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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,107件
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【ゲームプランナー】スマートフォンゲームアプリ運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都豊島区 / 池袋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの運用に関するプランニング業務を担当していただきます。ゲーム内イベントやキャンペーンの企画、ユーザー行動分析をもとにした改善提案などを行い、より良いユーザー体験の提供を目指します。 【作業内容】 ・ゲーム内イベントやキャンペーンの企画・立案 ・ユーザー行動データの分析 ・運用改善提案の作成 ・運用スケジュールの管理 ・他部署との調整・コミュニケーション ・レポート作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム・映像制作向けサウンドデザイン
55万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームや映像作品の制作現場において、サウンドデザイナーとして効果音制作を担当します。プロデューサーやディレクターが求める世界観や演出意図を理解し、それに基づいた各種サウンドエフェクトの制作を行います。ゲームや映像のクオリティ向上を目的とし、演出に合わせた音作りや調整を行いながら、チームと連携して制作を進めます。 【作業内容】 ・ゲームおよび映像作品向け効果音の制作 ・演出意図に基づいたサウンドデザイン検討 ・プロデューサー、ディレクターとの仕様確認、調整 ・制作中サウンドの修正、ブラッシュアップ ・ゲームプレイや映像演出に合わせた音量、タイミング調整
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【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
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【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作
50万 〜 57万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
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【ゲームプランナー】ゲームマスターデータ設計・管理
40万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおけるマスターデータの設計・管理業務です。キャラクター、アイテム、ステージなどのゲーム内パラメータを定義するマスターデータの設計から入力、運用管理まで一貫して担当します。ゲームバランスやユーザー体験を考慮しながらデータを設計し、開発チームやデザイナーと連携してゲームの品質向上に貢献します。データ管理のスペシャリストとして、ゲーム運営を支える重要な役割を担います。 【作業内容】 ・ゲームマスターデータの設計・定義 ・キャラクター、アイテム、ステージ等のパラメータ設計 ・マスターデータの入力と整備 ・データの管理・運用とバージョン管理 ・ゲームバランス調整のためのデータ分析 ・開発チーム・デザイナーとの連携とデータ仕様調整
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【ゲームプランナー】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPG プランナー
40万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市博多区 / 博多
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGのプランナー業務をご担当いただきます。イベントや機能の企画・仕様策定、施策のKPI設定や分析などを通じて、ゲームの運営・改善に貢献していただきます。 【作業内容】 ・イベント企画書および仕様書の作成 ・機能企画書および仕様書の作成 ・ゲーム内お知らせ文章の作成 ・マスタデータの作成 ・各種施策のKPI設定および分析
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【Webデザイナー兼コーダー】ゲーム業界向けエンターテインメントWebデザイン制作
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームやアニメなどのエンターテインメントコンテンツに関連するWebサイトやデジタルクリエイティブの制作を担当します。各タイトルの公式サイト制作をはじめ、SNS用画像やデジタル広告、ユーザー体験を重視したインタラクティブコンテンツの企画制作まで幅広く対応し、作品の世界観をWeb上で表現する役割を担います。 【作業内容】 ・WebサイトおよびUI/UXのデザイン設計 ・ゲーム公式サイトや関連LPのデザイン制作 ・コーポレートサイトのWebデザイン制作 ・デジタル広告やSNS向けクリエイティブ制作 ・インタラクティブコンテンツの企画制作
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【ゲームプランナー】運用中ゲームタイトルにおけるマスターデータ管理
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の既存ゲームタイトルにおいて、ゲームプランナーとしてマスターデータ管理業務を担当します。各種マスターデータの設計や定義を行い、正確な入力および継続的な管理運用を通じて、ゲームバランスや運営施策を支えます。ガチャやセールなどのゲーム内イベントに関する仕様設計にも携わり、運用フェーズにおける安定したサービス提供とユーザー体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・既存ゲームにおけるマスターデータ管理業務 ・マスターデータの設計および定義 ・データ入力および更新作業 ・ガチャやセール等のイベント仕様設計 ・運用施策に伴うデータ調整および反映
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【その他】新規ゲームタイトルアートディレクター
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- 業務内容
