フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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ゲーム系デザイナー(Maya)、Webデザイナー兼コーダー
- 該当検索数
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319件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターモデルリギング
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unreal Engineを用いたゲーム向け3Dキャラクターモデルのリギング作業を担当していただきます。スカートなどの揺れ物に対するKawaii Physicsを用いた処理やめり込み回避、表情表現のためのフェイシャルリギング対応など、3Dモデルの動作品質向上に関わる業務を行います。社内チームとの連携を通じて納品物の品質を管理します。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのリギング作業 ・Kawaii Physicsプラグインを用いたスカートなど揺れ物へのリギング、めり込み回避処理の実装 ・表情表現のためのフェイシャルリギング(尚可)
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【インフラ系PM/PMO】新規ゲームタイトルのプロモーション企画実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの認知拡大と収益最大化のため、プロモーション企画立案から実行までを担当していただきます。ネイティブアプリのプロモーション、SNSやWebを活用したユーザーコミュニケーション、TVCMや雑誌広告など多様な媒体でのメディアプランニング、社内外関係者との連携調整など、ゲームのマーケティング施策全般に携わります。 【作業内容】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画立案と実行 ・SNS、Web広告等を用いたユーザーコミュニケーション施策の実行 ・TVCM、雑誌広告等、多様な媒体のメディアプランニング ・社内関係部署との調整、折衝 ・広告代理店、制作会社との連携、調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上の3DCG制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能強化のため、家具アイテムやアバターの3DCG制作を担当していただきます。魅力的な配信環境を提供し、アプリの体験価値向上を目指します。家具アイテムのエフェクト演出やモデル調整、モーション制作、アバターのモーション制作、ゲーム機能と連携した演出制作に携わります。 【作業内容】 ・Maya、Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・Mayaを用いた家具アイテムの3Dモデル調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション作成 ・MotionBuilderを用いたアバターのモーション作成
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【Webデザイナー兼コーダー】WEBサイトとアプリのデザイン業務
77万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 日比谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 WEBサイトとアプリのデザイン業務全般を担当します。クライアント指示に沿うだけでなく主体的な提案を行い、既存サービスの改善や新規サービス開発にも関わります。幅広いデザインスキルと経験を活かして制作を行います。 【作業内容】 ・WEBサイトおよびアプリのデザイン設計 ・デザイン制作 ・デザイン修正
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム運営企業向けキャラクターモデリング業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リリース済みタイトルの運用フェーズに参画する案件です。 5等身から6等身のデフォルメ寄りで、人間的な造形に獣要素を含むテイストを扱います。 状況によってはリアル頭身の人型モデル制作も発生します。 モデリング、テクスチャリング、ボーン入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギングも担当します。 Unity組み込みはクライアント対応のため、Maya上での見た目調整が中心となります。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラモデリング ・テクスチャ制作 ・骨入れ、ウェイト付け ・必要に応じたリギング ・ゲーム運用に伴う関連業務
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【JavaScript(Vue.js)】Webサイト・システム連携フロントエンド開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサイトおよびシステム連携部分のフロントエンド開発を担当し、クライアント案件や社内マーケティング部門・システム開発部門と連携してHTML/CSS/JavaScriptによる実装を行います。CMSと連携した動的サイトのフロントエンド開発も含まれます。 【作業内容】 ・クライアント案件のHTML/CSS/JavaScript実装 ・システム開発部門と連携したシステムIFの実装 ・自社マーケティング部門と連携した自社サイトの実装 ・CMS連携の動的サイトフロントエンド実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【Webデザイナー兼コーダー】社内向けWebデザイン
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 社内向けWebサイトおよび自社サービスのWebサイトのデザイン、コーディング、バナー作成を担当し、マーケティング担当者と連携しながら業務を進めます。フロントエンド開発に集中して対応します。 【作業内容】 ・Webサイトのデザイン ・Webサイトのコーディング ・バナー作成 ・マーケティング担当者との連携
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマ向け新規ゲーム開発リアルタイムイベント制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発プロジェクトにおいて、ゲーム内で発生するリアルタイムイベントの制作業務を担当します。Mayaを用いたイベント用データの作成や調整を行い、演出意図や仕様に沿ったイベント表現を実装します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを使用したリアルタイムイベント用データ作成 ・イベント演出に必要なアニメーションや演出素材の制作 ・ゲームエンジンへの組み込み用データ調整 ・仕様書に基づくイベント表現の実装対応 ・他職種との連携による演出内容の調整および改善
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマゲーム向けキャラクターモーション制作
