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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)
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367件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】Mayaを用いた3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- 【案件概要】 Vtuber関連プロジェクトにおいて、リギングに精通した3Dデザイナーとしてキャラクターのモデリングやリギング、アニメーション制作を担当していただきます。 スパイラルセンスが開発・運用するVtuberの制作体制を支援し、チームと連携しながら制作工程全般を推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・キャラクターリギング作業 ・アニメーション制作(モーション付与、表情設定など) ・プロジェクトチームとの連携、進捗管理、課題対応
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
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【Webデザイナー兼コーダー】スマホゲーム UIデザイン
40万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け戦略バトルRPGゲームのUIデザイン業務を担当し、バナー制作やイベントタイトルロゴ作成、データ管理を行います。 【作業内容】 ・スマホゲーム用バナー制作 ・イベントタイトルロゴ作成 ・既存フォーマットに沿ったデザイン作成 ・Gitを用いたデータ管理 ・PhotoshopとCocos Studioを使用した画像・ゲームデータ作成
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【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】カードゲーム向け2Dモーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存カードゲームにおける2Dモーション演出の制作を担当します。Spineを用いたカードイラストのモーション制作を中心に、Unityへの組み込みまで一連の工程に関与します。演出意図を踏まえた表現設計や、必要に応じて絵コンテ作成やSDキャラクターのセットアップにも携わり、ゲーム体験の向上に寄与するビジュアル演出を制作します。ゲーム演出制作の経験を活かしながら、チームと連携して高品質なコンテンツ制作を行う業務です。 【作業内容】 ・Spineを用いたカードイラストの2Dモーション作成 ・カード演出用モーションの調整および改修 ・絵コンテの作成 ・SDキャラクターのセットアップ ・Unityへのモーションデータ組み込み作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】オンラインゲーム開発の3Dデザイン業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オンラインゲームの立ち上げにおいて、スマホゲーム開発経験を活かし3Dデザイン業務全般に携わります。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームの立ち上げ業務全般 ・3Dモデル制作、モーション制作 ・Mayaを使用したアセット作成 ・ゲーム内演出やUIデザインとの調整
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【Webデザイナー兼コーダー】戦略バトルRPGUIデザイン
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け戦略バトルRPGタイトルにおけるUIデザイン業務として、既存フォーマットに沿ったイベント用バナーの作成や新規イベント向けタイトルロゴの制作、デザインデータのGit管理を担当します。 【作業内容】 ・既存フォーマットに沿ったイベント用バナー作成 ・新規イベント向けタイトルロゴ制作 ・Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アバター2Dデザイン
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 アバターサービス向けに、衣装やアイテム、モンスターなどの2Dデザイン業務全般を担当します。Photoshop、Illustrator、Clip Studioなどのツールを用いて版権物デザインや3Dモデルデータをもとにした2Dデザイン制作を行い、チームと連携しながら最新のファッショントレンドを取り入れたデザインを作成します。 【作業内容】 ・アバター、衣装、アイテム、モンスター等の2Dデザイン制作(Photoshop、Illustrator、Clip Studio使用) ・版権物や他社IPのデザイン制作 ・3Dモデルデータをもとにした2Dデザインへの変換 ・必要に応じて三面図の作成
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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【ゲームプランナー】人気アイドルIPアーケードゲーム カットシーン制作管理
45万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 アーケードゲーム開発において、カットシーンデザイナーとしてモーションキャプチャーデータの修正や制作管理、アニメーターから上がってきた制作物の修正、制作スケジュール管理などの業務をご担当いただきます。 【作業内容】 ・モーションキャプチャーデータの修正および制作管理 ・アニメーターから上がってきた制作物の修正 ・制作におけるスケジュール管理
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【Unity】新規アクションスマホゲーム開発インゲームプランナー・レベルデザイン
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおけるプランナー業務を担当していただきます。アクションバトル領域のインゲームプランナーとして、キャラクターや武器のスキル・パラメータ設定、モンスターやボスのパラメータ・AI設定などを行います。スキルのモーションやエフェクトの発注、各種モーションの確認業務も担当し、マップのレベルデザイン業務にも携わっていただきます。Unityを用いたゲーム開発において、プレイヤー体験を最適化するゲームバランス調整とコンテンツ設計を推進します。 【作業内容】 ・キャラクターおよび武器のスキル・パラメータ設定 ・スキルのモーションおよびエフェクトの発注 ・モンスターおよびボスのパラメータ設定 ・敵キャラクターのAI設定および調整 ・各種モーションの確認および品質チェック ・マップのレベルデザイン業務 ・ゲームバランスの調整および検証 ・仕様書の作成および管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発ゲームタイトルのレベルデザイン
