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フリーランスエンジニアの案件・求人一覧

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iOS(Swift)、Unity

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  • 【Kotlin】小売店向けハイブリッドアプリ開発

    7085 円/月

    勤務地
    東京都中央区 / 京橋
    業務内容
    【業務内容】 小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)開発プロジェクトにおいて、iOS/Android向けフロントエンド開発を中心に、PBI整理から開発・テスト・リリースまでの一連の工程を担当します。 スクラム開発手法を採用しており、継続的な改善を行いながら長期的に参画いただくポジションです。リモート併用での勤務となります(フルリモート不可)。 【作業内容】 ・小売店向けハイブリッドアプリ(Ionic)のスクラム開発 ・iPhone/Android向けフロントエンド開発 ・PBI(プロダクトバックログアイテム)の整理 ・設計・開発・テスト・リリースまでの一連の実施 ・スクラムイベントへの参加およびチーム内コミュニケーション ・ハイブリッドアプリ(Ionic)における機能実装および改善 ・リモート併用(フルリモート不可) ・副業不可
  • 【Kotlin/Swift】顧客管理システムのWebアプリケーション開発支援

    7090 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【案件概要】 ・現行顧客管理システムのフルリプレースに伴うWebおよびモバイルアプリ開発。 ・要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリースまでの全工程に参画。 ・既存システムの技術的負債解消と、将来的な拡張性・保守性を高めた新アーキテクチャへの刷新を目指す。 ・Kotlin(Android)および Swift(iOS)を用いたアプリ開発を中心に、サーバー連携やUI/UX改善も実施。 【作業内容】 ・現行顧客管理システムの課題調査およびフルリプレース計画への技術支援 ・顧客・業務要件のヒアリングおよび要件定義書の作成 ・Webアプリ/スマホアプリの基本設計・詳細設計の実施 ・Kotlin(Android)/ Swift(iOS)を用いたアプリケーション実装 ・API連携処理の実装、データ取得/更新ロジックの開発 ・UI/UX改善提案および新画面デザインの反映 ・単体テスト・結合テスト・総合テストの計画および実施 ・リリース作業(ストア申請・動作確認・リリース後検証) ・既存システムからの移行支援(データ移行、機能移行確認)
  • 【iOS(Swift)】動態管理支援スマホアプリの開発 プロジェクト

    5060 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 初台
    業務内容
    【案件概要】 企業の安全運転管理や業務車両の動態管理を支援するスマホアプリの開発案件です。 アルコールチェックや運転日報の自動送信など、企業の法令遵守を支える機能を提供しています。 既存アプリの機能追加・改修や新規機能開発を中心に、Swiftを用いたiOSアプリ開発を担当していただきます。 FlutterやAndroid側チームとの連携もあり、クロスプラットフォームな開発環境に携われます。 【作業内容】 動態管理・アルコールチェック関連スマホアプリの開発 既存アプリの機能追加・改修 新規機能の設計・実装・テスト サーバーサイド(API)との連携実装 コードレビュー、品質改善、リリース対応
  • 【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト

    5087 円/月

    勤務地
    東京都中野区 / 中野坂上
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。 ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。 単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。 【作業内容】 ・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作 ・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発 ・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発 ・動作確認、デバッグおよび改善対応 ・開発成果物のドキュメント作成 ・プロジェクト間での情報共有および技術相談
  • 【iOS(Objective-C)】デジタルカメラの制御アプリケーション開発支援