70万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規コンシューマゲーム開発において、3~4頭身のデフォルメキャラクターおよびモンスターキャラクターのモーション制作を担当していただきます。ターン制バトルシステムにおけるキャラクターアクションやエモートモーションの制作に加え、浮遊型や二足歩行、四足歩行、遊泳型など多様な体形を持つモンスターのバトルモーション制作を行います。また、上空からの見下ろし視点で進行するフィールド探索シーンにおけるモーション制作にも携わります。Mayaを用いたモーションデータ制作からUnrealEngine5環境への組み込みまで対応し、プログラマーやプランナーと連携しながらゲーム内での表現品質向上に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターモーションデータ作成 ・UnrealEngine5へのモーションデータインポートおよび調整 ・ターン制バトルシステム向けアクションモーション作成(攻撃、防御、特殊技など) ・キャラクターの感情表現やリアクション用エモートモーション作成 ・浮遊型、二足歩行、四足歩行、遊泳型などモンスターキャラクターモーション制作 ・プログラマー、プランナーと連携したモーションデータ組み込みおよび調整
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【Unity】スマートフォンアプリの3Dデザイン制作業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 新規スマートフォンアプリの3Dデザインを担当するプロジェクトです。 自社開発・運営アプリのデザインコンセプト企画からモデリングまで幅広く対応します。 キャラクターモデリングやセットアップ、マップ制作などゲーム表現の品質向上を目指します。 チーフクラスとしてデザインチームの品質管理や制作指導にも関わる案件です。 【作業内容】 ・MayaおよびUnity3Dを用いた3Dモデル制作 ・テクスチャおよびアニメーション制作 ・Unreal Engineを用いた3Dデータ制作 ・デザイン品質管理および制作支援
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【ゲームプランナー】自社開発ゲームのアートクオリティ向上プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- 業務内容
- 【案件概要】 自社開発ゲームのアートクオリティ向上と管理を行うプロジェクトです。 キャラデザイン、美術設定、絵コンテ、ロゴなどアート全般の品質管理を担当します。 制作進行とフロー管理、外注管理も含めた制作体制のマネジメントを行います。 チームメンバーへの業務アサインおよび進捗管理・指導を実施します。 【作業内容】 ・3D/2Dグラフィックの品質チェック ・制作スケジュールおよび工程管理 ・外注管理および制作フロー管理 ・チームメンバーへのタスク割り当ておよび指導 ・社内外関係者との調整および報告
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【Unity】3Dキャラクターのモデリング業務
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dキャラクターモデリング案件です。 クライアントの要望を確認しながら高品質なモデル制作を進めます。 コミュニケーションを取りつつ仕様に沿った制作対応が求められます。 タレントモデルの品質向上と納品対応までを担当します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターモデルのモデリング ・クライアント要望に基づく仕様調整 ・モデル制作および品質調整 ・納品対応および修正作業
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム向け3Dキャラクターのアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 リギングに特化した3DモデリングおよびUnreal Engineを用いたリグ・アニメーション制作案件です。 Kawaii Physicsを活用しスカートなど揺れ物のめり込み回避設定を行います。 フェイシャルリギングにも対応し、表情表現の品質向上を図ります。 エンドクライアント納品を前提とした高品質なリギング業務です。 【作業内容】 ・Unreal Engineを用いたキャラクターモデルのコントロールリグ作成 ・Kawaii Physicsによる揺れ物のめり込み回避設定 ・フェイシャルリグ作成による表情表現対応 ・アーティストフィードバックに基づくリグ調整および修正
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向け3Dキャラクターモデリング
71万 〜 71万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 芝公園
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のコンシューマー向けオンラインアクションゲームにおいて、キャラクターモデルの制作を担当します。MayaやSubstance Painter、ZBrushを用いたモデリング・テクスチャリング・骨入れ・ウェイト付け・リギングを行い、ゲームエンジンへの実装とルック調整を行います。また、関係部署との連携や調整業務も担当します。 【作業内容】 ・Maya、ZBrushを用いたキャラクターモデルのモデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャの作成 ・キャラクターモデルへの骨入れ作業 ・ウェイト付けによるキャラクターの自然な動きを実現 ・必要に応じてキャラクターのリギング作業 ・ゲームエンジン上でのキャラクターのルック調整 ・ゲームエンジンへのキャラクターモデルの実装 ・関係各部署との連携、調整業務 ・その他付随する業務
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【Webディレクター】Webサービス向けデザイン外注制作進行管理
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 三軒茶屋
- 業務内容
- 【業務内容】 Webサービスのデザイン外注制作における進行管理を担当し、制作物の品質管理やスケジュール管理、社内外の調整業務を行います。 【作業内容】 ・デザイン外注先との制作スケジュール調整 ・制作物の品質チェックおよびフィードバック ・社内関係者への進捗報告と情報共有 ・制作工程における課題抽出と改善提案 ・必要資料の作成および管理
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【Webデザイナー兼コーダー】自社向けWebデザインの制作プロジェクト
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 自社サービスを対象としたプロフェッショナルサービスの一環として、Webデザイン制作およびコーディングを担当する案件です。 顧客から提供される各種素材をもとに、画像制作から画面デザイン設計、Webページ実装まで一貫して対応いただきます。 業務に習熟した後は、自社サポートサイトの運用や制作ディレクションなど、担当領域が拡大する可能性があります。 【作業内容】 ・顧客提供素材をもとにした画像制作およびWebデザイン制作 ・Webページのコーディングおよび実装対応 ・自社サービスおよび関連サイトのデザイン修正、改善対応 ・サポートサイトの運用および更新作業 ・制作進行に関わるディレクション支援業務
