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iOS(Swift)、Unity
- 該当検索数
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892件
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【Kotlin(サーバーサイド)】モバイルアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSとAndroidの両方のネイティブアプリ開発を行い、基本設計から開発までを担当します。 【作業内容】 ・iOSとAndroid両方のネイティブアプリ開発 ・基本設計からの開発
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【Unity】スマホゲーム向け運営タイトル開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 運営中のスマホゲームを対象に、Unityを用いたゲーム開発業務を担当します。既存機能の改善や新規機能の実装を行い、ユーザー体験向上を目的としたゲーム設計および開発を進めます。企画やデザイン担当と連携しながら、安定した運営と継続的なコンテンツ提供を実現します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマホゲームの設計開発 ・既存機能の改修および改善対応 ・新規機能およびイベント実装 ・不具合調査および修正対応 ・テストおよび運用対応
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【Unity】新規3Dゲームタイトル向けUnityクライアント開発
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、Unityを用いたクライアント開発を担当していただきます。企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームの中核となる体験設計や実装を行い、没入感のあるゲーム体験の実現に貢献します。インゲーム機能の開発から演出実装、パフォーマンス最適化まで幅広いフェーズに関わり、高品質なゲーム開発を推進します。 【作業内容】 ・Unityを用いたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御やバトルシステムの実装 ・UIUXおよび各種演出機能の開発 ・ADVパートやカットシーンの実装 ・コンテンツ開発支援ツールの開発 ・制作ワークフローの改善 ・描画負荷やメモリ使用量などの最適化
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【Unity】スマートフォン向けゲームにおけるUnityUIデザイン業務
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルの開発および運営において、UIデザイナーとして画面設計から演出提案までを担当します。ユーザー体験の最大化を目的に、操作性や視認性を重視したUI設計を行い、プレイヤーのエンゲージメント向上に貢献します。新規タイトルまたは運営中タイトルに携わり、ゲームの世界観やコンセプトを反映したインターフェースデザインをエンジニアやプランナーと連携しながら形にしていきます。 【作業内容】 ・画面遷移設計およびワイヤーフレーム作成 ・UXを考慮したレイアウト設計および導線設計 ・UIモーションやアニメーションの設計および演出提案 ・エンジニアやプランナーとの仕様調整および実装確認 ・Unityを用いたUI実装および調整 ・AdobePhotoshop,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINT,Unity,Figmaを用いたデザイン作業
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【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【iOS(Swift)】飲食向けiOSアプリ開発
50万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 飲食業界向けのiOSアプリ開発支援を担当し、既存アプリの機能追加や改善、UI/UXの向上、Swiftを用いた実装作業を行います。また、チームメンバーと連携して開発プロセスやコードレビュー、品質向上にも取り組みます。 【作業内容】 ・iOSアプリの機能追加および改修 ・Swiftを用いた実装作業 ・UI/UX改善対応 ・コードレビュー ・チームメンバーとの開発プロセス調整 ・品質向上施策の実施
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【Unity】スマートフォンゲーム向けリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、Unityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。主にShurikenを活用し、バトル演出やUI演出、環境演出など幅広いエフェクトの企画から設計、制作、実装までを一貫して行います。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現を追求していきます。 【作業内容】 ・UnityShurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクターの攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出や環境演出ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画設計制作実装 ・プランナーチームエンジニアチームとの連携業務
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【iOS(Objective-C)】IT資産管理システムMacOS向けクライアントアプリ開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- 業務内容
- 【業務内容】 PCおよびソフトウェアの管理を行うIT資産管理システムにおいて、MacOS向けクライアントアプリケーションの開発を担当します。MacOS端末からハードウェア情報やソフトウェア情報を収集し、管理システムへ連携する仕組みを構築します。現場にMacOSの専門知識を有するメンバーがいないため、方式検討から設計、実装までを主体的に推進し、安定した情報収集および管理を実現します。 【作業内容】 ・MacOS向けインベントリ収集機能の方式検討 ・ハードウェア情報およびソフトウェア情報収集機能の設計 ・Objective-Cを用いたMacOSアプリ開発 ・管理サーバーとのデータ連携機能実装 ・既存Windows版機能との仕様整合確認 ・単体テストおよび動作検証
