フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
- 該当検索数
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496件
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【RPA(それ以外)】WinActorを用いたRPAアプリケーションの開発・保守
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県相模原市南区 / 古淵
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 既存システムの業務効率化を目的としたRPA開発・保守プロジェクトです。 要件定義から開発、保守まで幅広く対応します。 顧客との良好なコミュニケーション能力が求められます。 WinActorを用いた開発経験が必須です。 業務自動化やマクロ作成を通じて業務効率向上に貢献します。 【作業内容】 ・WinActorを用いたRPAアプリケーションの開発・保守 ・業務自動化のためのマクロ作成 ・顧客への要件ヒアリングと仕様確定 ・開発ドキュメントの作成と保守
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【Unity】アニメIPゲーム向けキャラクター3Dモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメIPタイトルゲームにおけるキャラクターの3Dモーション制作を担当し、Mayaを用いたモーション作成やキャラクター演技、演出を考慮したモーション制作を行います。ゲームエンジンへの実装やカメラワークを含むモーションシーケンスの作成、アニメーション特有の表現を取り入れた制作を通じて、リアルタイムゲームでのモーション品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクター3Dモーションの作成 ・Unityへのモーション実装 ・カメラワークを含むモーションシーケンス作成 ・アニメーション特有の表現を取り入れたモーション制作 ・リアルタイムゲームにおけるモーション制作
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【RPA(Uipath)】製造業向けRPAシステムのマイグレーションと開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / みなとみらい
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 製造業向けの既存RPAシステムをUiPathからPower Automate Desktopへ移行し、新たにPower Automate Desktopを用いた業務自動化ツールの開発・導入を行います。Power Appsとの連携機能を構築し、顧客と円滑にコミュニケーションを取りながらシステムを運用可能な状態に整備します。 【作業内容】 ・UiPathからPower Automate DesktopへのRPAシステム移行 ・Power Automate Desktopを用いた業務自動化ツールの開発・実装 ・Power Apps連携機能の開発・テスト ・顧客との要件調整 ・システムテストの実施
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【Unity】3Dアバターゲームのサーバーサイド開発と通信最適化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 3D着せ替えアバターゲームのサーバーサイド開発において、通信や同期処理の改善、大規模同時接続への対応、システム最適化を担当します。また、海外開発者への技術指導やコードレビューを通してチームの開発品質向上にも貢献します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けアプリゲームのサーバーサイド開発 ・同時接続型ネットワークゲームシステムの設計・実装(PHP,Node.js,MySQL,MongoDB,Redis) ・既存システムの最適化、パフォーマンス改善 ・インフラチームとの連携によるシステム運用 ・ベトナム人開発者への技術指導、コードレビュー
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【Unity】モバイルゲームのクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSおよびAndroid向けモバイルゲームのクライアント開発を担当します。既存ゲームの開発・運用を行い、Unity(C#)を用いた開発やサーバー連携、パフォーマンス改善に取り組みます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたiOS/Android向けモバイルゲームのクライアント開発 ・Git/GitHubを用いたソースコード管理 ・サーバーサイドとの連携のためのデータ通信処理実装 ・パフォーマンスチューニング
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【その他】ソーシャルゲーム品質向上デバッグ
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームの品質向上と安定運用のために、デバッグ業務を担当します。不具合の発見と報告、テストケースの作成や改善、リリース時の確認作業、カスタマーサポート対応などを行い、既存タイトルの品質維持・向上に貢献します。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの不具合発見と報告 ・テストケースの作成、修正、ブラッシュアップ ・リリース時のテスト、データチェック等の確認作業 ・カスタマーサポート対応(問い合わせ対応、不具合再現、修正確認)
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【Unity】モバイルゲームアプリクライアント開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。既存のモバイルゲームアプリに対する新機能追加や既存機能の改修を行い、ゲーム体験の向上と品質改善に携わります。UnityおよびC#を用いた開発環境で実装や改修を行い、バグ修正にも対応します。バージョン管理にはGitHub、プロジェクト管理にはClickUpを使用し、チームメンバーと連携しながらモバイルゲームアプリの開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームアプリクライアント開発 ・新規機能開発 ・既存機能改修 ・バグ修正対応 ・GitHubを用いたソースコード管理 ・ClickUpを用いたタスク管理
