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Unity、Webディレクター
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728件
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【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。 【作業内容】 ・クライアントアプリケーションの設計および開発対応 ・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修 ・既存タイトルの運用および保守対応 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・開発補助ツールの設計および開発 ・不具合調査および修正対応 ・ゲーム開発における各種技術検証および対応
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【Webディレクター】広告向けLPおよびキャンペーンサイト制作のディレクション
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 麹町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 広告向けのランディングページおよびキャンペーンサイト制作においてディレクション業務を担当します。要件整理から構成設計、制作進行管理、関係者との調整までを一貫して行い、品質とスケジュールを管理しながら制作物の完成までリードします。 【作業内容】 ・要件ヒアリングおよび整理 ・サイト構成およびワイヤーフレームの作成 ・制作スケジュールの策定および進行管理 ・デザイナーおよびエンジニアとの調整 ・制作物の品質確認およびレビュー ・クライアントとの折衝および進行報告
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【Webディレクター】AI活用新規事業におけるプロダクトプランニング業務
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 AIを活用した新規事業および既存事業におけるプロダクト開発において、ユーザーリサーチから情報設計、プロトタイピングまで一連のプランニング業務を担当します。ユーザー課題の把握と整理を行い、解決に向けたソリューションを検討し、UIUXの観点から最適な体験設計を行います。関係者と連携しながらUIUXフレームワークの策定や改善提案を実施し、リリース後も継続的にユーザー視点での改善活動に携わります。 【作業内容】 ・ユーザーリサーチの企画および実施 ・ユーザー課題の抽出および整理 ・情報設計およびユーザーフローの作成 ・プロトタイプの作成および検証 ・UIUXフレームワークの設計および整理 ・ソリューション提案資料の作成 ・リリース後の改善施策の検討および評価
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【Webディレクター】ナイトレジャーポータルサイト開発におけるディレクション業務
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ナイトレジャーポータルサイトの開発ディレクションを担当し、エンジニアやデザイナーと連携しながら機能追加や仕様変更の企画および進行管理を行います。クライアントとの打ち合わせを通じて要望を整理し、サイトの仕様策定や設計方針の検討を行います。開発全体のスケジュール管理や工数調整を行いながら、品質管理およびリリースまでの進行をリードし、サービスの改善およびブラッシュアップに貢献します。 【作業内容】 ・クライアントとの企画ミーティング対応 ・サイト仕様の策定および要件整理 ・仕様設計および制作ディレクション ・開発スケジュールの作成および進行管理 ・工数見積およびタスク管理 ・エンジニアおよびデザイナーとの連携および調整 ・品質管理およびリリース対応 ・機能改善および仕様変更の提案
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【Unity】スマートフォン向けゲームのUnityエフェクト制作
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】スマートフォン向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーとして、Unityを使用した各種エフェクト制作を担当します。魔法やスキル演出、背景エフェクトに加え、画面演出やUIに関連する文字演出など、ゲーム全体の表現クオリティ向上に関わる業務を行います。 【作業内容】 ・魔法やスキル演出のエフェクト制作 ・背景や環境表現のエフェクト制作 ・画面遷移やUIに関連する演出制作 ・文字演出およびインパクト演出の制作 ・Unityを使用したエフェクト実装対応
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【Unity】法人向け3DVRコンテンツUnity開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 法人向け3DVRコンテンツ開発において、メインプログラマーとしてUnityを用いた開発業務を担当いただきます。VRコンテンツの設計および実装を行い、カメラ操作やVR特有のルールを理解した上で適用し、没入型コンテンツの品質向上に貢献していただきます。複数のUnity開発経験を活かしながら機能開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・VRコンテンツの開発 ・Unityを用いたアプリケーション実装 ・カメラ操作およびVRルールの適用 ・3Dコンテンツの動作検証および調整 ・コンテンツ品質向上のための改善対応
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【JavaScript】施設管理システムカスタマイズ開発
39万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 施設管理システムのパッケージカスタマイズ開発において、Webアプリケーションの詳細設計から実装、テストまでの工程を担当いただきます。既存機能の仕様を踏まえた上で、顧客要件に応じた改修および機能追加を行い、システムの利便性向上に貢献いただきます。 【作業内容】 ・施設管理システムの詳細設計対応 ・Webアプリケーションのカスタマイズ開発および実装 ・既存機能の改修および機能追加対応 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・画面および業務ロジックの調整対応
