フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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758件
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【UI/UXデザイナー】イベント向けUIデザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のフォーマットに沿ったイベントバナーや新規イベントのタイトルロゴの作成を担当し、デザインデータの管理やGitへのアップロードなど、UIデザイン業務全般を行います。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベントバナー作成 ・新規イベントタイトルロゴ作成 ・SourcetreeによるGitへのデータアップロード
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【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存バトルコンテンツの改修 ・新規バトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【UI/UXデザイナー】ゲーム開発のUI/UXデザイン
60万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン全般を担当し、ゲーム内アセットの制作やUI画面のデザイン・実装、UIエフェクトやアニメーションによる動的な演出の作成を行います。Unityを用いた開発経験が活かせる業務で、エンドクライアント向けのゲーム開発に参画します。 【作業内容】 ・ゲーム内UIに使用するロゴ、アイコン、アイテムなどのアセット制作 ・ゲームUIの画面デザインと実装(Photoshop、Figmaなどを使用) ・UIエフェクトやアニメーションの作成(After Effectsなどを使用) 【稼働日数】週5日
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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【UI/UXデザイナー】大手事業会社のWeb・販促物デザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 非公開
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手事業会社のWebサイトやデジタル・リアル販促物のデザイン制作とアートディレクションを担当します。既存サービスのキャンペーンサイト制作や2次元系のデザイン経験を活かして制作業務を行います。 【作業内容】 ・Photoshop、Figmaを用いたバナー制作 ・メールマガジンのデザイン制作 ・ランディングページのデザイン制作 ・交通広告のデザイン制作 ・看板のデザイン制作 ・チラシのデザイン制作 【稼働日数】週5日 【リモート日数】基本リモート
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【UI/UXデザイナー】個人向けサービス販売プラットフォームのUI/UXデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 個人向けサービス販売プラットフォームにおいて、ユーザーインサイトに基づいたUI設計とデザイン業務を行い、PMやエンジニアと連携して顧客課題解決とユーザー体験向上を目指します。 【作業内容】 ・顧客課題を分析し、UI設計上のソリューションを検討、設計図を作成 ・PM、エンジニアと連携し、要件整理および仕様検討 ・ユーザーインタビューを実施し、得られたインサイトを可視化 ・Figmaを用いてUIデザインを作成し、関係者と共有 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【UI/UXデザイナー】運転診断アプリ UIデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都文京区 / 千石
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運転診断アプリのユーザーインターフェースを設計し、アプリの利便性とユーザー体験向上を目的としたUIデザイン制作を行います。 【作業内容】 ・アプリ画面のUIデザイン設計 ・デザインプロトタイプの制作 ・ユーザー体験を考慮した画面設計 ・デザインツールを用いた画面デザイン作成 ・デザインチームや開発チームとの連携
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【ゲームプランナー】少年誌系IPスマホゲーム運営プランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都北区 / 栄町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 少年誌系IPを使用した運営中スマホゲームにおいて、プランナーとしてゲーム内告知やアセット制作指示などの企画・制作・運用業務を担当します。プレイヤー体験を意識した告知配信や文章作成、多言語対応を含む運営支援を行います。 【作業内容】 ・プレイヤー向け告知の企画・文章制作 ・プレイヤー向け告知の適切なタイミングでの配信設計・設定 ・AIツールを活用した多言語翻訳・文面調整 ・アセット制作指示書の作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【UI/UXデザイナー】マッチングアプリUI/UXデザイン
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 マッチングアプリにおけるUI/UXデザインを担当していただきます。ユーザー体験の向上を目的に、画面設計やインターフェース改善、デザイン提案を行います。 【作業内容】 ・アプリ画面のUIデザイン作成 ・UX改善のための画面設計 ・ユーザーフローやワイヤーフレームの作成 ・プロトタイプ作成 ・デザインに関するチーム内外との調整 ・デザインガイドラインの作成・更新
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【UI/UXデザイナー】スマホアプリ・Webサイト向けUIデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 小川町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホアプリもしくはWebサイト向けのUIデザインを担当いただきます。デザイン作成から修正対応までを行い、エンジニアやプロジェクトメンバーと連携しながら、ユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・UIデザイン作成 ・既存デザインの修正・ブラッシュアップ ・エンジニアやチームメンバーとのデザイン調整 ・デザインに関するドキュメント作成や管理
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【UI/UXデザイナー】タレントマネジメントシステムUI/UXデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 静岡県浜松市中区 / 浜松
