フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、その他
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770件
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。 【作業内容】 ・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング ・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成 ・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正 ・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
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【その他】Copilot活用方法浸透
100万 〜 200万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 社内におけるCopilotの活用方法の浸透を担当します。従業員が効率的にCopilotを活用できるよう、利用方法の整理、教育資料の作成、導入支援や定着化の施策を実施します。 【作業内容】 ・Copilot活用方法の整理 ・社内教育資料の作成 ・活用研修や説明会の実施 ・利用状況の分析と改善施策の提案 ・定着化に向けたフォローやサポート
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】自動車会社向け社内業務の効率化プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- 業務内容
- 【案件概要】 自動車会社向けに社内業務の効率化を目的とした支援案件です。 Power Platformを中心に、業務課題のヒアリングから設計・構築までを一貫して対応いただきます。 Microsoft 365環境における業務プロセスの最適化を推進する役割となります。 ローコード/ノーコードを活用し、現場主導の業務改善を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・業務効率化を目的とした現場ヒアリングおよび課題整理 ・Power Automateを用いた業務フロー自動化の設計および構築 ・Power Appsを用いた業務アプリケーションの設計および構築 ・M365環境における業務プロセス改善支援 ・利用部門向けの運用整理および定着化支援
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AndroidiOS向けゲームにおけるエフェクト制作全般を担当します。新規ゲームタイトルのリリースに向けて、開発フェーズから運用フェーズまで幅広く関与し、Unityを用いたエフェクトの設計から制作、組み込み、調整までを行います。演出意図やゲーム仕様を踏まえながら、視覚的な品質向上に貢献し、ゲーム体験を高めるエフェクト制作を進めます。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクトの設計制作および実装 ・AfterEffectsやPhotoshopを用いたエフェクト素材の作成 ・MAYAを用いた簡易的な3Dモデル制作 ・制作したエフェクトのゲームへの組み込みおよび調整
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【データ分析系(Python/SQL/R/BI)】不動産システムのデータ連携・構築
90万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 築地
- 業務内容
- 【業務内容】 不動産システムにおけるサーバ移設に伴い、ActiveMQを用いたデータ連携の調査・構築やElasticSearchの基盤設定の調査・構築支援を行います。Python、SQL、R、BIツールなどを活用し、システムのデータフローと分析環境を整備します。 【作業内容】 ・ActiveMQを利用したデータ連携の調査と構築 ・ElasticSearchの基盤設定の調査と構築支援
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【その他】共通系システム開発支援
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 共通系システムの保守運用や機能追加、テストなど開発支援業務全般を担当し、JOBネットや富士通SystemWalkerを用いた開発・運用保守やSQLを用いたデータベース設計支援、ミドルウェア知識を活かした業務を行います。 【作業内容】 ・既存システムの保守運用 ・機能追加対応 ・テスト実施 ・日回し環境の構築 ・マスターデータの保守 ・テストツールの作成 ・JBoss、Apache等のミドルウェア関連作業
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【その他】省庁基盤システムM365構築運用
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 霞ケ関
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 省庁向け基盤システムにおいて、M365の構築および運用業務を担当者として実施します。システムの安定運用やユーザーサポートを行い、効率的な業務環境の提供に貢献します。 【作業内容】 ・M365環境の構築作業 ・ユーザー管理、アクセス権限設定 ・運用手順書の作成・更新 ・日常運用のサポートおよび問い合わせ対応 ・システム障害対応および改善提案
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【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応
