フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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758件
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【Unity】新規ゲームタイトル向けクライアントサイド開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 立ち上げフェーズの新規ゲーム開発プロジェクトに参画し、新作ゲームタイトルおよび新規キャラクターコンテンツにおけるクライアントサイド開発を担当します。Unityを用いたゲーム全体のコアシステムからイベントロジック、UIシステムまで幅広い開発業務に携わり、ユーザー体験の向上を目的とした機能設計および実装を行います。担当範囲はスキルや経験に応じて調整され、プロジェクト初期段階から開発に深く関与できる業務内容です。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【UI/UXデザイナー】美容医療領域向けCtoCマッチングサービスUIデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 美容医療領域におけるCtoCマッチングサービスのUIデザイン業務全般を担当します。ユーザーインサイトを踏まえたUI設計およびグラフィック制作を行い、プロダクトの価値向上を推進します。少人数体制のプロダクト開発環境において、PMやエンジニアと密に連携しながら意思決定に関与し、AIツールなども活用した柔軟なデザインプロセスでサービス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・美容医療領域CtoCマッチングサービスのUIデザイン業務全般 ・プロダクトマネージャーおよびエンジニアと連携したUI設計 ・ユーザーインサイトを反映したグラフィック制作 ・toC向けプロダクトのUIデザイン対応 ・Figmaを用いたUIデザイン作成 ・Illustrator等を用いたグラフィック制作
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【UI/UXデザイナー】経営支援向け自社プロダクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 馬喰横山
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社プロダクトにおけるUI/UXデザイン業務を中心に、グラフィック制作やプロダクト改善、顧客との連携対応を担当します。経営層向けプロダクトであるため、表層的なデザインに留まらず、経営判断における本質的な課題を理解した上でのUI/UX設計や改善提案が求められます。プロダクトの価値向上を目的とした継続的な改善活動に加え、新規事業や新機能立ち上げフェーズに関与する可能性もあり、上流視点でのデザイン業務に携わるポジションです。 【作業内容】 ・自社プロダクトのUI/UXデザイン業務 ・グラフィックデザイン制作 ・プロダクト改善に向けたデザイン検討および提案 ・顧客や関係者との連携対応 ・新規事業や新機能立ち上げに伴うデザイン対応
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【UI/UXデザイナー】CMSサービス向けUI/UXデザイン支援
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CMSサービスの開発においてUI/UXデザイナーとして参画し、上流工程から一貫してデザイン業務を担当します。ステークホルダーへのヒアリングを通じて要件や課題を整理し、サービス全体の体験向上を目的とした課題分析を行います。その内容を基に、情報設計や画面設計、プロトタイプ作成を実施し、UI/UXデザインの作成および構築を行います。さらに、デザイン検討の過程で得られた知見や課題をもとにステークホルダーと折衝し、合意形成を図りながらサービス改善を推進します。 【作業内容】 ・ステークホルダーへのヒアリング ・課題分析および要件整理 ・情報設計および画面設計 ・プロトタイプ作成 ・UI/UXデザイン作成 ・デザイン内容に基づく改善提案 ・ステークホルダーとの折衝
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【UI/UXデザイナー】Webサービス開発・運用
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 PC・スマートフォン用Webサービスの開発および運用に携わり、HTML、CSS3、JavaScriptを活用した画面設計やUI/UX改善を担当していただきます。 【作業内容】 ・PC・スマートフォン用Webサービスの開発 ・PC・スマートフォン用Webサービスの運用 ・HTML、CSS3、JavaScriptを利用した開発・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐 【勤務時間】10時~19時(休憩60分) 水曜日は10時~14時(休憩なし)
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【Unity】新規ゲーム・キャラクターコンテンツ開発リードプランナー
70万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲーム開発または新規キャラクターコンテンツ開発におけるリードプランナーを担当します。ゲーム企画の立案や仕様書作成、開発チーム全般のディレクションやクリエイティブ面のクオリティ管理を行い、UI設計やレベルデザイン、バトルデザイン、課金サイクル設定、イベント・キャンペーン設計、会話劇企画やデータ設定など、幅広いゲームデザイン業務を推進します。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案および企画書作成 ・ゲームシステムやデザインに関する仕様書・制作指示書作成 ・開発チーム全般やクリエイティブ面のディレクション・クオリティ管理 ・UI設計、レベルデザイン、バトルデザイン ・課金サイクル設定およびイベント・キャンペーン設計 ・会話劇企画および仕様策定 ・データ設定 ・各セクションのプロジェクトマネジメント
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【UI/UXデザイナー】Figmaによる既存画面デザインデータ再構築