    70130 円/月

    勤務地
    東京都中野区 / 中野坂上
    業務内容
    【案件概要】 デジタルカメラをスマートフォンから制御するための、iOS向けアプリケーション開発プロジェクトです。 モバイルアプリを通じてカメラ操作や制御を行う機能を実装し、ユーザー体験の向上を目指します。 開発言語はSwiftおよびObjective-Cの双方を使用しており、既存資産と新規開発の両方に携わります。 最新のUI開発手法であるSwiftUIを活用しながら、品質と操作性を重視したアプリケーション開発を行います。 【作業内容】 ・デジタルカメラ制御用スマートフォン(iOS)向けアプリケーションの開発 ・SwiftおよびObjective-Cを用いたアプリケーション開発 ・SwiftUIを用いたUI実装 ・既存コードの改修および機能追加対応
  • 【Unity】AIチャットキャラクターアプリ開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 AIチャットとキャラクタークリエイトを組み合わせたモバイルアプリの開発を担当します。Unityを用いて、キャラクターとのコミュニケーション機能やカスタマイズ機能、アプリ内アイテム購入機能、UI改善など幅広い機能開発に携わります。成長フェーズにあるサービスのため、企画段階や細かな仕様検討にも関与し、少人数チームでアジャイルに開発を進めていきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイルアプリの設計開発テスト ・キャラクター機能やUI機能の実装改善 ・ユーザーフィードバックを反映したUIUX改善 ・アプリ内課金機能の開発対応 ・既存コードのリファクタリング ・パフォーマンスチューニング対応
  • 【iOS(Swift)】大手キャリア向けスマホ決済アプリ開発

    90100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 大手キャリアのスマホ決済アプリにおけるモダナイゼーションや技術負債の解消対応を担当していただきます。アプリ機能の実装における技術的リードや、他チームが開発した設計やコードのレビューも行います。チームメンバーやPOと密にコミュニケーションをとりながら、モブ・ペアプログラミングでのコーディングにも従事します。 【作業内容】 ・スマホ決済アプリのモダナイゼーション対応 ・技術負債の解消作業 ・アプリ機能実装における技術リード ・他チームの設計・コードレビュー ・チームメンバーやPOとの連携 ・モブ・ペアプログラミングでのコーディング
  • 【Unity】新規ゲームタイトル向け3Dクライアント開発

    80100 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 新規ゲームタイトルの3Dクライアントサイド開発を担当します。UnityとC#を用いて、3D描画設計・実装やキャラクター制御、3Dコンテンツ開発、パフォーマンスチューニングなどを行います。開発だけでなく、サービス企画や運用にも携わるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unityを用いた3Dクライアントサイドの設計・実装 ・3Dモデル、アニメーション、エフェクト等の3Dコンテンツ開発 ・キャラクターの挙動やAI制御の実装 ・描画パフォーマンスの最適化
  • 【C#.NET(ASP)】設備検査業務効率化アプリケーションの開発支援

    70110 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【案件概要】 設備検査業務の効率化を目的とした、AI活用型DXアプリケーションの開発プロジェクトです。 設備を撮影した映像をAIで解析し、従来人手に依存していた検査作業の負荷を大幅に削減することを目指しています。 Windows向けデスクトップアプリケーションを中心に、AI解析部分と連携した機能追加開発を進めます。 生成AIの活用も取り入れながら、既存コードを読み解きつつ開発を進めるフェーズとなっており、フルリモートでの参画も可能です。 【作業内容】 ・設備検査用アプリケーションの機能追加開発 ・C#を用いたWindowsデスクトップアプリケーション開発 ・ASP.NET関連技術を用いたアプリケーション実装 ・Pythonで構築されたAI解析処理との連携対応 ・生成AIを活用した開発支援および実装 ・ドキュメント不足箇所におけるソースコード解析および仕様把握
  • 【Unity】スマートフォンゲーム向けエフェクト制作

    5057 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォンゲームタイトルにおいてUnityを用いたリアルタイムエフェクト制作を担当します。Unity Shurikenを活用しキャラクターの攻撃やスキル魔法などのバトル演出をはじめUI演出や環境演出ギミック表現まで幅広く対応します。プランナーやエンジニアと連携しながらエフェクト演出の企画設計から実装までを一貫して行いゲーム体験の品質向上に貢献する業務です。 【作業内容】 ・Unity Shurikenを用いたリアルタイムエフェクト制作 ・キャラクター攻撃スキル魔法などのバトルエフェクト作成 ・UI演出環境演出ギミック用エフェクト制作 ・エフェクト演出の企画および設計 ・エフェクトデータの実装および調整 ・プランナーエンジニアとの連携および調整対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
  • 【Unity】スマートフォン向けソーシャルゲーム開発におけるサーバサイド運用・新機能開発

