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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー

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  • 【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン

    5067 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿三丁目
    業務内容
    【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作

    5062 円/月

    勤務地
    東京都世田谷区 / 池尻大橋
    業務内容
    【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング

    5062 円/月

    勤務地
    神奈川県横浜市西区 / 横浜
    業務内容
    【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
  • 【UI/UXデザイナー】グローバル展開ゲームタイトルのUI最適化・多言語対応

    7080 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    業務内容
    【業務内容】 グローバル展開を見据えたゲームタイトルにおいて、UI/UXの品質向上を担当します。マルチプラットフォーム対応として、スマートフォンやその他デバイスに最適化されたUIの調整を行います。社内別担当が作成した既存のUI素材を基に、各プラットフォームや多言語に対応するための調整業務がメインとなります。新規UIの作成ではなく、既存素材の最適化に注力し、各国のユーザーが快適に利用できるよう、言語や文化に配慮したUI調整を実施します。ユーザー体験の最大化を目指し、グローバル市場での成功に貢献します。 【作業内容】 ・既存UI素材のプラットフォーム別最適化 ・スマートフォン向けUI調整 ・各種デバイス向けUI調整 ・多言語対応のためのUI調整 ・テキスト表示領域の調整 ・レイアウトの最適化 ・各言語での表示確認と修正 ・UI素材の整合性チェック ・デザインガイドラインに基づいた調整作業 ・関係部署との調整・確認作業
  • 【ゲームプランナー】ゲームコンテンツの制作プロジェクト

    5090 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 ユーザーが熱狂する「最高のコンテンツ」を生み出すための中核を担うポジションです。 ゲーム全体の体験価値を設計し、企画立案から実装・改善まで一貫して関与します。 チーム内のエンジニアやデザイナーと連携しながら、面白さを形にしていく役割です。 【作業内容】 ・ゲームコンテンツの企画立案 ・ゲーム仕様およびシステム設計 ・レベルデザインやバランス調整 ・開発チームとの連携および進行管理 ・ユーザー体験向上に向けた改善提案
  • 【UI/UXデザイナー】労務管理システムUI/UXデザイン変更

    50100 円/月

    勤務地
    大阪府大阪市北区 / 大阪
    業務内容
    【業務内容】 労務管理パッケージのバージョンアップに伴い、業務系システムのUI/UXデザイン変更を担当します。OOUI設計手法を用いたデザイン設計や作成を行い、ユーザーにとって使いやすい画面設計を実現します。 【作業内容】 ・システム要件の定義と整理 ・UI/UXデザインの設計(OOUI設計手法に基づく) ・デザインカンプの作成
  • 【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善

    5065 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 神谷町
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
  • 【Webデザイナー兼コーダー】銀行向けアプリリニューアルのワイヤーフレーム作成

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 小川町
    業務内容
    【業務内容】 銀行アプリのリニューアルにおいて、ワイヤーフレームの作成を担当し、Figmaを用いて画面設計や操作フローの設計を行います。 【作業内容】 ・ワイヤーフレームの作成 ・画面設計および操作フローの設計 ・Figmaを用いたデザイン確認と修正
  • 【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作

    6090 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日  在宅勤務:月・金曜日  出社勤務:火・水・木曜日
  • 【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター

    6073 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 虎ノ門
    業務内容
    【業務内容】 エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
  • 【ゲームプランナー】美少女ゲームのバトル設計

    5060 円/月

    勤務地
    神奈川県川崎市中原区 / 武蔵小杉
    業務内容
    【業務内容】 国内最大級のオンラインゲームプラットフォームにおける美少女タイトルのバトル設計業務全般をご担当いただきます。キャラクター性能やバトルコンテンツの難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画開発、機能改修など幅広く携わっていただきます。アダルトコンテンツに一部触れる業務があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存のバトルコンテンツの改修 ・新規のバトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修 【稼働日数】週5日 【リモート日数】原則出社(理由によってはリモート勤務が一部認められる可能性あり)
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務

