フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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797件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考にしつつ、新規アプリ開発におけるデザイン設計を行います。 エンジニアとの連携による提案や助言が求められます。 高齢者に親しみやすく、使いやすいデザインを検討・実装します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたスマホアプリUIデザイン設計・制作 ・エンジニアとのデザインに関する協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者向けに使いやすいUI/UXデザインの設計と実装 ・デザインガイドラインの作成や改善提案 ・既存デザインの改善および修正対応
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けアプリのUI/UXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けアプリのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考に、新規アプリの機能追加や改善を検討しながら開発します。 スマホアプリの画面設計からエンジニアとの連携による実装まで一貫して関わります。 高齢者にとって親しみやすく、使いやすいデザインの実現を目指します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたUIデザイン設計 ・エンジニアとの協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者にとって使いやすいUI/UXデザインの検討と実装 ・既存サービス機能の踏襲および新機能追加のデザイン対応
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【UI/UXデザイナー】車載器向け画面UIデザインの改善プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器のUIデザインを支援するプロジェクトです。 コンセプト提案や初期デザインの作成、プロダクション向けの画面設計、既存デザインの改善を行います。 エンジニアやPM、POと連携し、仕様やデザインの調整、実装支援を担当します。 デザイン意図を関係者に共有し、プレゼンテーションを行うことも求められます。 【作業内容】 ・車載器の画面UIデザイン設計およびFigmaを用いたデザイン作成 ・コンセプト提案と初期段階でのデザイン設計 ・プロダクション工程向けUIデザイン設計(仕様書・デザインシステム活用) ・既存デザインの改善および修正 ・エンジニア、PM、POとの連携による仕様調整と実装支援
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲームの開発と運営プランニング
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム配信プラットフォーム上で展開するソーシャルゲームにおいて、新規イベントの企画や既存イベントの改修、システム改修を担当し、PC(WebGL/EXE)およびAndroid向けのゲーム運営を行います。チーム内での円滑なコミュニケーションと外部企業との連携を通じて、効率的な開発と運営を目指します。 【作業内容】 ・新規イベントの企画、設計、調整 ・既存イベントの改修対応 ・既存システム機能の改修および改善 ・ゲーム仕様書や企画書の作成 ・チーム内外との進捗確認と調整 ・運営データの分析と改善提案
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【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。 【作業内容】 ・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画 ・タイトル運用業務全般の実施 ・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行 ・レベルデザインに関連する各種作業の実施 ・開発に必要な企画書や仕様書の作成 ・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
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【ゲームプランナー】スマホゲーム向けレベルデザイン業務
52万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けゲームの新規開発中または運用中のIPタイトルにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム内データの調整やバランス調整、仕様書作成を行い、ガチャシステムやサクセスゲームの開発経験を活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・ゲーム内データの調整およびバランス調整業務 ・レベルデザインに関する仕様書の作成
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【QAエンジニア】大規模ゲームタイトルのQA業務
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 人気ゲームタイトルにおけるQA業務全般を担当します。既存ゲームのテストを中心に、開発中プロダクトへの参画も可能です。QAチームのマネジメントや品質分析、プロセス改善を行い、コンシューマーゲームまたは3Dゲームの品質向上に主体的に貢献します。 【作業内容】 ・開発部門と連携したQA計画の策定 ・テスト項目書のレビュー ・QA進捗管理 ・QAチームのマネジメント ・品質分析と振り返りの実施 ・テスト環境とテスト手法の確立 ・開発プロセスとテストプロセスの課題分析と改善
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【UI/UXデザイナー】BtoBサービス向けUIデザイン
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業のBtoBサービスにおいて、画面デザインの改修や追加機能のデザインを検討段階から担当します。プロダクト全体のガイドラインや資材を理解・活用しながら、企画・営業・エンジニアの意見を取り入れ、UIデザイナーとしての意見を反映させて画面を具現化します。必要に応じてワイヤーフレーム作成など周辺業務も担当し、サービス全体の課題解決に貢献します。 【作業内容】 ・画面デザイン改修・追加機能のデザイン作成 ・ガイドラインや既存資材の整理・活用 ・企画・営業・エンジニアとの意見調整 ・ワイヤーフレーム作成 ・UI改善に向けた提案・検討
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
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【UI/UXデザイナー】BtoB向け新規サービスのUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB向け新規サービスのUI/UXデザインを担当し、ローンチ後の課題抽出や改善策の検討、業務フローやカスタマージャーニーマップの作成、画面デザインやデザインレビュー、ブランディングの拡大に取り組みます。 【作業内容】 ・サービス利用状況分析と課題抽出、改善策の提案 ・業務フロー(WF)とカスタマージャーニーマップの作成 ・Figmaを用いたUIデザイン、プロトタイプ作成、実装支援 ・チームメンバーのデザインレビュー、フィードバック提供 ・ブランドガイドラインに沿ったブランディング要素の設計とデザイン反映
