フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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behance、3d、warior、character、design
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392件
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NEW 【ゲームプランナー】スマートフォンゲーム向け新規タイトル企画・開発推進
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け新規ゲームタイトルの企画・開発プロジェクトにご参画いただきます。オリジナルIP(バンド・アイドル系)をテーマとした新規案件となり、企画初期段階からプロジェクトに携わり、ゲーム全体の設計や仕様策定、開発推進をリードしていただきます。社内外の関係者と連携しながら、企画立案から実装支援、運営を見据えた改善まで幅広く担当いただくポジションです。 【作業内容】 ・新規タイトルにおける機能企画およびゲーム設計業務 ・企画書および仕様書の作成・ブラッシュアップ ・社内外の開発メンバーとの調整および進行管理 ・マスターデータ作成および実機テスト、チューニング対応 ・開発プロセスの改善提案および業務効率化推進 ・プロジェクト進捗管理および各種報告業務
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NEW 【Unity】ゲーム向け3Dアクション・戦闘システム開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Unityを用いたゲーム開発・運用業務をご担当いただきます。主に3Dキャラクターを活用した戦闘システムやゲーム内UIの実装を中心に、開発からテスト・運用まで一貫して対応いただく想定です。ゲーム体験の品質向上を目的に、描画やパフォーマンス最適化、開発効率向上のためのツールや拡張機能の開発なども行っていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームの設計、開発、テストおよび運用対応 ・ゲーム内UIの設計および実装対応 ・3Dキャラクターモデルを活用した戦闘システムの実装 ・開発支援ツールやエディタ拡張機能の開発 ・シェーダー開発やグラフィック表現の実装対応 ・ゲーム全体のパフォーマンス最適化対応 【備考】フルリモートOK
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【Unity】ゲーム向けグラフィックエンジン開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたグラフィックエンジニア業務を担当していただきます。シェーダー開発やグラフィックパイプラインの構築・拡張を中心に、VFXやエディタツールの開発を通じて、高品質なグラフィック表現を実現するプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(URP/HDRP)を用いたシェーダーの設計・開発 ・グラフィックパイプラインの設計、構築および拡張 ・Unityエディタツールの設計・開発 ・VFXシェーダーおよびポストエフェクトの設計・実装 ・描画品質およびパフォーマンスの改善・最適化 ・グラフィック機能のテストおよび品質向上対応
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【Unity】ゲーム向けバトルシステム開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームタイトルのバトルパート開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。アクション基盤システムを中心に、キャラクターAIやゲーム機能、UI、エディタ拡張ツールなど幅広い開発に携わり、ゲーム体験の向上を支援する案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたバトルシステムおよびアクション基盤の開発 ・キャラクターAI、スキル、バレット、エネミーギミックなどのゲーム機能開発 ・Unityエディタ拡張によるアセット組み込みツールおよびデバッグツールの開発 ・ゲーム仕様書のレビューおよび要件定義 ・VFX機能およびUI機能の開発 ・各種テストおよび品質改善対応
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【Webデザイナー兼コーダー】Windowsアプリ向けUIデザインの作成業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 タッチ操作に対応したWindowsアプリのUIデザイン作業をご担当いただきます。 既存の代表画面をベースに、コンポーネント設計および画面の追加作成を進めていただきます。 初期段階ではWindows標準のFluent Design Systemを用いてデザインを構築します。 その後、別のデザインシステムへ準拠した形に置き換えていく可能性があります。 【作業内容】 ・既存画面を参考にしたUIデザイン作成 ・Figmaを用いたコンポーネント設計および管理 ・画面の追加作成(N増し対応) ・Fluent Design Systemをベースとしたデザイン構築 ・別デザインシステムへのリデザイン対応
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【C#.NET(ASP)】3Dモデリングシステム向けミドルウェア開発
