フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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758件
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【UI/UXデザイナー】業務システム向けUIUXデザイン再構築
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 業務システムにおける既存画面デザインデータをもとに、Figmaを使用したデザインデータの再構築を担当します。UIのルール化やスタイル定義を行い、コンポーネント化を前提としたベース画面を作成したうえで、派生画面の展開にも対応します。多言語対応を考慮したバリアブル設計やデータ構造の整備を行い、将来的な翻訳展開を見据えたUIデザインを推進します。業務に慣れた後は、クライアントとの打合せにも同席し、要件理解や調整にも関与します。 【作業内容】 ・Figmaを用いた既存画面デザインデータの再構築 ・UIルールの整理およびスタイル定義 ・カラータイポグラフィエフェクトのスタイル設計 ・命名規則に基づくアイコンおよびコンポーネント整理 ・コンポーネントの階層構造設計 ・粒度別コンポーネント構成案の策定 ・多言語対応を前提としたバリアブル設計 ・翻訳展開を考慮したデータ構造作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】リモート併用予定(出社頻度目安週2~4)
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。 【作業内容】 ・セルルックを用いたアニメーション制作 ・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業 ・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作 ・レイアウトからの作り込み
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【UI/UXデザイナー】複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリ開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 複合エンターテイメント施設向けモバイルアプリの開発において、ARナビゲーション機能の実装やCX体験向上を目的としたUI/UX設計・開発を担当いただきます。Unity環境でのAR機能統合や他機能との連携も含め、ユーザー体験向上に寄与する業務を行います。 【作業内容】 ・ARナビゲーション機能の実装 ・CX体験向上のためのアプリUI/UX設計・開発 ・Unity開発環境構築とAR機能実装 ・ARコンテンツの統合と最適化 ・他機能との連携およびUI/UX実装
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【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県川崎市中原区 / 武蔵小杉
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修 【稼働日数】週5日 【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】音声会話型AIアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 日本最大級の音声会話型AIアプリの開発・運営を担当します。人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張や新規アプリケーション開発において、Unityを用いた実装や運用を行います。 【作業内容】 ・音声会話型AIアプリの開発・運営 ・人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張 ・新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発・実装・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【UI/UXデザイナー】ドローンプラットフォーム向けUI/UXデザイナー
100万 〜 105万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ドローンプラットフォーム(通信・運航管理・データ解析)のUI/UXデザインを担当します。デザイン戦略の立案、UX改善KPIの設定、Figma Variableを活用した実装連携、Storybookを用いた実装確認、アクセシビリティ対応、デザインレビューを行い、外部委託者へのナレッジ共有やワークショップ企画を通じてデザイン文化の醸成にも貢献します。 【作業内容】 ・ドローンプラットフォーム(通信・運航管理・データ解析)のUI/UXデザイン ・デザイン戦略の立案、UX改善KPIの設定、Figma Variableを活用した実装連携 ・Storybookを用いた実装確認、アクセシビリティ対応、デザインレビューの実施 ・外部委託者のナレッジ共有やワークショップ企画
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【UI/UXデザイナー】オンライン診療WebアプリUIデザインリーダー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンライン診療WebアプリケーションのUIデザインチームリーダーとして参画し、デザイン領域全般を担当します。レスポンシブデザインへの対応やエンジニアと協働しての開発も実施します。 【作業内容】 ・Figmaの整理・構造化(Local variables, Local Styles, Component活用、コンポーネント共通化・整理、フォントシステム統一・整理、Figmaファイル再構築) ・UIデザイン実務経験(3年以上) ・チームリーダー業務(デザイナーとの協力、UIデザイン方針検討、時間見積もり、作画レビュー) ・顧客折衝(PdM要求のUIデザインへの落とし込み、レビューしやすい構成作成)
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【Webデザイナー兼コーダー】競馬情報サイト向けUI/ビジュアルデザイン