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】CGを活用した物体検出モデル向け教師データ作成
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CG技術を活用した物体検出モデル向け教師データ作成を目的とし、UnityおよびUnityPerceptionを用いた開発支援を行います。機械学習用データ生成を効率化するため、Unity上で動作する各種スクリプトやランダマイズ処理を実装し、既存モーションデータの活用や画像レンダリング設定を含めた教師データ生成環境の構築を担当します。AIモデル学習に適した高品質なデータ作成を実現する業務です。 【作業内容】 ・UnityおよびUnityPerceptionを用いた教師データ作成 ・C#によるランダマイザ機能の開発 ・既存モーションデータを自動適応するスクリプト作成 ・物体検出用データ生成ロジックの実装 ・画像レンダリング設定および調整 ・教師データ生成プロセスの改善対応
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【iOS(Swift)】歩行者向けナビゲーションアプリUI開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 歩行者向けナビゲーションアプリのUI開発を中心に、iOSアプリの設計から開発、検証、運用まで一貫して担当します。Swiftを用いたアプリケーション開発を行い、要求分析や要件定義の段階から関与し、ユーザ視点を重視したGUIおよびUXの設計と実装を推進します。既存機能の改善に加え、新規機能の開発にも携わり、利便性と操作性の高いアプリケーションの実現を目指します。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSアプリの設計および開発 ・要求分析、要件定義、基本設計、詳細設計対応 ・GUIおよびUXの設計、実装 ・アプリ機能の検証および改修対応 ・新規機能の設計および開発
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【Flutter】自動車オーナー向けスマートフォンアプリ機能強化
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 自動車オーナー向けスマートフォンアプリの既存機能拡張やパフォーマンス向上、UI/UX改善を行い、要件定義から総合テストまでを担当します。AWS環境を利用してバックエンドの開発も行います。 【作業内容】 ・FlutterまたはUnityを用いたアプリの機能追加・修正 ・AWS(Lambda,S3,Firebase)を用いたバックエンドの開発・修正 ・ユニットテスト、結合テスト、総合テストの実施 ・要件定義への参加
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【Unity】家庭用運動系リズムゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用運動系リズムゲームの開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたゲーム開発をご担当いただきます。 C#を使用した実装を中心に、家庭用ゲーム機向けタイトルの開発に携わるポジションです。 Nintendo Switchなどコンシューマー環境を対象とした開発を行い、ユーザー体験を重視したゲーム制作を推進いただきます。 チーム開発の中で改善提案も行いながら、開発品質向上に貢献いただく案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#によるゲームロジック実装および機能開発 ・家庭用ゲーム機向け(Nintendo Switch等)の開発対応 ・チームメンバーとの連携および開発プロセス改善提案 ・テストおよび不具合修正対応
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【iOS(Swift)】テキスト通話アプリ フロントエンド開発
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存のテキスト通話アプリのフロントエンド開発を担当します。オフショア開発チームと連携し、フルリモートで開発を行います。既存機能の修正や改修が中心で、TCAフレームワークを用いた複雑な修正にも対応します。 【作業内容】 ・SwiftとSwiftUIを用いたiOSアプリのフロントエンド開発 ・TCAフレームワークを用いた既存機能の修正・改修 ・ユニットテスト、UIテストの実施
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【iOS(Swift)】iOSアプリ開発とSwiftUI移行
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSアプリの既存機能調査と新規機能開発、SwiftUIへの移行を担当します。仕様へのフィードバックやコードレビューを通じて品質向上に貢献し、チームと連携してサービス改善や開発速度向上を推進します。 【作業内容】 ・既存仕様の調査とドキュメント作成 ・要件定義へのフィードバック(エンジニア視点) ・SwiftUIを用いた新規機能開発(Swift, SwiftUI) ・既存機能のSwiftUIへのリファクタリング(Swift, SwiftUI) ・コードレビューの実施(Swift, SwiftUI)
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【iOS(Swift)】iOSアプリのサブスクリプション機能開発
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOSアプリのエンハンス開発において、音声ナビゲーション機能に関するサブスクリプション機能の実装を担当していただきます。リードエンジニアの指示のもとで開発を進め、必要に応じて出社して実機での動作確認やテストも行います。 【作業内容】 ・Swiftを用いたサブスクリプション機能の実装 ・音声ナビゲーション機能との連携開発 ・アプリ動作確認およびテスト ・リードエンジニアとの仕様確認や調整
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 クライアントのデザイン画に基づき、高品質な3Dキャラクターモデルを制作し、MayaとUnityを用いて立体化およびアニメーション作成を行い、品質管理やチーム内での情報共有・連携も担当します。 【作業内容】 ・クライアント提供のデザイン画に基づきMayaで3Dキャラクターモデルのモデリング ・Unityを用いた制作モデルのアニメーション作成 ・制作モデルの品質チェックと必要に応じた修正 ・Git、Slack、GoogleDriveを用いたチーム内情報共有と連携