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【Unity】スマホ向けタイトルの演出プランニング業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けタイトルにおいて、アドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作や演出用スクリプトの設計、仕様書作成、ディレクションを行います。Unityを用いた実装業務にも携わり、キャラクターやシーン演出のクオリティ向上のため、エンジニアやシナリオライターチームと連携します。 【作業内容】 ・スクリプトを用いたアドベンチャーパート、バトル、イベントシーンの演出制作 ・演出用スクリプトの設計、仕様書作成、およびディレクション ・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整 ・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築 ・演出クオリティ向上のためのエンジニア・シナリオライターチームとの連携、ツール改善提案 ・Unity(Timeline等)を用いた実装業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】月/金曜リモート可
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【Unity】スマホゲーム向けUnityエンジニア開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームにおいて、Unityを用いたゲーム設計および開発業務を担当します。ゲームの中核となるシステム開発から、世界観を表現するグラフィックス表現、キャラクターのアクションやアニメーション実装まで幅広く関わり、ユーザー体験の向上を目指した開発を行います。また、開発効率を高めるための環境整備やツール作成にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームシステムの設計、開発 ・シェーダー開発およびグラフィック表現用パイプライン構築 ・キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の開発 ・開発効率向上を目的とした環境構築、ツール作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート相談可能
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【Unity】スマホ向けタワーディフェンスゲーム運営プランナー
50万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中区 / 伏見
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けタワーディフェンスゲームにおいて、プランナーとして参画します。ソーシャルゲーム運営におけるマスターデータ管理を中心に、ゲームバランスの調整や数値設計を行い、ユーザーが継続して楽しめるプレイ体験を提供します。実際のプレイ状況や数値挙動を確認しながら調整を重ね、ゲーム全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームのマスターデータ管理 ・キャラクターやステージの数値設計 ・ゲームバランス調整および検証 ・プレイデータをもとにした改善検討 ・Unity上での動作確認および調整
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【その他】管財システムの導入支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手電力会社向けの管財システム刷新において、Kintoneを用いた車両管理システムの導入支援を担当し、既存システムとの連携や社内チームとの調整を行いながらシステム開発の継続と品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Kintoneアプリの機能要件定義書作成およびレビュー ・Kintoneアプリの機能開発(krewData、kBackupプラグイン含む) ・開発した機能のテストおよびデバッグ
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【Unity】ゲーム向け3Dエフェクト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用して3DCGエフェクトを制作し、組込やオーサリングを行い、ゲームの世界観を魅力的に表現します。 【作業内容】 ・Unity(Shuriken)を用いたエフェクト制作 ・エフェクトのゲーム組込 ・オーサリング作業 ・既存アセットとの整合性確認 ・完成エフェクトの動作検証
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【その他】不動産向け給与システム設定改善
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手不動産企業の給与システムにおいて、導入済み給与パッケージ「COMPANY」の設定見直しや問題解決を行い、給与計算の誤支給防止策を検討・実施します。クライアントと連携しながらシステムの安定稼働と改善に貢献する業務です。 【作業内容】 ・給与パッケージ「COMPANY」の給与モジュール設定の調査と修正 ・給与計算における誤支給等の不具合原因の分析 ・設定変更による影響範囲の確認と調整 ・クライアント担当者との情報共有と進捗報告
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【Unreal Engine】ゲーム向けキャラクターイラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるキャラクターやアバターなど人物系のイラスト制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・アバターや人物系デザインの作成 ・イラストの修正・ブラッシュアップ ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【Unity】ゲーム向け背景イラスト制作
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発における背景イラストや背景パーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブに妥協せず細部にまでこだわった高品質なビジュアルを提供します。 【作業内容】 ・背景イラスト素材の制作 ・背景パーツのデザイン ・アイテムイラストの制作 ・既存デザインとの整合性確認 ・完成イラストの納品
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【その他】情報セキュリティ認証導入監査対応
