フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、C言語/C (Web開発)
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211件
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【PHP/フルリモート】ゲーム開発/サーバーサイドエンジニア
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営において、バックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計と実装を行います。 ■具体的な作業内容 ・バックエンドプログラムの開発 ・アーキテクチャの設計 ・Laravel開発、PHP開発
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【Unity】VR動画のアプリ開発・運用業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長を続けるVR業界において、スマートフォンや各種HMD向けのVR動画アプリ開発を担当します。VRアプリの設計・実装・リファクタリングを進め、さらにフレームワークやライブラリの導入・運用を通じて、技術的な課題を解決していきます。大規模なVRアプリ開発に関わり、エンジニアとしてのスキルを伸ばす機会が豊富なプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリの検証および運用 ・Unityプラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【Unity/フルリモート】ソーシャルパズル RPGゲームアプリの開発|ゲーム
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを使用したソーシャルパズルRPGゲームアプリの開発を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityでのゲームアプリ開発 ・外部SDKの実装 ・アウトゲーム(UI)の実装 ・開発ツールの作成
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【PHP(Laravel)/リモート】C#/RPG系スマホソーシャルゲームアプリ開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- ■概要 RPG系スマホソーシャルゲームのアプリ開発を担当します。UnityとC#を用いて、iOSおよびAndroid向けのゲームをリモート環境で開発します。 ■具体的な業務内容 ・基本設計、詳細設計、実装、構築、単体試験 ・既存のソースコードのレビューおよび改善提案 ・ゲームのパフォーマンス最適化およびバグフィックス ・チームとの協力によるプロジェクト推進
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【Unity/フルリモート】クライアントエンジニア/アイドル系ソーシャルゲームアプリアウトゲーム部分実装案件
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- ■概要 アイドル系ソーシャルゲームアプリのアウトゲーム部分の実装を担当します。Unityを用いたクライアントエンジニアとして、リモートでの勤務が可能で、WindowsまたはMacの作業環境が選べます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを用いたアウトゲーム部分の設計・実装 ・アイドル系ソーシャルゲームアプリのユーザーインターフェースの改善 ・アプリの機能追加および既存機能の改修 ・リモート環境での開発作業およびチームとの連携
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【Unity】開発プランナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営に携わるプランナーを募集しています。新規ゲームの機能要件を仕様書として作成し、開発プロジェクトの推進を担当します。既存のIPや新規タイトルの企画に関わる機会もあり、幅広いプロジェクトに参加できるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・新規ゲームタイトルの要件定義および仕様書作成 ・スマホゲームの新規開発プロジェクトの推進 ・ゲームアプリの運営および改善提案
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【Unity】ゲームディレクター募集(スポーツ系)
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ファンタジースポーツ系アプリの新規開発プロジェクトです。大手クライアントとの協業により、グローバル展開を見据えたプロジェクトとなります。プロジェクトは長期を見込んでおり、小規模なアプリを短期間でリリースする方針です。今後、様々なスポーツに横展開する予定で、将来性が期待できる案件です。 ■具体的な業務内容 ・フロントエンドおよびバックエンドの作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝およびチームマネジメント(6-7名のチーム体制)
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コンシューマ案件のイメージボードアーティスト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- イメージボード・コンセプトアート制作業務。スキルや経験に応じで管理業務もお任せいたします。
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新規企画2DUIデザイナー(主にUIアニメーション)
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・UnityのUIアニメーション作成 ・UIレイアウトの作成 ・Uinityへの組み込み
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【Unity】メタバース領域のモバイルゲーム開発
90万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長中のシード企業におけるメタバース領域のモバイルゲーム開発ポジションです。技術選定や設計、実装、QA、運用保守など、幅広いフェーズに関与し、ユーザー数が増加するモバイルゲームのプロダクト開発を担当します。チームと連携しながら、柔軟に様々な業務に挑戦できる環境です。 ■具体的な業務内容 ・メタバース領域のモバイルゲームの設計、開発、運用 ・技術選定や設計、実装、QAの管理 ・PMやデザイナー、ビジネスサイドとの協力によるプロジェクト推進 ・ユーザー数が増加するプロダクトの運用保守
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【Unity】大手エンタメ企業におけるVR動画のアプリ開発・運用業務
80万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- ■概要 大手エンタメ企業における、今後さらなる成長が期待されるVR業界でのアプリ開発業務に携わります。スマートフォンや各種HMD向けアプリの設計・実装・リファクタリングなど、多様なデバイスに対応するプロジェクトであり、最新技術に触れるチャンスです。さらに、サーバサイドや開発支援ツールの活用を通じて、幅広いスキルを習得し、エンジニアとしての成長が期待できます。 ■具体的な業務内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク・ライブラリ等の検証および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う調査および対応 ・アプリエンジニアの育成業務
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【Unity】メタバースゲームエンジニア
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 メタバースプロジェクトにおけるゲームエンジニアを募集しています。Unityエンジンを使用した仮想空間でのコミュニケーション、ライブステージ、ゲーム開発を担当し、Node.jsを使用したバックエンド開発も含め、クライアントおよびサーバー側の全体開発に関わるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・Unityエンジンを使用したメタバースゲームのクライアント開発 ・Node.jsを使用したバックエンド開発 ・仮想空間でのライブステージやゲームの開発
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【Unity】ブロックチェーンゲームの開発リーダー
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 上場企業が展開する急成長中のゲーム事業において、ブロックチェーンゲームの開発リーダーを担当します。要件ヒアリングから仕様策定、実装、テストまでを一貫して担当し、上流から下流までの全開発プロセスに携わるポジションです。チームをまとめ、プロジェクトを成功に導くリーダーシップが求められます。 ■具体的な業務内容 ・要件ヒアリングおよび仕様策定 ・ブロックチェーンゲームの実装およびテスト ・上流から下流までの開発プロセスの管理
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【Unity】新規女性向けスマホ向けゲーム開発/エンジニア募集!
