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Unity、Webデザイナー兼コーダー

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  • 【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
  • 【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト

    6085 円/月

    勤務地
    東京都墨田区 / 両国
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
  • 【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
  • 【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装

    50100 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
  • 【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発

    5075 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
  • 【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
  • 【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    業務内容
    【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
  • 【Webデザイナー兼コーダー】社内向けWebサイトデザインとコーディング

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 社内向けWebサイトのデザインやコーディング、バナー作成を担当します。自社サービスのWebサイトやUIデザインを中心に、マーケティング担当者と連携しながら業務を進めます。バックエンドは専任担当者が対応するため、フロントエンド開発に集中できます。 【作業内容】 ・Webサイトのデザイン作成 ・HTML/CSS/JavaScriptによるコーディング ・バナーや各種画像作成 ・UIデザインの改善と更新 ・マーケティング担当者との連携による調整
  • 【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務

    4080 円/月

    勤務地
    福岡県福岡市中央区 / 天神
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
  • 【Webデザイナー兼コーダー】モバイルオーダーサービスのUIデザイン開発

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 日比谷
    業務内容
    【業務内容】 中小規模飲食店向けモバイルオーダーサービスのUIデザインを担当します。エンドユーザーが利用するスマートフォンアプリ画面や、飲食店が注文情報を管理する画面、ネット予約管理システムの画面デザインを行い、既存サービスの機能拡充にも対応します。 【作業内容】 ・スマートフォンアプリのUIデザイン(注文画面、メニュー表示、決済画面など) ・飲食店向け管理画面のデザイン(注文管理、メニュー管理、顧客管理、席状況管理など) ・ネット予約システムのデザイン(予約受付、予約管理、顧客情報管理など)
  • 【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作

    6262 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 新橋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
  • 【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 五反田
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
  • 【Webデザイナー兼コーダー】サービス販促クリエイティブデザイン制作ディレクション

    5050 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木一丁目
    業務内容
    【業務内容】 複数サービスの販促活動を支えるデザイン業務を担当します。デジタル領域およびリアル領域の販促物制作において、デザイン制作とアートディレクションを行います。バナーやメールマガジン、ランディングページなどのデジタル販促物の制作に加え、交通広告、看板、チラシなどのリアル販促物のデザインにも携わります。また、社内外のデザイナーと連携しながら制作物のクオリティチェックや改善提案を行い、全体の品質向上を推進します。さらに制作工程のスケジュール管理や進捗管理も担当し、複数の制作案件を円滑に進行させる役割を担います。 【作業内容】 ・バナー、メールマガジン、ランディングページ等のデジタル販促物デザイン制作 ・デジタル販促物のアートディレクション ・交通広告、看板、チラシ等のリアル販促物デザイン制作 ・リアル販促物のアートディレクション ・社内外デザイナー制作物のクオリティチェック ・デザイン改善のフィードバック対応 ・制作工程のスケジュール管理 ・制作案件の進捗管理
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作

    5062 円/月

    勤務地
    東京都世田谷区 / 池尻大橋
    業務内容
    【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング

    5062 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市西区 / 横浜
    業務内容
    【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
  • 【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善

    5065 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 神谷町
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】銀行向けアプリリニューアルのワイヤーフレーム作成

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 小川町
    業務内容
    【業務内容】 銀行アプリのリニューアルにおいて、ワイヤーフレームの作成を担当し、Figmaを用いて画面設計や操作フローの設計を行います。 【作業内容】 ・ワイヤーフレームの作成 ・画面設計および操作フローの設計 ・Figmaを用いたデザイン確認と修正
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務

    6065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務

    6065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
  • 【Unity】ゲーム演出スクリプト開発

    5057 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
  • 【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト

    5065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】既存サービスのUI/UX改善と新規画面デザイン作成

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 既存サービスのUI/UX向上とアクセシビリティ対応を行い、新規SLEP画面のデザイン作成を担当します。設計フェーズから参画し、チームによるサポート体制のもとフロントエンド開発を行います。 【作業内容】 ・既存サービスのUI/UX改善 ・アクセシビリティ対応 ・新規画面デザイン作成 ・設計フェーズからの参画 ・チームサポート対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】Web・アプリのデザイン制作とUI/UX設計

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 クライアント向けWebサイトおよびアプリのデザイン制作を担当しています。システム開発部門と連携し、システム間インターフェースのデザイン制作や、開発要件に沿ったUI/UXを重視した画面設計も行っています。 【作業内容】 ・クライアント要件に基づいたWebサイトおよびアプリのデザイン制作 ・システム開発部門と連携したインターフェースデザイン作成 ・開発要件を満たすUI/UX設計に基づいた画面設計 ・デザインデータのコーディング対応 ・制作物の品質確認と修正対応
  • 【Unity】メタバースアプリ開発のディレクション業務

    50100 円/月

    勤務地
    福岡県福岡市中央区 / 天神
    業務内容
    【案件概要】 メタバースアプリ開発におけるディレクション業務を担当するプロジェクトです。 現在進行中のアプリの機能実装を管理し、開発チームの進行をサポートします。 自らも実装が可能なスキルを活かして、技術面での指示や確認を行います。 チームとの連携を図りながら、品質とスケジュールの両立を目指します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発のディレクション業務全般 ・アプリ機能の実装管理と指示 ・開発チームとの進捗調整と技術的サポート

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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