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【RPA(Uipath)】タスク管理ツール向けデスクトップRPA開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 タスク管理ツールの機能拡張に伴い、デスクトップRPAの新規開発を担当します。既存のWebRPAシステムを基盤として、デスクトップ環境で動作するRPAの仕組みを新たに構築します。現時点で開発基盤や構成は整備されていないため、全体構成の検討から設計、実装までを主体的に進めます。UiPathなどのRPAツールを活用し、業務自動化を実現するためのロボット開発や処理フロー設計を行います。単独で設計および実装を進める開発力が求められ、既存システムとの連携を考慮した自動化機能の構築を担当します。 【作業内容】 ・デスクトップRPA全体構成設計 ・UiPathを用いたRPAロボット開発 ・業務自動化処理フロー設計 ・既存WebRPAシステムとの連携対応 ・RPA動作テストおよび検証 ・RPA運用を想定した処理改善対応
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【RPA(それ以外)】業務自動化RPAの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 RPA開発支援プロジェクトです。 RPAツールを活用して既存システムへの自動化導入を行い、業務効率化を推進します。 Power Automate Desktopを用いたフロー作成や開発支援が中心です。 開発支援を通じて、クライアント企業の業務改善に貢献する案件です。 【作業内容】 ・Power Automate Desktopを用いたRPAフロー作成 ・既存業務プロセスの自動化支援 ・フロー設計および開発サポート ・動作確認、テスト、修正対応 ・開発進捗報告および改善提案
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【RPA(Uipath)】大手メーカー海外法人向けRPA開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手メーカーの海外法人におけるRPA導入支援を担当します。UiPathを用いた新規開発や既存RPAの展開、ユーザーへの技術指導やスキルトランスファーを行い、海外法人の内製化促進をサポートします。 【作業内容】 ・UiPathを用いたRPA開発に関する海外法人へのレクチャー(英語) ・ユーザー企業における新規RPA開発(UiPath) ・既存RPAシステムのグループ会社への展開 ・ユーザーからの技術的な質問対応(英語) ・ユーザーへのUiPathスキルに関するトレーニングと指導 ・必要に応じてユーザー企業内でのRPA開発支援
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【RPA(Uipath)】証券業向けRPAシステムのUiPathからPower Automateへの移行
50万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手証券企業の既存RPAシステムをUiPathからPower Automateへ移行し、業務効率化とコスト削減を図ります。既存ロボットと業務プロセスを分析し、移行計画を策定して、システム構築や移行作業の指示・管理を行います。 【作業内容】 ・ユーザーへのヒアリングを通じたUiPathシステムの現状把握 ・Power Automateを用いた移行方法の検討と計画立案 ・移行作業に必要なタスクの明確化と詳細化 ・現場メンバーへの作業指示と進捗管理 ・クライアントへの進捗報告と課題解決
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【RPA(Uipath)】人事給与システムの保守開発と機能拡張
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 宮城県仙台市青葉区 / 五橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 BPO部門において、人事給与システムの既存システムの保守運用および機能追加開発を担当します。UiPathを用いたRPA開発経験を活かし、システムの安定稼働と機能改善を支援します。 【作業内容】 ・人事給与システムの機能追加開発におけるコーディング ・開発した機能のテスト実施
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【Unity】オンラインゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発のオンラインゲームにおける3Dキャラクターのモーションデザインに携わっていただきます。キャラクターの動き全般を制作し、個性や魅力を表現する業務を担当します。MayaやMotionBuilder、Unityを用いた開発環境で作業します。 【作業内容】 ・Maya、MotionBuilderを用いたキャラクターモーションデザイン ・Unityを用いたゲーム内でのモーション実装 ・キャラクターの性格や行動を反映したモーション制作
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発と運用設計
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームの新規タイトル開発に携わり、長期運用を視野に入れたアーキテクチャ設計を行います。UnityとC#を用いた開発を行い、2D・3Dゲームの両方に対応します。他部署との連携やシステム・UI/UX設計への提案、開発支援ツールの開発や自動化業務も担当します。既存IPとオリジナルIPを活用した開発にも関わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたゲーム開発 ・2Dおよび3Dゲームの設計・実装 ・アーキテクチャ設計と長期運用対応 ・システムやUI/UX設計への提案 ・開発支援ツールの作成・自動化 ・他部署との連携業務 ・既存IPおよびオリジナルIPを活用した開発
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【RPA(Uipath)】RPAツールを用いた業務自動化システムの構築プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 霞ケ関
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 RPAツールを用いた業務自動化システム構築プロジェクトです。 既存業務の自動化により、業務効率化と作業時間短縮を目指します。 UiPathまたはOpenRPA、PowerShell、AWS S3などの技術を活用して開発を行います。 ロボットのUI設計や業務ロジック実装、AWS S3へのデータアップロード処理も含まれます。 エンドクライアント向けの自動化システム開発に携わります。 【作業内容】 ・UiPathまたはOpenRPAを用いたRPA開発・構築 ・RPAロボットのUI設計、業務ロジック実装 ・PowerShellを用いたスクリプト作成 ・AWS S3へのデータアップロード処理実装
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発支援
