フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、その他
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990件
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【Unity】【業務委託(準委任)】エンジニア募集!2D・360度動画のオンデマンド&ライブ配信サービス開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- ■概要 Unityエンジニアをお任せいたします。リモート勤務が可能な業務委託(準委任)です。2D・360度動画のオンデマンドおよびライブ配信サービスの開発に携わります。主にiOS/Androidスマートフォン向けのプレイヤーアプリの開発を行っていただきます。 ■具体的な作業内容 ・iOS/Android向けプレイヤーアプリの開発 ・未対応項目の実装やバグ修正 ・運用担当、設計担当、デザイナー、実装担当と連携しての開発 ・テスト用ビルドの配布経験があると尚良し
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【PHP(Laravel)】VR/AR関連アプリ設計開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿御苑前
- 業務内容
- ■概要 VR/AR関連アプリの設計・開発を担当します。Unityを用いて上流からの開発を行い、プロジェクトを推進していただきます。 ■具体的な作業内容 ・VR/ARアプリの設計および開発(Unity使用) ・上流工程からの開発業務 ・主体的にプロジェクトを推進し、指示待ちではなく自ら行動する ・コミュニケーション能力や勤怠の良好さが求められる
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【Unity/フルリモートOK】コンシューマーゲーム向け/システム開発案件
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 コンシューマーゲーム(バトルゲーム)のシステム開発案件になります。 【業務内容】 ・主にUnity環境でのバトルシステム開発業務をお任せする想定です。
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【Unity】XRに関するサービス開発業務支援
〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 溜池山王
- 業務内容
- ■概要 XRに関するサービス開発業務支援をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・XRサービス開発のPMOを行っていただきます。 ・XRに関するサービス開発のベンダコントロール。 ・顧客部署間の調整、仕様検討。 ・XR、特にVRに関連した開発の支援。 ・商流制限で某社社員様まで
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【Unity/週3.4リモート】エンジニア管轄業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ディレクターやデザイナーと協力しながら、アプリのクライアントサイド開発や既存機能の改善を担当します。要件定義から開発まで一貫して携わり、機能追加や不具合対応、スケーラビリティの向上にも貢献していただきます。 【業務内容】 ・アプリのクライアントサイドの仕様決定、設計、開発 ・既存機能の改善および運用ツールの機能追加 ・スケーラビリティ向上のための改善作業 ・不具合の調査および対応 ・開発環境の改善作業
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【Unity/フルリモートOK】メタバースプラットフォーム、及びメタバース内のコンテンツ開発(アプリ)
〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 VRアプリや人気IPのVRイベント制作で評価を受けたチームで、メタバースプラットフォームの新規開発メンバーを募集しています。ファンタジースポーツ系アプリの開発を中心に、大手クライアントとの協業を進めながら、グローバル展開も視野に入れたプロジェクトです。将来的には、複数のスポーツに対応した展開も予定されています。 【業務内容】 ・ファンタジースポーツ系アプリの新規開発 ・メタバースプラットフォームおよびコンテンツの開発 ・大手クライアントとの協業プロジェクトの推進 ・短期間でのアプリリリースおよびグローバル展開の準備
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保全システム保守開発
45万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- ■概要 保全システム保守開発をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・契約管理システム(保全領域)の維持・保守開発 ■作業工程:要件定義、外部設計、製造、各種テスト工程
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地方銀行の元帳移行プログラム開発(COBOL)
35万 〜 40万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- ■概要 地方銀行の元帳移行プログラム開発(COBOL、PG/若手)をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・某地方銀行様の地銀共同システムへの参画(2024/05参画予定)に伴う、元帳移行プログラムの開発(プログラム設計~結合試験まで)。 ・開発言語経験は問いませんが、YPS/COBOLを使用しています。 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 --------------------------------------------------------------------------------------
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データ授受のペーパーレス化対応
〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都多摩市 / 聖蹟桜ヶ丘
- スキル
- 業務内容
- ■概要 データ授受のペーパーレス化対応をお任せいたします。 ■作業工程:内部設計・製造単体・結合試験
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金融システム保守開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 勝どき
- スキル
- 業務内容
- ■概要 金融システム保守開発をお任せいたします。 ■具体的な作業内容 ・外部設計~テスト、リリースまで
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【Unity】Unityエンジニア
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 田町
- スキル
- 業務内容
- ■概要 大手パブリッシャーの著名IPを使用した3Dアクション×謎解きゲームの開発に携わるポジションです。Unityを使用したゲーム開発の実務経験を活かし、チームと連携しながらプロジェクトを進めていただきます。3Dに関する知識や経験が求められる重要な役割です。 ■具体的な業務内容 ・Unityを使用した3Dアクションゲームの開発 ・クライアントエンジニアとしてのチーム開発 ・ゲームの設計および実装
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【Unity/フルリモート】Unityエンジニア
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
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【Unity】ブロックチェーンゲームの開発リーダー
80万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- ■概要 上場企業が展開する急成長中のゲーム事業において、ブロックチェーンゲームの開発リーダーを担当します。要件ヒアリングから仕様策定、実装、テストまでを一貫して担当し、上流から下流までの全開発プロセスに携わるポジションです。チームをまとめ、プロジェクトを成功に導くリーダーシップが求められます。 ■具体的な業務内容 ・要件ヒアリングおよび仕様策定 ・ブロックチェーンゲームの実装およびテスト ・上流から下流までの開発プロセスの管理