- 【業務内容】 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトにおいて、アートディレクターとしてビジュアル全体の方針策定と統括を担当します。世界観やコンセプトの設計から各種アート制作物の品質管理までを行い、開発チームと連携しながら一貫性のある表現を実現します。 【作業内容】 ・新規ゲームタイトルのアートディレクション全般 ・世界観やビジュアルコンセプトの策定 ・キャラクターや背景など各種アート制作の監修 ・アート品質の管理およびクオリティチェック ・デザイナーとの調整および制作進行管理 ・他職種との連携による表現方針のすり合わせ
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】既存IPタイトルUIデザイン刷新
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存ゲームタイトルのUIデザイン刷新プロジェクトにて、ユーザーエクスペリエンス向上を目的としたUIデザイン業務を担当します。既存デザインをベースにしながら、最新トレンドとゲームの世界観を両立したデザイン更新を行います。 【作業内容】 ・既存IPタイトルのUIデザイン刷新 ・ゲームのUI/UX向上に向けたデザイン更新 ・既存デザインの改善・最適化 ・最新トレンドの取り入れ ・Mayaを用いたUIパーツ作成 ・ユーザー体験向上を意識したデザイン調整
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【Webディレクター】ポイントサービス向けUXディレクション
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ポイントサイトにおけるユーザー体験向上のため、数値分析に基づいた課題抽出から改善案の立案、関係者との合意形成、要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン・開発の進行管理および品質管理までを一貫して担当します。サービスの改善に向け、UX観点でのディレクションを行います。 【作業内容】 ・ポイントサイトのアクセス解析や利用データの数値分析 ・分析結果に基づく課題抽出および改善提案 ・ステークホルダーとの調整および合意形成 ・改善施策の要件定義 ・ワイヤーフレーム作成 ・デザイン工程のディレクション ・開発工程の進行管理および品質管理 ・改善施策の振り返りと効果検証
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【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
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【UI/UXデザイナー】IPソーシャルゲーム運用/2DUIデザイナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザー体験の向上を意識したデザイン制作を行います。 【作業内容】 ・ゲーム内UIデザイン制作 ・画面レイアウト設計 ・アイコン・ボタン等のデザイン作成 ・既存デザインの改善・修正 ・デザインデータの整理・管理
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用プランナー
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析
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【ゲームプランナー】既存IPソーシャルゲーム運用リードプランナー
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存IPを用いたソーシャルゲームの運用業務全般に携わっていただきます。エンドクライアントと直接取引のため、迅速な意思決定のもとで業務を進めることが可能です。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの運用 ・イベント企画・設計 ・パラメータ調整 ・ユーザー対応 ・データ分析 ・外注管理
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【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
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【ゲームプランナー】新規ゲームタイトルの開発支援
65万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 西新宿
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のゲームタイトルにおいて、リードプランナーとして参画する案件です。 企画提案フェーズから仕様設計までを一貫して担当し、ゲーム全体の方向性を形にしていく役割を担います。 アウトゲームおよびインゲーム双方の仕様検討に関与し、ゲーム体験の設計を主導します。 スキルや経験に応じて、プロジェクト全体の進行管理にも携わるポジションです。 【作業内容】 ・アウトゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・インゲームに関する仕様提案および仕様書作成 ・ゲーム企画内容の整理および設計対応 ・プロジェクト進行管理対応 ・開発メンバーとの調整および連携 【備考】 開発環境 ・プロジェクト管理: Redmine などのチケッティング/進行管理ツール ・設計/ドキュメンテーション: 各種仕様書、WBS、スプレッドシート/ドキュメントツール ・コミュニケーション: 部署横断の調整/進行 ※具体的なエンジンやプラットフォームは非開示のため、経験に応じてアサイン領域を調整します。 PC貸与:あり セキュリティ要件に応じて貸与/持込を調整
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【Unity】CGを活用した物体検出モデル向け教師データ作成
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 CG技術を活用した物体検出モデル向け教師データ作成を目的とし、UnityおよびUnityPerceptionを用いた開発支援を行います。機械学習用データ生成を効率化するため、Unity上で動作する各種スクリプトやランダマイズ処理を実装し、既存モーションデータの活用や画像レンダリング設定を含めた教師データ生成環境の構築を担当します。AIモデル学習に適した高品質なデータ作成を実現する業務です。 【作業内容】 ・UnityおよびUnityPerceptionを用いた教師データ作成 ・C#によるランダマイザ機能の開発 ・既存モーションデータを自動適応するスクリプト作成 ・物体検出用データ生成ロジックの実装 ・画像レンダリング設定および調整 ・教師データ生成プロセスの改善対応