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 情報セキュリティマネジメントシステムに関する認証取得を目的とした導入および運用体制構築を担当します。ISMS認証導入に向けた現状分析から方針策定、規程や各種ドキュメント整備、運用定着までを支援し、あわせて内部監査および外部監査対応を行います。関係部門と連携しながらセキュリティ水準の向上を図り、認証取得および維持に向けた一連の業務を推進します。 【作業内容】 ・ISMS認証導入に向けた現状調査および課題整理 ・情報セキュリティ関連規程および運用ルールの策定支援 ・ISMS認証取得に向けた導入支援業務 ・内部監査および外部監査対応支援 ・監査指摘事項への対応および改善提案
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【その他】Snowflakeデータ基盤プロジェクト推進
100万 〜 115万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Snowflake環境を活用した既存サービスにおけるプロジェクトリード業務を担当します。Snowflakeの導入または運用経験を活かし、プロジェクト全体の推進、メンバーマネジメント、プロジェクトマネジメントを行います。計画立案から実行管理までを担い、関係者と連携しながら課題解決を図り、プロジェクトを円滑に進行させます。 【作業内容】 ・プロジェクト計画の立案と実行管理 ・チームメンバーへのタスク割り当て ・進捗管理および課題管理 ・関係者とのコミュニケーションと調整 ・進捗状況の報告と課題解決対応
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【その他】Active DirectoryリプレースとM365連携
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県厚木市 / 本厚木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Active Directory(AD)のリプレースとM365連携によるグローバル拠点対応を担当します。Windows Server 2008 R2からWindows Server 2019以上へのADバージョンアップを実施し、ローカルドメイン廃止に伴うグローバルドメインへの移行を行います。また、Entra ID Connectを導入してM365とのアカウント同期を行い、全グローバル拠点で使用するEntra IDの属性設計を実施します。 【作業内容】 ・Windows Server 2008 R2で構築されたActive DirectoryをWindows Server 2019以上にバージョンアップ ・DNSアクセスログ解析によりローカルドメインにアクセスしているクライアントを特定し、グローバルドメインに移行 ・グローバルドメインにEntra ID Connectを導入し、M365とアカウント同期 ・タイ、アメリカ拠点を含む全グローバル拠点で使用するEntra IDの属性設計
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【Unity】スマートフォン向け大規模VR動画アプリのUnity開発運用
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け大規模VR動画アプリの開発および運用を担当します。Unityと最新のVR技術を活用し、没入感の高いユーザー体験を提供するための設計、実装、改善を行います。既存機能の品質向上や新機能追加、リファクタリングを通じてアプリケーション全体の価値向上に貢献します。また、技術トレンドを踏まえたフレームワークやライブラリの検証導入、Unity開発環境の進化への対応を行い、アーキテクチャ改善にも関与します。さらに、チーム内エンジニアの育成や技術共有にも携わり、組織全体の技術力向上を支援します。 【作業内容】 ・VR動画アプリの機能追加および改善対応 ・パフォーマンス向上を目的とした設計およびリファクタリング ・Unityを用いた詳細設計から実装およびテスト対応 ・フレームワークやライブラリの選定および技術検証 ・Unityバージョンアップに伴う影響調査および対応 ・UIUX改善に関する提案および実装 ・コードレビューや技術共有によるエンジニア育成
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【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け2Dアクションゲームのアウトゲーム設計やキャラ育成、ガチャなどのソーシャルゲーム要素の仕様策定と報酬設計を行い、ゲーム全体のバランス調整を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター育成システムの仕様設計 ・ガチャや報酬設計の策定 ・ゲーム全体のバランス調整 ・Unityおよびスプレッドシート、git、GitHub、notion、slackを使用した作業
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【Unity】スマホゲームのレベルデザイン
50万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けオンラインアクションゲームにおけるレベルデザイン業務を担当し、ステージデータ設計や制作、エネミー仕様書作成など、ゲームプレイ体験向上のための設計と調整を行います。 【作業内容】 ・ステージデータの設計および制作 ・エネミー仕様書の作成 ・ゲーム内バランス調整に伴うデータ調整 ・レベルデザインに関する改善提案と実施
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【Unity】Vtuberタレントモデルの制作プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuberタレントモデル制作プロジェクトにおいて、3Dアートディレクションを担当する案件です。 制作物のグラフィック品質を管理・コントロールし、高品質な3Dモデル制作を推進します。 クライアントとの折衝を通じて、要望や仕様の調整を行います。 チームメンバーへの指示出しやレビューを通じて制作進行を円滑に進めます。 制作物の完成度向上とプロジェクト成功に貢献する役割を担います。 【作業内容】 ・Vtuberタレントモデル制作における3Dアートディレクション ・制作物のグラフィック品質管理とレビュー ・クライアントとの仕様調整や折衝 ・チームメンバーへの指示出しと制作進行管理 ・完成物のクオリティチェックおよび改善提案
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