    4050 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けブラウザ型ソーシャルゲームにおけるサーバサイド開発・運用を担当します。既存イベントや機能の運用改善を継続しながら、新規イベントや新機能の開発にも携わっていただきます。また、開発環境や管理ツールの改善にも取り組んでいただき、サービス品質向上を目指した開発を行います。 【作業内容】 ・既存イベントおよび既存機能の運用対応 ・ゲーム内スキル開発 ・企画部門からの要望に基づくイベントやキャンペーンページの改修 ・QAで検出されたバグの調査・修正 ・ユーザー問い合わせ箇所の調査・修正 ・新規ゲーム内機能や新規イベントの開発 ・開発環境改善に向けたデバッグツールの新機能開発 ・管理ツールの新機能実装・既存ツール改修 ・イベントや販売物に関するデータ集計ツールの作成 ・新規開発向けデータ投入ツールの作成
  • 【Unity】ゲーム業界向けUnityリアルタイムエフェクト制作

    5057 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 秋葉原
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム向けリアルタイムエフェクト制作を担当します。UnityのShurikenを用いて、キャラクターの攻撃やスキル、魔法などのバトルエフェクトをはじめ、UI演出や環境演出、ギミック演出まで幅広い表現を行います。エフェクト演出の企画および設計段階から関与し、制作から実装まで一貫して対応します。プランナーやエンジニアと連携しながら、ゲーム体験の品質向上を目的とした演出制作を進めます。 【作業内容】 ・UnityのShurikenを使用したリアルタイムエフェクト制作 ・攻撃、スキル、魔法などのバトルエフェクト制作 ・UI演出、環境演出、ギミック演出の制作 ・エフェクト演出の企画、設計、実装 ・プランナーおよびエンジニアとの連携 ・PhotoshopやAfterEffectsなどDCCツールを用いた素材作成 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週3日リモート
  • 【iOS(Swift)】航空会社向けiPadアプリ更改

    6080 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 竹芝
    業務内容
    【業務内容】 現行のiPadアプリ(Objective-C)をSwift化し、UI/UXの見直しや機能拡張を行う更改案件です。詳細設計からテストまでの一連の工程を担当していただきます。 【作業内容】 ・詳細設計 ・画面・機能の実装(Swift化対応) ・UI/UXの改善 ・機能拡張対応 ・単体テスト・結合テスト
  • 【Unity】空間・設備情報管理プラットフォームのアプリケーション開発支援

    5075 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    業務内容
    【案件概要】 既存の空間・設備情報管理プラットフォームを、クラウド版に加えてWindows向けネイティブアプリとして強化する開発案件です。 Unity(C#)を用いた3D可視化技術を中核に、業務利用を前提とした高機能なアプリケーション開発を推進します。 3D Gaussian Splattingや点群、メッシュ、BIMといった多様な3Dデータを扱い、直感的な操作性と高いパフォーマンスを両立させることが求められます。 顧客の利用シナリオや業務要件を深く理解し、要件定義から設計、実装まで一貫して関与いただきます。 また、クラウドAPIと連携する業務システムとして、セキュリティやデータ管理を考慮した設計・実装が求められるポジションです。 【作業内容】 ・Unity(C#)による3D可視化の実装(3D Gaussian Splatting/点群/メッシュ/BIM) ・Unity(C#)による操作UIの設計および実装 ・Windows向けスタンドアロンアプリケーションの開発および最適化 ・顧客の利用シナリオや要求を整理し、技術仕様へ落とし込む要件定義 ・業務システムとして必要なロジックおよびデータ構造の設計 ・入力制御、認証フロー、ログ管理などアプリケーション側のセキュリティ対策実装 ・クラウドAPI(REST/WebSocket)とのデータ連携対応 ・事業開発チームおよびクラウドシステム開発チームとの連携、仕様調整
  • 【Unity】スポーツ系運用ゲームタイトル演出まわりの開発

    6075 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スポーツ系運用ゲームタイトルにおける演出まわりの開発を担当していただきます。Unityを用いた演出表現やパーティクル演出の実装を行います。 【作業内容】 ・Unityを使用した演出開発 ・Particle Systemによるエフェクト作成 ・既存演出の改善・修正 ・演出に関する動作検証 ・開発チームとの調整・レビュー
  • 【Unity】新規エンタメ系スマホゲーム開発

