フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、Webディレクター
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728件
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【Unity】ゲーム業界向け運用プランナー業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 初台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの運用フェーズにおけるプランナー業務を担当するプロジェクトです。 スケジュール管理や仕様書作成を通じて、開発および運用の円滑な進行を支援します。 データ作成やパラメータ調整、レベルデザインなど幅広い業務に携わります。 チームと連携しながら、ゲーム体験の向上と安定運用を推進します。 【作業内容】 ・スケジュール管理および進行管理 ・データ作成およびパラメータ設定 ・レベルデザイン業務 ・仕様書作成および更新 ・スクリプト作業および運用対応
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームのUnity開発および運用保守対応
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの開発において、要件定義から運用保守まで一連の工程を担当します。Unityを用いたゲーム開発を中心に、企画内容に基づいた機能実装や既存機能の改修、動作検証を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験の提供に貢献します。また、リリース後の運用においても不具合対応や改善対応を行い、継続的な品質向上および安定稼働を支援します。 【作業内容】 ・要件定義および仕様の確認 ・Unityを用いたゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および追加開発 ・ゲーム内挙動の動作確認および検証 ・不具合発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー体験向上に向けた改善対応 ・リリース対応および運用保守業務 ・パフォーマンス調整およびチューニング対応
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【WEBディレクター】グルメサービス企業向けネット予約サービスの改善ロジェクト
75万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手グルメ系サービス企業にて、飲食店向けネット予約サービスの改善を行うプロジェクトです。 サービス改善企画から要件定義、仕様調整まで幅広く担当し、開発との橋渡し役を担います。 社内外の関係者と連携しながら、開発要件の整理やプロジェクト推進を行います。 各種ツールを活用した進行管理を行い、サービス品質向上と円滑な開発体制を支援します。 【作業内容】 ・ネット予約サービスの改善企画 ・要件定義および仕様書作成 ・開発ディレクションおよび進行管理 ・社内外関係者との折衝および調整 ・WBS作成および各種ツールを用いた管理
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【Webディレクター】Webサイト構築におけるディレクション業務
75万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 営業から受けた依頼内容に基づき、CMSを使用したWebサイトの設計や構築の進行管理を行います。依頼が完了次第、次の依頼対応を行いながら業務を進めます。 【作業内容】 ・依頼内容のヒアリングと要件整理 ・CMSを用いたサイト設計支援 ・構築スケジュールの管理 ・関係者との調整・連絡 ・次の依頼への対応準備
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのクライアント開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に携わり、Unityを用いてガチャやキャラクター育成などのUI実装やサーバーAPIとの連携機能の開発を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャ機能やキャラクター育成機能などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携機能の実装
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【Webディレクター】マーケティング事業向けコンテンツ運用と制作
75万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ウェビナー運営やBtoB向けコンテンツの企画・制作、ライティング、マーケティング業務の補助などを担当します。 【作業内容】 ・ウェビナーの集客から事後フォローまでの実務オペレーション ・マーケティング担当者の補助業務 ・BtoBコンテンツの企画・制作・ライティング
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【Webディレクター】占いアプリの企画運用管理
65万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂見附
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 占いアプリの企画・運用・進行管理を担当し、LPやバナーの制作指示や進行管理、KPIや他社動向の分析に基づく企画、ワイヤーフレーム作成、占いメニューの作成・更新、リリース後のサイト改修などを行います。 【作業内容】 ・LPやバナーの企画と制作指示 ・デザイナーやプログラマーへの発注と進行管理 ・KPIや他社動向の分析と企画立案 ・ワイヤーフレーム作成 ・占いメニューの作成と追加更新 ・リリース後のサイト改修 ・ランディングページ作成
