フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、Webディレクター
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839件
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子育て総合メディア/アプリサービスのクリエイティブディレクター
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 広告に利用するクリエイティブ制作のディレクションをお任せいたします。制作は不要です。 ■具体的な作業内容 ・クリエイティブの訴求がプレゼント内容になっており、その定量的な選定、デザイン案の提出等。 ・週1回のデザイナーとのMTG、週1回の社内MTGあり。
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【Unity】気象系業務用可視化システムの開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 新型コロナウイルスの飛沫飛距離などを解析したスパコン演算結果を、CG技術を駆使してわかりやすく視覚化するシステムを開発します。このプロジェクトは、高い技術力を必要とする一方で、社会的に貢献できる大きなやりがいを持つ仕事です。 ■具体的な作業内容 ・スパコンが生成した複雑なデータを、CG技術を用いてわかりやすく視覚化する業務 ・社会的にインパクトのある情報を提供するためのシステム設計と開発 ・開発に必要なツールやフレームワークの選定と導入 ・プロジェクト全体の進行管理とクオリティチェック ・チームメンバーと連携し、サービスの完成度を高めるためのアイデア提案 ・新しい技術や手法を積極的に取り入れ、サービスの向上を図る
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システムディレクター
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 新たなウォレット事業(プロダクト)の、開発ディレクションをお任せいたします。 具体的な内容は以下の通りです。 ・プロダクト(決済、ID、新規サービス)に関連する、新規企画、改善企画、仕様策定等 ・他プロダクトとの連携や連携に関する各種調整 ・デザイン、開発ディレクション(開発チーム、デザインチームとの連携) ・関係部門との各種調整業務
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Webディレクター(デザイン本部)
70万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Webディレクター(デザイン本部)をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・Webサイト制作関連の進捗管理、スケジューリング ・制作物のクオリティコントロール ・デザイナーやエンジニアへの制作指示 ・Google Analytics等を使ったアクセス分析、検証、改善案の提案 ・課題のヒアリング、それに応じた簡易的なUI/UX設計 ・提案書や設計資料の作成 ・Webサイトの企画および仕様策定 ・ワイヤーフレーム作成 ・Webサイトの画面フローやUX設計
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サービス開発支援案件
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- ■概要 某大手塾のサイトリニューアル制作のディレクター/プロジェクトマネージャー募集いたします。 ・某大手塾サイトのリニューアル案件などを担当していただきます。 ・クライアントは塾の大手企業、大規模な撮影も計画されており、やりがいのある案件となっています。 ・案件にすでにアサインされているディレクターやアートディレクター、コピーライターなどと連携を行い、クライアントと共に案件を進めていただきます。 ■具体的な作業内容 ・大規模サイトリニューアルのディレクション - 画面設計 - プロジェクト全体進行管理 - ステークホルダーとの折衝、調整 - アートディレクター・ライター・エンジニアとの調整 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 --------------------------------------------------------------------------------------
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自社プロダクトにおけるWebサイトの各種調整・解析業務 ・コーディング業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 自社プロダクトにおけるWebコンテンツや各種ランディングページの制作をお願いいたします。 関係者とコンセンサスをとりつつ、各種調整・コーディング・リリースまでをお願いいたします。 またGoogle Analyticsを利用してアクセス解析業務などもおこなっていただきます。
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【Webディレクター】【業務委託(準委任)】ECサイト構築案件
55万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 明治神宮前〈原宿〉
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ECサイト構築案件をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・ディレクションを行いながら、WordPressの運用や、ECサイトの構築を実施いただきます。 ※手を動かすディレクター案件となります。
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【Unity】スマートフォンタイトルのアプリ開発
〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityを使用したAndroid/iOS向けゲームアプリの開発を担当します。ゲームロジックの実装からUIの設計、APIの接続まで幅広い業務を行い、高品質なゲーム体験をユーザーに提供することを目指します。 ■具体的な作業内容 ・Android/iOS向けゲームアプリのゲームロジック実装、演出、UIの設計と実装 ・APIの接続およびサーバーサイドとのデータ連携 ・Unity 2018.3以降のバージョンを使用した開発および運用 ・プロジェクト進行における技術的課題の解決 ・開発プロセスの最適化と効率化を目的としたツールの開発 ・3DダンジョンRPGが好きな方は特に歓迎
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【Unity】スマートフォンタイトルのMayaを用いたモデル制作、外注管理、クオリティ管理
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 スマートフォンゲームタイトルにおけるMayaを使用した3Dモデルの制作を担当します。また、外部パートナーによるモデル制作の進捗管理や品質管理も行い、プロジェクト全体のクオリティ向上に貢献していただきます。 ■具体的な作業内容 ・キャラクターやモンスターのスカルプトデザイン、リトポロジー、スキニングまでを含む3Dモデルの制作 ・外部委託先とのコミュニケーションを通じた外注管理 ・納品物のクオリティチェックおよび修正指示 ・プロジェクト全体のスケジュール管理と調整 ・社内外のデザインチームとの連携による品質向上施策の立案と実行
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大手通信会社と共同運用メディアのディレクション
100万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【内容】 デザインをリードする立場として、プロダクトのUIデザインやディレクション、デザインルールや戦略策定など、プロダクトのデザインに関する業務全般に携わります。 【具体的な業務】 あるコンテンツのディレクター業務をご担当いただきます。 ・サービス企画からのデザイン要件定義落とし込み ・ステークホルダーコミュニケーションを通じたデザイン合意形成 ・デザインをリードする立場として、プロダクト戦略を踏まえたUX設計 、 UI/グラフィックデザインやディレクション、デザインシステム構築や戦略策定、デザインチームの統括など、プロダクトのデザインに関する業務全般に携わります。 ・共同パートナーであるとの各種コミュニケーションにも、積極的に関わっていただくポジションです。
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【Unity】ビジネス向けメタバース構築プラットフォームの開発【フルリモ―ト】
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 モバイルおよびPC向けアプリケーションの設計、開発、運用を担当していただきます。Unityを使用し、iOS、Android、PCとのブリッジ処理の実装や、品質改善、最適化のための作業を行います。また、開発や運用フローの改善や自動化にも関わっていただきます。 ■具体的な業務内容 ・Unityを用いたアプリケーションの設計、開発、運用 ・iOS/Android/PCとのブリッジ処理の実装 ・アプリケーションの品質改善、最適化 ・開発、運用フローの改善および自動化
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自社インテリア雑貨ブランド/ECサイトのShopifyを用いたwebディレクション【Shopify】
40万 〜 52万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 表参道
- スキル
- 業務内容
- 【内容】 ・自社インテリア雑貨ブランドのECサイトのディレクション ・Shopifyを用いた機能追加 ・実装・テスト実施
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コンシューマー向けアクションゲームの3Dデザイナー
〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unreal Engine 4/Unity上でのエフェクトの作成、モデリング、テクスチャリング業務に携わっていただきます。 ■具体的な作業内容 ・3Dエフェクト、テクスチャ作成 ・ゲームエンジンツールを用いたエフェクトの設定、呼び出し
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【Unity】3Dグラフィックスプログラマー/エンジニア
〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 ゲームビジュアルの向上を目指し、グラフィックスプログラムの設計、実装、最適化を担当します。 ■具体的な作業内容 ・シェーダーやエフェクトのプログラム設計、実装 ・描画パフォーマンスのチューニング
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