フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,188件
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【Unity】ブロックチェーンゲームの開発リーダー
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 上場企業が展開する急成長中のゲーム事業において、ブロックチェーンゲームの開発リーダーを担当します。要件ヒアリングから仕様策定、実装、テストまでを一貫して担当し、上流から下流までの全開発プロセスに携わるポジションです。チームをまとめ、プロジェクトを成功に導くリーダーシップが求められます。 ■具体的な業務内容 ・要件ヒアリングおよび仕様策定 ・ブロックチェーンゲームの実装およびテスト ・上流から下流までの開発プロセスの管理
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【Unity】VR動画のアプリ開発・運用業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長を続けるVR業界において、スマートフォンや各種HMD向けのVR動画アプリ開発を担当します。VRアプリの設計・実装・リファクタリングを進め、さらにフレームワークやライブラリの導入・運用を通じて、技術的な課題を解決していきます。大規模なVRアプリ開発に関わり、エンジニアとしてのスキルを伸ばす機会が豊富なプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリの検証および運用 ・Unityプラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【UI/UXデザイナー/フルリモート】サービス共有基盤開発支援
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・サービス共有基盤の開発支援 ・マイクロサービス化、ドメイン駆動設計を用いた開発支援 ・マイクロサービスのメリット・デメリット、アンチパターンを理解し、daprなどのフレームワークを用いてアプリケーションをマイクロサービスに分割する ・UI/UX+機能設計から落ちてきた設計を、マイクロサービスに適した形にリファクタする ・設計・実装したマイクロサービスの妥当性を評価する ・マイクロサービスの運用保守を検討する
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【UI/UXデザイナー/フルリモート】UI/UX/0.3人月/フルリモート/プロダクトのUI・UXデザイン
20万 〜 25万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・自社プロダクトのUI/UX改善と新規機能開発を目的としたデザインプロジェクト ・既存機能のUI/UXデザイン改善 ・エンジニア、カスタマーサクセスチームとの連携 ・データに基づいたUI/UXデザインの提案と改善 ・新規機能のUI/UX設計 【作業内容】 ・既存機能のUI/UXデザイン改善(Figma、Adobe XD使用) ・エンジニア、カスタマーサクセスチームとの連携によるデザイン設計 ・新規機能のUI/UX設計(ワイヤーフレーム、導線設計) ・データ分析に基づいたデザイン提案と改善
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【ゲーム系デザイナー(Maya)/フルリモート】スマホ向けゲーム開発のプランナー業務案件
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・アニメ原作のスマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務 ・新規開発中のアニメ原作を題材としたスマホ向けゲームのプランナーを募集 ・マップ設計と各種パラメーター入力業務が主な業務内容 ・5~6月限定の短期スポット案件 【作業内容】 ・ゲーム内のマップ設計、レベルデザイン ・敵やアイテムなどの各種パラメーター入力
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】【キャラモデラー】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務
50万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 末広町
- スキル
- 業務内容
- ・IPものPC/コンシューマ向けターン制バトルRPGのキャラモデリング業務 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクト ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ ・Photoshop、Substance Painter等のツールを使用 ・Unreal Engineへのモデル実装とマテリアルセッティング ・既存のIPを使用したゲーム開発
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【Unity/週1.2リモート】Unityエンジニア募集
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・新作ゲーム開発における長期的な運用を考慮したアーキテクチャ設計と開発を行うプロジェクト ・Unityを用いたゲームの設計・開発を行う ・他部署との連携を通して開発を進める ・エンジニアの視点からシステムやUI/UX設計に対する提案を行う ・開発効率向上のためのツール開発や自動化による基盤開発を行う
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【Unity】デジタルツイン案件
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・地質調査データを用いた3Dデジタルツインマップの作成と社内ポータルへの公開 ・地質調査データを基に、3Dモデルとマップを作成する。 ・UnityとBlenderを用いて、地質データの3D可視化を行う。 ・流体シミュレーションアセットを用いて、よりリアルな表現を目指す。 ・作成した3Dモデルとマップを社内ポータルサイトに公開する。 【作業内容】 ・Unityを用いて、流体アセットとメッシュにコライダーを適用する作業 ・BlenderとUnityを用いて、建物などを再現するための3Dオブジェクト配置を行う ・Unityでプレゼン動画を制作するためのカメラ配置、アニメーション設定を行う ・UnityでC#を用いて、流体アセットの制御、カメラ移動、ボタンによる開閉イベントなどのスクリプト開発を行う ・Blenderを用いて、建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加を行う ・SharePointを用いて、ノーコードで社内ポータルのページを作成する
