フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー
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505件
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【Unity】新規開発中オンラインゲームの運営・管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のオンラインゲームタイトルにおける運営・管理・企画全般を担当する案件です。 ユーザー動向や売上の分析に基づいた改善施策の立案を行い、ゲーム内イベントや販売物の企画・調整まで幅広く携わります。 公式サイトやSNS、プッシュ通知を活用した情報発信や、アップデート時のメンテナンス対応も含まれます。 問い合わせ対応や不具合発生時の緊急対応、GMイベントやキャンペーン運営、オフラインイベント企画なども実施します。 他部署との調整を行いながら、ゲームの運営全般を円滑に推進するポジションです。 【作業内容】 ・顧客動向や売上の管理、分析、改善提案 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト告知、SNS更新、プッシュ通知配信 ・アバター・アイテム等の販売設定、更新、企画 ・問い合わせ対応(サポート窓口で対応不可なもの) ・アップデート時のメンテ対応、不具合発生時の緊急対応 ・GMイベント、キャンペーン、オフラインイベントの企画・運営 ・マーケ部門など他部署との業務調整
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【ゲームプランナー】モバイルゲーム 背景イラスト制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームの開発および運用タイトルに対応するため、背景イラストやパーツ、アイテムイラストの制作を担当し、クリエイティブ部門の一員として高品質なゲーム素材の制作を行います。 【作業内容】 ・モバイルゲームの背景イラスト素材作成 ・背景パーツ、アイテムイラストの作成
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【ゲームプランナー】スマホ向けMMORPGの企画運営
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けMMORPGの企画運営業務として、新規または既存タイトルのイベント企画・運用、ゲーム仕様やシナリオ作成、ユーザー動向分析に基づくコンテンツ企画・開発、レベルデザインやパラメーターデザインを担当します。既存タイトルの運営と新規タイトル開発の両方に携わる可能性があります。 【作業内容】 ・ゲーム仕様書、シナリオの作成 ・イベント企画、実施、効果測定、運用 ・レベルデザイン、敵キャラクターのステータス調整、アイテムパラメーター調整
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【ゲームプランナー】オンラインゲーム運営業務
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 東池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインゲームの運営業務として、売上や顧客動向に基づいた分析と改善、ゲーム内外の告知やイベント運営、SNS運用、アバターやアイテムの販売設定・更新・販売促進企画、顧客サポート、システムメンテナンス、不具合対応、関連部署との業務調整を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内外のデータ分析に基づいた売上改善施策の立案と実行 ・ゲーム内お知らせ、公式サイト、SNS、プッシュ通知を用いた情報発信 ・アバター、アイテム等の販売設定、更新、販売促進企画立案 ・複雑な顧客問い合わせへの対応 ・ゲームアップデート、メンテナンス、不具合対応 ・GMイベント、オフラインイベント、キャンペーンの企画と運営 ・マーケティング部等との連携
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【ゲームプランナー】コンシューマ向けオンラインアクションゲームアウトゲーム開発
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 SteamおよびPS5向けのオンラインアクションゲームのアウトゲーム開発として、メニュー遷移や画面内容の仕様書作成、必要なデータ設定、プログラマーやデザイナーへの仕様説明、制作物リストの作成と管理を担当します。運営型オンラインゲーム開発プロジェクトの一環で、コンシューマゲーム開発経験が活かせます。 【作業内容】 ・Steam及びPS5向けオンラインアクションゲームのメニュー画面に関する仕様書の作成 ・メニュー画面に必要なデータの設定 ・作成した仕様書に基づき、プログラマー、デザイナーへの仕様説明の実施 ・制作物リストの作成と管理
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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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【ゲームプランナー】コンシューマー向けライフシミュレーションゲームバランス調整
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームのバランス調整を担当し、ゲーム全体のバランス設計、仕様書作成、データ作成や実装・調整、進行管理を行います。既存ゲームの調整と新規要素追加を両立させ、複数部署との円滑なコミュニケーションを図ります。 【作業内容】 ・ゲームシステムの仕様書、概要書の作成 ・ゲーム内イベントやクエストなどの実装進行管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ作成、実装
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【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応 ・ユーザーからの問い合わせや不具合対応 ・改善提案や運営施策の検討 ・運営データの分析と報告 ・関係部署との調整および連携
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【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
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【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。 【作業内容】 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発 ・JavaScriptによるUIや機能実装 ・チーム内での機能改善・運用対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターイラスト制作AI活用
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けキャラクターのイラスト制作において、AI技術を活用した画像生成やデザイン作業を担当します。 【作業内容】 ・stable diffusionを用いた画像生成 ・Photoshopを使用したキャラクターイラスト制作 ・生成AIを活用したデザイン作業 ・ポートフォリオ作成および提出