    6065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当していただきます。 新規または既存のゲームにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計などUIデザイン全般を行います。 モーションやアニメーションの設計、演出提案、エンジニアやプランナーとの連携も重要な業務です。 UIデザインの意図を明確に説明できる能力と、チームワークを重視して主体的に業務に取り組む姿勢が求められます。 ゲームをより面白くする情熱を持って取り組める方を歓迎します。 【作業内容】 ・スマートフォンゲームの画面遷移設計とワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトと導線設計 ・モーションやアニメーションの設計と演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様すり合わせと実装確認
  • 【UI/UXデザイナー】労務管理システムのUI/UXデザイン変更

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 既存の労務管理パッケージのバージョンアップに伴い、UI/UXデザインの変更を行い、業務系システムの操作性向上とユーザー体験の改善を行います。 【作業内容】 ・システム要件の定義と整理 ・デザイン設計、UI設計、UX設計 ・デザインカンプの作成
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務

    6065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルのUIデザイン業務を担当するプロジェクトです。 新規または既存のゲームタイトルにおいて、画面遷移設計やワイヤーフレーム作成、レイアウト設計、導線設計、モーション・アニメーション設計、演出提案を行います。 UXを考慮したデザイン設計を行い、エンジニアやプランナーと連携しながらチームで作業を進めます。 ユーザー体験の向上を目指した、協調的なデザイン業務が求められます。 【作業内容】 ・スマートフォンゲーム向けUIの画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウトおよび導線設計 ・UIアニメーションの設計と演出提案(Unity使用経験があれば尚可) ・エンジニア、プランナーとの仕様調整および実装確認
  • 【UI/UXデザイナー】ライブ配信アプリのUIデザイン制作業務

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 次世代型ライブ配信アプリのUIデザイン全般を担当するプロジェクトです。 アプリやサービス全体のUI設計とデザインを行い、UXに基づいた施策の設計や改善を進めます。 開発チームと連携し、ユーザー価値向上のための課題分析、仮説立案、検証、改善プロセスを推進します。 スタートアップ企業の中心メンバーとしてサービス開発に携わり、ライバー支援を通じた個人のエンパワーメントにも貢献します。 【作業内容】 ・ライブ配信アプリ全体のUI設計およびデザイン ・UXに基づく機能改善提案と設計 ・開発チームとの連携によるUIデザイン実装
  • 【UI/UXデザイナー】大手企業向けBtoBサービスのUI/UXデザイン制作

    5090 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 大手企業の情報データサービスにおけるUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。 ローンチ後の課題抽出や改善策の検討を行い、ワークフローやカスタマージャーニーマップを作成します。 既存サービスのブランディングを踏襲しつつ、新規サービスとの連携による機能拡張にも対応します。 UIデザイン設計と実装、他デザイナーによるデザインレビューを通じて、チームメンバーと協力しながら進めます。 【作業内容】 ・プランナーとの連携による課題整理と解決策の提案 ・情報設計およびアーキテクチャ設計の支援 ・デザインガイドラインの作成と運用 ・デザインレビューと品質管理 ・Figmaを用いたUIデザイン設計および実装 ・開発チームとの連携によるデザイン実装と調整
  • 【UI/UXデザイナー】パチスロ演出映像デザイン制作

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 パチスロ機向けの演出映像制作を担当します。提供されたキャラクター素材や背景素材を活用し、演出効果を含めた映像コンテンツの制作を行います。既存素材をもとに視覚的な演出表現を構築し、ゲーム内で使用される映像のクオリティ向上を目的としたデザイン制作を行います。また、必要に応じてナビゲーション画面や扉絵などの演出用素材の制作にも携わります。 【作業内容】 ・AfterEffectsによる演出映像制作 ・キャラクター素材および背景素材の編集加工 ・映像演出のレイアウト設計 ・既存素材を用いた演出映像構築 ・ナビゲーション画面素材の制作 ・扉絵など演出用素材の制作
  • 【Unity】ゲーム演出スクリプト開発

    5057 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 運営中のゲームにおける新規機能追加やアップデートのためのスクリプト開発を担当します。ゲーム内演出の設計やキャラクターの挙動調整、シーン遷移演出、エフェクトやBGM制御を行い、ディレクターやシナリオライターと連携しながら演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム内演出スクリプトの作成 ・キャラクターの表情、動き、セリフタイミングの調整 ・シーン遷移時の背景切り替え、カメラワーク調整 ・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
  • 【UI/UXデザイナー】生成AI活用ゲームアプリのグラフィックデザイン業務

