フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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596件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考にしつつ、新規アプリ開発におけるデザイン設計を行います。 エンジニアとの連携による提案や助言が求められます。 高齢者に親しみやすく、使いやすいデザインを検討・実装します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたスマホアプリUIデザイン設計・制作 ・エンジニアとのデザインに関する協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者向けに使いやすいUI/UXデザインの設計と実装 ・デザインガイドラインの作成や改善提案 ・既存デザインの改善および修正対応
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けアプリのUI/UXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けアプリのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考に、新規アプリの機能追加や改善を検討しながら開発します。 スマホアプリの画面設計からエンジニアとの連携による実装まで一貫して関わります。 高齢者にとって親しみやすく、使いやすいデザインの実現を目指します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたUIデザイン設計 ・エンジニアとの協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者にとって使いやすいUI/UXデザインの検討と実装 ・既存サービス機能の踏襲および新機能追加のデザイン対応
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【UI/UXデザイナー】車載器向け画面UIデザインの改善プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器のUIデザインを支援するプロジェクトです。 コンセプト提案や初期デザインの作成、プロダクション向けの画面設計、既存デザインの改善を行います。 エンジニアやPM、POと連携し、仕様やデザインの調整、実装支援を担当します。 デザイン意図を関係者に共有し、プレゼンテーションを行うことも求められます。 【作業内容】 ・車載器の画面UIデザイン設計およびFigmaを用いたデザイン作成 ・コンセプト提案と初期段階でのデザイン設計 ・プロダクション工程向けUIデザイン設計(仕様書・デザインシステム活用) ・既存デザインの改善および修正 ・エンジニア、PM、POとの連携による仕様調整と実装支援
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【UI/UXデザイナー】BtoBサービス向けUIデザイン
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業のBtoBサービスにおいて、画面デザインの改修や追加機能のデザインを検討段階から担当します。プロダクト全体のガイドラインや資材を理解・活用しながら、企画・営業・エンジニアの意見を取り入れ、UIデザイナーとしての意見を反映させて画面を具現化します。必要に応じてワイヤーフレーム作成など周辺業務も担当し、サービス全体の課題解決に貢献します。 【作業内容】 ・画面デザイン改修・追加機能のデザイン作成 ・ガイドラインや既存資材の整理・活用 ・企画・営業・エンジニアとの意見調整 ・ワイヤーフレーム作成 ・UI改善に向けた提案・検討
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
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【UI/UXデザイナー】BtoB向け新規サービスのUI/UXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB向け新規サービスのUI/UXデザインを担当し、ローンチ後の課題抽出や改善策の検討、業務フローやカスタマージャーニーマップの作成、画面デザインやデザインレビュー、ブランディングの拡大に取り組みます。 【作業内容】 ・サービス利用状況分析と課題抽出、改善策の提案 ・業務フロー(WF)とカスタマージャーニーマップの作成 ・Figmaを用いたUIデザイン、プロトタイプ作成、実装支援 ・チームメンバーのデザインレビュー、フィードバック提供 ・ブランドガイドラインに沿ったブランディング要素の設計とデザイン反映
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【UI/UXデザイナー】大手飲食メディア向けWeb・アプリUIデザイン制作
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手飲食メディアのWebサイトおよびアプリのUIデザインを担当するプロジェクトです。 LPやバナーなどの広告用ビジュアル制作も行います。 Adobe XD、Figma、Photoshop、Illustratorを活用してデザインを作成します。 デザインレギュレーションに沿ったUI構築や、プロトタイピングによるデザイン提案も実施します。 ユーザー体験向上を意識したデザイン制作を行う案件です。 【作業内容】 ・Webサイト、アプリのUIデザイン設計・制作 ・LP、バナーなどの広告用ビジュアル制作 ・Adobe XD、Figmaを用いたUIプロトタイピングとデザイン提案 ・Photoshop、Illustratorを用いたビジュアル制作 ・デザインレギュレーションに沿ったUIデザイン実装
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【UI/UXデザイナー】toB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善プロジェクト
55万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 成長フェーズにあるtoB/toCプロダクトのUI/UX設計・改善を行うプロジェクトです。 新規プロダクトのUX/UI設計や既存プロダクトの改善を担当します。 プランナーやエンジニアと連携し、デザインを起点に事業成長を牽引します。 ワイヤーフレームやプロトタイプ作成、情報設計を通じてUI/UX改善を推進します。 課題抽出や施策提案、実装ディレクションも行い、企画・開発部門と密に連携します。 【作業内容】 ・プロダクト全体のUI/UX設計・改善 ・ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成、情報設計 ・UI/UX視点での課題抽出と施策提案 ・実装ディレクション ・企画・開発部門との連携
