フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲームプランナー、C
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512件
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【Unity】スマホ向け3Dアクションゲームバトル調整
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 人気スマホ向け3Dアクションゲームのバトルシステム改善を担当し、既存ゲームのバトル調整業務としてモンスターAIの作成、コリジョン調整、モーション・エフェクトの発注、パラメータ調整を行います。Unityを用いた開発環境で作業を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモンスターAIの設計・実装 ・モンスターの当たり判定(コリジョン)調整 ・外部業者へのモンスターモーション制作発注とクオリティチェック ・外部業者へのモンスターエフェクト制作発注とクオリティチェック ・モンスターの攻撃力、防御力、HPなどのパラメータ調整
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【ゲームプランナー】スポーツアパレルブランドのゲーム運営保守
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツアパレルブランドのゲーム運営において、既存コンテンツの保守対応や改善提案、運営サポートを行います。ユーザー体験の向上を意識しながら、ゲームの安定稼働やコンテンツ更新の調整を担当します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやコンテンツの保守対応 ・ユーザーからの問い合わせや不具合対応 ・改善提案や運営施策の検討 ・運営データの分析と報告 ・関係部署との調整および連携
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【Unity】3DアクションゲームのUnrealEngine開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社オリジナルタイトルの3Dアクションゲーム開発において、UnrealEngineを用いたクライアント開発を担当します。量産体制フェーズのため、迅速に開発業務にジョインし、状況に応じてUI周りの作業も対応します。 【作業内容】 ・UnrealEngineを用いたクライアント開発全般 ・UI周りの実装・調整(状況に応じて)
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【Unity】ブラウザゲームのフロントエンド開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のSP・PCブラウザゲームのフロントエンド開発を担当します。チーム内メンバーと協力しながら、機能開発や運用を行い、PlayCanvasとJavaScriptを活用してゲームのUIや機能改善を進めます。 【作業内容】 ・運営中のSP&PCブラウザゲームのフロントエンド開発 ・PlayCanvasを使用したゲーム機能開発 ・JavaScriptによるUIや機能実装 ・チーム内での機能改善・運用対応
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【ゲームプランナー】美少女マルチアクションゲームのアウトゲームプランニング
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向け美少女マルチアクションゲームのアウトゲーム部分の仕様作成や報酬設計、ゲームバランス調整を行います。キャラクターや武器の成長システムの仕様策定やゲーム内報酬設計も担当し、複数タイトルの開発経験とソーシャルゲームに関する知識を活かしてゲーム全体のバランス調整を行います。 【作業内容】 ・キャラクター成長システムの仕様策定(レベルアップ、ステータス上昇、スキル習得など) ・武器成長システムの仕様策定(強化、進化、合成など) ・ゲーム内報酬設計(アイテム、通貨、経験値など) ・ゲーム全体のバランス調整(難易度、報酬、キャラクター性能など)
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【Unity】スマートフォンゲーム クライアント開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発や既存IPを利用したスマートフォンゲームにおけるクライアントサイド開発を担当し、C#とUnityを用いた設計・開発・運用や、開発に必要なツール作成、ゲームのパフォーマンスチューニングを行います。新規機能の実装経験が求められます。 【作業内容】 ・C#とUnityを用いたスマートフォンゲームクライアントサイドの設計、開発、運用 ・開発に必要なツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング
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【Unity】業務自動化とSalesforce運用支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathとSalesforceを活用して、既存システムの保守運用や不具合対応、データ管理・加工を行い、必要に応じてSalesforce関連業務にも対応します。 【作業内容】 ・UiPathの運用保守 ・Salesforce業務対応 ・VBAマクロを用いたデータ管理・加工 ・既存システムの保守運用と不具合対応 ・必要に応じたSalesforce関連業務
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【ゲームプランナー】スマホゲーム運用プランナー
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリズムゲームの運用を担当し、イベント企画やガチャなどの運用業務、制作進行、社外折衝、実機検証やテストプレイを通じてゲームの運営を行います。 【作業内容】 ・イベント企画、運用業務(ガチャやイベントなどのデータ入力作業含む) ・実装における多職種にまたがる開発業務の制作進行 ・パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有などの社外折衝 ・実機検証およびテストプレイ
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【ゲームプランナー】遊戯機器向けチャンスゾーン演出制作プロジェクト
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 遊戯機器向けのチャンスゾーン演出制作プロジェクトです。 既存遊戯機器の演出制作経験を活かしながら、新規チャンスゾーンの演出開発を担当します。 After Effectsを用いた高品質な映像演出を作成し、スロットゲーム(特に5号機)の知識や経験を業務に反映させます。 【作業内容】 ・遊戯機器向けチャンスゾーン演出の企画・制作 ・既存演出の分析と新規演出への応用 ・After Effectsを用いた演出映像の作成 ・スロットゲームにおける演出仕様書の作成 ・チーム内での演出方針や改善提案への参加
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【ゲームプランナー】スマホ向け新規開発タイトル プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発タイトルにおけるプランナー業務を担当いただきます。仕様作成やマスターデータ管理を通じて、ゲーム開発を円滑に進める役割です。 【作業内容】 ・ゲーム仕様の作成・保守 ・マスターデータの登録・入力作業 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】新規スマホアクションゲーム プランナー
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のアクションスマホゲームにおいて、キャラクターやモンスターの設定、スキルやモーションの管理、マップのレベルデザインなどインゲームプランナー業務を担当いただきます。 【作業内容】 ・キャラクター/武器のスキル・パラメータの設定 ・スキルのモーションやエフェクトの発注 ・モンスター/ボスのパラメータ・AI設定 ・各種モーションの確認 ・マップのレベルデザイン業務 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】3Dアクション/アドベンチャーゲーム向けクライアント開発
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社開発中の3Dアクション/アドベンチャーゲームにおいて、PS5、Steam、Xbox向けのクライアントエンジニア業務を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの開発 ・各プラットフォーム向け動作確認と調整 ・ゲームプレイ機能の実装と最適化 ・不具合の検出と修正