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    業務内容
    【案件概要】 生成AIを活用した新しいゲームアプリのUIおよびグラフィックデザイン業務を担当するプロジェクトです。 アプリ内の画面デザインやバナー制作、簡単なアニメーションエフェクト作成など幅広いデザイン業務に携わります。 スタートアップ企業ならではのスピード感ある開発環境で、少数精鋭チームの企画・エンジニアと密に連携して作業を進めます。 ユーザー視点を重視したデザイン設計が求められます。 【作業内容】 ・アプリUIのデザイン設計および制作 ・アプリ内バナー等のグラフィックデザイン制作 ・簡単なアニメーションエフェクト作成
  • 【ゲームプランナー】スマホRPGのバトルシステム調整

    5054 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 明治神宮前〈原宿〉
    業務内容
    【業務内容】 人気スマホ向けRPGのバトルシステムにおけるプランニング業務を担当し、キャラクタースキルやパラメータの調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクターのスキルバランス調整(攻撃力、防御力、効果範囲等の調整) ・敵キャラクターやプレイヤーキャラクターのパラメータ調整(ステータス、能力値等の調整)
  • 【C#.NET(ASP)】スマートフォンゲームの開発プロジェクト

    5065 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 スポーツ原作IPを活用したスマートフォンゲーム開発プロジェクトです。 C#とUnityを用いたクライアントサイドの設計、開発、運用を担当します。 ゲーム開発に必要なツール作成やパフォーマンスチューニングにも対応します。 新規プロジェクトのため、開発環境の構築段階から携わることが可能です。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントの設計および開発 ・ゲームクライアントの運用および機能改善 ・開発効率化のためのツール開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング ・動作検証および不具合対応
  • 【UI/UXデザイナー】飲食系情報サイトのUIデザイン制作

    6070 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 日比谷
    業務内容
    【案件概要】 飲食系情報サイトのリニューアルと機能強化を目的としたプロジェクトです。 既存サイトのUIデザイン改善や新規画面作成、LPデザイン、バナー制作など幅広く担当します。 ワイヤーフレーム作成やデザインの実装後チェックを通じて、UX向上を図ります。 開発チームやディレクターと密に連携し、効率的なデザイン業務を推進します。 ユーザー体験を重視したデザイン設計と品質管理が求められる案件です。 【作業内容】 ・ワイヤーフレーム(WF)の作成 ・UIデザイン、画面デザイン作成(Photoshop、Illustrator、XDなど) ・実装後のデザインチェックと品質管理 ・ディレクターや開発チームとの連携・コミュニケーション
  • 【UI/UXデザイナー】SaaSサービス向けUIUXデザイン

    6065 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 SaaSサービスのUI/UX設計およびデザイン全般を担当します。仕様段階からSEやPGと連携し、モックアップ作成やデザイン制作を通じてサービスの使いやすさと視覚的な品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・SaaSサービスのUI/UX設計 ・画面デザイン制作 ・モックアップ作成 ・仕様段階でのSE・PGとの連携
  • 【Webディレクター】運営中ゲーム向け韓国語ローカライズ

    5052 円/月

    勤務地
    東京都品川区 / 大崎
    業務内容
    【業務内容】 運営中のゲームにおいて、韓国語へのローカライズ業務を担当します。システムマスターや画像素材、お知らせテキストの翻訳と翻訳後の品質確認(LQA)を行い、ゲーム運営スケジュールに沿って作業を進めます。 【作業内容】 ・システムマスターの韓国語翻訳 ・画像素材の韓国語翻訳 ・お知らせテキストの韓国語翻訳 ・翻訳後の品質確認(LQA) ・ゲーム運営スケジュールに沿った作業管理
  • 【UI/UXデザイナー】WebサービスのUI改善と新機能デザイン

    50105 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 既存サービスのUI/UX改善および新機能開発に向けてWebアプリケーションのUIデザインを行います。プロトタイピングによる課題検証と解決を行い、関係者との連携で要件定義やデザインシステムの策定を行います。アジャイル開発手法を用いた迅速な開発と柔軟な対応を行います。 【作業内容】 ・UI/UXの設計・改善 ・プロトタイプ作成と課題検証 ・関係者との要件定義・デザイン調整 ・デザインシステムの策定 ・アジャイル開発におけるデザイン対応

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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