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【UI/UXデザイナー】ゲームUI/UXデザインとUnityによるUI実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームUIの設計やUIデータ作成、2Dグラフィック作成を行い、既存ゲームへのUI追加や新規ゲーム開発におけるUI実装を担当します。 【作業内容】 ・ゲームUIのレイアウト設計とデザインカンプ作成 ・UIデザインに基づいたボタンやアイコンなどのUIデータ作成 ・ゲーム内で使用される2Dグラフィック(イラスト、アイコンなど)の作成 ・Unity(UGUI)を用いたUI実装とテスト
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターの3Dスキニング・リギング設定とUnity統合
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームキャラクターの高度なスキニングやリギング設定を行い、Unityへの統合や技術検証を通じて、3Dキャラクター制作の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング、リギング設定 ・Unityへの設定データのインポートと統合 ・各種技術検証
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームカットシーン制作とMayaによるアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのカットシーン制作やMayaを用いたアニメーション制作を担当し、キャラクターの動きを表現します。 【作業内容】 ・ゲームカットシーンにおけるキャラクターのモーションデザイン ・Mayaを用いたアニメーション制作
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
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【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
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【UI/UXデザイナー】予約システム向けUI/UXデザイン刷新
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 予約システムのWebサイトおよびスマホアプリのUI/UXデザインを刷新し、運用業務を担当します。Figmaなどのデザインツールを使用し、画面デザインを行い、デザインの意図をデザイナー以外の職種にも説明します。 【作業内容】 ・予約システムサイトとアプリの画面デザイン ・UI/UXデザインの作成 ・Figmaなどを用いたデザイン制作 ・デザインの意図を他職種に説明 ・既存デザインの運用管理
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【UI/UXデザイナー】労務管理システムのUIデザイン変更
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存の労務管理システムのバージョンアップに伴い、UIデザイン変更作業を担当します。OOUI設計手法を用いて、要件定義から画面デザインまで一貫して業務系システムのデザイン改善を行います。 【作業内容】 ・システム要件の定義と整理 ・UIデザインの設計(ワイヤーフレーム、プロトタイプ作成) ・UIデザインの作成(画面デザイン、グラフィックデザイン)
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【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- 業務内容
- 【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
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【UI/UXデザイナー】グローバル展開ゲームタイトルのUI最適化・多言語対応
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 グローバル展開を見据えたゲームタイトルにおいて、UI/UXの品質向上を担当します。マルチプラットフォーム対応として、スマートフォンやその他デバイスに最適化されたUIの調整を行います。社内別担当が作成した既存のUI素材を基に、各プラットフォームや多言語に対応するための調整業務がメインとなります。新規UIの作成ではなく、既存素材の最適化に注力し、各国のユーザーが快適に利用できるよう、言語や文化に配慮したUI調整を実施します。ユーザー体験の最大化を目指し、グローバル市場での成功に貢献します。 【作業内容】 ・既存UI素材のプラットフォーム別最適化 ・スマートフォン向けUI調整 ・各種デバイス向けUI調整 ・多言語対応のためのUI調整 ・テキスト表示領域の調整 ・レイアウトの最適化 ・各言語での表示確認と修正 ・UI素材の整合性チェック ・デザインガイドラインに基づいた調整作業 ・関係部署との調整・確認作業
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【UI/UXデザイナー】労務管理システムUI/UXデザイン変更
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市北区 / 大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 労務管理パッケージのバージョンアップに伴い、業務系システムのUI/UXデザイン変更を担当します。OOUI設計手法を用いたデザイン設計や作成を行い、ユーザーにとって使いやすい画面設計を実現します。 【作業内容】 ・システム要件の定義と整理 ・UI/UXデザインの設計(OOUI設計手法に基づく) ・デザインカンプの作成
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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