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dモデリングシステムで利用されるWindows向けPCソフトウェアのミドルウェア開発をご担当いただきます。既存ミドルウェアの解析を行いながら、デバイス制御やシーケンス制御機能の改修・機能追加を実施します。3Dデータの合成やメッシュ化、各種フィルター処理ライブラリと連携し、3D表示機能の実現を支えるシステム開発プロジェクトです。調査・設計から実装、テストまで一貫して携わっていただきます。 【作業内容】 ・既存ミドルウェアの調査およびソースコード解析 ・デバイス制御機能の設計、実装、テスト ・シーケンス制御機能の設計、実装、テスト ・3Dデータ処理ライブラリとの連携機能開発 ・3D表示機能に関するミドルウェア開発 ・C#.NETおよびC++を用いたプログラム開発 ・詳細設計書などの技術ドキュメント作成 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・不具合調査および改修対応
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【PHP(FWなし)】ゲームコンテンツ向けアプリケーション開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 Windows PCおよびスマートフォン向けゲームコンテンツの開発プロジェクトです。多くのユーザーに利用されるゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム体験の向上に向けた機能開発や改善対応を担当していただきます。開発チームと連携しながら、プログラミング業務を中心にゲームコンテンツの品質向上および機能拡張を推進していただくポジションです。 【作業内容】 ・Windows PC向けゲームコンテンツの開発 ・スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・既存機能の改修および機能改善対応 ・ゲームロジックの実装および最適化 ・ユーザー向け機能の追加開発 ・不具合調査およびプログラム修正 ・パフォーマンス改善および品質向上対応 ・テスト実施および動作検証 ・開発ドキュメントの作成および更新 ・開発メンバーと連携したプロジェクト推進
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【Unity】製造業向けデジタルツインシステム開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 製造業におけるDX推進を目的としたデジタルツインシステム開発プロジェクトにご参画いただきます。生産設備や作業工程の可視化、シミュレーション環境の構築に向けて、概念検証モデルの作成支援や稼働シミュレーション機能の開発を担当していただきます。Unityを活用した3Dコンテンツ開発を中心に、UI実装やオブジェクト配置、アニメーション制作などを通じて、システムの実現性検証および導入支援を行うポジションです。 【作業内容】 ・デジタルツインシステムにおける概念検証モデルの確認および開発支援 ・FigmaやAdobe XDなどを活用した画面イメージの確認および実装検討 ・製造現場を想定した稼働シミュレーション機能の開発支援 ・Unityを用いた3Dコンテンツの開発および機能追加 ・システム操作用UIの設計、実装、改修 ・3Dオブジェクトの配置およびシーン構築 ・アニメーションの作成および動作制御の実装 ・デモムービー制作に伴う演出機能の開発 ・既存Unity環境における機能改善および保守対応 ・動作検証、テスト実施および品質確認 ・関係者との要件調整および仕様確認 ・各種開発ドキュメントの作成および更新
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【Unity】アクションゲーム向け必殺技モーションの制作業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 アクションゲームにおける必殺技演出用モーション制作をご担当いただきます。 ゲーム内バトルシーンや3Dシーン向けのモーション作成を中心に対応いただきます。 迫力あるアクション演出やキャラクター動作の表現制作に携わっていただく案件です。 開発チームと連携しながら、ゲーム体験向上に向けたモーション制作を進めていただきます。 【作業内容】 ・必殺技アクション用モーション制作 ・3Dシーン向けモーション作成 ・キャラクター動作演出の調整対応 ・モーションデータの確認および修正 ・開発チームとの連携および仕様確認対応
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【JavaScript】仮想試着サービス向けWebアプリの開発支援
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 仮想試着サービスにおけるWebアプリケーション開発案件です。 サーバーサイド、フロントエンド、インフラなど複数領域に分かれた体制で開発を進めていただきます。 Python(Django)によるAPI開発やReact.jsを用いたフロントエンド開発に携わっていただく想定です。 GCPやKubernetesを活用したインフラ構築など、幅広い技術領域に関わるポジションとなります。 【作業内容】 ・Python(Django)を用いたAPI開発および実装 ・Django REST FrameworkによるAPI設計、開発対応 ・React.jsを用いたフロントエンド開発対応 ・three.jsを用いた3D表現、CGモデリング対応 ・GCPおよびKubernetesを用いたインフラ構築および環境整備 ・Docker、Nginxを用いた開発環境構築対応 ・UI/UXデザインおよびアプリデザインサポート対応
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【Unity】ゲーム開発企業向け3D背景モデルの制作支援業務
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityおよびMayaを使用した3D背景モデル制作業務を担当いたします。 ゲーム内の世界観に沿った背景アセットの制作および表現設計を行います。 3D背景モデルの作成からテクスチャ制作まで一貫して対応いたします。 開発チームと連携しながら高品質な背景表現の実現を目指します。 【作業内容】 3D背景モデルの作成 テクスチャ制作および調整 Unityへの組み込みおよび表示確認 Mayaを用いたモデリング作業 背景アセットの品質調整およびブラッシュアップ