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【Unity/フルリモート】スマホ向けゲーム開発におけるUnityエンジニア募集
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四ツ谷
- スキル
- 業務内容
- 人気IPサッカーゲームをはじめとしたスマートフォン向けゲームの開発を行っていただきます。 ・新規タイトルの開発および既存タイトルの運用 ・エンジニア目線での企画や開発に対する提案 ・開発に関わる他職種との連携
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【Unity】メタバースゲームエンジニア
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- ■概要 メタバースプロジェクトにおけるゲームエンジニアを募集しています。Unityエンジンを使用した仮想空間でのコミュニケーション、ライブステージ、ゲーム開発を担当し、Node.jsを使用したバックエンド開発も含め、クライアントおよびサーバー側の全体開発に関わるポジションです。 ■具体的な業務内容 ・Unityエンジンを使用したメタバースゲームのクライアント開発 ・Node.jsを使用したバックエンド開発 ・仮想空間でのライブステージやゲームの開発
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大手私鉄会社向け工務管理システム刷新プロジェクト
80万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 現行のクライアントサーバーシステムの老朽化に伴い、業務プロセス再設計(BPR)を踏まえた新規システムへの刷新を行います。要件定義フェーズから参画し、プロジェクトの成功に貢献できるメンバーを募集します。 ■具体的な業務内容 ・新規システムの要件定義 ・Webアプリケーション系システムの設計(システム設計、画面設計、機能設計) ・見積作成(ファンクションポイント法) ・クライアントとのセッションリード
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【Unity】VR動画のアプリ開発・運用業務
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- ■概要 成長を続けるVR業界において、スマートフォンや各種HMD向けのVR動画アプリ開発を担当します。VRアプリの設計・実装・リファクタリングを進め、さらにフレームワークやライブラリの導入・運用を通じて、技術的な課題を解決していきます。大規模なVRアプリ開発に関わり、エンジニアとしてのスキルを伸ばす機会が豊富なプロジェクトです。 ■具体的な業務内容 ・VR動画アプリの設計、実装、リファクタリング ・フレームワーク、ライブラリの検証および運用 ・Unityプラットフォームの進化に伴う影響調査および対応 ・アプリエンジニアの育成サポート
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【リモート】金融関連システムの新規開発案件
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 金融関連システムの新規開発案件のインフラ/運用メンバーとして、基本設計フェーズより参画いただきます。 各設計書作成、基盤構築、シェル製造/テストがメインタスクとなります。
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【週3.4リモート】【mcframe】販売・生産管理システム保守
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 兵庫県神戸市中央区 / 神戸
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・販売・生産管理システムの保守・運用業務 ・既存システムの保守・運用、顧客からの問い合わせ対応、プログラム改修を行う ・顧客折衝はほとんど不要、リーダー指示に従って作業 ・長期的なプロジェクトで、即日開始可能 【作業内容】 ・mcframeシステムに関する顧客からの問い合わせ対応、問題解決 ・顧客からの要望に基づいたプログラム改修、機能追加、バグ修正
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【Unity/週1.2リモート】Unityエンジニア募集
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・新作ゲーム開発における長期的な運用を考慮したアーキテクチャ設計と開発を行うプロジェクト ・Unityを用いたゲームの設計・開発を行う ・他部署との連携を通して開発を進める ・エンジニアの視点からシステムやUI/UX設計に対する提案を行う ・開発効率向上のためのツール開発や自動化による基盤開発を行う
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【Unity】デジタルツイン案件
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ・地質調査データを用いた3Dデジタルツインマップの作成と社内ポータルへの公開 ・地質調査データを基に、3Dモデルとマップを作成する。 ・UnityとBlenderを用いて、地質データの3D可視化を行う。 ・流体シミュレーションアセットを用いて、よりリアルな表現を目指す。 ・作成した3Dモデルとマップを社内ポータルサイトに公開する。 【作業内容】 ・Unityを用いて、流体アセットとメッシュにコライダーを適用する作業 ・BlenderとUnityを用いて、建物などを再現するための3Dオブジェクト配置を行う ・Unityでプレゼン動画を制作するためのカメラ配置、アニメーション設定を行う ・UnityでC#を用いて、流体アセットの制御、カメラ移動、ボタンによる開閉イベントなどのスクリプト開発を行う ・Blenderを用いて、建物3Dオブジェクトのメッシュ分割、メッシュ追加を行う ・SharePointを用いて、ノーコードで社内ポータルのページを作成する
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【その他】シーメンスPLC作業
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 海外展開している大手製造業の北米工場における、シーメンスPLC制御システムプロジェクト ※ポジションに対しては多数あり 【作業内容】 ・シーメンスPLCを用いた量産ライン向け制御システムの開発~保守業務 ・既存のシーメンスPLCプログラムの改修、バグ修正、機能追加
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【その他】グループ会社向け新規システムの導入支援プロジェクト
50万 〜 63万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 グループ会社へのシステム導入を支援するプロジェクトです。 半年単位のクールで各グループ会社への導入支援を行います。 既存技術者の離脱に伴う代替要員の募集が背景にあります。 主な業務はExcelデータチェックおよびエンドユーザーとの折衝であり、スキルに応じてシステム設定作業も担当します。 設定については資料を参照しつつ現場のフォローを受けながら進めることができます。 【作業内容】 ・Excelデータの正確性チェック ・エンドユーザーとの要件調整および課題解決に向けた折衝 ・設定作業(スキルに応じて資料を参照しながら対応、現場サポートあり)
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【Unity】スマートフォンゲーム向けリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中または運営中のスマートフォンゲームタイトルにおいて、Unityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。主にShurikenを活用し、バトル演出やUI演出、環境演出など幅広いエフェクトの企画から設計、制作、実装までを一貫して行います。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験を高める演出表現を追求していきます。 【作業内容】 ・UnityShurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクターの攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出や環境演出ギミックなどの演出エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画設計制作実装 ・プランナーチームエンジニアチームとの連携業務
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