フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、C言語/C (Web開発)
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255件
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【Unity】XRに関するサービス開発業務支援
〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- 業務内容
- ■概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・XRサービス開発のPMOを行っていただきます。 ・XRに関するサービス開発のベンダコントロール。 ・顧客部署間の調整、仕様検討。 ・XR、特にVRに関連した開発の支援。 ・商流制限で某社社員様まで
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【Unity】ゲームディレクター募集(スポーツ系)
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ファンタジースポーツ系アプリの新規開発プロジェクトです。大手クライアントとの協業により、グローバル展開を見据えたプロジェクトとなります。プロジェクトは長期を見込んでおり、小規模なアプリを短期間でリリースする方針です。今後、様々なスポーツに横展開する予定で、将来性が期待できる案件です。 ■具体的な業務内容 ・フロントエンドおよびバックエンドの作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝およびチームマネジメント(6-7名のチーム体制)
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【Unity/週3.4リモート】エンジニア管轄業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ディレクターやデザイナーと協力しながら、アプリのクライアントサイド開発や既存機能の改善を担当します。要件定義から開発まで一貫して携わり、機能追加や不具合対応、スケーラビリティの向上にも貢献していただきます。 【業務内容】 ・アプリのクライアントサイドの仕様決定、設計、開発 ・既存機能の改善および運用ツールの機能追加 ・スケーラビリティ向上のための改善作業 ・不具合の調査および対応 ・開発環境の改善作業
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【Unity/フルリモートOK】メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRアプリや人気IPのVRイベント制作で評価を受けたチームで、メタバースプラットフォームの新規開発メンバーを募集しています。ファンタジースポーツ系アプリの開発を中心に、大手クライアントとの協業を進めながら、グローバル展開も視野に入れたプロジェクトです。将来的には、複数のスポーツに対応した展開も予定されています。 【業務内容】 ・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発 ・メタバースプラットフォームおよびコンテンツの開発 ・大手クライアントとの協業プロジェクトの推進 ・短期間でのアプリリリースおよびグローバル展開の準備
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【Unity】Unityエンジニア
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 大手パブリッシャーの著名IPを使用した3Dアクション×謎解きゲームの開発に携わるポジションです。Unityを使用したゲーム開発の実務経験を活かし、チームと連携しながらプロジェクトを進めていただきます。3Dに関する知識や経験が求められる重要な役割です。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 ・クライアントエンジニアとしてのチーム開発 ・ゲームの設計および実装
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
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【Unity】ブロックチェーンゲームの開発リーダー
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 上場企業が展開する急成長中のゲーム事業において、ブロックチェーンゲームの開発リーダーを担当します。要件ヒアリングから仕様策定、実装、テストまでを一貫して担当し、上流から下流までの全開発プロセスに携わるポジションです。チームをまとめ、プロジェクトを成功に導くリーダーシップが求められます。 ■具体的な業務内容 ・要件ヒアリングおよび仕様策定 ・ブロックチェーンゲームの実装およびテスト ・上流から下流までの開発プロセスの管理
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity】メタバースゲームエンジニア
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 メタバースプロジェクトにおけるゲームエンジニアを募集しています。Unityエンジンを使用した仮想空間でのコミュニケーション、ライブステージ、ゲーム開発を担当し、Node.jsを使用したバックエンド開発も含め、クライアントおよびサーバー側の全体開発に関わるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・Unityエンジンを使用したメタバースゲームのクライアント開発 ・Node.jsを使用したバックエンド開発 ・仮想空間でのライブステージやゲームの開発