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【Unity】スマホゲームおよびライブ配信アプリクライアント開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのクライアント開発および運用を担当いただきます。UI実装やアニメーション制作、新機能開発および開発環境の改善など、ユーザー体験向上に向けた開発業務全般を対応します。 【作業内容】 ・クライアントアプリのUI組み込み対応 ・UI実装および画面開発対応 ・UIアニメーションの作成および実装 ・新機能の企画および開発対応 ・開発効率向上のためのツール開発および環境構築
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【C#】3DタワーディフェンスゲームAI開発および運用保守
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 3DタワーディフェンスゲームにおけるAI機能の開発および調整を担当していただきます新規AIの設計および実装既存AIの挙動調整や不具合修正に加え運用保守業務も対応しゲーム品質の維持および改善を行っていただきます 【作業内容】 ・3DタワーディフェンスゲームAIの新規作成 ・既存AIの調整および不具合修正 ・運用保守対応
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【Unity】VRライブアプリおよびマルチプラットフォームアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 VRライブアプリ関連システムの開発を担当していただきますUnityの最新機能を活用しシステム基盤から操作性まで幅広い領域の開発を行いますモバイルアプリやWindowsアプリケーションイベント向けアプリケーションの開発にも携わりユーザー体験の向上や機能改善を目的とした開発業務を担当していただきます 【作業内容】 ・VRライブアプリ関連システムの開発 ・Unityの最新機能を用いた開発 ・モバイルアプリおよびWindowsアプリケーション開発 ・イベント向けアプリケーション開発
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【Webディレクター】既存Webサービスの運営・改善におけるディレクション業務
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存Webサービスの運営および改善業務を担当いただくWebディレクター案件です。 サービスのグロースを目的に、記事制作支援やデザイン改善、SEO対策など幅広い業務に携わります。 また、追加機能開発時にはクライアント企業や事業部とエンジニア間の調整役として、仕様整理や進行管理も担当いただきます。 制作・開発・運用を横断的に支援しながら、サービス品質向上を推進するポジションです。 【作業内容】 ・既存Webサービスの運営および改善対応 ・記事作成サポートおよびSEO対策支援 ・デザイン変更およびUI改善対応 ・クライアント企業・事業部・エンジニア間の仕様調整および進捗管理 ・バナー制作およびイベントLP制作対応
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【Unity】ゲームエンジンを活用したUIUX設計およびゲーム画面構築
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームエンジンを活用したUIUX設計および構築業務を担当しゲーム内画面のレイアウト設計や素材制作および各開発メンバーとの連携を通じてユーザー体験の向上を行います。 【作業内容】 ・ゲームエンジンを用いたUIUX設計および構築 ・UIレイアウト設計および画面制作 ・2Dおよび3D素材の作成 ・プランナーおよびプログラマーとの連携対応
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【MAYA】ゲーム開発環境改善およびテクニカルアーティスト業務
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務として、開発環境およびワークフローの構築・改善を担当し、DCCツールやゲームエンジンに関するツール開発を行います。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証を行い、エンジニアとデザイナー間の橋渡しとして開発効率および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジン向けカスタマイズツール開発 ・アートアセットの管理対応 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の調整および橋渡し対応
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【Unity】バーチャル配信者向け新規アプリケーションサービスの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャル配信者領域における新規アプリケーションサービス開発プロジェクトです。 Unityを用いたクライアントサイド開発を中心に、サービスの立ち上げフェーズから参画いただきます。 ユーザー体験を重視したリアルタイム表現やインタラクション設計にも関わるポジションです。 新規サービスの開発を通じてプロダクト成長に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーション開発 ・バーチャル配信者向け機能の設計および実装 ・リアルタイム表現およびインタラクション機能の開発 ・新規サービスのUI/画面設計および開発対応 ・サービス改善に向けた機能追加および最適化対応
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【Unity】VR会議システムの開発保守
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 新富町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VR会議システムの開発および保守を担当します。要件定義から運用・保守まで幅広く対応します。 【業務内容】 ・VR会議システムの要件定義 ・設計、開発、運用・保守全般
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【Unity】ゲーム運用データ作成およびプランニング業務
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム運用におけるデータ作成業務を中心に担当していただきます。運用プランに基づいたデータ設計や調整を行い、ゲームの継続的な運用と改善を支える役割を担います。チームと連携しながら、安定したゲーム運営とユーザー体験向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム運用におけるデータ作成および管理 ・ゲーム内データの調整および更新作業 ・運用プランに基づく改善提案の実施 ・各種ゲームデータのチェックおよび品質管理 ・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート ・運用業務に関する資料作成および整理