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【ゲームプランナー】ハイエンド向けコンシューマーゲームにおけるアート進行管理業務
92万 〜 92万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【案件概要】 ・ハイエンド向け3Dアクションゲームのアート進行管理 ・新規開発中の3Dアクションゲームにおけるアート進行管理業務全般 ・版権開発プロジェクトの進行管理を担当 ・社外向け資料作成を含む ・アート関連の進行管理業務全般を担当 【作業内容】 ・版権開発プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理、進捗管理 ・社外関係者への進捗報告、資料作成
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【Unity】スマートフォンゲーム向けリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、Unityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。主にShurikenを活用し、バトル演出やUI演出、環境演出など幅広いエフェクトの企画から設計、制作、実装までを一貫して行います。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現を追求していきます。 【作業内容】 ・UnityShurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクターの攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出や環境演出ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画設計制作実装 ・プランナーチームエンジニアチームとの連携業務
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【UI/UXデザイナー】BtoB向け情報データサービスUIUXデザイン
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB向け情報データサービスにおけるUIUXデザインを担当します。複数プロダクトを対象に、ローンチ後の課題抽出や改善施策の検討を行い、ワイヤーフレームやカスタマージャーニーマップの作成を通じてユーザー体験の向上を図ります。 画面デザインの制作に加え、他デザイナーの成果物レビューやデザインガイドラインの設計運用、品質管理を行い、チーム内外と連携しながら制作をリードします。ブランディング観点を意識しつつ、企画担当や開発チームとの調整を通じて、サービス全体の価値向上に貢献します。 【作業内容】 ・BtoB向け情報データサービスのUIUXデザイン ・複数プロダクトのデザイン対応 ・ローンチ後の課題抽出および改善施策検討 ・ワイヤーフレームやカスタマージャーニーマップ作成 ・Figmaを用いたUIデザイン制作 ・他UIデザイナー成果物のデザインレビュー ・デザインガイドラインの設計および運用 ・デザイン品質管理およびマネジメント ・企画担当や開発チームとの折衝調整
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【Webデザイナー兼コーダー】新規ファンクラブ系Webサービスのデザイン制作支援
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 ファンクラブサービスに近しい機能を持つ新規Webサービスをゼロから開発するプロジェクトです。 既存サービスとは異なる独自デザインおよびUIの企画・設計・制作を担当いただきます。 少人数体制で進行しているため、自発的なコミュニケーションや報連相、安定した勤怠を重視します。 【作業内容】 ・新規ファンクラブ系WebサービスのUIデザイン制作 ・既存サービスとの差別化を踏まえたデザインコンセプトの立案 ・Figma等を用いた画面設計、ワイヤーフレーム/モックアップ作成 ・サービス全体のデザインガイドラインの作成 ・HTML/CSS/JavaScriptを用いたフロントコーディング ・エンジニア/ディレクターとの連携による機能仕様調整およびUI改善 ・デザイン品質担保およびリリース前の表示確認・修正対応
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【Python(Web開発系)】ECサイト・自社アプリ開発におけるシステム構築
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
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- Java(Spring)
- Java(Spring Boot)
- Java(その他FW)
- Java(FWなし)
- PHP(Laravel)
- PHP(CakePHP)
- PHP(FuelPHP)
- PHP(その他FW)
- PHP(FWなし)
- Scala
- Ruby
- Python(Web開発系)
- Python(機械学習・AI系)
- Perl
- iOS(Objective-C)
- iOS(Swift)
- Android(Java)
- Kotlin
- JavaScript(React)
- JavaScript(Vue.js)
- JavaScript(その他FW)
- Go言語
- VB.NET
- C#.NET(ASP)
- C言語/C++(Web開発)
- UI/UXデザイナー
- Webデザイナー兼コーダー
- コーダー
- Elixir
- Java(Struts)
- Rust
- Kotlin(サーバーサイド)
- Node.js
- Flutter
- ReactNative
- TypeScript(React)
- TypeScript(Vue)
- TypeScript(その他FW)
- TypeScript(FWなし)
- COBOL
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業が運営するWebECサイトおよび自社事業向けアプリ開発において、システム構築からディレクション業務まで幅広く担当していただきます。顧客要望のヒアリングを起点として、RFI/RFP作成、アーキテクチャ検討、設計、開発ディレクションまで一連のプロセスに参画するポジションです。EC系システムの新規構築、アプリ/WEB開発の進行管理、デザインディレクションなど、プロジェクト全体を俯瞰しながら品質・進行をリードしていただきます。前職の経験を活かした案件選択や、新規スキルの習得を目指せるプロジェクトへの参画も可能です。言語不問のため多様な技術バックグラウンドをお持ちの方が活躍できる環境です。 【作業内容】 ・EC系システムの構築 ・アプリケーションおよびWEB開発におけるディレクション業務 ・デザインディレクション業務 ・顧客要望のヒアリング ・RFI/RFPの作成 ・アーキテクチャ検討および設計 ・開発ディレクション全般