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【Unity】VR動画のアプリ開発・運用業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長を続けるVR業界において、スマートフォンや各種HMD向けのVR動画アプリ開発を担当します。VRアプリの設計・実装・リファクタリングを進め、さらにフレームワークやライブラリの導入・運用を通じて、技術的な課題を解決していきます。大規模なVRアプリ開発に関わり、エンジニアとしてのスキルを伸ばす機会が豊富なプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリの検証および運用 ・Unityプラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】【キャラモデラー】IPものPC/コンシューマ向け、ターン制バトルRPGの開発業務
50万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 末広町
- スキル
- 業務内容
- ・IPものPC/コンシューマ向けターン制バトルRPGのキャラモデリング業務 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発プロジェクト ・Mayaによるキャラクターモデリング、テクスチャ作成、セットアップ ・Photoshop、Substance Painter等のツールを使用 ・Unreal Engineへのモデル実装とマテリアルセッティング ・既存のIPを使用したゲーム開発
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【ゲーム系デザイナー(Maya)/フルリモート】スマホ向けゲーム開発のプランナー業務案件
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・アニメ原作のスマホ向けゲーム開発におけるプランナー業務 ・新規開発中のアニメ原作を題材としたスマホ向けゲームのプランナーを募集 ・マップ設計と各種パラメーター入力業務が主な業務内容 ・5~6月限定の短期スポット案件 【作業内容】 ・ゲーム内のマップ設計、レベルデザイン ・敵やアイテムなどの各種パラメーター入力
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【Unity/週1.2リモート】Unityエンジニア募集
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・新作ゲーム開発における長期的な運用を考慮したアーキテクチャ設計と開発を行うプロジェクト ・Unityを用いたゲームの設計・開発を行う ・他部署との連携を通して開発を進める ・エンジニアの視点からシステムやUI/UX設計に対する提案を行う ・開発効率向上のためのツール開発や自動化による基盤開発を行う
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【Unity】デジタルツイン案件
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・地質調査データを用いた3Dデジタルツインマップの作成と社内ポータルへの公開 ・地質調査データを基に、3Dモデルとマップを作成する。 ・UnityとBlenderを用いて、地質データの3D可視化を行う。 ・流体シミュレーションアセットを用いて、よりリアルな表現を目指す。 ・作成した3Dモデルとマップを社内ポータルサイトに公開する。 【作業内容】 ・Unityを用いて、流体アセットとメッシュにコライダーを適用する作業 ・BlenderとUnityを用いて、建物などを再現するための3Dオブジェクト配置を行う ・Unityでプレゼン動画を制作するためのカメラ配置、アニメーション設定を行う ・UnityでC#を用いて、流体アセットの制御、カメラ移動、ボタンによる開閉イベントなどのスクリプト開発を行う ・Blenderを用いて、建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加を行う ・SharePointを用いて、ノーコードで社内ポータルのページを作成する
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【ゲームプランナー】ハイエンド向けコンシューマーゲームにおけるアート進行管理業務
92万 〜 92万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- 業務内容
- 【案件概要】 ・ハイエンド向け3Dアクションゲームのアート進行管理 ・新規開発中の3Dアクションゲームにおけるアート進行管理業務全般 ・版権開発プロジェクトの進行管理を担当 ・社外向け資料作成を含む ・アート関連の進行管理業務全般を担当 【作業内容】 ・版権開発プロジェクトのスケジュール管理、タスク管理、進捗管理 ・社外関係者への進捗報告、資料作成
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【Unity】スマートフォンゲーム向けリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、Unityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。主にShurikenを活用し、バトル演出やUI演出、環境演出など幅広いエフェクトの企画から設計、制作、実装までを一貫して行います。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現を追求していきます。 【作業内容】 ・UnityShurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクターの攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出や環境演出ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画設計制作実装 ・プランナーチームエンジニアチームとの連携業務
