フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Python(Web開発系)、Unity、Unreal
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1,634件
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【Python(Web開発系)/フルリモート】LLM×音声・動画解析で 次世代の採用体験を創るフルスタックエンジニア募集
90万 〜 108万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 当社は2つの事業を柱に、求職者と企業の採用体験を革新するサービスを提供しています。少子高齢化や労働市場の変化が進む中、未経験人材の採用や、面接だけでは把握しづらい候補者のバックグラウンドを可視化することで、人材ミスマッチを最小化し、より多くの求職者に新しいキャリアの可能性を提示することを目指しています。変化が大きい時代に、テクノロジーを活用して社会を正しい方向へと導くきっかけを提供することが私たちの存在意義です。 現在、CTO室では「大規模言語モデル(LLM)」をはじめとする先端技術を活用し、完全自動のAI面接システムの開発を進めています。従来の面接は面接官の経験や認知バイアスによって評価にばらつきが出る、準備やスケジュールの調整が煩雑になるなど、多くの課題が存在していました。そこで私たちは、LLMを用いた質問生成や評価分析を行い、Speech-to-Text(Deepgram)とText-to-Speech(Voicevox)、さらには動画解析(Gemini)などを組み合わせることで、次世代の面接体験を実現しようとしています。さらに、AI面接官は人手による面接を単に代替するだけでなく、候補者と企業の双方にとって選考体験そのものを改革する大きな可能性を秘めています。リードタイム削減はもちろん、公平性や利便性を向上させることで、これまでにないスピードと質を両立した選考プロセスを実現し、候補者と企業の双方に新たな価値と可能性をもたらすことを目指しています。 【業務内容】 1. R&D業務: - 新しい自然言語処理技術や音声・動画解析技術をキャッチアップし、採用選考を最適化できるアプローチを検討します。スクラム形式で週次スプリントの開発に参加していただき、最新技術の知見や成果をチームに共有していただきます。 2. 開発業務: - Python(Flask/FastAPI)によるバックエンド開発、Remix/React(TypeScript)を用いたフロントエンド開発、GCPやDocker、Terraformなどを駆使したインフラ構築までフルスタックに携わっていただきます。モックアップを迅速に実装し、ユーザテストを重ねながら機能を磨き込む流れを推進していただくことが期待されます。 3. ユーザニーズの把握: - PdMや営業と連携し、実際にサービスを利用する企業や求職者の声をヒアリング。開発中のAI面接システムに対するフィードバックを収集し、UI/UXや機能改善に反映していきます。実際の利用シーンをイメージしながらプロダクトの方向性を調整する点が重要です。
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【Python(Web開発系)/フルリモート】バックエンドエンジニア
95万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタープライズ企業向けにGPT‐4oを始めとする最新のLLM技術を活用したプロダクトやAIシステムの開発をお任せします。 1人当たり2プロジェクトを目安に、6ヶ月〜1年程度の支援期間で、PMと2〜3人のエンジニアで様々な業界・業種のAIシステム開発を行っていただく想定です。 【業務内容】 ・エンタープライズ企業向けのAI関連システムの設計から開発・本番実装まで ・データ分析、業務自動化、顧客サービス最適化等のテーマにおけるAI導入支援
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity/週1~3フルリモートOK】XRコンテンツ向けプラットフォーム開発
60万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 XRコンテンツ向けプラットフォーム開発をお任せいたします。 【業務内容】 ・Metaverse作品制作プラットフォーム開発 ・配信プラットフォーム開発 ・ARX位置情報プロダクト開発(初期はこちらにメインで関わっていただきたいと考えております) ・NFTマーケットプレイスの開発 ・Metaverse x Web作品開発
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【Unity/一部リモート】スマホゲームの技術開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマホゲームの技術開発、新規タイトル立上げに向けたエンジニア業務を担当をお任せいたします。 【業務内容】 ・Unity+C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・各種企画の実現性検証と改善検討・調整等
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【Unity/フルリモートOK】エンジニア募集
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityエンジニアをお任せいたします。 【業務内容】 <Unityを利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装 <詳細> ・Unityを利用したゲーム開発/テスト/運用 ・ゲームUIの実装 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発 ・最適化
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【Unity/フルリモートOK】グラフィックエンジニア
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 グラフィックエンジニアをお任せいたします。 【業務内容】 ・Unity(URP/HDRP)のシェーダー開発 ・Unity(URP/HDRP)のグラフィックパイプライン拡張、構築 ・エディタツール作成 ・VFXシェーダー、ポストエフェクトの設計、実装
