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Unity、Webデザイナー兼コーダー

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621件

  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け技術開発・新規タイトル立ち上げ支援

    46万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォンゲームの技術開発および新規タイトル立ち上げに向けたエンジニアリング業務をご担当いただきます。Unityを用いたゲーム開発を中心に、iOS・Android向けアプリの技術検証や企画の実現性検証などを行いながら、開発初期から運用フェーズまで幅広く携わっていただきます。ゲーム品質向上や技術的課題解決を通じて、安定したサービス提供を支えるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用対応 ・iOSおよびAndroid向けアプリに関する技術検証および調査 ・ゲーム企画内容の技術的実現性検証および改善提案 ・開発における技術課題の調査および解決対応 ・パフォーマンス改善および品質向上のためのチューニング対応 ・関係者との技術仕様調整および連携対応 【備考】一部リモート
  • 【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発

    50万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
  • 【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
  • 【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発

    80万 〜 120万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
  • 【Python(Web開発系)】クラウドサービス向けSRE・バックエンド開発

    70万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    業務内容
    【案件概要】 クラウドサービスの立ち上げプロジェクトにおいて、SREエンジニアとしてインフラ構築・運用およびバックエンド開発をご担当いただきます。Azure環境を中心としたインフラ設計・構築や運用自動化に加え、サービス正常性(SLO)の設計、データ分析基盤の構築、Pythonを用いたGraphQL APIの開発まで幅広く携わっていただくポジションです。 【作業内容】 ・Azure環境におけるインフラの要件定義、設計、構築、運用・保守 ・SLOなどサービス正常性に関する設計および運用設計 ・インフラ運用の自動化および改善対応 ・サービスDBからデータ分析基盤へのデータパイプライン設計・構築 ・Pythonを用いたGraphQL APIの設計、開発、テスト ・Dockerを活用した開発環境の構築および運用 ・アジャイル開発による機能開発および品質改善 ・設計書、運用手順書など各種ドキュメントの作成・更新
  • 【Unity】スポーツ系ゲームアプリ向けディレクション業務

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スポーツをテーマとしたゲームアプリの新規開発プロジェクトにおいて、ゲームディレクション業務をご担当いただきます。企画と開発の橋渡し役として、開発チームへの指示出しや進行管理、クライアントとの折衝を行いながらプロジェクトを推進するポジションです。スポーツ分野での新規サービス展開を見据えたプロジェクトで、企画段階から開発・運営に至るまで幅広く携わっていただきます。 【作業内容】 ・スポーツ系ゲームアプリの開発ディレクション ・開発方針の策定およびプロジェクト推進 ・フロントエンドおよびバックエンド開発チームへの作業指示 ・企画内容の実現に向けた要件整理および仕様検討 ・実装観点を踏まえた企画ディレクション業務 ・開発進捗管理および課題管理 ・クライアントとの打ち合わせおよび各種調整業務 ・開発メンバーのマネジメントおよびチーム運営支援 ・品質向上に向けたレビューおよび改善提案 ・会議資料、仕様書などのドキュメント作成
  • 【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 大阪
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
  • 【Unity】スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援

    50万 〜 80万 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 中津
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けアイドル育成ゲームの開発支援を担当する案件です。 Unityを用いたゲーム開発を中心に、複数ポジションでメンバーを募集しています。 開発エンジニア、デザイナー、プランナーが連携しながらプロジェクトを推進します。 ゲームの品質向上やユーザー体験の向上を目的とした開発に携わっていただきます。 人気タイトルの運営および機能開発に関わることができる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアイドル育成ゲームの開発を担当します ・ゲーム内UI/UXデザインの作成および改善を行います ・ゲームの企画立案および仕様設計を担当します ・新機能追加や既存機能の改修を実施します ・チーム内で連携しながら開発および運営を進めます
  • 【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発

    60万 〜 96万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作

    50万 〜 100万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善
  • 【JavaScript(Vue.js)】Webサイト・システム連携フロントエンド開発

    60万 〜 80万 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 Webサイトおよびシステム連携部分のフロントエンド開発を担当し、クライアント案件や社内マーケティング部門・システム開発部門と連携してHTML/CSS/JavaScriptによる実装を行います。CMSと連携した動的サイトのフロントエンド開発も含まれます。 【作業内容】 ・クライアント案件のHTML/CSS/JavaScript実装 ・システム開発部門と連携したシステムIFの実装 ・自社マーケティング部門と連携した自社サイトの実装 ・CMS連携の動的サイトフロントエンド実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
  • 【Webデザイナー兼コーダー】Web・アプリのデザイン制作とUI/UX設計

    60万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 クライアント向けWebサイトおよびアプリのデザイン制作を担当しています。システム開発部門と連携し、システム間インターフェースのデザイン制作や、開発要件に沿ったUI/UXを重視した画面設計も行っています。 【作業内容】 ・クライアント要件に基づいたWebサイトおよびアプリのデザイン制作 ・システム開発部門と連携したインターフェースデザイン作成 ・開発要件を満たすUI/UX設計に基づいた画面設計 ・デザインデータのコーディング対応 ・制作物の品質確認と修正対応
  • 【コーダー】フィンテックサービスサイト運用保守およびLP制作