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け新規開発ゲームタイトルにおいて、ゲーム全体のプレイ体験を設計するレベルデザイナーとして参画します。ユーザーの進行や難易度バランスを考慮しながらレベル構成や数値設計を行い、ゲーム性向上を目的とした調整業務やデータ作成を担当します。企画意図を反映したレベル設計を行い、開発チームと連携しながら品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内レベル構成の設計および調整 ・キャラクターや敵、ステージに関するパラメータ設計 ・ゲームバランス調整に伴う数値設定 ・マスターデータの登録および入力作業 ・テストプレイを通じたレベル改善対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】TVアニメ制作におけるキャラクター・メカ・怪獣アニメーション制作
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 TVアニメ制作において、セルルックを用いたアニメーション制作を担当していただきます。モデルは用意されているため、レイアウトから作り込み、キャラクターやメカ、怪獣の動きの制作を行います。 【作業内容】 ・セルルックを用いたアニメーション制作 ・LO/原図出し/プライマリ/セカンダリ/仮コンポ作業 ・キャラクター、メカ、怪獣の動き制作 ・レイアウトからの作り込み
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【Unity】オープンワールド3Dアクションゲーム バトルエンジニア
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オープンワールド型3Dアクションゲームにおいて、プレイヤーアクションの実装や調整を担当します。モーションやコリジョン、ヒットストップの調整を行い、ゲームプレイの面白さ向上に貢献します。 【作業内容】 ・プレイヤーアクションの実装 ・モーション、コリジョン、ヒットストップの調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】音声会話型AIアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤坂
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 日本最大級の音声会話型AIアプリの開発・運営を担当します。人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張や新規アプリケーション開発において、Unityを用いた実装や運用を行います。 【作業内容】 ・音声会話型AIアプリの開発・運営 ・人間とAIの新たな関係性を創造するための機能拡張 ・新規アプリケーションにおけるUnityを用いた開発・実装・運用 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規スマホゲームIP向けレベルデザイナー
55万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲームIPの開発におけるレベルデザイン全般を担当します。ゲームシステム仕様や施策設計から機能開発、リリース、運用まで一貫して関わり、パラメータやバランス設計の調整・検証、マスターデータの管理、KPI分析や運用施策の改善提案を行います。 【作業内容】 ・新規スマホゲームIPにおけるレベルデザイン領域の担当(追加仕様設計~運用まで) ・レベルデザイン関連のゲームシステム仕様・施策設計 ・機能開発からリリースまでの進行管理 ・運用における数値検証・改善 ・パラメータ/バランス設計、調整、検証 ・マスターデータ入力・更新(Gitでの管理) ・KPIの取得/分析、運用施策のモニタリングと改善提案
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】新規ゲームタイトル向け背景・アイテムイラスト制作デザイナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトル向けに2D背景やアイテムイラストの制作を担当し、世界観を意識したデザイン、アイディア出しやコンセプト立案、共同制作者との調整を行います。 【作業内容】 ・新規タイトル向けの2D背景イラスト素材の制作 ・新規タイトル向けのアイテムイラスト素材の制作 ・アイディア出し、コンセプト立案 ・共同制作者とのすり合わせによる形作り
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
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【Unity】新規ゲームタイトル向けクライアントサイド開発
80万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 立ち上げフェーズの新規ゲーム開発プロジェクトに参画し、新作ゲームタイトルおよび新規キャラクターコンテンツにおけるクライアントサイド開発を担当します。Unityを用いたゲーム全体のコアシステムからイベントロジック、UIシステムまで幅広い開発業務に携わり、ユーザー体験の向上を目的とした機能設計および実装を行います。担当範囲はスキルや経験に応じて調整され、プロジェクト初期段階から開発に深く関与できる業務内容です。 【作業内容】 ・ゲームコアシステムの設計および実装 ・イベントロジックの設計および実装 ・UIシステムの設計および実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【Unity】シューティング系スマホゲーム新規開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 IPを活かした新規開発中のアクションシューティング系スマホゲームにおいて、クライアントエンジニアとしてキャラクター制御や演出制御、各種画面実装などの開発業務を担当します。 【作業内容】 ・キャラクター制御、Timelineを使用した演出制御 ・ADVシステムの構築 ・各2Dメニュー画面の実装(API組み込み含む)
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたエフェクト制作業務を担当していただきます。3Dゲーム開発におけるエフェクト作成やシェーダー制作、演出制作など幅広く携わりながら、チームメンバーと連携して業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・シェーダー制作 ・エフェクト監修 ・Mayaでのエフェクト制作 ・2Dイラスト作成、演出制作
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【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
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