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【iOS(Swift)】ビジネス映像メディア向けiOSアプリの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ビジネス映像メディア向けiOSアプリ開発におけるテックリードポジションです。 ユーザーのビジネススキル向上を支援するサービスのアプリ開発全般を担当します。 Swiftを用いたモバイルアプリ開発に加え、テストコード追加やレビュー、検証、リリースまで幅広く対応します。 フルリモート環境で、技術面をリードしながら品質向上と開発推進を担います。 【作業内容】 ・ビジネス映像メディア向けiOSアプリの新機能開発および既存機能改修 ・Swiftを用いたiOSアプリの設計、実装、テスト ・テストコードの設計、実装および実行 ・コードレビューの実施および品質改善推進 ・アプリの検証、デバッグおよびApp Storeへのリリース対応
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【Kotlin】小売店向けネイティブアプリの品質向上プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大手小売店が展開するネイティブアプリの品質向上を目的としたチーム立ち上げ支援案件です。 既存アプリの技術調査やコード解析を行い、課題抽出および改修を推進します。 立ち上げフェーズのため、自主的に改善提案と実行ができる高い技術力が求められます。 受託案件として関係会社と連携しながらアプリ全体の品質改善を進めます。 【作業内容】 ・SwiftまたはKotlinを用いた既存アプリのコード解析および課題特定 ・リファクタリングおよびパフォーマンス改善対応 ・バグ修正および機能追加開発 ・品質向上に向けた改善提案および実装
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【Unity】3Dキャラクターモデルの制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 3Dキャラクターモデルを制作するプロジェクトです。 既存のデザイン画をもとにクライアント要望を反映した高品質なモデルを作成します。 制作したモデルは関連サービス上での活用を予定しています。 関係者と連携しながら円滑に制作を進めることが求められます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターモデリング ・デザイン画を基にした立体化および不足部分の補完 ・人体構造に基づく精度の高いモデル制作 ・Unityでのモデル実装対応およびGitを用いたバージョン管理
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【Unity】3Dキャラクターモデル制作のディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 タレントモデルの3Dアートディレクション業務です。 グラフィッククオリティの管理とクライアントとの折衝が中心となります。 既存モデルの品質向上や新規モデル制作など幅広い業務に対応します。 3Dモデリング、テクスチャ、リギング、アニメーションの知見が求められます。 【作業内容】 ・Maya、Unityを用いた3Dキャラクターモデルのディレクション ・デザイン仕様の調整およびクライアントへのフィードバック対応 ・制作物の品質チェックおよび修正指示 ・プロジェクトの進捗管理および関係者との連携
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【iOS(Objective-C)】既存Webシステムと連携するスマートフォンアプリの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【案件概要】 既存Webシステムと連携するスマートフォンアプリ開発プロジェクトです。 現在は要件定義フェーズで、設計以降の開発工程を担当します。 アプリからのリクエストに応じてサーバーサイドが動作する仕組みを構築します。 iOS(Objective-C)およびAndroidのネイティブアプリ開発が中心です。 UI/UX設計とAPI連携機能の実装を通じて、ユーザーに最適な操作体験を提供します。 【作業内容】 ・Ruby on Railsと連携するiOS/Androidアプリの設計・開発・テスト ・API連携機能の実装 ・アプリUI/UXの設計と実装 ・単体テストおよび結合テストの実施
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【Kotlin】レンタカー向けモバイルアプリ開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 レンタカーシステムのAndroidおよびiOSネイティブアプリの開発を担当し、既存システムのリプレイスまたは新規開発を行います。設計から実装、テストまで幅広く対応し、データベース設計やフレームワークを活用した開発、ソースコード管理も行います。 【作業内容】 ・Java、Kotlin、Swiftを用いたAndroid/iOSアプリ開発(設計、実装、テスト) ・Oracle SQLを用いたデータベース設計・開発 ・Spring Framework、Teeda、DBFlute等のフレームワークを用いた開発 ・Eclipse、SQL Developer等の開発ツールを用いた開発 ・SVN、Sourcetreeを用いたソースコード管理
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【iOS(Swift)】フィンテックサービスiOSアプリ開発
50万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フィンテックサービスのiOSアプリ開発をご担当いただきます。既存アプリの新規機能開発やユーザー体験の向上、中長期的なシステム設計およびコード品質改善を行い、万単位のアクティブユーザー向けアプリの開発・運用を推進します。 【作業内容】 ・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの新規機能開発 ・既存機能のUI/UX改善とリファクタリング ・アプリの設計、開発、テスト、リリース、運用保守 ・チームメンバーとの協調による開発 ・アーキテクチャ設計と技術選定
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