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトル向けゲームプランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 都庁前
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとして企画立案から仕様策定までを担当していただきます。チームメンバーと連携しながら、ゲーム全体の方向性やユーザー体験を意識した企画を具体化し、開発を推進します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルの企画立案 ・ゲーム仕様書および各種企画資料の作成 ・ゲームシステムやコンテンツの設計 ・開発チームとの調整および進行管理 ・テストプレイおよびバランス調整
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【Unity】3Dモデル制作におけるアートディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデル制作における3Dアートディレクション案件です。 制作物のクオリティコントロールとクライアント折衝が中心となります。 エンドクライアントへの納品体制の構築・運用も担当します。 3Dモデルの品質管理と制作ディレクションにより、モデルの完成度向上を図ります。 【作業内容】 ・3Dモデルのクオリティチェックと修正指示 ・クライアントへのデザイン提案および調整 ・制作スケジュール管理と進捗報告 ・チームメンバーとの連携・サポート ・納品品質の確保およびディレクション業務
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【Webディレクター】健康アプリの記事コンテンツデザイン
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 浜松町
- 業務内容
- 【業務内容】 大手健康アプリにおけるLPや記事、コンテンツページの改善や新規ページデザイン、関連バナーや記事内図版の作成など、デザイン全般を担当します。 【作業内容】 ・LPや記事、コンテンツページのデザイン改善 ・新規ページデザインの作成 ・関連バナーのデザイン ・記事コンテンツ内の図版作成
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【ゲームプランナー】ゲーム制作会社向けシナリオ制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームシナリオ制作プロジェクトです。 新規IPおよび既存IPタイトルのシナリオ制作を中心に担当します。 短編から長編、システムボイスシナリオまで幅広いライティング業務があります。 フレーバーテキスト、校正、チェック業務も含まれ、品質管理が求められます。 ボイス収録ディレクションやスクリプト演出指示、スチルイラストの考案にも関与します。 【作業内容】 ・新規IP・既存IPタイトルのシナリオ作成(短編〜長編) ・システムボイスを含むシナリオライティング ・フレーバーテキスト作成 ・シナリオ校正・チェック ・ボイス収録ディレクション ・スクリプト演出指示および確認 ・スチルイラストの考案
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】バーチャルライブ配信アプリのデザイナー業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 バーチャルライブ配信アプリのルーム機能向上を目的としたデザイナー案件です。 家具ガチャ演出やアバター・家具モーションの制作により、配信環境の魅力向上を図ります。 家具アイテムのエフェクト演出、モデリング調整、モーション制作が主な業務です。 ユーザー体験価値の向上を目指し、クリエイティブ面からプロダクト改善に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・Maya/Photoshopを用いた家具アイテムのエフェクト演出制作 ・既存家具アイテムモデルの調整 ・MotionBuilderを用いた家具アイテムのモーション制作 ・MotionBuilderを用いたアバターモーション制作 ・演出品質向上および動作検証対応
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【ゲームプランナー】タレントモデルの3Dキャラクター制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dキャラクター制作案件です。 クライアントとの密なコミュニケーションを重視し、要件定義から進捗報告まで担当します。 Mayaを用いた高品質な3Dモデル制作が求められ、人体構造への理解に基づく造形が必要です。 港区での勤務(ハイブリッド検討可)となり、1名体制でプロジェクトを推進します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたVtuber向け3Dキャラクターモデル制作 ・クライアントとの要件定義および進捗報告 ・デザイン画に基づく高品質なモデリング ・人体構造を考慮したキャラクター造形 ・モデル品質向上および修正対応
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルのプロモーション企画立案・実行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲームタイトルのプロモーション戦略立案および実行案件です。 新規ユーザー獲得とユーザー満足度向上を目的としたプロモーション企画を担当します。 ネイティブアプリのプロモーションを中心に、SNS・Web・TVCMなど多様な媒体を活用します。 社内外の関係者と連携し、メディアプランニングおよび施策実行を推進するポジションです。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ向けプロモーション企画立案と実行 ・SNS/Webを活用したユーザーコミュニケーション施策 ・TVCM・雑誌広告など多媒体を用いたメディアプランニング ・社内関係部署との調整 ・広告代理店・制作会社との連携および調整
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【ゲームプランナー】3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 3DダンジョンRPGのドイツ語ローカライズプロジェクトの立ち上げと運営案件です。 新規ドイツ語版リリースに向けたローカライズ業務全般を担当します。 プロジェクト進行管理・品質管理・関係部署との連携が主な業務となります。 外部翻訳者やベンダーとの調整、品質レビュー、用語管理などローカライズ統括を行います。 ドイツ市場に合わせた戦略立案・改善提案も求められます。 【作業内容】 ・ドイツ語ローカライズプロジェクトの進行管理 ・外部翻訳者・LQAベンダーとの連携・調整 ・用語集・スタイルガイドの作成・更新・管理 ・翻訳・LQA成果物の品質レビューとフィードバック ・ゲーム内テキスト・素材のローカライズ準備 ・ローカライズ戦略の立案・改善提案 ・開発・マーケティング部門との連携 ・通訳・翻訳業務(会議・資料対応)
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