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【Python(Web開発系)】大手企業向けWebECサイト・自社アプリ開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
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- Java(Spring)
- Java(Spring Boot)
- Java(その他FW)
- Java(FWなし)
- PHP(Laravel)
- PHP(CakePHP)
- PHP(FuelPHP)
- PHP(その他FW)
- PHP(FWなし)
- Scala
- Ruby
- Python(Web開発系)
- Python(機械学習・AI系)
- Perl
- iOS(Objective-C)
- iOS(Swift)
- Kotlin
- JavaScript(React)
- JavaScript(Vue.js)
- JavaScript(その他FW)
- Go言語
- Unity
- VB.NET
- C#.NET(ASP)
- C言語/C++(Web開発)
- Elixir
- RPA(Uipath)
- Java(Struts)
- Rust
- Kotlin(サーバーサイド)
- Node.js
- Flutter
- ReactNative
- データ分析系(Python/SQL/R/BI)
- TypeScript(React)
- TypeScript(Vue)
- TypeScript(その他FW)
- TypeScript(FWなし)
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業が運営するWebECサイトのシステム開発や、自社事業向けアプリケーション開発など、複数のプロジェクトにおいてSEとして参画いただきます。要件定義からテストまで幅広い工程を担当し、サービス仕様の整理、基本・詳細設計、プログラム実装、テスト計画・実施など、実務を通じて着実にスキルを習得できる環境です。また、前職での経験を活かせる案件から、これから習得したい技術領域に挑戦できるプロジェクトまで、キャリア志向に合わせたアサインも可能です。若手SEとして経験を広げたい方に最適なポジションです。 【作業内容】 ・WebECサイトのシステム開発・構築業務 ・自社事業向けアプリケーションの開発業務 ・要件定義、仕様整理 ・基本設計、詳細設計 ・プログラム実装(Python中心) ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施 ・チーム内レビューおよび改善提案
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【Webデザイナー兼コーダー】業務用アプリケーション向けUIUX設計およびWebデザインコーディング
80万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 業務用アプリケーションを対象に、画面設計を中心としたUIUXデザイン業務を担当します。要件や業務フローを理解したうえで、操作性や視認性を考慮した画面構成やユーザー導線を設計し、実務に即した使いやすいインターフェースを提案します。 また、設計内容をもとにしたデザイン調整やコーディング対応を行い、開発メンバーと連携しながら、業務効率向上につながる画面設計を進めます。業務要件に応じて、関連する各種対応にも柔軟に取り組む案件です。 【作業内容】 ・業務用アプリケーションの画面設計UIUX対応 ・要件に基づいた画面構成の検討 ・操作フローおよびユーザー導線の設計 ・画面デザインに関する調整およびコーディング対応 ・開発メンバーとの連携 ・その他関連業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート 【備考】ポートフォリオの提出必須
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Webデザイナー兼コーダー】コンシューマー向けRPGゲーム開発
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けRPGゲーム開発プロジェクトにおいて、内製ツールを用いたリアルタイムイベントの作成業務を担当します。ゲーム内の演出仕様やシナリオ進行に基づきイベント実装を行い、シナリオ・デザインチーム・エンジニアチームと連携しながら、高品質なゲーム体験を実現します。 【作業内容】 ・内製ツール(自社エンジン)を用いたリアルタイムイベントの作成 ・演出仕様に基づくイベント実装および動作確認 ・シナリオ、デザイン、エンジニア各チームとの連携による品質向上支援
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【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。 Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。 ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。 開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。 【作業内容】 ・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装 ・Unityを用いたゲームアプリ開発 ・VBA/VBSによる業務支援やツール作成 ・バックエンド要員や事業部長との連携・調整 ・開発進捗の管理および課題整理 ・リモート環境での開発業務全般
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。 【作業内容】 ・新規キャラクターモデルの作成を行う ・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う ・既存モデルからリダクションモデルを作成する ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う ・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【TypeScript(その他FW)】多機能Webサービスの運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存および新規Webサービスにおける運用・開発業務を担当いただきます。HTML/CSS/JavaScript/TypeScriptを用いたフロントエンド実装を中心に、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitなど、複数のモダンフレームワークを扱う案件です。 Webブラウザゲーム開発やWebGL/Three.jsによるインタラクティブ表現、HeadlessCMSを活用したサイト構築、テスト自動化、UI/UX設計、パフォーマンスチューニングまで、幅広い技術領域に携わることができます。 