フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、GitHub、Redmine、Slack
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406件
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【Unity】少年誌連載IP向けゲーム企画・プランニング業務
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 少年誌連載IPを活用したゲーム開発プロジェクトにおけるプランナー業務です。 ゲームの企画段階から開発に関与し、全体設計や企画推進を担当いただきます。 IPの世界観を踏まえたイベント設計やゲーム設計を行います。 企画力を活かしながらゲーム開発をリードするポジションです。 【作業内容】 ・ゲームプランニング業務全般 ・イベント設計および調整対応 ・企画書および仕様書の作成 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・開発チームとの連携および調整
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【Unity】ゲーム配信サービス企業向け次世代プラットフォームのディレクション業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 次世代ゲーム配信プラットフォームの新規および既存開発におけるディレクション業務に参画いただきます。 ソーシャルゲームを含む事業全体の方針策定や中長期ロードマップの作成、予算管理などをご担当いただきます。 プロジェクトの最終意思決定に関与しながら、サービス全体の成長戦略を推進いただきます。 既存の動画配信サービスと連携し、視聴者がコメントを通じて参加できる新しいゲーム体験の創出に取り組んでいただきます。 プロダクトの強みを定義し、トレンドを生み出す運用戦略の立案および実行を担っていただきます。 【作業内容】 事業全体方針および中長期ロードマップの策定 予算作成およびコスト管理対応 プロジェクトの意思決定および進行管理 サービス改善および新規施策の企画立案 関係各所との調整およびディレクション業務
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【Unity】スマートフォンゲームクライアント開発
60万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 東池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存タイトルの機能改善や新規タイトルの開発においてユーザー体験向上を目的とした機能実装を行います。ゲームの動作や操作性を意識した設計および開発を行い安定した動作と高品質なプレイ体験の提供に貢献します。 【作業内容】 ・クライアントサイドの設計および開発 ・既存機能の改修および改善 ・新規機能の実装 ・動作検証およびテスト対応 ・不具合修正および品質改善 ・パフォーマンス最適化対応
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【Unity】音楽業界向け既存アプリケーションのライト層展開プロジェクト
85万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / みなとみらい
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 音楽業界向けに機材およびソフトウェアを開発している事業会社において、既存のプロ向け音楽系ソフトウェアをライト層向けに展開するプロジェクトとなります。 プロトタイプ開発を進める中で、プロジェクトリーダーの補佐およびエンジニアチームの進行管理を担当いただきます。 Unityを用いたアプリケーション開発にも携わり、実装業務も含めてご対応いただきます。 チームの進行管理と開発実務の両面を担いながら、プロダクトの品質向上および開発推進を支援します。 ディレクションのみではなく、手を動かした開発対応も求められるポジションとなります。 【作業内容】 ・プロジェクトリーダーの補佐および進行管理支援 ・エンジニアチームのタスク管理および進捗管理 ・Unityを用いたアプリケーションの設計および開発対応 ・プロトタイプ開発における機能実装および改善対応 ・チーム内外とのコミュニケーションおよび調整対応
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【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームのアプリケーション開発支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化技術を中核に、業務利用を前提とした高機能なアプリケーション開発を推進します。 3D Gaussian Splattingや点群、メッシュ、BIMといった多様な3Dデータを扱い、直感的な操作性と高いパフォーマンスを両立させることが求められます。 顧客の利用シナリオや業務要件を深く理解し、要件定義から設計、実装まで一貫して関与いただきます。 また、クラウドAPIと連携する業務システムとして、セキュリティやデータ管理を考慮した設計・実装が求められるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客の利用シナリオや要求を整理し、技術仕様へ落とし込む要件定義 ・業務システムとして必要なロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などアプリケーション側のセキュリティ対策実装 ・クラウドAPI(REST/WebSocket)とのデータ連携対応 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
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【Unity】対戦格闘ゲームのコンシューマ向けクライアント開発
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 水道橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】対戦格闘ゲームにおけるコンシューマ向けクライアント開発を担当し、Unityを用いた機能実装や改善対応を行います。非同期処理やAPI通信制御の実装を含めた開発を進めながら、テストやドキュメント作成、レビュー対応などを通じて開発品質の向上に貢献します。チーム内での情報共有を行いながら、クライアント開発全体の推進および技術的なリードを担います。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアント機能の開発 ・非同期処理の実装および制御 ・API通信処理の実装および管理 ・テストフレームワークを用いた検証対応 ・ドキュメント作成および整理 ・コードレビューおよび品質確認 ・チームメンバーとの情報共有および開発支援
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【Unity】メタバースモバイルアプリ開発
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 メタバースサービスのモバイルアプリ開発をご担当いただきます。既存環境からのUI移行や最適化を行いながら、モバイル端末に適した操作性と表示品質の実現に取り組んでいただきます。またパフォーマンス改善や課金機能の実装を通じて、快適な利用体験とサービス価値向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・モバイル向けUIの移行および調整 ・画面表示の最適化 ・パフォーマンスチューニング ・負荷軽減対応および改善 ・課金機能の設計および実装 ・動作検証および品質確認 ・不具合修正および改善 ・各種ドキュメント作成