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【Unity】スマートフォン向けゲームの新規開発プロジェクト
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向けゲームタイトルの新規開発および既存運用におけるクライアントサイド開発を担当する案件です。 Unity(C#)を用いたゲーム内機能実装やUI構築に加え、仕様整理や見積もりといった上流作業にも参画いただきます。 サーバーAPIとの連携やWebAPI開発など、バックエンド領域を担当する可能性もあるため、フルスタック寄りの経験を活かせる環境です。 ゲーム内UI素材の組み込みやアニメーション演出の実装など、クリエイティブ要素を伴う作業も含まれます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームクライアント開発および機能追加 ・既存タイトルの運用開発対応 ・ゲーム内コンテンツの詳細実装 ・仕様書を基にした対応項目の整理と工数見積もり ・MasterDataおよびMVVMパターンを用いた設計・実装 ・サーバーAPIとの連携実装、各種UI画面構築 ・必要に応じたサーバーサイド(WebAPI)実装 ・ゲーム内UI素材の組み込み作業 ・各種UIアニメーションや演出の実装
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【Python(Web開発系)】大手企業向けWebECサイト・自社アプリ開発
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 麻布十番
- スキル
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- Java(Spring)
- Java(Spring Boot)
- Java(その他FW)
- Java(FWなし)
- PHP(Laravel)
- PHP(CakePHP)
- PHP(FuelPHP)
- PHP(その他FW)
- PHP(FWなし)
- Scala
- Ruby
- Python(Web開発系)
- Python(機械学習・AI系)
- Perl
- iOS(Objective-C)
- iOS(Swift)
- Kotlin
- JavaScript(React)
- JavaScript(Vue.js)
- JavaScript(その他FW)
- Go言語
- Unity
- VB.NET
- C#.NET(ASP)
- C言語/C++(Web開発)
- Elixir
- RPA(Uipath)
- Java(Struts)
- Rust
- Kotlin(サーバーサイド)
- Node.js
- Flutter
- ReactNative
- データ分析系(Python/SQL/R/BI)
- TypeScript(React)
- TypeScript(Vue)
- TypeScript(その他FW)
- TypeScript(FWなし)
- 業務内容
- 【業務内容】 大手企業が運営するWebECサイトのシステム開発や、自社事業向けアプリケーション開発など、複数のプロジェクトにおいてSEとして参画いただきます。要件定義からテストまで幅広い工程を担当し、サービス仕様の整理、基本・詳細設計、プログラム実装、テスト計画・実施など、実務を通じて着実にスキルを習得できる環境です。また、前職での経験を活かせる案件から、これから習得したい技術領域に挑戦できるプロジェクトまで、キャリア志向に合わせたアサインも可能です。若手SEとして経験を広げたい方に最適なポジションです。 【作業内容】 ・WebECサイトのシステム開発・構築業務 ・自社事業向けアプリケーションの開発業務 ・要件定義、仕様整理 ・基本設計、詳細設計 ・プログラム実装(Python中心) ・単体テスト、結合テスト、総合テストの実施 ・チーム内レビューおよび改善提案
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【Unity】スマホゲーム開発におけるUnity
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 人形町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unity(C#)を用いた各種機能実装や演出開発、アセット管理、UI/UX設計など幅広い開発業務を担当していただきます。 プルリクエストベースでの開発やR3(UniRx)/UniTaskを用いたMVPアーキテクチャ構築、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出、Timeline拡張、シェーダー実装、WebRTCを用いた配信機能など、モダンなUnity開発スキルを活かせる環境です。 複数名のUnityエンジニア体制での開発となり、他職種(デザイナー・プランナーなど)との連携も多く発生します。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発全般 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発作業 ・R3(UniRx)を活用したMVPアーキテクチャでのアウトゲームUI実装 ・Addressableによるアセット管理および実装 ・3D描画処理、演出プログラム実装 ・デザイナーとの協力による表現設計および実装 ・Timelineの拡張実装 ・インゲーム部分の機能開発 ・シェーダー関連の実装 ・WebRTCライブラリを使用した配信機能の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【VBA/VBS】自社開発ゲームアプリの改修プロジェクト