70万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアント開発を担当する案件です。 Unityを用いてゲームの設計から実装まで幅広く対応します。 大量オブジェクト描画やサーバー通信などの効率的なシステム構築が求められます。 パフォーマンスチューニングやリソース最適化も重要な要素です。 チーム内でのコードレビューや技術指導にも携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの設計・実装 ・大量オブジェクト描画処理の最適化 ・サーバー通信機能(エラー処理、データ同期など)の実装 ・メモリ、CPU、GPU使用量を考慮したパフォーマンスチューニング ・チームメンバーへのコードレビューおよび技術指導
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【RPA(Uipath)】公共機関向けWinActorの導入プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都杉並区 / 高井戸
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 公共機関におけるWinActorの導入支援プロジェクトです。 本案件は、顧客企業側の支援役として参画し、入札業者が担当するシステム構築を補助します。 進捗状況や品質の確認、資料レビュー、技術的課題の解決など、プロジェクト全体の推進支援が中心です。 WinActorを活用した業務効率化の推進や運用面での支援も行います。 プロジェクトの品質向上と円滑な進行を目的とした上流工程からの関与が求められます。 【作業内容】 ・プロジェクト全体の進捗管理と課題管理 ・開発状況の確認と品質管理、改善提案 ・設計書、テスト仕様書等のドキュメントレビュー ・WinActorシナリオに関する技術的な問題解決と支援
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【RPA(Uipath)】金融系企業向けUiPathロボットの運用プロジェクト
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 竹芝
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 金融系企業におけるUiPathロボットの運用支援プロジェクトです。 約200体のロボットに関するドキュメント作成やFMT方式の提案を行います。 既存ベンダーとの連携による保守・改修対応も担います。 顧客担当者や外国籍エンジニアとの打ち合わせ・調整、課題解決に向けた提案も実施します。 PythonやAccessなどを活用した業務効率化の推進も含まれます。 【作業内容】 ・UiPathロボット(約200体)の運用ドキュメント作成(FMT方式提案含む) ・UiPathロボットの保守・改修支援(他社ベンダーとの連携) ・顧客担当者との打ち合わせおよび課題解決提案 ・既存ベンダーエンジニアとの技術連携・サポート ・Python/Accessを用いた業務効率化ツールの検討・導入支援
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【RPA(それ以外)】映像配信業向け情報システム部門のRPA運用プロジェクト
50万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 映像配信事業者の情報システム部門におけるRPA運用支援プロジェクトです。 既存のRPAロボットの運用管理を中心に、安定稼働のための監視やエラー対応を行います。 また、新規RPAのリリース対応や運用状況の報告など、RPA運用全般を担当します。 社内関係者と連携しながら、業務自動化基盤の安定運用を支援するポジションです。 【作業内容】 ・AutomationAnywhereを用いたRPAの運用および管理 ・既存RPA(約100体)の監視、エラー対応、パフォーマンス調整 ・新規RPAのリリース対応(テスト、デプロイ、ドキュメント作成) ・RPA運用状況の報告書作成および関係者への報告 ・運用改善および安定稼働に向けた対応
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【UI/UXデザイナー】既存ゲームアプリのUIデザイン制作業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・既にリリースされているゲームアプリを対象としたUI/UXデザイン業務を担当する案件です。 ・UIデザインにとどまらず、画面全体の設計やUX視点での企画提案まで幅広く関わるポジションです。 ・UI/UX制作を専門とする組織に所属し、裁量を持ってデザイン業務に取り組める環境です。 【作業内容】 ・ゲームアプリにおけるUIデザイン制作 ・全体の画面設計および情報設計 ・UI/UX観点での企画立案および改善提案 ・UIアニメーションの設計および制作 ・モックアップを用いたUX提案および検証
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【Unity】VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクト
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VTuberタレント向けの3Dモデル制作プロジェクトにおいて、アートディレクション全般を担当いただく案件です。 キャラクターイラストの絵柄や手描き感を3Dモデルに適切に反映し、世界観・トーン&マナーの統一を図りながら制作物全体の品質を管理します。 クライアントとのコミュニケーションを通じて要望を正しく汲み取り、3Dアーティストへの指示出しや進行管理も担っていただきます。 【作業内容】 ・VTuberタレント向け3Dモデル制作におけるアートディレクション ・キャラクターイラストの絵柄・ニュアンスを踏まえた3Dモデル表現の検討・指示 ・手描き感やイラストテイストを反映するためのビジュアルガイド作成 ・3Dモデル制作工程の品質管理 ・制作チーム(モデラー・リガー・アニメーター等)へのフィードバック・技術的ディレクション ・トーン&マナーの統一に向けたビジュアル全体の監修 ・クライアントとの要件確認、方向性すり合わせ、レビュー対応 ・成果物チェック、修正指示、納品に向けた最終品質調整
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【ゲームプランナー】新規ゲーム開発プロジェクト
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 エンタメ企業にて新規ゲーム開発プロジェクトが立ち上がり、初期フェーズから参画いただけるゲームプランナーの募集案件です。 誰もが熱中できる新規タイトルの企画構築を目的とし、ゲームコンセプト策定から仕様書作成、バランス設計、制作チームとの連携まで幅広い業務を担当していただきます。 ゼロベースでのゲーム立ち上げに携われるため、企画力と柔軟なアイデア発想が求められます。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案およびコンセプト作成 ・ゲームシステム、UI/UX、レベルデザインの仕様策定 ・ゲームデザインドキュメント(仕様書、フローチャート等)の作成 ・キャラクター、世界観、シナリオ要素の企画 ・数値設計、パラメータバランス調整 ・開発チーム(エンジニア、デザイナー、アーティスト)との制作進行管理 ・企画内容のレビュー、改善提案の実施 ・ユーザービリティを考慮したゲーム体験向上施策の検討
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