【作業内容】 ・Webサービスの運用および開発 ・HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitのいずれかを用いた実装 ・Webブラウザゲームの開発 ・Webサイト/LPの新規開発 ・UI/UX設計およびデザイン反映 ・Astroを用いたWebサイト構築 ・Figma/Photoshopなどのデザインツールを用いたUI制作支援 ・HeadlessCMSを利用したサイト実装 ・WebGL/WebGL2/WebGPUを活用したインタラクティブコンテンツ開発 ・GSAP/Pixi.js/CreateJS/Three.jsなどを用いたアニメーション実装 ・Selenium/Playwrightを利用したテスト自動化 ・軽量化やUX向上を目的としたパフォーマンスチューニング ・Observabilityツールを利用した効果測定やエラートラッキング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【TypeScript(その他FW)】多機能Webサイト制作およびインタラクティブコンテンツ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企業向けWebサイトおよびLP制作におけるフロントエンド開発を担当いただきます。TypeScript/JavaScriptを用いたUI実装を中心に、React/Next.jsやVue.js/Nuxt.js、Svelte系フレームワークなど、プロジェクト特性に応じて最適な技術を選定しながら開発を進めます。 また、WebGLやThree.jsなどを用いたリッチアニメーション・インタラクティブ表現の実装、パフォーマンスチューニング、Headless CMS連携、デザインツールを用いたUI/UX改善、テスト自動化など、幅広い工程に携わるポジションです。 【作業内容】 ・Webサイト制作におけるフロントエンド実装 ・HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptを用いた開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitなどいずれかを用いた開発 ・Webブラウザゲーム開発またはインタラクティブコンテンツ制作 ・Webサイト/LPの新規開発 ・UI/UX設計およびデザインとの連携 ・Astroを利用したWebサイト構築 ・Figma/Photoshopを用いたデザインカンプの反映 ・HeadlessCMSを利用したコンテンツ管理/連携開発 ・WebGL/WebGL2/WebGPUを活用したグラフィック実装 ・GSAP/Pixi.js/CreateJS/Three.jsなどを利用したアニメーション開発 ・Selenium/Playwrightを利用した自動テストの作成・実行 ・ページ軽量化やUX向上を目的としたパフォーマンスチューニング ・Observabilityツールを利用した効果測定・エラートラッキング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【TypeScript(その他FW)】Webブラウザゲーム運用・追加開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Webブラウザゲームタイトルの運用および追加開発を担当いただきます。既存ゲームの機能改善、イベント対応、UI/UX調整、パフォーマンス改善、バグフィックスなど、長期運用を前提とした開発業務が中心です。 使用技術はHTML5/CSS3/JavaScript/TypeScriptをベースとし、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitなどいずれかのモダンフロントエンドフレームワークを用いた実装にも携わっていただきます。ゲーム特有の処理負荷、描画最適化、イベント更新などの業務に携わるため、フロントエンド技術を深く活かせるポジションです。 【作業内容】 ・Webブラウザゲームの運用業務(機能改善、更新対応、イベント追加等) ・Webブラウザゲームの追加開発および改修作業 ・HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptを用いたフロントエンド開発 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitいずれかを利用した実装作業 ・UI/UX改善、パフォーマンスチューニング、描画最適化作業 ・バグフィックス、テスト、レビュー対応 ・その他、開発プロジェクトに関連する各種作業支援 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】制御機器向けシミュレーション環境開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 制御機器の動作を仮想空間上で再現するためのシミュレーション環境をUnityで構築します。 実機挙動の再現性向上や検証効率化を目的としたシミュレーション機能の実装を担当いただきます。 Unityを利用したアプリケーション開発を中心に、制御ロジックの反映や動作確認環境の整備を進めていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の設計 ・シミュレーションロジックや挙動再現機能の実装 ・C#.NETを利用した関連モジュール開発 ・制御機器仕様の読み解きとシミュレーション反映作業 ・シミュレーション動作の検証および調整 ・関連ドキュメント作成や環境整備業務
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【ゲームプランナー】人気IPを活用した企画・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPを活用したスマートフォン/オンラインゲームにおいて、ゲーム内コンテンツの企画・運用、商材企画、クリエイティブ制作管理などを担うコンテンツプランナーを募集します。 ユーザー体験を高める施策立案からアップデート運用、品質管理まで幅広く担当し、IP理解に基づいたアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツ(イベント、ミッション、キャンペーン等)の企画立案 ・ゲーム内商材(ガチャ、販売パック、アイテム等)の企画、収益設計、運用ディレクション ・クリエイティブ制作の発注業務(仕様作成、要求整理、制作物チェック) ・ゲーム内施策の要件定義、開発チームへの指示出し、実装内容確認 ・運用施策や定期アップデートの進行管理、リリース管理 ・品質チェック(デバッグ依頼、動作確認、改修依頼) ・KPIモニタリングとデータ分析に基づく改善提案 ・他部署(開発・デザイン・QA・マーケ等)との調整・コミュニケーション ・IP世界観に即した設定整合性チェックおよび企画内容のブラッシュアップ
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だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