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【Java】3Dソーシャルゲームクライアントサイド開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けの3Dソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験の向上を目的とした機能実装や改善を行います。エンジニア視点での企画内容の実現性検討や改善提案にも携わり、ゲーム品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・3Dゲーム機能の実装および最適化対応 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験向上に向けた機能改善や新規実装を行います。企画内容の技術的な実現性検討や改善提案にも携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・アウトゲーム機能の実装 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・メインシステムの構築および改善対応 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【Unity】新規ゲームタイトルUnity開発
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた新規ゲームタイトル開発においてキャラクターシステムやAI機能ステージギミックおよびUI実装など幅広いゲーム開発業務を担当していただきます量産体制の構築や開発効率化にも携わりながら安定したゲーム開発基盤の構築を行います 【作業内容】 ・キャラクター関連システムの設計および構築 ・ゲーム開発における量産体制の確立および改善 ・モンスターAIの設計および実装 ・ステージギミックシステムの開発および量産対応 ・ゲームUIの設計および実装 ・各種ゲーム機能の開発および改修対応
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【PHP】スマートフォンゲームにおけるサーバーサイド開発およびバックエンド設計
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営におけるバックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計および実装を行い、安定したサービス提供と機能改善に貢献します。また、PHPおよびLaravelを用いた開発業務を通じてゲームサービスの品質向上を支援します。 【作業内容】 ・バックエンドプログラムの開発対応 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計対応 ・PHPおよびLaravelを用いた開発対応
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【Webディレクター】Webサービス向けテクニカルディレクター業務
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 システム構築からLP制作まで幅広い領域を担当するテクニカルディレクター案件です。 Webサイトやアプリケーション開発における上流工程から関与いただきます。 関係者との調整や外注管理を通じて、プロジェクト全体の推進を担います。 技術とビジネス双方の観点で価値創出に関われるポジションです。 【作業内容】 ・外注先の管理およびディレクション対応 ・Webサイトやアプリケーション開発の要件定義および設計 ・開発スケジュールの策定および進行管理 ・ステークホルダーとの調整および折衝 ・費用対効果の試算および課題、QAの取りまとめ
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【MAYA】スマートフォンゲームのカットシーン制作
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。メインストーリーに沿った演出設計から映像制作までを一貫して行い、キャラクター表現やカメラワーク、ライティングを駆使して高品質な映像演出を実現していただきます。またエフェクト制作やコンポジット作業にも関与し、没入感の高いゲーム体験の提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・カットシーンムービーの制作 ・3Dキャラクターモデルの調整および表現強化 ・表情や動きの作り込みおよび演出調整 ・アセットの組み込みおよびシーン構築 ・カメラワークおよびライティング設定 ・エフェクト制作およびコンポジット対応
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【Unity】ゲームインターフェースの設計およびUX改善
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームにおけるインターフェース設計およびユーザー体験の最適化をご担当いただきます。ゲームシステムやコンテンツ内容を踏まえた画面設計を行いながら、操作性や視認性の向上に取り組み、快適なプレイ体験の実現に貢献していただきます。また企画書や仕様書の作成、開発進行におけるディレクション業務にも関与し、品質の高いインターフェース構築を推進していただきます。 【作業内容】 ・インターフェースの企画立案および設計 ・画面遷移および操作フローの設計 ・仕様書および企画書の作成 ・UI実装に関するディレクション業務 ・リソース管理および進行管理 ・ユーザビリティ向上のための改善対応
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【Unity】スマートフォン向け3Dアクションゲームの開発
26万 〜 38万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの3Dアクションゲーム開発において、ゲームプログラミング全般をご担当いただきます。ゲームプレイに直結する機能の実装や既存機能の改善を行いながら、動作の最適化や不具合修正にも取り組み、ユーザー体験の向上と安定した動作の実現に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム機能の実装 ・プレイヤー操作やアクション処理の開発 ・既存機能の改修および追加実装 ・コードの最適化およびパフォーマンス改善 ・不具合調査およびデバッグ対応 ・ゲームプレイ品質向上のための改善対応
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