フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、C
- 該当検索数
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420件
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【C】ストレージ装置設計開発およびテスト業務
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市戸塚区 / 戸塚
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ストレージ装置の開発において、設計から開発、テストまでの一連の工程を担当します。C言語を用いた組み込み開発を中心に、ストレージ機能の設計および実装、品質確認を行い、高信頼性が求められるストレージ製品の開発業務全般を担当します。 【作業内容】 ・ストレージ装置の基本設計および詳細設計 ・C言語を用いた組み込みソフトウェア開発 ・機能実装および改修対応 ・単体テストおよび結合テストの実施
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【C】車載通信診断システムソフトウェア開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 車載通信診断システムの開発業務において、主にソフトウェアの開発からテスト工程を担当します。経験やスキルに応じて設計工程から参画する場合もあり、車載通信領域における診断機能の実装や品質向上に向けた開発業務全般を行います。 【作業内容】 ・車載通信診断システムのソフトウェア開発 ・C言語を用いた機能実装および改修対応 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・スキルに応じた設計業務対応
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【C++】フレームワーク更改に伴う開発およびソース修正
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野
- 業務内容
- 【業務内容】 フレームワーク更改に伴う開発作業を担当し、既存プログラムの修正および改修対応を行います。主にC++を用いたソースコード修正や動作検証を実施し、システムの安定稼働に向けた対応を行います。 【作業内容】 ・C++を用いた既存プログラムソースの修正対応 ・フレームワーク更改に伴う改修作業 ・OpenTP1環境における動作確認および検証 ・修正内容のテストおよび品質確認 ・システム動作安定化に向けた調整対応
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【C++】ゲームコンソール向けネットワーク通信システム開発
30万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームコンソール向けネットワーク通信システムおよびリアルタイム通信サーバーの設計開発を担当しマルチプレイヤー環境における安定した通信基盤の構築を行います。 【作業内容】 ・ネットワーク通信システムの設計および開発 ・サーバーサイドの設計および実装 ・リアルタイム通信システムの開発 ・マルチプレイヤーゲーム向けネットワーク機能の実装
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【Unity】ゲームエンジンを活用したUIUX設計およびゲーム画面構築
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームエンジンを活用したUIUX設計および構築業務を担当しゲーム内画面のレイアウト設計や素材制作および各開発メンバーとの連携を通じてユーザー体験の向上を行います。 【作業内容】 ・ゲームエンジンを用いたUIUX設計および構築 ・UIレイアウト設計および画面制作 ・2Dおよび3D素材の作成 ・プランナーおよびプログラマーとの連携対応
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【OpenGL】ゲームエンジン向けリアルタイムグラフィックスシステム開発
30万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームコンソール向けのリアルタイムグラフィックスシステム開発において低レベルAPIを用いた設計および実装やシェーダー開発を担当し高品質な描画処理の実現を行います。 【作業内容】 ・リアルタイムグラフィックスシステムの設計および開発 ・低レベルグラフィックスAPIを用いた実装 ・シェーダーの設計および開発 ・描画処理の最適化対応
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【C】通信ネットワーク監視システム機能拡張および開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県川崎市幸区 / 新川崎
- 業務内容
- 【業務内容】 大手通信事業者向けネットワーク監視システムにおいて、機能拡張に伴う詳細設計から開発および試験までの工程を担当します 【作業内容】 ・ネットワーク監視システムの機能拡張対応 ・詳細設計の作成および修正対応 ・C言語を用いた製造作業 ・単体試験および結合試験の実施 ・既存機能の改修および品質改善対応
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【C】ゲームコンソール向けメモリ管理スレッド制御開発
30万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームコンソール向けのメモリ管理やスレッド制御などの基盤機能開発を担当します 【作業内容】 ・メモリ管理機構の実装 ・スレッド制御機能の実装 ・ゲームエンジン基盤の性能最適化 ・並行処理の設計および実装
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【MAYA】ゲーム開発環境改善およびテクニカルアーティスト業務
20万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務として、開発環境およびワークフローの構築・改善を担当し、DCCツールやゲームエンジンに関するツール開発を行います。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証を行い、エンジニアとデザイナー間の橋渡しとして開発効率および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジン向けカスタマイズツール開発 ・アートアセットの管理対応 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の調整および橋渡し対応