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【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
45万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【Webディレクター】広告事業向けタイアップページ制作のディレクション業務
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 広告事業のタイアップページ制作におけるディレクション業務を担当します。 企画書作成やワイヤーフレーム作成、制作スケジュール管理、デザイナーへの指示・修正依頼などを行います。 Google Analyticsを用いた簡易分析も実施し、ページの効果測定を行います。 立ち上げフェーズの案件であり、臨機応変な対応や関係各所との調整が求められます。 柔軟性と主体性を活かして、ページ制作の企画から配信確認までを一貫して支援する案件です。 【作業内容】 ・広告タイアップページの企画書とワイヤーフレームの作成 ・制作スケジュールと締め切りの管理 ・ページ内コピーの作成、修正、デザイナーへの指示と修正依頼 ・クリエイティブの品質チェック(誤字脱字、表示崩れなど) ・Google Analyticsを用いたページ分析
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【Webディレクター】電子決済サービス会社向けキャンペーンページ制作のディレクション業務
47万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 電子決済サービスのキャンペーンページ制作におけるWebディレクション業務です。 既存のキャンペーンページを中心に、LPやバナー制作のディレクションを担当します。 企画段階から設計までディレクターの意見が反映される機会が多く、プロジェクト全体に関与できます。 ディレクション経験を積みながら、スキル向上や学びの多い環境で業務に携わります。 【作業内容】 ・キャンペーンページやLP、バナー制作のディレクション ・企画段階から設計段階における意見出しと調整 ・制作チームや外部パートナーとの連携、進捗管理 ・制作物の品質チェック、修正指示 ・プロジェクト全体の進行管理、課題管理
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【Webディレクター】スポーツ業界向け野球関連Webサイトのディレクション業務
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 野球関連Webサイトの構築および運用におけるディレクション案件です。 既存クライアント案件と新規の大規模リニューアル案件の両方を担当します。 進捗管理や工数管理、クライアント折衝など幅広い業務に携わります。 LP制作やCMS開発、外部システム連携の管理も行います。 長期的にプロジェクトへ参画し、安定した運用と改善を推進します。 【作業内容】 ・既存案件および新規案件の進捗管理と工数管理 ・ランディングページの企画および制作ディレクション ・クライアントとの定例会議対応および折衝 ・CMS開発および外部システム連携の進行管理 ・ワイヤーフレーム作成およびデザイン確認、修正指示
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Webディレクター】ポイントサービス向けアプリ開発ディレクション
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内大手のポイントサービス向けスマートフォンアプリにおいて、開発の全工程を監督し、仕様策定からリリースまでの進行管理や開発ベンダーへの指示出し、成果物の検収など、アプリ開発ディレクション業務を担当します。 【作業内容】 ・仕様策定 ・改善案出し ・ドキュメント作成 ・開発WBS作成 ・システム理解に基づく開発ベンダーへの指示出し ・成果物の検収 ・リリース対応
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【Webディレクター】HR領域中途採用管理プロダクトデータ分析Webディレクション
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 九段下
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手HR領域のtoB向け中途採用支援プロダクトにおいて、プロダクト改善のための企画推進およびデータ分析を担当します。プロダクト改善に向けた分析・調査を行い、要件定義から詳細設計までのプランニングおよび案件推進を行います。設計した要件をもとに、制作担当のデザイナーや開発担当のエンジニアと連携しながら進行管理、QA対応、受け入れテストを実施します。また、リリース後のABテスト施策についてBigQueryやAdobeAnalyticsなどを用いたデータ抽出・加工・分析を行い、結果モニタリングを通じてデータドリブンなプロダクト改善に取り組みます。JIRAやConfluence、Figmaなどのツールを活用しながら、採用管理システム領域における大規模データを活用したサービス改善を推進していきます。 【作業内容】 ・toB向け採用支援プロダクトの改善企画推進 ・プロダクト改善に向けた分析調査および要件設計 ・要件定義詳細設計フェーズのプランニングおよび案件推進 ・デザイナーエンジニアとの連携による進行管理 ・QA対応および受け入れテスト ・ABテスト施策の結果モニタリング ・BigQueryやAdobeAnalyticsを用いたデータ抽出加工分析
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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