60万 〜 66万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の画面デザインデータをFigma上で再構築する業務を担当します。ベース画面を軸に複数パターンの画面作成を行いながら、UIのルール化やスタイル定義、コンポーネント設計を通じて、質の高いデザイン資産の整備に携わります。 【作業内容】 ・ベース画面を軸にサンプル・複数パターンの画面作成 ・UIのルール化およびスタイル定義 ・カラー、タイポグラフィ、エフェクトなどのスタイル定義 ・命名規則に従ったアイコンおよびコンポーネント整理 ・コンポーネントの階層構造設計 ・データ作成用、状態変化用、デザインキット用など粒度別コンポーネント構成案策定 【稼働日数】週5日 【リモート日数】リモート併用(週2~4日出社)
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【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
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【UI/UXデザイナー】ゲーム開発向けUI/UXデザイン制作
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規のゲーム開発プロジェクトにおいて、UI/UXデザイナーとして参画します。これまでの経験を活かし、得意分野から業務に携わり、企画段階から画面遷移の設計やデザインコンセプトの立案を行います。ゲーム画面のレイアウトやボタン、ロゴ、各種パーツの制作、開発実装用データの作成、バナーなどのクリエイティブ制作を通じて、ユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・企画段階からの画面遷移設計およびデザインコンセプト立案 ・UIデザイン制作(レイアウト、ボタン、ロゴ、各種パーツ) ・開発実装用データ制作 ・バナーや各種クリエイティブ制作
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【UI/UXデザイナー】WebプロダクトUIおよび各種デザイン制作
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 WebプロダクトのUI設計を中心に、LPやバナー、チラシ、営業資料、展示会ブース用素材など幅広いデザイン業務を担当します。複数案件に対応しながら、安定した制作体制の構築を支援します。 【作業内容】 ・WebプロダクトのUIデザイン ・LPやバナーなどのWeb用素材制作 ・チラシや営業資料などの印刷物デザイン ・展示会ブース用素材の制作 ・Figma、Adobe Illustrator、Adobe Photoshopを使用したデザイン作業 ・PowerPointでの資料作成(必要に応じて)
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【UI/UXデザイナー】求人検索エンジン事業のWebサービス・アプリUI/UXデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 求人検索エンジン事業のWebサービスおよびスマートフォンアプリにおけるユーザー体験設計とUIデザインを担当し、ユーザーリサーチからUX設計、UI作成、機能改善提案・実装まで、プロダクトマネージャーやエンジニアと連携して開発を行います。 【作業内容】 ・求職者向けサービスおよびSEO関連システムのUX設計・UIデザイン ・ユーザーリサーチの実施 ・機能改善立案 ・UI改善 ・新機能仕様検討(ワイヤー作成) ・UI作成
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたエフェクト制作業務を担当していただきます。3Dゲーム開発におけるエフェクト作成やシェーダー制作、演出制作など幅広く携わりながら、チームメンバーと連携して業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・シェーダー制作 ・エフェクト監修 ・Mayaでのエフェクト制作 ・2Dイラスト作成、演出制作
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ管理プランナー
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのマスターデータ管理における設計、定義、入力、管理および運用を担当していただきます。マスターデータの正確性を保ちつつ、効率的な管理フローの構築にも取り組みます。 【作業内容】 ・マスターデータの設計・定義 ・マスターデータの入力 ・マスターデータの管理・運用
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【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
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【UI/UXデザイナー】グローバル企業向け申込支援システムUIUX改善およびデータ分析
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 竹芝
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 申込支援システムを対象としたデータ分析およびUIUX改善業務を担当する。GA4を用いてユーザー行動や利用状況の分析を行い、課題の可視化および改善ポイントの抽出を実施する。分析結果を基に、ユーザビリティやコンバージョン向上を目的としたUIUX改善提案を行い、関係者と連携しながら施策検討および改善対応を推進する。データに基づいた改善サイクルを回し、システム全体の利用体験向上を支援する。 【作業内容】 ・申込支援システムに関するデータ分析対応 ・GA4を用いたユーザー行動分析 ・課題抽出および改善ポイント整理 ・UIUX改善施策の検討および提案 ・関係者との調整および改善対応支援
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【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム企画開発