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【Unity】スマホ向け女性向けゲームのUnity開発
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの女性向けゲーム開発において、Unityを用いたクライアントサイドの開発業務を担当します。設計レビューやコードレビューなどのチーム開発に関わる業務を通じて品質向上に貢献します。3Dアセットを含むゲーム開発に対応し、各種フレームワークやライブラリを活用しながら設計および実装を行います。また、開発ロードマップを踏まえた実装スケジュールの策定および管理にも携わり、プロジェクト全体の進行を支援します。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発 ・3Dアセットを用いた機能実装および開発対応 ・設計レビューおよびコードレビュー対応 ・チーム開発における品質管理および改善対応 ・各種ライブラリを活用した設計および実装 ・実装スケジュールの策定および進捗管理
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【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応
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【PHP(Laravel)】スマホゲーム向けストーリースクリプト制作およびデータ入力業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホゲームにおけるストーリースクリプト制作およびデータ入力業務をご担当いただきます。ゲーム内のキャラクター演出やストーリー進行に関わるスクリプト作成を行い、演出内容に基づいたマスタデータの登録や調整を実施します。開発中タイトルにおいてシナリオ表現の品質向上に貢献し、ゲーム体験の向上を支える役割を担っていただきます。 【作業内容】 ・スクリプト作成 ・ストーリー演出設定 ・マスタデータ入力 ・データ調整 ・動作確認 ・不具合修正
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【Unity】スマホゲームクライアント開発および機能改善
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマートフォン向けゲームにおけるクライアント開発業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的とした機能開発や改善対応を行い、安定したサービス提供に貢献します。ゲームエンジンを用いた開発環境でプログラム実装を行いながら、品質向上とパフォーマンス改善にも取り組みます。また開発支援ツールを活用し効率的な開発を推進します。 【作業内容】 ・クライアント開発 ・ゲーム機能の実装 ・既存機能の改善対応 ・新規機能の追加開発 ・パフォーマンス改善 ・不具合調査および修正 ・コードレビュー対応 ・バージョン管理対応 ・開発ツールを用いた効率化対応
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【Unity】新規アプリケーションの開発プロジェクト
85万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 銀座
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規アプリケーション開発プロジェクトにおけるフロントエンド開発案件です。 リリースに向けた体制強化のための増員募集となります。 アプリのUI/UXを意識した実装を中心に担当いただきます。 チームメンバーと連携しながら開発を推進するポジションです。 【作業内容】 ・新規アプリのフロントエンド実装全般 ・UIコンポーネントの開発および画面実装 ・バックエンドとのAPI連携対応 ・テストおよび不具合修正対応
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【Unity】ゲーム業界向け運用プランナー業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 初台
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルの運用フェーズにおけるプランナー業務を担当するプロジェクトです。 スケジュール管理や仕様書作成を通じて、開発および運用の円滑な進行を支援します。 データ作成やパラメータ調整、レベルデザインなど幅広い業務に携わります。 チームと連携しながら、ゲーム体験の向上と安定運用を推進します。 【作業内容】 ・スケジュール管理および進行管理 ・データ作成およびパラメータ設定 ・レベルデザイン業務 ・仕様書作成および更新 ・スクリプト作業および運用対応
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【Unity】ハイパーカジュアルゲームのUnity開発および運用保守対応
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ハイパーカジュアルゲームの開発において、要件定義から運用保守まで一連の工程を担当します。Unityを用いたゲーム開発を中心に、企画内容に基づいた機能実装や既存機能の改修、動作検証を行い、ユーザーが快適にプレイできるゲーム体験の提供に貢献します。また、リリース後の運用においても不具合対応や改善対応を行い、継続的な品質向上および安定稼働を支援します。 【作業内容】 ・要件定義および仕様の確認 ・Unityを用いたゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および追加開発 ・ゲーム内挙動の動作確認および検証 ・不具合発生時の原因調査および修正対応 ・ユーザー体験向上に向けた改善対応 ・リリース対応および運用保守業務 ・パフォーマンス調整およびチューニング対応
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【Unity】スマホ向け2Dアクションゲームのクライアント開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのアウトゲーム部分の開発に携わり、Unityを用いてガチャやキャラクター育成などのUI実装やサーバーAPIとの連携機能の開発を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャ機能やキャラクター育成機能などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携機能の実装
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【Unity】NFTゲーム企画と運営プランニング
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ブロックチェーン技術を用いたNFTゲームの開発において、ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作を行います。ゲームバランス調整のためのマスタデータ制作やパラメーター設計、仕様書作成を担当し、開発後はKPI確認やユーザビリティ向上の施策を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントや集客施策の企画立案と制作 ・マスタデータ制作とパラメーター設計 ・仕様書作成 ・KPI確認と分析 ・ユーザビリティ向上の施策実施