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 netkeiba/netkeirinにおけるUI/ビジュアルデザイン業務として、Webバナーやサムネイル、LPなどのデザイン制作を担当します。正社員の産休に伴う募集で、産休明けまでの契約予定ですが、長期稼働の可能性もあります。 【作業内容】 ・netkeiba/netkeirinにおけるWebバナー、サムネイル、LPなどのUI/ビジュアルデザイン制作 ・Web広告系デザイン(LP、バナー)の実務経験 ・Adobe Photoshop、Illustrator、XDを用いたデザイン制作 ・デザイン制作におけるディレクションや進行管理(PM)経験 ・デザインの改善提案、運用型のデザイン経験
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【UI/UXデザイナー】オンライン診療WebアプリUIデザインメンバー
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンライン診療WebアプリケーションのUIデザイン業務に参画し、元請け企業としてデザイン領域を担当します。レスポンシブデザインへの対応やエンジニアとの協働開発も行います。 【作業内容】 ・Figmaの整理・構造化(Local variables, Local Styles, Component活用、コンポーネント共通化・整理、フォントシステム統一・整理、Figmaファイル再構築) ・UIデザイン実務(3年以上) ・チームリーダーとしてのUIデザイン方針検討、時間見積もり、作画レビュー ・顧客折衝(PdMの要求理解とUIデザインへの落とし込み、レビューしやすい構成作成)
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【UI/UXデザイナー】業務システム向けUIUXデザイン設計
35万 〜 42万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 業務システムにおけるUIデザイン設計を中心に、ユーザビリティや業務効率を考慮した画面設計およびデザイン改善を担当します。要件や業務フローを理解した上でUI設計を行い、HTMLやCSSによる実装対応まで一貫して関与します。デザイナー不在の環境において、UI設計の中核メンバーとしてプロジェクト全体のデザイン品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・業務システムにおけるUI設計および画面デザイン ・ユーザビリティを考慮した画面レイアウト設計 ・HTMLおよびCSSを用いた画面実装 ・既存画面デザインの改善提案および修正対応 ・関係者との要件確認およびデザイン調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善
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【UI/UXデザイナー】ゲームコンテンツのグラフィックデザイン制作
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームタイトルにおけるグラフィックデザイン業務を担当します。主にゲームキャラクターのデザインを行い、企画意図やコンセプトに基づいた魅力的なキャラクター制作に取り組みます。適性や希望に応じて、背景などのゲーム素材制作、キャラクターモーション制作、バトルエフェクト制作など、幅広いグラフィック制作業務への参画も検討されます。ゲームの世界観を視覚的に表現し、ユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームキャラクターのデザイン制作 ・キャラクターのラフ案作成 ・キャラクターの清書・彩色 ・背景素材のデザイン制作 ・ゲーム内UI素材の制作 ・キャラクターモーションの制作 ・バトルエフェクトのデザイン制作 ・ディレクターとの打ち合わせ・修正対応 ・デザインコンセプトの提案 ・制作進捗管理
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【Webディレクター】女性向け箱庭ゲーム開発におけるWebディレクション
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向け箱庭ゲームの新規開発プロジェクトにおいて、Webディレクターとしてディレクション業務全般を担当します。企画段階から開発フェーズに至るまで、仕様の整理や各種ドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトの円滑な進行を支援します。進行状況やスケジュールを管理し、品質と納期を意識したプロジェクト推進を行います。 【作業内容】 ・初期仕様書の作成 ・進行管理 ・スケジュール管理 ・各種ドキュメント作成 【リモート日数】リモート(週1出社できる方だと優先度高いです)
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【Unity】ゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた革新的なゲーム開発において、エンジニア、ディレクター、プランナーとしてUI/UX改善や演出実装、パフォーマンス最適化など幅広く担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた開発・実装 ・UI/UX改善 ・演出・エフェクト実装 ・パフォーマンス最適化 ・仕様策定 ・進行管理 ・チーム連携 ・コードレビュー
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。 【作業内容】 ・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計~運用まで) ・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計 ・機能開発からリリースまでの進行管理 ・運用における数値検証・改善 ・パラメータ/バランス設計、調整、検証 ・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理) ・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
