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Unity

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  • 【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト

    5087 円/月

    勤務地
    東京都中野区 / 中野坂上
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。 ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。 単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。 【作業内容】 ・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作 ・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発 ・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発 ・動作確認、デバッグおよび改善対応 ・開発成果物のドキュメント作成 ・プロジェクト間での情報共有および技術相談
  • 【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー

    5080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務

    5060 円/月

    勤務地
    東京都江東区 / 東京テレポート
    業務内容
    【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
  • 【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発

    140180 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 新橋
    業務内容
    【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
  • 【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
  • 【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト

    50100 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    業務内容
    【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
  • 【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア

    60100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日  在宅勤務:月・金曜日  出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
  • 【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発

    6070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
  • 【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)

    6585 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
  • 【Unity】エフェクトデザイナー

    6075 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携
  • 【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発

    7080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 赤羽橋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【Unreal Engine】オープンワールド型コンシューマゲーム開発

    7080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 Unreal EngineとHoudiniを使用したオープンワールドタイプのコンシューマゲーム開発において、テクニカルアーティストとして業務を担当していただきます。主にHoudiniを活用したオブジェクト配置系の作業全般を担当し、シェーダーやマテリアルの作成を通じてゲームのビジュアル品質向上に貢献します。デザイナーチームの技術面でのサポート業務も行い、Houdiniを含む各種ツールの活用支援を通じて、開発効率の向上とクリエイティブな表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・Houdiniを使用したオブジェクト配置作業全般 ・オープンワールド環境のプロシージャル生成 ・シェーダーおよびマテリアルの作成 ・Unreal Engineでのビジュアル最適化 ・デザイナーの技術面でのサポート業務(Houdini含む) ・ツールやワークフローの改善提案 ・テクニカルドキュメントの作成 ・開発チームとの連携および技術共有
  • 【Unity】新規スマホゲームの開発プロジェクト

    70100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規スマホゲーム開発プロジェクトの立ち上げフェーズに参画いただく案件です。 チームの一員として、クライアントサイド開発を担当し、ゲームコアシステムやイベントロジック、UIシステムの設計・実装を行います。 ゲームシステムにおけるリソース管理も含め、開発の初期段階から携わることができます。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
  • 【Unity】小学校向け算数教育アプリの課金機能開発

    5575 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 品川
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 自社開発中の小学校向け算数教育アプリにおいて、決済・課金機能(月額・買い切り)の実装を担当します。 【作業内容】 ・月額課金機能の実装 ・買い切り課金機能の実装 ・決済フローの設計・実装 ・課金関連APIとの連携 ・課金機能のテスト・検証
  • 【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発

    6080 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 Android基盤のPOSレジアプリ開発案件にて、テスト工程で発生したインシデントに対する調査・改修対応を行っていただきます。テストで明らかになった不具合の原因特定や修正を通して、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・テスト工程で発生したインシデントの調査 ・原因特定と改修対応 ・修正内容のテスト反映 ・Unityを用いた既存機能の調査 ・アプリ動作の安定性確認 ・関連ドキュメントの更新 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【C#.NET(ASP)】大手コンビニ向けPOSレジアプリ開発

    6080 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 Android向けUnityアプリケーションを用いたPOSレジシステムの開発を担当していただきます。顧客の要望に応じて仕様変更や追加要件の機能開発を行い、アプリの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・顧客要望に基づく仕様変更対応 ・追加機能の設計・実装 ・既存機能の改修 ・動作検証・テスト ・バグ修正 ・ドキュメント作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【ゲームプランナー】ファンタジースポーツゲームの企画・開発

    7075 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    【業務内容】 ファンタジースポーツ系ゲームタイトルにおけるディレクション業務をご担当いただきます。ゲーム全体の企画立案から、機能仕様策定、開発チームとの連携、進行管理、KPI分析に基づく改善提案など、ゲーム運営を含めた幅広い業務をお任せします。サービス特性を理解し、ユーザー体験を最大化するための機能追加・改善企画をリードしていただくポジションです。 【作業内容】 ・ファンタジースポーツゲームにおける企画立案および仕様策定 ・ゲーム内イベント、機能追加、改善施策の企画およびディレクション ・開発チーム(エンジニア/デザイナー等)との要件調整および進行管理 ・KPI分析にもとづくゲーム改善提案および施策実行 ・競合調査およびユーザーニーズ分析 ・運営施策における全体管理および品質担保 ・リリース後の効果検証と継続的な改善提案
  • 【Unity】AIキャラクターコミュニケーションアプリ開発

