構築、GitHubによるチーム開発、CI/CDパイプラインを活用した安定したリリース運用に携わります。 【作業内容】 ・Golangを用いたバックエンド開発 ・マルチスレッドプログラミングによる高性能システム構築 ・GitHubを用いたチーム開発 ・CI/CDパイプラインの構築・運用 ・既存機能の調整・検証
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【Python(Web開発系)】マーケティングシステムのバックエンド開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 マーケティングシステムのバックエンド開発において、既存システムのエントランスページやアフィリエイト機能の保守・改修を行い、性能改善やバグ修正を実施します。R18指定コンテンツを含むシステムの一部にも携わる可能性があります。 【作業内容】 ・エントランスページの機能改修 ・エントランスページのバグ修正 ・エントランスページのパフォーマンス改善 ・アフィリエイトシステムの機能改修 ・アフィリエイトシステムのバグ修正 ・アフィリエイトシステムのパフォーマンス改善
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【Python(Web開発系)】製造業向け業務効率化アプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造業向け業務効率化アプリケーションの開発および機能追加を行い、企画・設計・実装・運用まで一貫して携わります。フロントエンド、バックエンド、または両方の領域を担当します。 【作業内容】 ・業務効率化アプリケーションの新規開発および機能追加 ・フロントエンドまたはバックエンド、または両方の開発 ・要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用保守
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【Go言語】継続課金基盤システムの開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Go言語を用いたバックエンドシステムの開発・保守・運用プロジェクトです。 アジャイル開発を採用し、チームで協力して開発を進めます。 リモートワークが基本ですが、状況に応じて出社が必要になる場合があります。 活発なコミュニケーションを重視し、ドキュメントを駆使した開発体制です。 要件定義から保守・改修まで幅広い工程を担当します。 アダルトコンテンツ関連システムのため、関連する検証作業が発生する可能性があります。 【作業内容】 ・Go言語、Gin、GORMを用いたAPIおよびバッチ処理の開発 ・AWS/GCP環境のKubernetesクラスタ上でのシステム構築 ・Amazon Aurora MySQLを用いたデータベース設計・実装 ・GitHubでのソースコード管理、GitHub ActionsによるCI/CDパイプライン構築 ・Datadogを用いたシステム監視、Jira/Confluenceでのタスク管理 ・既存システムの保守・改修および機能追加
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新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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