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【ゲームプランナー】自社運営スマホゲームの運営プランナー
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営スマホゲームにおける運営プランナー業務を担当し、イベントや機能の企画書・仕様書作成、ゲーム内お知らせ文章の作成、マスタデータの作成・更新、KPI設定や分析、改善提案まで幅広く対応します。各施策の効果を分析し、ゲーム運営の改善施策を提案し実行することで、より良いユーザー体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成および更新作業 ・各種施策のKPI設定、分析、および改善提案の実施
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【ゲームプランナー】カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・進行管理
40万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 カード連動型ファンタジースポーツゲームの企画・運営を担当し、ゲーム全体の企画立案や企画書・仕様書の作成、開発進行管理、品質管理、リリース推進まで一貫して対応します。また、プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整や、サッカーゲームのトレンドリサーチ、Jリーグの知見を活かしたイベント企画・設計、ゲーム内バランス調整やKPIに基づく改善提案など、長期的な運営と機能拡張を見据えた企画・進行をリードします。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画立案、企画書・仕様書作成 ・開発進行管理、品質管理、リリース推進 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携・調整 ・サッカーゲームのトレンドリサーチ、戦略策定 ・Jリーグの知見を活かしたイベント企画、設計、仕様策定 ・ゲーム内バランス調整、KPIに基づく改善提案 ・実装内容確認、動作テスト、ユーザー行動分析に基づくPDCA
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【UI/UXデザイナー】地方銀行向けスマホアプリUIUX改善
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 地方銀行向けスマホアプリにおけるUI/UX改善の要件定義や仕様調整を中心としたPO業務支援を行い、開発チームと連携してアプリのユーザー体験向上に貢献します。 【作業内容】 ・アプリUI/UX改善に関する要件定義 ・仕様調整 ・開発チームとの連携および調整 ・PO業務支援全般
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【ゲームプランナー】新規スマホゲーム開発 コンテンツプランナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の新規スマホゲームにおいて、追加仕様設計から開発、リリース、運用までを担当します。社内外の関係者と積極的にコミュニケーションを取りながら、企画段階からチームでクリエイティブ仕様を考え、お客様に満足いただけるコンテンツ制作を行います。 【作業内容】 ・キャラクター(キャラデザイン、立ち絵、背景ありの一枚絵など)、背景のイラストおよび各種モーション・エフェクトの制作指示書作成とクオリティチェック ・ゲーム企画、仕様をもとにデザイン案の提案、レギュレーション作成、指示、チェック ・ゲーム制作に必要な各種リソースのリスト化、レギュレーション作成、管理
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【UI/UXデザイナー】SaaS・Webプロダクト向けUI/UXデザイナー
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SaaS系サービスやWebプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般を担当し、ユーザーリサーチやユーザビリティテストに基づいたUI改善、ワイヤーフレームやプロトタイピング作成、エンジニアとの協業による実装サポートを行います。 【作業内容】 ・SaaS系サービスやWebプロダクトにおけるUI/UXデザイン全般 ・ユーザーリサーチやユーザビリティテストを踏まえたUI改善の実施 ・Web/モバイルアプリのUI設計、デザイン、ワイヤーフレーム/プロトタイピング作成 ・Figma、Adobe XD、Sketch等を用いたUIデザイン業務の実施 ・デザインシステムやコンポーネント設計の推進 ・エンジニアとの協業によるUI実装サポート
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。 【作業内容】 ・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作 ・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作 ・アイディア出し、コンセプト立案 ・共同制作者とのすり合わせによる形作り
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【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務を担当していただきます。新規イベントやガチャ企画、仕様書作成、マスタデータ設定、報酬設計など、ゲーム運営に関わる幅広い業務を遂行します。 【作業内容】 ・スマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナー業務全般 ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善に関する仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計 【稼働日数】週5日 【リモート日数】日数相談可(レクチャー期間終了後) (4週間程度のレクチャー期間はフル出社。レクチャー期間は習熟度によって短縮または延長されます。)
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