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新規スマホ向けゲームの開発において、クライアントエンジニアを募集しています。Unityを使用したモバイルゲームの開発や、設計レビュー、コードレビューを通じてチームでの協力を推進します。ZenjectやUniRxを用いた設計や3Dアセットを含む開発業務も行い、スケジュール管理を見据えた実装を進めるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用したモバイルゲームの開発 ・設計レビューおよびコードレビュー ・3Dアセットを含むゲーム開発 ・Zenject、UniRx、UniTaskを用いた設計および実装スケジュール管理
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【Unity】Unityエンジニア
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 大手パブリッシャーの著名IPを使用した3Dアクション×謎解きゲームの開発に携わるポジションです。Unityを使用したゲーム開発の実務経験を活かし、チームと連携しながらプロジェクトを進めていただきます。3Dに関する知識や経験が求められる重要な役割です。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 ・クライアントエンジニアとしてのチーム開発 ・ゲームの設計および実装
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新規スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア
80万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 既存スマホゲームのアセットを流用した新アプリの制作をお願いします。 ※要件を詰めながら開発をしていくため、フレキシブルな対応をお願いすることになります。 ■使用ツール Github、Unity
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【Unity】クライアントプログラマー/スマホ向けゲーム新規開発案件
70万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォン向けの新規ゲーム開発プロジェクトで、クライアントエンジニアを募集しています。3Dフロントゲームのプロトタイプ制作やエフェクト実装などを担当し、効率的な開発手法を模索しながら、チームでの開発を推進します。トゥーンシェーダーやポストエフェクトの経験を活かして、新しいゲームの世界を作り上げるプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・新規ゲームタイトルの3Dフロントゲームプロトタイプ制作 ・エフェクトや3Dの効率的な実装手法の模索 ・外部折衝およびプロジェクト管理
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【Unity】ゲームエンジニア募集
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマホアプリゲームの開発に携わるポジションです。要件定義から設計、実装、テスト、運用・保守まで、一連の工程に関わりながら、ゲーム開発の全体をリードしていただきます。UnityとC#での開発経験を活かし、スマホゲーム制作に携わるエンジニアを募集しています。 ■具体的な業務内容 ・スマホアプリゲームの開発(要件定義、設計、実装、テスト) ・運用および保守業務
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3Dキャラモデラー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 既存タイトルの3Dキャラクターモデルの制作/管理をお願いします。 ▼3Dキャラモデリング業務 ・設定画に合わせたモデルの作成 ・フェイシャル ・Unity組み込みと入稿作業まで ▼外注監修業務 ・発注と上がってきたモデルのフィードバック監修、および修正をお願いします。
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2D背景デザイナー募集
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 以下の業務をご担当いただきます。 ・イラストレーターの考案する背景について、よりテーマにふさわしい背景はなにか議論を深め、実際に手を動かして背景を制作し、finishまで持っていく ・直接担当しないテーマの背景について、アドバイザーとしてイラストレーターに助言を行う ■主な利用ツール デザインツール:Illustrator, Photoshop, CLIP STUDIO PAINTなど(任意で選択可能) その他ツール:Slack, Backlog, Savepoint, Unityなど ■チーム体制 2Dデザイナー8名
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【Unity】UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲーム
〜 59万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- ■概要 2Dデザイナー/UIレイアウト及びUnity実装/アイドル育成シミュレーションゲームをお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・新規開発中のスマホ向けアイドル育成シミュレーションゲームにおけるUIデザイン業務をご担当頂きます。 <詳細> ・uGUIを使用したUIデータ作成 ・ボタン/遷移動作等のUIアニメーション作成
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【Unity】スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマホ向けソーシャルゲーム開発(アシスタントシナリオディレクター)をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・プロットの作成/監修 ・シナリオの作成/監修 ・世界観やキャラクター設定の作成、進行管理、ディレクションなど
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【Unity】VR/ARコンテンツ開発メンバー募集!(UnityもしくはUnrealEngine)
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 最新技術を駆使したVR/ARコンテンツの開発を担当します。UnityやUnreal Engineを活用し、リアルタイムCGやシェーダーに関する知識を活かして、革新的なソフトウェアの開発に取り組んでいただきます。 ■具体的な作業内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用したVR/ARアプリケーションの設計・開発 ・3Dコンテンツの制作およびリアルタイムCGの最適化 ・プロジェクトの要件に基づくシェーダー開発および調整 ・クライアントのニーズに応じたカスタマイズや機能追加 ・チームメンバーとの技術的な調整および共同作業
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