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア(バトルパート)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unity Timelineを使用したアクション基盤システムの開発をお任せいたします。 【業務内容】 ・キャラクターAIの開発 ・スキル、バレット、エネミーのギミックなどのゲーム機能開発 <詳細> ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツール、ゲームデバッグツールなどの開発 ・ゲーム仕様書のレビュー、要件定義 ・VFX機能の開発 ・UIの開発
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【Unity/一部リモート】Unityエンジニア
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを使用したライブイベントや配信システムの開発に携わるポジションです。キャラクターが活躍するステージや演出の作成を担当し、3Dモデルの監修やステージ演出、音響・照明の設計にも関与します。ライブ配信技術に特化したシステム部への配属となり、エンターテインメント業界での幅広い経験が活かせる環境です。 【業務内容】 ・ライブシステムの開発および改修 ・3Dモデルの監修業務 ・ステージ演出の設計、音響や照明の設置 ・ライブ配信スタジオの運営
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【Unity/フルリモートOK】VR動画配信の自社プロダクト開発支援(Unityエンジニア)
75万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VR動画配信に特化した自社プロダクトの開発支援を担当するUnityエンジニアを募集しています。VRアプリの設計や実装、リファクタリングを中心に行い、フレームワークやライブラリの検証・導入を行いながら、プラットフォームの進化に対応したアプリ開発を進めていきます。 【業務内容】 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワークやライブラリの検証、導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【Unity/週3.4リモートOK】Unity 開発案件
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大井町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRシステムの開発に携わるUnityエンジニアを募集しています。最新の技術を駆使しながら、VRシステムの開発に貢献できるポジションです。Unityの開発経験が求められ、VRプロジェクトの技術的な課題解決にも取り組んでいただきます。 【業務内容】 ・VRシステムの設計および開発 ・Unityを使用したVR機能の実装およびテスト
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【Unity/フルリモートOK】ファンタジースポーツ系アプリの新規開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ファンタジースポーツ系アプリの新規開発に携わるポジションです。大手クライアントとの協業プロジェクトとして、グローバル展開も視野に入れて進行していきます。長期プロジェクトながら、短期間でのアプリリリースを繰り返すことを想定し、様々なスポーツに対応した横展開も視野に入れた将来性の高い案件です。 【業務内容】 ・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発 ・グローバル展開を視野に入れた協業プロジェクトの推進 ・小規模アプリの短期間でのリリース業務 ・メタバースプラットフォームおよびコンテンツの開発
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【Unity/フルリモートOK】テクニカルアーティスト/有名IP物スマホ向け開発タイトル
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 門前仲町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unity環境下でのビジュアル仕様の策定や、VAワークフローの支援を行います。有名IPを基にしたスマホ向けタイトルの開発で、ビジュアル面をサポートする重要な役割です。 【業務内容】 ・Unity環境下での描画仕様の策定とサポート ・VAスタッフとの連携、トラブルシューティング ・Shader GraphやVFX Graphを用いたシェーダーやエフェクトの作成
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマートフォン向け新規ゲーム開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 大久保
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けF2Pゲーム開発のプロジェクトにおいて、クライアントエンジニア業務を担当します。UI作成や開発を主に手掛けます。 【業務内容】 ・UnityでのUI実装およびアニメーション ・API連携の実装 ・iPhoneX以降のノッチ対応、パフォーマンスチューニング
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【Unity/フルリモートOK】プログラマーリーダー(クライアントメイン)/スマホ向けゲーム新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発のスマホ向けゲームプロジェクトにて、プログラムリーダーとして参加いただきます。クライアントメインですが、サーバー側も担当する可能性があります。 【業務内容】 ・ゲーム全体のシステム設計とクライアント動作のセキュリティ確保 ・プログラムチームの管理とタスクの進行 ・3Dゲームのコアプログラム作成およびマルチスレッドプログラム開発