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発
45万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンやPCブラウザ向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、テスト、運用を行います。アウトゲームおよびインゲームの開発を担当し、他職種との連携を取りながら開発を進めます。新規機能や既存機能の改修、量産可能な設計・実装、開発効率化のためのツール開発も行います。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム基盤部分の設計と実装 ・新規機能や既存機能の改修と実装 ・量産可能な設計と実装 ・開発効率化のためのツール開発や改修 ・他職種との円滑なコミュニケーション
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【Unity】スマホゲームレベルデザイン設計およびステージ制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォン向けゲームにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム体験の向上を目的としてステージ設計および調整を行い、プレイヤーの難易度バランスや進行体験を考慮した設計に取り組みます。マップエディタツールを用いたステージ制作に加え、キャラクターや敵キャラクターのパラメータ調整を行い、ゲーム全体のバランス最適化を推進します。 【作業内容】 ・ステージ設計 ・マップエディタを用いたステージ制作 ・レベルデザイン調整 ・キャラクターのパラメータ調整 ・敵キャラクターのパラメータ調整 ・ゲームバランス調整 ・動作確認および調整対応
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【Unity】3Dアバターを用いたスマホ向けコミュニケーションアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けコミュニケーションアプリの開発を担当します。Unity as a LibraryをAndroidおよびiOSのネイティブコードに組み込み、アプリ動作の安定化やUI調整などを行います。 【作業内容】 ・Unity環境でのアプリ開発 ・Android/iOSネイティブコードへの組み込み ・UI/UX調整 ・機能テストおよびデバッグ ・パフォーマンス改善
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【Unity】運用中スマホゲームサーバーの開発プロジェクト
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマホゲームのサーバーサイド開発プロジェクトです。 既存ソーシャルゲームの安定運用と機能改善を目的としています。 C#.NETとMySQLを用いた開発・保守が中心です。 5年以上のソーシャルゲーム開発経験が求められます。 安定稼働と機能拡張を両立させるサーバー開発に関われる案件です。 【作業内容】 ・C#.NETを用いたスマホゲームサーバーの開発 ・既存サーバー機能の保守・改修 ・MySQLを用いたデータベース操作、管理 ・運用中ゲームのパフォーマンス監視と改善
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【Python(Web開発系)】AI Vtuberライブ配信AI開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 AI VtuberやAIキャラクターのコンテンツ生成に携わり、ライブ配信における技術的運用や開発を担当いただき、PythonやLLM、音声合成技術を活用してAIキャラクターの配信を安定かつ高品質に実現する業務です。 【作業内容】 ・AIキャラクターのコンテンツ生成 ・ライブ配信の技術的運用・開発 ・PythonやLLM、音声合成を用いた配信環境の構築・改善 ・配信品質の維持と安定化のためのテスト・チューニング
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【Unity】スマートフォン向けゲームイベントシーンスクリプト制作
60万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のマルチプラットフォームタイトルにおいて、スマートフォン向けゲームのイベントシーンに関するスクリプト制作業務をご担当いただきます。ゲーム内で展開されるストーリー演出やイベントシーンの動作設計に基づき、Unity環境でのスクリプト作成および調整を行っていただきます。シナリオや演出仕様に沿ってキャラクターの動きやカメラワーク、演出トリガーなどを制御し、ゲーム内イベントが円滑に動作するよう実装していただきます。また、関連する開発メンバーと連携しながら仕様確認や演出調整、動作検証なども行い、ユーザー体験の向上を目的としたイベントシーンの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・Unity環境でのイベントシーン用スクリプト制作 ・ゲーム内イベント演出の実装および調整 ・シナリオおよび演出仕様に基づくスクリプト設定 ・キャラクター動作やカメラ演出の制御設定 ・イベント進行に関するトリガー設定および制御 ・開発メンバーとの仕様確認および調整 ・イベントシーンの動作確認および不具合修正
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【Unity】ライブ配信サービスのクライアントアプリ開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 国内最大規模のライブ配信サービスのクライアントサイド開発を担当し、WebRTCを活用した低遅延かつ大規模配信基盤の維持や新機能開発を行います。UnityとC#を用いた開発を通じて、数百万ユーザーが利用するサービスの品質向上とユーザー体験の最大化に貢献します。 【作業内容】 ・Unity/C#を用いたクライアントアプリの新規機能開発 ・既存機能の改修および安定稼働のための保守・運用 ・プロダクトリプレイスに関する技術調査、要件定義、設計、開発 ・アジャイル開発(スクラム)に基づくデイリースクラムやスプリントレビューへの参加 ・仕様書整理やドキュメント作成による開発効率・品質向上 ・大規模ユーザー向けのパフォーマンス最適化およびUX改善
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【Unity】スマートフォンゲームの設計開発と基盤構築
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲーム開発において、アーキテクチャ設計から実装までを担当します。長期運用を見据えた設計を行いながら、ゲーム開発および機能実装を推進します。あわせて他部門との連携やUIUX設計の提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化対応も行います。 【作業内容】 ・アーキテクチャ設計 ・ゲームの設計 ・ゲーム開発および実装 ・他部門との連携 ・UIUX設計提案 ・開発支援ツールの開発 ・自動化ツールの開発
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