    140万 〜 180万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    業務内容
    【業務内容】 フィンテック領域のサービスを展開する企業にて、サービスサイトやコーポレートサイトの運用保守および各種施策に伴う新規ランディングページの制作をご担当いただきます。日々の更新対応に加え、関係部署と連携しながら改善施策の実装やサイト品質向上に向けた対応を行っていただきます。また、能動的に課題を把握し、関係者との調整やコミュニケーションを通じて業務を推進していただきます。 【作業内容】 ・既存サイトの更新および運用保守 ・新規ランディングページのマークアップ制作 ・HTMLCSSJavaScriptを用いたフロントエンド実装 ・デザインデータを基にしたコーディング対応 ・他職種との連携および要件調整 ・表示崩れや不具合の修正対応 ・サイト改善施策の実装および検証
  • 【Webデザイナー兼コーダー】エンタメ業界向けファンクラブサイトのWeb制作業務

    50万 〜 55万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 音楽アーティストのファンクラブサイトを中心としたWeb制作案件です。 運営サービスにおけるWebデザインおよびコーディング業務を担当します。 コーディングが7割、デザインが3割程度の業務比率となります。 自社CMS環境および各種デザインツールを活用した制作体制です。 チームで連携しながら継続的なサイト改善や更新対応を行います。 【作業内容】 ・ファンクラブサイトおよび運営サービスのWebデザイン対応 ・HTML5、CSS、SCSS、JavaScript、jQueryを用いたコーディング ・Adobe XD、Illustrator、Photoshop、Figmaを用いたデザイン制作 ・CMSを用いたコンテンツ更新および実装対応 ・チーム内での制作業務および連携対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】大規模WebサービスUIUX設計および情報設計

    60万 〜 96万 円/月

    勤務地
    東京都中央区 / 築地
    業務内容
    【業務内容】 自社WebサービスおよびアプリにおけるUIUXデザイン業務としてユーザー課題の解決やプロダクト意図の理解に基づいた情報設計を行い、大規模サービスの成長に貢献するデザイン業務を担当します。 【作業内容】 ・WebサービスおよびアプリのUIUXデザイン業務 ・ユーザー課題解決を目的とした情報設計および画面設計 ・プロダクト要件に基づくデザイン制作 ・改善提案およびUX設計の検討 ・既存サービスのUI改善および最適化対応
  • 【Unity】ゲームタイトル向けネイティブ画面の開発支援

    50万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおけるネイティブ画面開発をご担当いただきます。 Unityを用いたUI実装や画面遷移設計、イベント画面開発などを中心に対応いただきます。 プランナーやデザイナーと連携しながら、ユーザー体験を意識したUI/UX開発に携わっていただきます。 ゲームコンセプトに沿った演出制作や動的表現の実装も行っていただく案件です。 【作業内容】 ・新規タイトルおよび運営中タイトルのネイティブ画面開発 ・画面遷移およびユーザーインターフェイス設計 ・イベント画面や演出部分の実装対応 ・プランナー、デザイナーとの仕様調整 ・動的演出およびUI表現の制作対応
  • 【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務

    50万 〜 60万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
  • 【Unity】自社コンテンツ向けネイティブアプリの開発支援

    50万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 自社コンテンツにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたネイティブアプリ開発全般をご担当いただきます。 スマートフォン向けアプリの設計から運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、継続的な品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・自社コンテンツのクライアントサイド開発および運用対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・クライアントサイド全般の開発および改善対応
  • 【Unity】既存ゲームタイトル向けネイティブアプリの開発

    50万 〜 75万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 既存ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの開発全般をご担当いただきます。 設計から実装、テスト、リリース、運用まで一貫して携わっていただく想定です。 iOSおよびAndroid向けアプリの技術検証も含め、品質向上を支えるポジションとなります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発および設計対応 ・テストおよびリリース対応 ・既存ゲームクライアントの運用および改善対応 ・iOS/Android向けアプリの技術検証 ・ゲームクライアント全般の開発支援および保守対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】AIを活用したクリエイティブ領域におけるWebデザイナー業務

    45万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 神保町
    業務内容
    【案件概要】 AIを活用したクリエイティブ領域におけるWebデザイナーとしてご参画いただきます。 自社プロダクト導入後のクライアントに対し、LPやバナーのデザイン制作を行う案件です。 ディレクターやエンジニアなどと連携しながらチームで制作を進めていただきます。 最新ツールを活用しながら新しいデザインプロセスの構築にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・WebサイトおよびLP、バナーのデザイン制作 ・デザインフォーマットの作成および管理 ・HTMLコーディング対応 ・デザイン確認および修正対応 ・Figma等を用いたデザインプロセスの構築および改善
  • 【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務

    40万 〜 60万 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
  • 【Unity】ゲーム向けモバイルUIデザインの制作・改善

    55万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 有名IPを活用したモバイルゲームにおけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 運営中タイトルのUI/UX改善および新規施策に伴うデザイン制作を推進するポジションです。 プランナーやエンジニアと連携しながら、ユーザーにとって直感的で魅力的なUI設計を行っていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした継続的な改善・提案に関わることができる案件です。 【作業内容】 ・モバイルゲームにおけるUI設計およびビジュアルデザイン ・PhotoshopやIllustratorを用いたUI素材制作 ・Unity上でのUI組み込み(Prefab作成、演出設定) ・UI/UX改善に向けた施策検討および提案 ・プランナーやエンジニアとの連携による開発推進
  • 【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発

    50万 〜 70万 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    業務内容
    【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務

    40万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務

    40万 〜 65万 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2026年1月〜2026年5月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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