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの企画開発において、ゲームプランナーとして参画する。ゲーム全体および各種要素の企画立案を行い、概要書や仕様書の作成を通じて企画内容を明確化する。実装工程ではゲーム要素実装の進行役として、関係する開発メンバーと連携しながら進行管理を行う。また、ゲーム内で使用される各種データの作成および実装対応を行い、完成度の高いゲーム体験の実現を支援する。 【作業内容】 ・ライフシミュレーションゲームの企画立案 ・概要書および仕様書の作成 ・ゲーム要素実装の進行管理 ・開発チームとの調整および連携 ・ゲーム内データの作成 ・データ実装対応
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【ゲームプランナー】格闘ゲーム向け3Dエフェクトデザイナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 格闘ゲームにおけるエフェクト制作を担当いただきます。ゲーム内で使用されるエフェクトのデザイン・制作を行い、ゲームの演出やプレイ体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・エフェクトの企画・デザイン ・3Dエフェクト制作(Niagara使用) ・ゲーム内演出の調整 ・他部署との仕様確認や調整
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
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【UI/UXデザイナー】スマートフォン向けゲームのUIデザイン作成業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、UIデザインを担当いただく案件です。 既存ゲームの運用フェーズに参画し、ユーザー体験の向上を目的としたUI改善や調整を継続的に行っていただきます。 ゲームの世界観や既存デザインルールを踏まえつつ、運用ならではのスピード感を持って対応できる環境です。 【作業内容】 ・スマホゲーム運用におけるUIデザイン業務 ・既存画面のUI改修およびレイアウト調整 ・UXを意識した画面設計および改善対応 ・プランナーやエンジニアとの連携による仕様反映
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【UI/UXデザイナー】BtoB人事システム向けUI/UXデザイン
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB人事システム向けプロダクトのUI/UX設計およびデザイン企画を担当し、ユーザー調査から設計、デザイン企画まで実施します。プロダクトオーナーやユーザー、社内の意見を集約し、サービス改善を推進します。モバイルアプリのUI/UX設計やPC向け管理者画面のデザインにも取り組みます。 【作業内容】 ・顧客プロダクト(モバイルアプリ)のUI/UX設計 ・PC向け管理者画面のデザイン
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【UI/UXデザイナー】ゲーム配信プラットフォーム向けグラフィックデザイン
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アプリ内外イベントやキャンペーンにおけるグラフィック制作を担当し、バナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、グッズなどの制作を行います。制作進行チームと連携し、ワークフロー改善にも取り組みます。 【作業内容】 ・アプリ内外イベント・キャンペーンのバナー、グッズ、各種クリエイティブ制作 ・バナー、駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材の制作 ・アクリルスタンド等のグッズ制作 ・制作進行チームとの連携によるワークフロー改善
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【UI/UXデザイナー】デジタルトレカのカード制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都文京区 / 後楽園
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 デジタルトレカ作成プロジェクトにおいて、カード画像の編集を行い、デジタルトレカ制作業務を担当していただきます。AfterEffectsを使用してカードデザインを作成し、完成度の高いデジタルトレカを制作します。 【作業内容】 ・カード画像の編集 ・デジタルトレカの制作
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【インフラ系PM/PMO】大手コンビニ向けPOSシステム
75万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 大手コンビニ向けPOSレジアプリの開発において、仕様変更や追加要件に伴う機能開発、テスト工程で発生したインシデントへの対応、業務アプリやAndroid基盤に関する開発メンバーの管理業務などを担当していただきます。 【作業内容】 ①POSレジアプリの機能開発(顧客要望に伴う仕様変更や追加要件対応) ②テスト工程で発生したインシデントの調査および改修対応 ③業務アプリおよびAndroid基盤に関する開発メンバーの管理
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【ゲームプランナー】スマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発
50万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 未発表のスマートフォン向け新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、リードプランナーとして企画および仕様策定を中心に担当します。iOSおよびAndroid向けタイトルのインゲームおよびアウトゲーム双方の仕様検討から作成までを担い、プランナーチームを統括しながら開発を推進します。他職種との調整や折衝を行い、ゲーム全体の品質および方向性をリードする役割を担い、将来的にはディレクター候補としてプロジェクト全体を牽引するポジションです。 【作業内容】 ・インゲームおよびアウトゲームの仕様検討および作成 ・プランナーチームの統括 ・他セクションとの折衝業務
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