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【Unity】バーチャル配信者向け新規アプリケーションサービスの開発支援
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャル配信者領域における新規アプリケーションサービス開発プロジェクトです。 Unityを用いたクライアントサイド開発を中心に、サービスの立ち上げフェーズから参画いただきます。 ユーザー体験を重視したリアルタイム表現やインタラクション設計にも関わるポジションです。 新規サービスの開発を通じてプロダクト成長に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーション開発 ・バーチャル配信者向け機能の設計および実装 ・リアルタイム表現およびインタラクション機能の開発 ・新規サービスのUI/画面設計および開発対応 ・サービス改善に向けた機能追加および最適化対応
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【C】複合機制御ソフトウェア開発および機能実装
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市神奈川区 / 神奈川新町
- 業務内容
- 【業務内容】 複合機の先行機種開発において、制御ソフトウェアの実装業務を担当し、C言語を用いた機能開発および既存機能の改修を行います。機器制御に関わるソフトウェア開発を通じて、製品品質向上および動作安定化に貢献します。 【作業内容】 ・複合機制御ソフトウェアの実装 ・C言語による機能開発 ・既存機能の改修対応 ・動作確認およびテスト対応 ・不具合修正対応
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【Unity】VR会議システムの開発保守
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 新富町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VR会議システムの開発および保守を担当します。要件定義から運用・保守まで幅広く対応します。 【業務内容】 ・VR会議システムの要件定義 ・設計、開発、運用・保守全般
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【Unity】ゲーム運用データ作成およびプランニング業務
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム運用におけるデータ作成業務を中心に担当していただきます。運用プランに基づいたデータ設計や調整を行い、ゲームの継続的な運用と改善を支える役割を担います。チームと連携しながら、安定したゲーム運営とユーザー体験向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム運用におけるデータ作成および管理 ・ゲーム内データの調整および更新作業 ・運用プランに基づく改善提案の実施 ・各種ゲームデータのチェックおよび品質管理 ・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート ・運用業務に関する資料作成および整理
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【Java】3Dソーシャルゲームクライアントサイド開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けの3Dソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験の向上を目的とした機能実装や改善を行います。エンジニア視点での企画内容の実現性検討や改善提案にも携わり、ゲーム品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・3Dゲーム機能の実装および最適化対応 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験向上に向けた機能改善や新規実装を行います。企画内容の技術的な実現性検討や改善提案にも携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・アウトゲーム機能の実装 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・メインシステムの構築および改善対応 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
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【COBOL】銀行向けパッケージデータベース対応改修開発
35万 〜 49万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / お台場海浜公園
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 銀行向けパッケージシステムにおいて、データベース未対応の既存機能をデータベース対応へ改修する業務を担当していただきます。主にシステム改修を中心に、既存資産の解析から設計、製造、テストまで一連の工程に対応します。一部C言語で構築された既存プログラムの解析も行いながら、安定したシステム移行を実現していただきます。 【作業内容】 ・既存プログラムの解析および影響調査 ・データベース対応に向けた設計および修正 ・COBOLによるプログラム改修 ・C言語資産の解析および確認 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・改修内容の検証および不具合修正
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【C】住宅関連パッケージソフト保守開発
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 飯田橋
- 業務内容