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【UI/UXデザイナー】Web版サロン予約サービスの制作プロジェクト
70万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 サロンスタッフ向け予約サービスのWeb版におけるUI/UXデザインを担当するポジションです。 Web版開発チームは2チーム構成で、PM・デザイナー・エンジニアが連携して案件を推進しています。 各チームが担当する案件に対して、PMやエンジニアと連携しながらUI/UXデザインを実施します。 開発はスクラム導入直後であるため、環境の変化に柔軟に対応しながら業務を進めることが求められます。 使用ツールはFigma、Photoshop、Illustrator、Slack、Notionです。 【作業内容】 ・サロン予約サービスWeb版のUI/UXデザイン全般 ・PMやエンジニアと連携し、各チーム案件におけるデザイン要件の整理と実装支援 ・スクラム導入環境に合わせたデザインプロセスの調整 ・Figma、Photoshop、Illustratorを活用した画面デザインおよびワイヤーフレーム作成 ・SlackやNotionを活用したチーム内コミュニケーションおよびドキュメント管理
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【Unity】ゲーム開発エンジニア
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【UI/UXデザイナー】キャッシュレス決済サービス向けモバイルアプリUXデザイン
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手キャッシュレス決済サービスのエンドユーザー向けモバイルアプリにおいてUXデザイナーとして携わります。ネイティブアプリのUXデザインを担当し既存デザインのクオリティ向上や効果検証、改善提案を行います。デザインガイドラインの作成やユーザーインタビュー、ユーザーテストを通じて利用体験の改善に貢献し、ステークホルダーへのプレゼンテーションも実施します。チーム構成に応じてUIまたはUXの担当範囲を柔軟に対応する業務です。 【作業内容】 ・ネイティブアプリ(PC・モバイル)のUXデザイン ・既存デザインの効果検証および改善提案 ・デザインガイドライン作成 ・ユーザーインタビューおよびユーザーテスト実施 ・ステークホルダーへのデザイン提案 ・UI/UXチームとの連携およびプロジェクト参画
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【Unity】実写IPオンラインゲーム新規開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを活用したオンラインスマートフォンゲームの新規開発プロジェクトです。Unityを使用したゲームアプリの立ち上げメンバーとして、0からのプロダクト開発に携わります。実写コンテンツとゲーム性を融合させた新しいエンタメ体験を創出し、ファンが楽しめる推し活サービスを実現します。複数の開発案件が並行して進行しており、プロジェクトの状況に応じて他案件への参画も可能です。新規タイトルの立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 【作業内容】 ・Unityによる推し活テーマのスマートフォンゲーム開発 ・実写IP素材を活用したゲーム機能の設計・実装 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム企画との連携による機能実装 ・新規タイトル立ち上げフェーズでの開発推進 ・複数案件への柔軟な参画とプロジェクト貢献
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【Unity】iOS/Androidネイティブゲームクライアントサイド開発
70万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発業務です。Unityを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用まで一貫して担当します。開発環境の構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く携わり、システムサイドの視点から企画の実現可能性を検証し、開発工数の見積もりや企画への改善提案を行います。運用時の負荷軽減やプログラムの高速化を通じて、快適なゲーム体験を実現します。チーム内でのノウハウ共有を通じて、ネイティブゲーム開発技術のスキルアップも推進します。 【作業内容】 ・UnityによるiOS/Androidネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成等) ・企画の実現可能性検証と開発工数見積もり、改善提案 ・プログラムの高速化と運用時の負荷軽減対応 ・単体テストとバージョン管理の実施 ・チーム内でのネイティブゲーム開発ノウハウ共有
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発プロジェクトです。3名以上のUnityエンジニアチームでの開発経験があり、プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど他職種と円滑にコミュニケーションを取りながら開発を進められる方を募集します。Gitを用いたプルリクエストベースでの開発を実践し、R3(UniRx)、UniTask、DOTweenといったUnity開発における主要ライブラリを活用します。 【作業内容】 ・Unity(C#)によるスマートフォン向けゲーム開発 ・R3(UniRx)、UniTask、DOTweenを活用した実装 ・Gitを用いたプルリクエストベースでの開発 ・プランナー、デザイナー、サーバエンジニアとの連携開発 ・複数エンジニアとの協働によるチーム開発 ・ゲーム機能の設計、実装、デバッグ 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
ご希望の案件が
見つからなかった方へ

Webに公開していない非公開案件をご提案することもできます。
(登録者限定)
企業が案件を非公開にする理由とは?
申し込みの殺到を抑え、スキル・報酬がよりマッチした人材を募集したい
新規サービスなどの募集情報を競合他社に漏らしたくない
急募のため、サイトに情報公開する時間的余地がない
だからこそ、非公開案件には有名企業や新規サービスなどの案件もあります。