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【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など) ・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など) ・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など) ・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
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【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング
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【Unity】業務自動化とSalesforce運用支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathとSalesforceを活用して、既存システムの保守運用や不具合対応、データ管理・加工を行い、必要に応じてSalesforce関連業務にも対応します。 【作業内容】 ・UiPathの運用保守 ・Salesforce業務対応 ・VBAマクロを用いたデータ管理・加工 ・既存システムの保守運用と不具合対応 ・必要に応じたSalesforce関連業務
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【ゲームプランナー】スマホゲーム運用プランナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリズムゲームの運用を担当し、イベント企画やガチャなどの運用業務、制作進行、社外折衝、実機検証やテストプレイを通じてゲームの運営を行います。 【作業内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装における多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有などの社外折衝 ・実機検証およびテストプレイ
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【ゲームプランナー】遊戯機器向けチャンスゾーン演出制作プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 遊戯機器向けのチャンスゾーン演出制作プロジェクトです。 既存遊戯機器の演出制作経験を活かしながら、新規チャンスゾーンの演出開発を担当します。 After Effectsを用いた高品質な映像演出を作成し、スロットゲーム(特に5号機)の知識や経験を業務に反映させます。 【作業内容】 ・遊戯機器向けチャンスゾーン演出の企画・制作 ・既存演出の分析と新規演出への応用 ・After Effectsを用いた演出映像の作成 ・スロットゲームにおける演出仕様書の作成 ・チーム内での演出方針や改善提案への参加
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】美容医療プラットフォーム向け広告制作・動画編集プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 美容医療プラットフォームにおける広告クリエイティブ制作、アプリ内コンテンツデザイン、動画編集プロジェクトです。 新規ユーザー獲得を目的とした広告クリエイティブの制作を担当します。 アプリ内コンテンツ(ヘッダー、解説図など)のデザインや、TikTok・Instagramリール向けのショート動画編集も行います。 提携クリニックへの提供価値向上にも貢献する業務です。 【作業内容】 ・Figma、Photoshop、Illustratorを用いたバナー広告、LPなどのクリエイティブ制作 ・アプリ内コンテンツのデザインおよびLP制作(Figma、Photoshop、Illustrator使用) ・Adobe Premiere Pro、Adobe Expressを用いたTikTok・Instagramリール向けショート動画編集
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】車載器開発における3Dデザイン制作のモデラー業務
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器内で表示される3Dデザイン制作を担当するモデラー業務です。 MayaやPhotoshopを使用し、車載器UIやインフォテインメント表示に適した3Dモデルを作成します。 デザインの正確性・視認性・操作性を考慮したモデリングが求められます。 車載向けGUI開発チームと連携し、デザインの反映や調整を行います。 【作業内容】 ・Mayaを用いた車載器表示用3Dモデルの作成 ・Photoshopを用いたテクスチャ作成および修正 ・車載器UIデザインチームとのデザイン調整、レビュー対応 ・モデルの最適化、品質チェック、修正対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Mayaを用いた3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuber関連プロジェクトにおいて、リギングに精通した3Dデザイナーとしてキャラクターのモデリングやリギング、アニメーション制作を担当していただきます。 スパイラルセンスが開発・運用するVtuberの制作体制を支援し、チームと連携しながら制作工程全般を推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・キャラクターリギング作業 ・アニメーション制作(モーション付与、表情設定など) ・プロジェクトチームとの連携、進捗管理、課題対応
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【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定 ・スキルのモーションやエフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の作成・保守 ・マスターデータの登録・入力作業 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
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【Webデザイナー兼コーダー】スマホゲーム UIデザイン
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け戦略バトルRPGゲームのUIデザイン業務を担当し、バナー制作やイベントタイトルロゴ作成、データ管理を行います。 【作業内容】 ・スマホゲーム用バナー制作 ・イベントタイトルロゴ作成 ・既存フォーマットに沿ったデザイン作成 ・Gitを用いたデータ管理 ・PhotoshopとCocos Studioを使用した画像・ゲームデータ作成
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【ゲームプランナー】ファンタジーRPGゲーム プランナー
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 青山一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けファンタジーRPGゲームの運営において、イベントや機能の企画、仕様策定、マスタ作成などのプランナー業務を担当します。 【作業内容】 ・イベントや機能の企画書、仕様書の作成 ・マスタデータの作成
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