フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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PHP(FWなし)、Unity、Cocos2d
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868件
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【Unity】家庭用運動系リズムゲームの開発(Unity)
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 家庭用運動系リズムゲームの開発を担当します。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用したリズムゲームの開発
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【Unity】海戦ゲームのUnityを用いたUIデザイン製作(iOS / Android)
40万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 運営中の海戦ソーシャルゲームにおいて、Unityを使用したUIデザイン製作を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・海戦ゲームのUIデザイン製作 ・既存UIの改善および新規UIの開発 ・チームメンバーとの連携によるデザインの最適化 ・ゲーム内のビジュアルデザインとユーザー体験の向上を目指した設計
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【Unity】家庭用用運動系リズムゲームの開発(Unity)
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 家庭用運動系リズムゲームの開発に携わっていただきます。主にUnityを使用したゲーム開発業務を担当していただきます。 ■具体的な作業内容 ・Unityを使用したゲームの開発 ・C#での開発業務 ・チームと連携し、開発プロセスの改善提案 ・Nintendo Switchなど、家庭用ゲーム機向けの開発
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男性向け美少女キャラ育成アプリの演出デザイナー
30万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 男性向け美少女キャラ育成アプリの演出デザイナーをご担当いただきます。 【主な業務】 ・Unityを使用したエフェクト作成 ・ゲーム内での演出
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【Unity】ゲーム開発業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発業務を担当していただきます。自動化やツール開発、改善提案を含む業務です。 ■具体的な作業内容 ・Unity/Unreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発 ・作業の自動化やツール化の企画提案 ・新技術の導入および評価
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【Unity】クライアントエンジニア
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 UnityとC#を使用してスマートフォンゲームのクライアントサイド設計・開発・運用を行います。また、ツール開発やパフォーマンスチューニングも担当します。 ■具体的な業務内容 ・UnityとC#を用いたスマートフォンゲームのクライアントサイド設計、開発、運用 ・ツール開発および既存ツールの改良 ・ゲームのパフォーマンスチューニングおよび最適化 ・チームとの連携によるプロジェクト進行
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【PHP(FWなし)】大手物流会社業務アプリ開発
〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 岩本町
- 業務内容
- ■概要 大手物流会社のECサイトに関連するバックオフィス業務アプリの開発案件です。PHPやSQLを使用したバックエンド開発、Reactを使用したフロントエンド開発が中心です。 ■具体的な業務内容 ・PHPおよびSQLを使用したバックエンド開発 ・Reactを使用したフロントエンド開発 ・API開発およびPDF生成の機能実装
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重機レンタルサービスの保守開発
〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 重機レンタルサービスの保守開発をお任せいたします。 4月末まではリリース済みのサービスに対してバグ対応などの保守開発を行い、5月以降には追加機能の開発などを行う予定です。
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ソーシャルゲームクライアントサイド開発(ゲーム事業 / ソフトウェアエンジニア/クライアントサイド)
40万 〜 110万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- スキル
- 業務内容
- ソーシャルゲームの開発案件です。 【開発環境】 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー
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フードデリバリー&テクアウトアプリのフロントエンドエンジニア/サーバーサイドエンジニア
70万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 当社フードデリバリー&テイクアウトアプリのサーバーサイド開発業務となります。 ■具体的な作業内容 ・ユーザ向け、デリバリースタッフ向け、店舗向けのアプリ開発 ・サービスの各種機能に合わせたフロントエンド開発 ・サービスの新規機能に合わせたシステム設計 ・アプリのアクションに合わせた挙動の実装 ・外部のサービスとAPIによる連携機能開発 ・必要なネイティブ機能を実装するためのライブラリの開発 ・アプリのパフォーマンスを最適化するための調査と実装 ■開発環境 サーバサイド:PHP / Slim3 / Python / Kotlin フロントエンド:ReactNative / React.js / Vue.js / TypeScript / Redux + redux-saga / Swift / Kotlin データベース:CloudSQL / Datastore / ElasticSearch / Redis / BigQuery インフラ:GCP / 各種CDN ツール:GitHub / Slack / CircleCI / NewRelic / DataDog / PhpStorm / PyCharm / VS Code / JIRA
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販促プロモーションをDXし顧客体験を進化させるデジタルギフトを開発する【アプリケーションエンジニア】
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- ■概要 成長している事業・サービスに当事者として関わる「デジタルトランスフォーメーション(DX)」を実践するサービスとして、世の中の負を解消できる大手ナショナルクライアントからスタートアップまで、幅広い規模・業界の新規ユーザー獲得からロイヤリティ向上、エンゲージメントの醸成に携われる0→1、1→10フェーズのプロダクトを自分で育てていくことができます。
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【C++】ゲーム開発における共通基盤開発
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- 業務内容
- ■概要 グループ全社で使用されるNativeGame共通基盤の開発および改善業務を担当します。特に課金や認証など、ゲーム運営において重要な機能を構築し、外部SDKやストア連携の実装など幅広い技術領域をカバーします。また、今後のマルチプラットフォーム対応に向けた基盤のPC対応も含め、全社的なゲーム開発基盤を支えるエンジニアリング業務です。 ■具体的な作業内容 ・ユーザー認証や課金処理、キーワードフィルタリング機能の開発と改善 ・ゲームのリリースと運営に不可欠なストア連携機能の実装と管理 ・広告SDKやプッシュ通知機能など、外部SDKの組み込みと最適化 ・PC対応に向けた共通基盤の改修および新規開発
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【Unity】少年誌連載IPのゲーム(プランナー)
〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 少年誌連載のIPに基づくゲームのプランニング業務を担当します。イベント設計や企画書の作成を通じて、ゲームの企画段階から開発に貢献します。 ■具体的な作業内容 ・ゲームのプランニング業務全般 ・イベント設計と調整 ・企画書類の作成
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