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Unity、Cocos2d

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  • 【Unity】3Dグラフィックスプログラマー/エンジニア

    80 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    ■概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 ・描画パフォーマンスのチューニング
  • 【Unity】3D背景モデラー(Unity・Maya)

    4060 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    ■概要 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデルの作成を担当します。 ■具体的な作業内容 ・3D背景モデルの作成からテクスチャー作成まで
  • 【Unity】ネイティブ画面開発(Unity)

    75 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    ■概要 運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、ネイティブ画面の開発を担当します。ゲームの各画面やユーザーインターフェイスの設計をはじめ、画面遷移や演出の開発を行います。プランナーやデザイナーとの連携を通じて、ユーザーにとって使いやすく魅力的なUI/UXを提供するための重要なポジションです。 ■具体的な作業内容 ・新規ゲームタイトルのネイティブ部分の開発および運用中タイトルのイベント画面の開発 ・ゲーム全体の画面遷移やユーザーインターフェイスの設計および構築 ・プランナーやデザイナーとの連携による演出・スケジュールの調整 ・UIデザインとゲームコンセプトに合った全体のグラフィックデザインの制作 ・動的な演出の検討および制作
  • 必殺技アクションゲーム・モーションデザイナー

    5060 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    ・ゲーム内の必殺技アクションや、3Dシーン用に使用するモーション制作を行います。
  • 【Unity】新規IPゲーム開発(クライアントエンジニア)

    70 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    スキル
    業務内容
    ■概要 新規IPゲームのクライアントエンジニアとして、iOSおよびAndroid向けネイティブゲームの設計から開発、運用までを担当します。開発環境の構築や、企画の実現性を技術的観点から評価し、効率化を目指した改善提案も行います。また、技術スキルの向上やノウハウの共有にも積極的に取り組み、チーム全体の成長に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、および運用サポート ・ゲームツールやテスト環境など、開発に必要な環境の構築と最適化 ・企画の技術的実現性の評価および工数見積もり、企画改善提案 ・運用時の負荷軽減やアップデート作業の効率化に向けた取り組み ・新しい技術の習得とチームメンバーとのノウハウ共有
  • 運用中ゲーム3Dデザイナー

    4065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    運用中のスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般 【主な業務】 ・船のモデル製作と、モデルに付随するアニメーション ・エフェクトの制作
  • スマートフォンゲーム・3Dデザイナー

    4065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    運用中のスマートフォンゲームの3Dグラフィック全般 【主な業務】 ・船のモデル製作と、モデルに付随するアニメーション ・エフェクトの制作
  • 【JavaScript】新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発、運用

    5070 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 目黒
    業務内容
    ■概要 新規スマートフォンゲームのフロントエンド開発および運用を担当していただきます。主にUnityやJavaScriptを用いてフロントエンドの設計・開発を行い、C++やWEBGLでのレンダリング実装も含まれます。SpineやAfterEffectsを活用したモーションやUIアニメーションの組み込みも行います。 ■具体的な作業内容 ・UnityやJavaScriptを使用した新規スマートフォンゲームのフロントエンド設計、開発、運用 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WEBGLを使用したレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション作成、AfterEffectsでのUIアニメーション組み込み
  • 【Unity】既存ゲームのクライアントエンジニアをお任せします

    75 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    ■概要 既存ゲームのクライアントサイド全般を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発、設計、テスト、リリース、運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証
  • 【Unity】自社のコンテンツのクライアントサイド・ゲームエンジニアをお任せします

    75 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    ■概要 自社コンテンツのクライアントサイド開発全般を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発、設計、テスト、リリース、運用 ・iOS/Android向けアプリの技術検証
  • 海外スマートフォン用ゲームのクライアントサイドの開発、運用業務

    80 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    日本国外(英語圏)で展開する予定のアニメを原作とするスマートフォン用ゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 【主な業務】 ・Cocos2d-x/C++を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・プログラミング・試験・リリースなど ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます
  • スマホゲームでのネイティブエンジニア

    7080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    展開中のスマートフォンゲームにおいてクライアントサイドの開発業務をお任せします。 【主な業務】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDK等を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・プログラミング・試験・リリース等。 ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など
  • スマートフォン用ゲームのクライアントサイドの開発、運用業務

    80 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    日本国外(英語圏)で展開する予定のアニメを原作とするスマートフォン用ゲームのクライアントサイドの開発、運用業務をお任せします。 経験やスキル、ご志向に応じて以下の業務をご担当いただきます。 【主な業務】 ・Cocos2d-x/C++を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・プログラミング・試験・リリースなど ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務に関わっていただきます
  • スマホゲームでのネイティブエンジニア

    7080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    展開中のスマートフォンゲームにおいてクライアントサイドの開発業務をお任せします。 【主な業務】 ・Unity、Cocos2d-x、CoronaSDK等を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計・プログラミング・試験・リリース等。 ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、描画、インゲーム改修、SDK導入、ストア申請など
  • 【Unity】リアルタイムバトルRPGのC#エンジニア