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【Unity/フルリモートOK】ゲーム開発及び運用・保守案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityで開発されたオンラインゲームのクライアントアプリの開発、運用、保守を担当していただきます。オンラインゲームの継続的なサポートが主な業務です。 【業務内容】 ・Unity(C#)でのオンラインゲームの開発および保守 ・UI実装およびグラフィックの最適化 ・自動ビルド環境の構築と運用
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【Unity/フルリモートOK】ゲームクライアントエンジニア案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを利用したスマートフォンゲームの開発、テスト、運用を担当します。ゲームUIの実装からシェーダー技術の開発まで幅広く関与します。 【業務内容】 ・ゲームUIの実装と3Dゲームのアクション、レベルデザインツールの開発 ・開発をサポートするツールや拡張の実装 ・シェーダーやグラフィック技術の開発と最適化
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【Unity/フルリモートOK】3DアクションRPG UIクライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 高輪台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運営中のスマホ向けアクションゲームにおけるアウトゲーム機能や画面の実装を担当します。担当箇所はスキル・経験に応じて決定されます。 【業務内容】 ・アウトゲーム機能や各種画面の実装 ・ゲームUIの設計と実装 ・画面遷移やユーザーインターフェースの改善
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【Unity/フルリモートOK】複数タイトルのクライアントエンジニア業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 全社横断の技術組織にて、Unityのライブラリ開発・運用を担当し、開発・運営中の各プロダクトチームを支援します。 【業務内容】 ・Unityライブラリの開発・メンテナンス ・新技術の検証 ・プロダクトチームへの技術サポート
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア(アウトゲーム機能担当)/スマートフォン向け新規ゲーム開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新大久保
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマホ向けアクションゲームにおけるアウトゲーム機能や画面の実装を担当します。 【業務内容】 ・アウトゲーム機能の設計・実装 ・各種画面の実装 ・ユーザー視点に立ったロジックの実装
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【Unity/フルリモートOK】PCゲーム エンジニア案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 PCゲームのコアとなるゲームシステムの開発を担当します。シェーダーやアニメーションの開発、開発環境の構築などが含まれます。 【業務内容】 ・シェーダーやパイプラインの開発 ・キャラクターのアクションやアニメーションの実装 ・開発環境やツールの作成
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【Unity/フルリモートOK】ゲームクライアントエンジニア
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを利用したゲーム開発・運用を担当します。ゲーム内UIの実装や3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装が含まれます。 【業務内容】 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの開発 ・シェーダーやグラフィック技術の開発
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【Unity/フルリモートOK】クライアントエンジニア/スマホ向け新規開発案件
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたスマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用を担当します。 【業務内容】 ・C++/C#を用いたメインロジックの設計・開発 ・SpineやAfter Effectsを用いたモーション・UIアニメーションの組み込み
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【Unity/フルリモートOK】新規開発コンシューマー向けゲーム プログラミング業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発のコンシューマー向けゲームにおけるプログラミング業務を担当します。サブコンテンツやバトル周りの機能実装が含まれます。 【業務内容】 ・サブコンテンツやバトル機能の実装 ・スクリプト機能の実装 ・担当する作業のスキルに応じた割り当て
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【Unity/フルリモートOK】ゲーム開発/クライアントエンジニア_スマートフォン向けコマンドアクションRPG【派遣・業務委託】
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けコマンドアクションRPGの開発および運用を担当します。企画の実現性の評価や改善案の提案も行います。 【業務内容】 ・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・企画の実現性評価や改善案提案
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