フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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iOS(Objective-C)、C 、Unity
- 該当検索数
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461件
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【iOS(Objective-C)】既存Webシステムと連携するスマートフォンアプリの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 既存Webシステムと連携するスマートフォンアプリ開発プロジェクトです。 現在は要件定義フェーズで、設計以降の開発工程を担当します。 アプリからのリクエストに応じてサーバーサイドが動作する仕組みを構築します。 iOS(Objective-C)およびAndroidのネイティブアプリ開発が中心です。 UI/UX設計とAPI連携機能の実装を通じて、ユーザーに最適な操作体験を提供します。 【作業内容】 ・Ruby on Railsと連携するiOS/Androidアプリの設計・開発・テスト ・API連携機能の実装 ・アプリUI/UXの設計と実装 ・単体テストおよび結合テストの実施
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【iOS(Objective-C)】スタートアップ企業向けECアプリのiOS開発プロジェクト
100万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 スタートアップ企業が提供するECアプリのiOS開発案件です。 Objective-Cを用いたiOSアプリの開発を担当します。 大手企業やメガベンチャー出身のエンジニアが多く在籍しており、技術力を高められる環境です。 iOS開発に自信がある方で、幅広くアプリ開発に対応できる人材を募集しています。 【作業内容】 ・iOSアプリの設計・開発 ・既存機能の保守・改善 ・コードレビュー ・動作確認およびテスト ・チームメンバーとの連携
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【Flutter】Flutterを用いたスマートフォンアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- 業務内容
- 【業務内容】 Flutterを使用したスマートフォンアプリ開発を担当していただきます。設計から結合テストまでの工程を実施し、技術者提案後には案件説明会に参加して内容を把握した上で作業を進めます。 【作業内容】 ・設計から結合テストまでのアプリ開発作業 ・技術者提案後の案件説明会参加 ・派遣または準委任契約での作業調整 ・工数固定での作業管理(実績精算は応相談)
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【Flutter】モバイルアプリ開発の設計開発支援
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 複数の業界向けモバイルアプリ開発において、設計から開発、保守運用までを担当します。案件に応じて使用言語や環境が異なり、社員代替として開発業務を遂行します。Swift、Kotlin、Objective-C、Android Java、Flutterなどを用いて、機能追加や改善、保守運用を行います。 【作業内容】 ・自動車向けアプリ開発(Swift/Kotlin) ・ヘルスケアアプリ開発(Swift/Objective-C/Kotlin/AndroidJava) ・クレジットカード向けアプリ開発(Swift/Kotlin) ・金融系スマホアプリ保守運用(iOS/Swift/AndroidJava/Kotlin) ・流通系モバイルアプリ開発(Flutter) ・映像系サービスアプリ開発(Flutter)
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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【iOS(Objective-C)】ヘルスケア領域向けポイ活アプリの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 ヘルスケア領域のポイ活アプリ開発および改善プロジェクトです。 iOSおよびAndroid両プラットフォームでの機能追加と改善を行います。 ユーザー継続率向上を目的としたUI/UX改善に注力します。 AIエージェント導入による機能自動化やデータ活用も進めています。 iOSアプリのSwiftUI移行を含むモダナイズにも関与します。 【作業内容】 ・SwiftおよびKotlinを用いたモバイルアプリの新機能設計、実装 ・UI/UX改善に向けた設計および実装対応 ・AIエージェント導入による機能自動化の実装 ・iOSアプリのSwiftUIへの移行対応 ・不正対策およびデータ分析に基づく改善対応
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【iOS(Objective-C)】会議室予約サービスのモバイルアプリ保守および機能改修
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 会議室予約サービスにおけるモバイルアプリを中心としたシステム保守および機能改修業務をご担当いただきます。既存システムの安定稼働を維持するため、不具合修正やバージョンアップ対応、外部連携の変更対応を行います。開発内容の検証やテスト対応を実施しながら、継続的なリリースに対応します。また、仕様の整理や関係者との調整を行い、システム全体の品質向上と円滑な運用に貢献していただきます。 【作業内容】 ・不具合修正 ・バージョンアップ対応 ・外部連携対応 ・テストケース作成 ・テスト実施 ・仕様整理 ・設計変更 ・ドキュメント作成 ・開発内容検証 ・仕様調整
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【iOS(Objective-C)】ゴルフサービス向けモバイルアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 ネイティブアプリの開発により、ユーザー体験向上とサービス機能拡充を行います。iOSおよびAndroid環境での開発を担当し、外部ベンダーとの連携による開発体制を構築します。コーディングや調整業務を通じて、安定したアプリ提供と長期的な運用を目指します。 【作業内容】 ・iOSネイティブアプリの設計・開発 ・Androidネイティブアプリの設計・開発 ・外部ベンダーとの開発調整 ・機能追加および改善対応 ・ユーザビリティ向上施策の実装 ・動作検証および品質確認
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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【iOS(Objective-C)】金融機関向けメインフレーム基盤のバージョンアップ対応
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 勝どき
- 業務内容
- 【業務内容】 金融機関向けメインフレーム基盤のバージョンアップに伴う設計・構築・テスト・リリース対応を担当していただきます。非互換性の調査やシステム設計を行い、チームで協力して開発を進めます。 【作業内容】 ・金融機関向けメインフレームのZ/OSバージョンアップ(v2.3→v2.5)対応 ・バージョンアップに伴う非互換性の調査 ・システム設計、構築 ・テスト実施 ・リリース対応
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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