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【JavaScript】新規スマートフォンゲーム向けフロントエンド開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンゲームにおけるフロントエンド開発および運用案件です。 UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド設計・開発をご担当いただきます。 C++やWebGLを用いたレンダリング実装など、表現面も含めた開発に携わっていただきます。 モーションやUIアニメーションを活用したリッチなゲーム体験の実現に関与いただけるポジションです。 【作業内容】 ・UnityおよびJavaScriptを用いたフロントエンド開発、運用対応 ・C++によるメインロジックの設計、開発 ・WebGLを用いたレンダリング実装 ・Spineを用いたモーション対応 ・AfterEffectsによるUIアニメーション組み込み
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲームの演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】スマートフォンゲーム向け3Dグラフィックの制作業務
40万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のスマートフォンゲームにおける3Dデザイン案件です。 ゲーム内で使用する3Dグラフィック制作全般をご担当いただきます。 船モデルの制作やアニメーション制作を中心に対応いただきます。 エフェクト制作を含め、ゲーム演出や世界観表現に携わることができるポジションです。 【作業内容】 ・船モデルの3D制作対応 ・モデルに付随するアニメーション制作 ・ゲーム内エフェクトの制作 ・3Dグラフィック素材の調整、改善対応 ・運用中タイトルにおける各種デザイン対応
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【Unity】女性向け本格RPGゲームの開発支援
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 女性向け本格RPGゲームにおけるUnityエンジニア案件です。 スマートフォン向けネイティブアプリのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 特に3Dグラフィック実装や運営業務を中心に、ゲーム体験向上に関わる開発へ携わっていただきます。 設計から実装、試験、リリースまで一連の工程をご対応いただくポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたネイティブアプリ開発対応 ・サーバーサイドとの通信機能実装 ・UI、描画、インゲーム機能の改修対応 ・試験、リリースおよび運用対応 ・ゲーム運営に伴うクライアント領域全般の対応
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【Cocos2d】コマンドバトルRPG向け3Dモデリングの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるモデリング業務をご担当いただきます。 キャラクターや背景モデル制作を中心に、スキニング対応や品質管理にも携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作物管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクターモデルの作成および組み込み対応 ・背景モデルの制作対応 ・スキニング対応およびモデル調整 ・モデリング制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および資料管理対応
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【Cocos2d】コマンドバトルRPG向けエフェクトの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 他社運営タイトルを自社運営へ切り替える立ち上げフェーズの3Dデザイナー案件です。 cocosで開発されたコマンドバトルRPGにおけるエフェクト制作をご担当いただきます。 攻撃演出や必殺技エフェクト制作を中心に、演出品質向上に関わる業務へ携わっていただく想定です。 外部協力会社との調整や制作進行管理など、運営移管に伴う各種対応もご担当いただきます。 【作業内容】 ・Bishamonを用いた攻撃、必殺技エフェクト制作および組み込み ・After Effectsを用いた演出仮組対応 ・エフェクト制作のスケジュールおよび品質管理 ・外部協力会社との調整および進行管理 ・各種資料、制作物の引継ぎおよび管理対応
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【Unity】スマホゲーム向け3D背景のデザイン制作業務
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォン向けゲームにおける背景デザイン業務をご担当いただきます。 主に3Dモデル制作を中心とした業務となり、ゲーム内の世界観構築に関わるポジションです。 UnityやMayaなどのツールを使用し、背景アセットの制作を進めていただきます。 開発初期フェーズのため、柔軟にデザイン対応いただくことが求められます。 【作業内容】 ・3D背景における地形モデルの作成 ・プロップモデルの制作 ・Unity環境へのデータ組み込みおよび調整 ・Mayaを用いたモデリングおよびデータ作成 ・背景アセットの品質調整および最適化
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【Unity】リアルタイム戦略ゲーム向け3Dモーションデザインの制作業務