- 【業務内容】 住宅関連のパッケージソフトにおける保守開発業務を担当していただきます。既存システムの機能改善や不具合修正を中心に、設計からテストまで一貫して対応します。仕様書をもとにした詳細設計の作成やプログラム改修、テスト計画および実施を行い、システムの安定稼働と品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存システムの仕様確認および影響調査 ・詳細設計書の作成および修正 ・プログラムの改修および機能追加対応 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・不具合調査および修正対応 ・テスト結果の取りまとめおよび報告
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【C】ゲームエンジンにおけるAIシステム開発エンジニア
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームエンジンを用いたAIシステムの開発を担当します。C言語およびC++を使用し、ゲームAIの設計および実装を行い、ナビゲーションや行動制御などの高度なAI機能を構築します。家庭用ゲーム機向け開発環境において、ゲームプレイ体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲームAIシステムの設計および実装 ・CおよびC++を用いたAIロジック開発 ・パスファインディングおよびナビゲーションメッシュの実装 ・ステートマシンを用いた行動制御機能の開発 ・家庭用ゲーム機向けゲーム開発対応
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【Unity】新規ゲームタイトルUnity開発
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた新規ゲームタイトル開発においてキャラクターシステムやAI機能ステージギミックおよびUI実装など幅広いゲーム開発業務を担当していただきます量産体制の構築や開発効率化にも携わりながら安定したゲーム開発基盤の構築を行います 【作業内容】 ・キャラクター関連システムの設計および構築 ・ゲーム開発における量産体制の確立および改善 ・モンスターAIの設計および実装 ・ステージギミックシステムの開発および量産対応 ・ゲームUIの設計および実装 ・各種ゲーム機能の開発および改修対応
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【C】通信ネットワークゲートウェイ装置ミドルウェア開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信ネットワークにおけるゲートウェイ装置のミドルウェア開発を担当していただきます設計から結合試験までの一連の工程に携わりシステムの安定稼働と品質向上を目的とした開発および評価業務を行います 【作業内容】 ・ミドルウェア開発における基本設計および詳細設計 ・C言語を用いたゲートウェイ装置向けソフトウェア開発 ・設計書の作成および修正対応 ・単体試験および結合試験の実施 ・評価結果の確認および不具合修正対応
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【PHP】スマートフォンゲームにおけるサーバーサイド開発およびバックエンド設計
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営におけるバックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計および実装を行い、安定したサービス提供と機能改善に貢献します。また、PHPおよびLaravelを用いた開発業務を通じてゲームサービスの品質向上を支援します。 【作業内容】 ・バックエンドプログラムの開発対応 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計対応 ・PHPおよびLaravelを用いた開発対応
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【MAYA】スマートフォンゲームのカットシーン制作
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。メインストーリーに沿った演出設計から映像制作までを一貫して行い、キャラクター表現やカメラワーク、ライティングを駆使して高品質な映像演出を実現していただきます。またエフェクト制作やコンポジット作業にも関与し、没入感の高いゲーム体験の提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・カットシーンムービーの制作 ・3Dキャラクターモデルの調整および表現強化 ・表情や動きの作り込みおよび演出調整 ・アセットの組み込みおよびシーン構築 ・カメラワークおよびライティング設定 ・エフェクト制作およびコンポジット対応
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【Unity】ゲームインターフェースの設計およびUX改善
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームにおけるインターフェース設計およびユーザー体験の最適化をご担当いただきます。ゲームシステムやコンテンツ内容を踏まえた画面設計を行いながら、操作性や視認性の向上に取り組み、快適なプレイ体験の実現に貢献していただきます。また企画書や仕様書の作成、開発進行におけるディレクション業務にも関与し、品質の高いインターフェース構築を推進していただきます。 【作業内容】 ・インターフェースの企画立案および設計 ・画面遷移および操作フローの設計 ・仕様書および企画書の作成 ・UI実装に関するディレクション業務 ・リソース管理および進行管理 ・ユーザビリティ向上のための改善対応
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【Unity】スマートフォン向け3Dアクションゲームの開発
26万 〜 38万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けの3Dアクションゲーム開発において、ゲームプログラミング全般をご担当いただきます。ゲームプレイに直結する機能の実装や既存機能の改善を行いながら、動作の最適化や不具合修正にも取り組み、ユーザー体験の向上と安定した動作の実現に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム機能の実装 ・プレイヤー操作やアクション処理の開発 ・既存機能の改修および追加実装 ・コードの最適化およびパフォーマンス改善 ・不具合調査およびデバッグ対応 ・ゲームプレイ品質向上のための改善対応
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