    6575 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    ■概要 リアルタイムバトルRPGの開発と運用を担当するC#エンジニアとして、新規機能の実装や運用改善、業務効率化を図るツールの開発に携わります。ゲームサービスの安定運営を目指し、クライアントおよびサーバーサイドの双方でスムーズなプレイ体験を提供するために重要な役割を果たします。 ■具体的な作業内容 ・新規イベントの設計から実装、リリース後の運営サポート ・バトルシステムの新機能やスキルの開発、既存システムの改善 ・運用中に発生する不具合のトラブルシューティングおよび解決 ・ゲーム開発効率化のためのツールやスクリプトの開発とメンテナンス
  • コマンドバトルRPGの3Dデザイナー(モーション)

    6075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 ゲームジャンル:cocosで開発されたコマンドバトルRPGゲーム 【主な業務】 ・キャラクターモーションの作成、組み込み ・コントロールリグの作成 ・カットシーンなどの演出作成 ・モーション全般のスケジュールとクオリティ管理 ・外部協力会社の管理調整 ・作業や各種資料の引継ぎとその管理
  • 【Unity】リアルタイムバトルRPG開発

    7090 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    ■概要 ソーシャルゲーム(リアルタイムバトルRPG)の開発および運用を担当します。新しいイベントやバトルシステムの実装、不具合の対応など、ユーザー体験の向上を目指したさまざまな業務に携わります。開発の効率化を図るためのツール開発も行い、リアルタイムでの戦略性とエンターテインメント性を高めるゲームの中核を支えます。 ■具体的な作業内容 ・新規イベントの企画・設計・実装、イベント運営に関わるシステム改修 ・バトルシステムにおける新要素や新スキルの実装とそのバランス調整 ・ゲーム運用中に発生する不具合の調査と迅速な対応、ユーザーからのフィードバック対応
  • コマンドバトルRPGの3Dデザイナー(エフェクト)

    6075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 ゲームジャンル:cocosで開発されたコマンドバトルRPGゲーム ・Bishamonによる攻撃や必殺技エフェクトなどの作成、組み込み ・Aftereffectsによる演出の仮組作業 ・エフェクト全般のスケジュールとクオリティ管理 ・外部協力会社の管理調整 ・作業や各種資料の引継ぎとその管理
  • コマンドバトルRPGの3Dデザイナー(モデリング)

    6075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 ゲームジャンル:cocosで開発されたコマンドバトルRPGゲーム 【主な業務】 ・キャラクターモデルの作成、組み込み ・背景モデルの作成 ・スキニング対応 ・モデリング全般のスケジュールとクオリティ管理 ・作業や各種資料の引継ぎとその管理 ・外部協力会社の管理調整
  • 大人気女性向けタイトルのUIデザイナー

    4055 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    大人気女性向けタイトル(学園青春もの)のUIデザイナーとして、ゲーム内バナー等制作、ロゴデザイン、プロモーション用クリエイティブ制作など、デザイン業務に広く携わっていただきます。 ※都内近郊のお客様先で1~2ヶ月の常駐を想定しており、その後は自社での対応となる予定です。 【主な業務】 ・担当スマートフォンゲームタイトルの世界観や魅力を惹き立てるUIデザインやビジュアル制作 (プランナーやチームメンバーとアイディアを出し合い、キャラクターの魅力をより引き出せるようなデザインの制作を行います) ・プロモーション用クリエイティブ制作 その他、ご経験・ご希望に応じてUnityを用いたエフェクト制作やモーション作成等に携わっていただく可能性もあります。
  • 【Unity】女性向け本格RPGゲームのUnityエンジニア

    6575 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    ■概要 女性向け本格RPGゲームのクライアントサイドの開発を担当し、特に3Dグラフィックの実装と運用業務をお任せします。 ■具体的な作業内容 ・Unity(C#)を用いたスマートフォン向けネイティブアプリの設計、プログラミング、試験、リリース ・サーバーサイドとの通信、UI、描画、インゲーム改修の実施 ・ゲームサービス運営に必要な一連のネイティブアプリ領域の業務全般
  • 【Unity】スマホゲーム開発案件

    60 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市中区 / 桜木町
    スキル
    業務内容
    ■概要 スマホ向けソーシャルゲームの新規開発や運用を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unity(C#)を使用したソーシャルゲームの開発
  • 【Unity】大人気女性向けタイトルのネイティブエンジニア(Unity)

    6575 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    ■概要 大人気女性向けフルネイティブゲームのクライアントサイド開発および運用を担当していただきます。経験やスキルに応じて業務を担当し、都内近郊での1~2ヶ月の常駐後、自社での対応を予定しています。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたクライアントサイドの開発 ・Jenkinsを使用したビルドやジョブの自動化・高速化
  • 【Unity】リアルタイム戦略ゲームのUnityエンジニア

    6575 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    ■概要 リアルタイムストラテジーゲームの運営メンバーとして、スマートフォン向けゲームのネイティブエンジニア業務を担当していただきます。他社で運営されているタイトルを弊社運営に切り替えるプロジェクトに参加していただきます。 ■具体的な作業内容 ・リアルタイムストラテジーゲームの運営 ・Unityを用いたゲーム部分の開発
  • リアルタイム戦略ゲームの3Dデザイナー(モーション)

    6075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    他社様で運営されているタイトルを弊社運営に切り替える立ち上げメンバーの募集です。 スマートフォン向けゲームの3Dデザイナーとして業務をお任せいたします。 【主な業務】 ・Unityで開発されたリアルタイムストラテジーゲームの運営メンバー ・ゲーム登場ユニットの攻撃、必殺技、待機モーションなどの作成、組み込み

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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