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【Unity】ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発
90万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルベッティングサービスの新機能開発と既存サービスの機能強化を担当します。Unityを用いたゲーム開発や大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築・運用を行い、開発全体の中核を担います。 【作業内容】 ・ソーシャルベッティングサービスのゲーム開発全般 ・ゲームロジック実装(Photon Fusion 2使用) ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム設計・実装 ・決済・認証機能等のアウトゲーム機能開発 ・Unity開発タスクのディレクションと品質管理
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【ゲームプランナー】ファンタジーRPGゲーム プランナー
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 青山一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けファンタジーRPGゲームの運営において、イベントや機能の企画、仕様策定、マスタ作成などのプランナー業務を担当します。 【作業内容】 ・イベントや機能の企画書、仕様書の作成 ・マスタデータの作成
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【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加
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【ゲームプランナー】女性向けリズムゲーム運営プランナー
60万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けリズムゲームアプリの運用プランナーとして、既存機能の改修やアップデート、イベント企画・運用を担当します。ガチャやイベントデータ入力、他部署との連携、外部企業との折衝、実機検証など幅広い業務を行います。 【作業内容】 ・イベント企画、運用、ガチャやイベントデータ入力 ・複数部署との連携による開発業務の進行管理 ・パブリッシャーへの仕様提案、調整、KPI共有などの外部折衝 ・実機検証とテストプレイの実施
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【ゲームプランナー】オンラインゲーム新規立ち上げ管理
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規オンラインゲームの立ち上げにおいてプロジェクト管理を担当し、複数ベンダーとの調整や進捗・課題管理を行いながら、プロジェクト推進と運営を支援します。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げにおける各種タスクの推進 ・複数のベンダーとの調整・管理、進捗管理、課題管理 ・プロジェクト管理ツールRedmineを用いたタスク管理、進捗管理、報告書作成
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【ゲームプランナー】ゲーム業界向けサーバ機能開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営タイトルのサーバ周辺対応や新機能の実装を担当し、ゲームサービスの安定運用と機能拡張に貢献します。 【作業内容】 ・サーバ機能の設計および実装 ・既存サーバ周辺システムの保守・改修 ・新機能の開発とテスト ・パフォーマンス改善および最適化 ・他チームとの仕様調整や技術的な連携
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【ゲームプランナー】ゲーム向けプランニング業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発において、企画立案からサイクル設計、仕様設計、進行管理、パラメータ設計、レベルデザイン、シナリオ監修まで幅広く担当します。 【作業内容】 ・企画立案 ・サイクル設計 ・仕様設計 ・進行管理 ・パラメータ設計 ・レベルデザイン ・シナリオ監修
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【ゲームプランナー】自社ゲームサーバ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 自社運営タイトルにおけるサーバ周辺の対応や機能実装を担当し、ゲームの安定運用と新機能提供に貢献します。 【作業内容】 ・サーバ機能の設計および実装 ・既存サーバ周辺の保守対応 ・動作確認やテストの実施 ・サーバ関連ドキュメント作成
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【ゲームプランナー】戦略バトルRPG運営プランナー
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気アニメをモチーフとしたスマホ向け戦略バトルRPGの運営プランナーとして、新規イベントやガチャの企画立案、機能改善や新規機能の仕様作成、マスタデータの設定や動作確認、イベント報酬設計を担当します。 【作業内容】 ・新規イベントやガチャの企画立案 ・新規機能や機能改善の仕様書作成 ・マスタデータ設定と動作確認 ・イベント報酬設計
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【ゲームプランナー】美少女RPG バトルコンテンツ設計
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 美少女RPGのバトルコンテンツにおけるキャラクター性能設計やデータ作成、難易度設計、既存コンテンツの改修、新規コンテンツの企画・開発、機能改修などの業務を担当します。アダルトコンテンツを含む場合があります。 【作業内容】 ・キャラクターの性能設計・データ作成 ・バトルコンテンツの難易度設計・データ作成 ・既存バトルコンテンツの改修 ・新規バトルコンテンツの企画・開発 ・機能改修
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【C#.NET(ASP)】新規スマートフォンゲームのクライアント開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマートフォンゲームにおけるクライアント開発を担当し、UnityとC#を用いた設計・実装・運用を行います。ツール開発やパフォーマンスチューニングも実施し、既存IPタイトルの開発にも携わります。 【作業内容】 ・UnityとC#を用いたクライアントサイドの設計、実装、運用 ・開発ツールの開発 ・ゲームのパフォーマンスチューニング 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初動常駐 → 以降リモート併用可
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【C#.NET(ASP)】Unityを用いたモバイルゲーム開発
65万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたモバイルゲーム開発において、既存サービスの機能追加や改善、新規機能開発など幅広い業務を担当します。C++/C#やUnity、Gitなどのツールを活用し、ゲーム開発全般に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルゲームの開発全般 ・C++/C#によるゲームロジックの実装 ・Unity Editorを用いたゲーム開発、機能追加、バグ修正 ・Gitを用いたソースコードのバージョン管理 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】女性向けスマホゲーム運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けスマートフォンゲームの既存タイトルにおける運用・開発業務を担当いただきます。クライアントサイドの設計や開発、運用業務に加え、パフォーマンスの最適化やツール開発も行います。 【作業内容】 ・C# / Unityを用いたスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイド設計・開発・運用 ・ゲームパフォーマンスのチューニング ・運用や開発支援のためのツール開発
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