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームアプリの開発・改修案件です。 Unityを用いた実装やVBA/VBSを活用した業務支援を含み、フルリモートでの作業が可能です。 ゲーム事業部長および参画中のバックエンド要員と連携しながら、アプリの機能追加や改修、運用改善に携わるポジションです。 開発環境における円滑なコミュニケーションとタスク遂行能力が求められます。 【作業内容】 ・自社開発ゲームアプリの機能改修・実装 ・Unityを用いたゲームアプリ開発 ・VBA/VBSによる業務支援やツール作成 ・バックエンド要員や事業部長との連携・調整 ・開発進捗の管理および課題整理 ・リモート環境での開発業務全般
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用キャラクターモデル制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム用キャラクターモデルの制作を担当していただきます。新規モデルの作成や既存モデルのブラッシュアップ、リダクションモデルの作成を行い、セル調ルックに合わせたテクスチャ作成も行っていただきます。スキニング、リギング、フェイシャル作成の経験を活かし、ゲーム開発におけるキャラクターモデリング業務を遂行していただきます。 【作業内容】 ・新規キャラクターモデルの作成を行う ・既存キャラクターモデルのブラッシュアップを行う ・既存モデルからリダクションモデルを作成する ・セル調ルックに合わせたテクスチャ作成を行う ・スキニング、リギング、フェイシャル作成を担当する 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】制御機器向けシミュレーション環境開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 制御機器の動作を仮想空間上で再現するためのシミュレーション環境をUnityで構築します。 実機挙動の再現性向上や検証効率化を目的としたシミュレーション機能の実装を担当いただきます。 Unityを利用したアプリケーション開発を中心に、制御ロジックの反映や動作確認環境の整備を進めていただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の設計 ・シミュレーションロジックや挙動再現機能の実装 ・C#.NETを利用した関連モジュール開発 ・制御機器仕様の読み解きとシミュレーション反映作業 ・シミュレーション動作の検証および調整 ・関連ドキュメント作成や環境整備業務
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【ゲームプランナー】人気IPを活用した企画・運用プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【案件概要】 人気IPを活用したスマートフォン/オンラインゲームにおいて、ゲーム内コンテンツの企画・運用、商材企画、クリエイティブ制作管理などを担うコンテンツプランナーを募集します。 ユーザー体験を高める施策立案からアップデート運用、品質管理まで幅広く担当し、IP理解に基づいたアウトプットが求められるポジションです。 【作業内容】 ・ゲーム内コンテンツ(イベント、ミッション、キャンペーン等)の企画立案 ・ゲーム内商材(ガチャ、販売パック、アイテム等)の企画、収益設計、運用ディレクション ・クリエイティブ制作の発注業務(仕様作成、要求整理、制作物チェック) ・ゲーム内施策の要件定義、開発チームへの指示出し、実装内容確認 ・運用施策や定期アップデートの進行管理、リリース管理 ・品質チェック(デバッグ依頼、動作確認、改修依頼) ・KPIモニタリングとデータ分析に基づく改善提案 ・他部署(開発・デザイン・QA・マーケ等)との調整・コミュニケーション ・IP世界観に即した設定整合性チェックおよび企画内容のブラッシュアップ
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【Unity】クライアントプログラマー
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを用いたゲーム開発において、3Dモデルのマップでキャラクターを動かすパートを担当するポジションです。チームでの開発が進められており、円滑なコミュニケーションを取りながら、自律的にタスクを進める能力が求められます。経験豊富なUnityエンジニアを募集しており、リモートワークはありませんが、週5日勤務の環境で取り組んでいただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dキャラクターの移動システム開発 ・3Dモデルのマップ作成およびキャラクター動作の実装 ・タスクの分解および進行管理
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【Unity】8月~ゲームにおける3Dデザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・男性アイドルゲーム向け3Dパーツ制作プロジェクト ・オタク文化を題材とした3Dモデル制作 ・既存ゲームへの3Dパーツ追加、新規ゲーム開発への参加の可能性あり ・高度な3Dモデリング技術とShader使用経験が求められる ・チームワークを重視した開発環境 【作業内容】 ・3Dモデリングソフトを用いた、男性アイドルゲーム向け3Dパーツの制作 ・オタク文化をテーマとした祭壇などの3Dモデル作成(高品質なテクスチャ作成、ライティング調整を含む) ・Shaderを用いた高度な表現技術による、リアルな質感や特殊効果の付与
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見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。