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リアルタイム戦略ゲームの運営立ち上げプロジェクトに参画いただきます。 スマートフォン向けゲームにおける3Dデザイナーとしてモーション制作をご担当いただきます。 Unity環境での開発となり、キャラクター表現や演出面の品質向上に関わるポジションです。 新体制での運営開始に伴い、柔軟に対応しながら開発および運用に携わっていただきます。 【作業内容】 ・ゲーム内ユニットの攻撃および必殺技モーション制作 ・待機モーションなど各種アニメーションの作成 ・Unityへのモーション組み込みおよび調整 ・既存モーションの改善および最適化 ・チーム内での連携および制作進行対応
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【Unity】VRゲーム向け開発実装
63万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 日本橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規VRタイトルの開発において、Unityを用いた設計および実装業務を担当していただきます。インゲーム機能の開発を中心に、ユーザー体験の向上を目的とした機能追加や改善対応を行い、パフォーマンス最適化や不具合修正にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたVRゲーム機能の設計および実装 ・インゲーム機能の新規開発対応 ・ユーザーインタラクションの改善および最適化 ・パフォーマンスチューニングおよび負荷対策 ・バグ修正および品質改善対応 ・動作検証およびテスト対応
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【Unity】アクション3DハクスラRPGスマートフォンゲーム開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けアクション3DハックアンドスラッシュRPGの新規開発におけるプランニング業務を担当します。ゲーム全体設計やUI設計を中心に、仕様策定からユーザーフロー構築、バランス調整まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・ゲーム企画および仕様書作成 ・UI/UX設計およびユーザーフロー構築 ・ゲームバランス調整および改善対応
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【Unity】ライフシミュレーションゲーム向け背景制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 曙橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマ向けライフシミュレーションゲームにおいて、3Dデザイナーとして背景モデルの制作および実装をご担当いただきます。ゲーム内の世界観を構築するためのフィールドモデルの設計から作成、実装までを一貫して対応し、品質確認や調整を行いながらユーザー体験の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・3Dフィールドモデルの設計 ・背景モデルの作成 ・Unityへのモデル実装 ・ゲーム内動作確認 ・品質チェック ・モデル調整
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【Unity】3Dゲーム向けクライアント機能開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの開発を担当します。Unityを用いたゲーム機能の開発およびUI実装を行います。C#やLuaなどの技術を活用し、ゲーム内機能の設計および実装を進めます。チーム内で連携しながら品質向上および機能追加対応を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム機能の開発対応 ・UnityおよびuGUIを用いたUI実装 ・C#およびLuaを用いた開発対応 ・クライアントアプリケーション機能実装 ・チームメンバーとの連携による開発推進
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【HTML5】化粧品メーカー向けiOSアプリおよびWebコンテンツ開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 長堀橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 化粧品メーカー向けiOSアプリおよびWebコンテンツの開発・改修業務を担当いただきます。既存iOSアプリのフロー改修を行い、HTML、JavaScript、CSSを用いたコンテンツの作成および改修を実施します。またDjangoを使用したWebアプリケーションの開発および改修も担当し、複数領域にまたがる開発対応を行います。 【作業内容】 ・iOSアプリのフロー改修対応 ・HTML、JavaScript、CSSによるコンテンツ作成および改修 ・Djangoを用いたWebアプリケーション開発および改修 ・既存コンテンツの改善および修正対応 ・コンテンツ作成業務対応
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【React】海外向けWebサービスのフロントエンド開発とUI設計
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 海外向けWebサービスにおいて、新規および既存機能のフロントエンド開発を担当します。各国の法令対応を考慮したローカライズを行いながら、ユーザー体験を重視した画面設計および実装を進めます。デザインシステムの構築やレスポンシブ対応を行い、幅広いデバイスでの最適な表示と操作性を実現します。また、開発効率と保守性を意識したフロントエンド基盤の整備にも関与します。 【作業内容】 ・新規機能開発および既存機能の改善 ・フロントエンド画面の設計および実装 ・デザインシステムの構築対応 ・レスポンシブ対応およびスマートフォン向け開発 ・ローカライズ対応の実装 ・フロントエンド環境の構築および設定 ・テストおよび品質改善対応
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