    6096 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 AIチャットとキャラクター生成を組み合わせたスマートフォン向けアプリの開発を担当します。成長フェーズにあるコンシューマー向けアプリにおいて、Unityを用いたフロントエンド開発を中心に、キャラクターとのコミュニケーション体験を高める機能やユーザー体験向上のためのUI改善を行います。企画段階から仕様検討にも関わり、少人数チームでのアジャイル開発を通じて、スピード感のあるプロダクト開発に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォンアプリのフロントエンド開発 ・キャラクターコミュニケーション機能の実装 ・キャラクターカスタマイズ機能の開発 ・アプリ内アイテム購入機能の実装 ・UIUX改善および画面改修 ・企画内容を踏まえた仕様検討および実装対応
  • 【Unity】スマートフォン向けリアルタイム通信対応ゲームの開発支援

    7080 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントプログラマー募集案件です。 3Dモデルで構成されたマップ上にて、3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・制御するパートを中心に担当いただきます。 ネットワーク通信を伴うゲームロジックと描画処理を連携させ、スムーズな操作感と安定した挙動を実現することが求められます。 対応プラットフォームはiOSおよびAndroidとなり、マルチプラットフォームを意識した開発経験を活かせる環境です。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイドのゲーム実装 ・3Dマップ上での3Dキャラクター制御および挙動実装 ・リアルタイム通信を用いたキャラクター同期処理の開発 ・iOS/Android両プラットフォーム向けの動作調整 ・既存機能の改修およびパフォーマンス最適化対応
  • 【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームの開発支援

    5070 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    業務内容
    【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けのネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化を中心に、業務用途に耐える高機能なスタンドアロンアプリケーションの開発を行います。 顧客の利用シナリオや要求を正確に理解し、要件定義から技術仕様へ落とし込む上流工程にも関与します。 業務システムとしての堅牢性を重視し、認証やログ管理などのセキュリティ対策を含めた設計・実装を行います。 クラウドAPIとの連携や、事業開発・クラウドシステム開発チームとの協調を通じて、プロダクト全体の価値向上を目指します。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客要件を踏まえた要件定義および技術仕様策定 ・業務システム向けロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などのセキュリティ機能実装 ・REST/WebSocketを用いたクラウドAPIとのデータ連携 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
  • 【Unity】スマートフォン向けゲーム3DCG背景デザイナー

    6090 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発運営プロジェクトにおいて、3DCG背景制作を担当します。ゲーム内世界観に沿った背景デザインから3Dモデリング、テクスチャ制作までを一貫して行い、プランナーや他職種と連携しながら表現品質の向上を図ります。経験や志向に応じてイベント用2Dデザインの提案や制作にも関わり、将来的には3D背景全体のクオリティ管理や監修を担うポジションとしての活躍が期待されます。 【作業内容】 ・ゲーム内背景のデザイン設計 ・3D背景モデルの制作およびモデリング ・テクスチャ制作および質感調整 ・他職種と連携した世界観構築 ・イベント用2Dデザイン画の制作提案 ・3D背景品質の管理および改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月・金曜日
  • 【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
  • 【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発

    80100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
  • 【C#.NET(ASP)】設備検査業務効率化アプリケーションの開発支援

    70110 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 設備検査業務の効率化を目的とした、AI活用型DXアプリケーションの開発プロジェクトです。 設備を撮影した映像をAIで解析し、従来人手に依存していた検査作業の負荷を大幅に削減することを目指しています。 Windows向けデスクトップアプリケーションを中心に、AI解析部分と連携した機能追加開発を進めます。 生成AIの活用も取り入れながら、既存コードを読み解きつつ開発を進めるフェーズとなっており、フルリモートでの参画も可能です。 【作業内容】 ・設備検査用アプリケーションの機能追加開発 ・C#を用いたWindowsデスクトップアプリケーション開発 ・ASP.NET関連技術を用いたアプリケーション実装 ・Pythonで構築されたAI解析処理との連携対応 ・生成AIを活用した開発支援および実装 ・ドキュメント不足箇所におけるソースコード解析および仕様把握
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作

    5057 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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