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 従業員1万数千人規模の企業向けタレントマネジメントシステムおよび周辺アプリケーションのUI/UXデザインを担当し、ユーザー視点で操作性やデザインの改善を行います。PoC開発期間中の周辺システムにおけるデザイン業務にも参画し、デザイン方針や画面設計を策定します。 【作業内容】 ・タレントマネジメントシステムおよび周辺アプリのUI/UX設計 ・画面ワイヤーフレーム作成 ・プロトタイプ作成 ・ユーザーインタビューやユーザーテストによる改善提案 ・デザインガイドライン作成および更新 ・開発チームとのデザイン調整およびレビュー
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【UI/UXデザイナー】美容医療CtoCサービスUIデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 美容医療領域におけるCtoCマッチングサービスのデザイン業務全般を担当いただきます。プロダクトマネージャーやエンジニアと連携しながら、ユーザーインサイトを反映したUI設計やグラフィック制作を行います。 【作業内容】 ・サービス画面のUI設計 ・グラフィックデザイン制作 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの連携 ・ユーザーインサイトを反映したデザイン改善 ・少人数チームでのデザイン意思決定 ・AIツールを活用したデザインプロセス
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【UI/UXデザイナー】スマホ・Web案件UIデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 淡路町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホアプリまたはWebサイト案件におけるUIデザインを担当いただきます。UI作成から修正対応、エンジニアとの連携などデザインが関与する領域全般を担当し、案件や業務の理解を深めながらリードデザイナーの指示に従ってデザイン作成やブラッシュアップを進めます。 【作業内容】 ・ワイヤーフレームレビューおよびミーティング参加 ・UIデザイン作成およびブラッシュアップ ・チームメンバーとのデザイン確認 ・デザイン関連のディレクションサポート ・案件状況に応じた他案件のヘルプ ・Figma、Adobe Illustrator、Photoshop、Sketch、Zeplinの使用
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【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
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【UI/UXデザイナー】デジタルカメラ仕様・操作性検討
60万 〜 68万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 デジタルカメラやビデオカメラの仕様策定や操作性検討業務を担当していただきます。UXデザインやUIデザイン業務を通じて、ユーザー体験の向上に向けた機能仕様や画面設計を検討します。 【作業内容】 ・デジタルカメラ・ビデオカメラの仕様策定、操作性検討業務 ・機能仕様の検討及び機能仕様書の作成 ・UXデザイン(市場調査、顧客要求分析、ユーザ体験設計、関係チームとの折衝) ・UIデザイン(成果物の画面設計、デザイン、文言検討) 【稼働日数】週5日
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【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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【ゲームプランナー】コンシューマー向け3Dアクションゲーム バトルプランナー
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大井町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向け3Dアクションゲームにおいて、バトルプランナーとしてゲーム内の戦闘設計や調整業務をご担当いただきます。ゲーム体験の面白さを最大化するための企画立案やデータ設計、チームメンバーとの連携を行います。 【作業内容】 ・ゲーム内バトル設計の企画・立案 ・キャラクター能力やスキルの数値調整 ・戦闘シナリオや敵配置の設計 ・ゲームプレイテストの実施とフィードバック反映 ・開発チームとの仕様調整や改善提案
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【UI/UXデザイナー】ドローンプラットフォームUI/UXデザイン
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ドローンプラットフォームのプロダクトUIの一貫性と品質をリードする専任UI/UXデザイナーとしてご担当いただきます。フロントエンドチームが担うUI実装を引き継ぎ、デザイン戦略立案からUX設計担当者との連携、ビジュアル設計、インタラクション定義、UI仕様定義、コンポーネント作成、アクセシビリティ対応まで幅広く関与していただきます。 【作業内容】 ・プロダクトUIの一貫性と品質のリード ・デザイン戦略の立案(KPI設定、ユーザーリサーチ、ビジネス目標との連携、データに基づく意思決定) ・UX設計担当者との連携 ・ビジュアル設計、インタラクション定義(Core Web Vitals考慮) ・HiFiモック作成、UI仕様定義、Design Token定義(WCAG 2.1 AA準拠) ・コンポーネント作成、ガイドライン作成(アクセシビリティ含む) ・StoryBook管理、インブラウザデザインでの確認、開発チームとのデザイン連携調整 ・ユーザビリティテストの実施と改善提案 ・デザインシステムの継承性向上 ・デザイン思考ワークショップの企画・実施 ・生成AIを活用したデザインプロセス再定義 【稼働日数】週3-5日 【リモート日数】一部リモート可
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【Webデザイナー兼コーダー】管理画面UI改善・WEBアプリ開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 既存サービスのUI改善を担当していただきます。店舗が利用する管理画面の改修業務で、画面数は約100程度です。チーム体制は2名で、慣れてきたら現場リーダーとして他メンバーへの指導もお任せします。 【作業内容】 ・既存サービスの管理画面UI改善 ・Figmaを用いた画面デザイン作成 ・ブラウザアプリの改修・実装 ・クライアントやエンジニアとの調整 ・作業量や日程の管理 ・チームメンバーへの指導
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規ゲームタイトルプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発タイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画内容を具体化し、開発チームと連携しながら仕様策定および運用を行います。ゲーム全体の設計意図を踏まえ、仕様書作成やデータ設計を通じて、サービス品質の向上と安定した運用を支える役割を担います。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書の作成および修正対応 ・既存仕様の保守および調整 ・マスターデータの登録および入力作業 ・ゲーム内データの管理および更新対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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