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【ゲームプランナー】スマホゲーム運営におけるプランニング業務
50万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームの運営プランナーとして、新規機能の実装やKPI管理、既存ゲームの運営、データ分析、改善プランの策定など幅広く担当します。 【作業内容】 ・新規機能追加の企画、仕様策定 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの運営計画 ・ユーザーデータ分析とKPI管理 ・改善施策の立案と実施 ・既存コンテンツの運営・更新管理
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【UI/UXデザイナー】toB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善プロジェクト
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 成長フェーズにあるtoB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善を行うプロジェクトです。 新規プロダクトのUX/UI設計や既存プロダクトの改善を担当します。 プランナーやエンジニアと連携し、デザインを起点に事業成長を牽引します。 ワイヤーフレームやプロトタイプ作成、情報設計を通じてUI/UX改善を推進します。 課題抽出や施策提案、実装ディレクションも行い、企画・開発部門と密に連携します。 【作業内容】 ・プロダクト全体のUI/UX設計・改善 ・ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、情報設計 ・UI/UX視点での課題抽出と施策提案 ・実装ディレクション ・企画・開発部門との連携
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【UI/UXデザイナー】大手飲食メディア向けWeb・アプリUIデザイン制作
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手飲食メディアのWebサイトおよびアプリのUIデザインを担当するプロジェクトです。 LPやバナーなどの広告用ビジュアル制作も行います。 Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustratorを活用してデザインを作成します。 デザインレギュレーションに沿ったUI構築や、プロトタイピングによるデザイン提案も実施します。 ユーザー体験向上を意識したデザイン制作を行う案件です。 【作業内容】 ・Webサイト、アプリのUIデザイン設計・制作 ・LP、バナーなどの広告用ビジュアル制作 ・Adobe XD、Figmaを用いたUIプロトタイピングとデザイン提案 ・Photoshop、Illustratorを用いたビジュアル制作 ・デザインレギュレーションに沿ったUIデザイン実装
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターの3Dスキニング・リギング設定とUnity統合
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームキャラクターの高度なスキニングやリギング設定を行い、Unityへの統合や技術検証を通じて、3Dキャラクター制作の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング、リギング設定 ・Unityへの設定データのインポートと統合 ・各種技術検証
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザインとUnityによるUI実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームUIの設計やUIデータ作成、2Dグラフィック作成を行い、既存ゲームへのUI追加や新規ゲーム開発におけるUI実装を担当します。 【作業内容】 ・ゲームUIのレイアウト設計とデザインカンプ作成 ・UIデザインに基づいたボタンやアイコンなどのUIデータ作成 ・ゲーム内で使用される2Dグラフィック(イラスト、アイコンなど)の作成 ・Unity(UGUI)を用いたUI実装とテスト
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームカットシーン制作とMayaによるアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのカットシーン制作やMayaを用いたアニメーション制作を担当し、キャラクターの動きを表現します。 【作業内容】 ・ゲームカットシーンにおけるキャラクターのモーションデザイン ・Mayaを用いたアニメーション制作
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
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【ゲームプランナー】既存ソーシャルゲームの運営プランニング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 台場
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ソーシャルゲームの運営プランニング業務全般を担当し、企画書や仕様書、マスターデータ作成、レベルデザイン、ゲーム内お知らせ作成、カスタマーサービス対応、デバッグ、SNS投稿など幅広く対応します。社内外関係者との調整・折衝も行い、ハイブリッド勤務で業務を進めます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの企画書作成 ・ゲーム仕様書の作成 ・ゲームマスターデータの作成 ・ゲーム内レベルデザイン(敵キャラクター、マネタイズ設計など) ・ゲーム内お知らせの作成と配信 ・ユーザーからの問い合わせ対応 ・ゲームのデバッグ作業 ・SNSへの投稿 ・社内外関係者との調整・折衝
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【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
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【ゲームプランナー】ソーシャルゲーム運営企画プランニング
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームタイトルの運営におけるプランナー業務を担当します。既存タイトルの継続運営を中心に、ゲーム内イベントの企画立案や機能追加の検討など、サービス運営に関わる幅広い業務に携わります。企画書や仕様書の作成、マスターデータの設計および管理、ゲームバランス調整などを行い、ユーザー体験の向上を目的としたコンテンツ運営を推進します。またゲーム内告知やお知らせの作成、ユーザーからの問い合わせ対応など、運営に関わる業務にも対応します。さらに開発チームや運営チーム、外部関係者との調整やコミュニケーションを行いながら、ゲームサービスの安定運営と継続的な改善に取り組みます。 【作業内容】 ・ゲームイベント企画立案 ・ゲーム仕様書作成 ・ゲーム企画書作成 ・マスターデータ作成 ・ゲームバランス調整 ・レベルデザイン設計 ・ゲーム内お知らせ作成 ・ユーザー問い合わせ対応 ・デバッグ対応 ・SNS運用対応 ・社内外関係者調整 ・既存機能改善 ・新規機能企画
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
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