    6075 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを用いたオンラインスマホゲームの新規開発に参画していただきます。複数案件が並行して進行しており、必要に応じて他案件へスライド参画する場合もあります。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発 ・実写IPを活用したゲーム開発
  • 【Kotlin】大手企業が提供する顧客管理システム開発プロジェクト

    80100 円/月

    勤務地
    東京都世田谷区 / 池尻大橋
    業務内容
    【案件概要】 大手企業が提供する 顧客管理システム(Web/アプリ)のフルリプレース プロジェクトに参画いただきます。 現行システムの課題を洗い出し、ユーザビリティ・拡張性・保守性を向上させるための抜本的な再構築を実施します。 要件定義〜設計〜実装〜テスト〜リリースまで、 ほぼ全工程に携わることができる中長期の大型プロジェクトです。 バックエンドは Kotlin を中心に構築し、フロントやアプリとの連携も発生します。 【作業内容】 ・現行顧客管理システムの課題整理、要件定義の実施 ・Web/アプリケーションのフルリプレース設計・開発 ・Kotlin を用いたバックエンドAPI開発 ・データモデルの再設計、パフォーマンス改善 ・既存機能の分析と新機能追加に伴う仕様策定 ・結合・総合テスト、リリース対応 ・サービス品質向上のための改善提案 ・ステークホルダーとの調整およびレビュー対応
  • 【iOS(Swift)】クラウドストレージサービス向けスマホアプリ開発

    8085 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 大手町
    業務内容
    【業務内容】 クラウドストレージサービスを提供するiOSスマホアプリの改修および機能拡張を担当します。既存アプリに対する追加機能開発や不具合対応を中心に、アジャイル(スクラム)開発手法のもとで継続的な改善を行います。短いリリースサイクルでの開発を通じて、ユーザー体験の向上とサービス品質の安定化を図ります。 【作業内容】 ・iOS向けクラウドストレージアプリの改修 ・追加機能の設計および開発 ・既存機能の不具合調査および修正 ・アジャイル(スクラム)開発プロセスへの参画 ・定期リリース対応(約2週間サイクル)
  • 【iOS(Swift)】eKYCサービス向けiOSSDK開発

    95100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    業務内容
    【業務内容】 オンライン生体認証プラットフォームを提供するサービスにおいて、eKYC向けiOSSDKおよび関連アプリの開発を担当します。既存SDKの改善やリファクタリングを行いながら、新機能追加や拡張開発を進め、品質と拡張性の高いSDKの提供を支援します。また、新規プロダクト開発にも携わり、サービス全体の価値向上に貢献します。 【作業内容】 ・iOS向けeKYCSDKの開発および機能拡張 ・新機能対応に伴う画面追加などのSDK改修 ・既存SDKのリファクタリング対応 ・iOS向けeKYCアプリへのSDK新機能組み込み ・eKYC関連機能の改善およびメンテナンス ・新規プロダクトのiOS開発対応
  • 【Unity】CGを活用した物体検出モデル向け教師データ作成

    5060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 CG技術を活用した物体検出モデル向け教師データ作成を目的とし、UnityおよびUnityPerceptionを用いた開発支援を行います。機械学習用データ生成を効率化するため、Unity上で動作する各種スクリプトやランダマイズ処理を実装し、既存モーションデータの活用や画像レンダリング設定を含めた教師データ生成環境の構築を担当します。AIモデル学習に適した高品質なデータ作成を実現する業務です。 【作業内容】 ・UnityおよびUnityPerceptionを用いた教師データ作成 ・C#によるランダマイザ機能の開発 ・既存モーションデータを自動適応するスクリプト作成 ・物体検出用データ生成ロジックの実装 ・画像レンダリング設定および調整 ・教師データ生成プロセスの改善対応
  • 【Unity】ゲーム開発エンジニア

    7080 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発業務を担当していただきます。スマートフォン向けゲーム開発を中心に、UI実装や3D描画、インゲーム開発など幅広い領域の開発に携わります。複数のエンジニアやデザイナーとの連携を重視し、積極的なヒアリングや実装推進が求められます。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発 ・Gitを用いたプルリクベースでの開発 ・複数エンジニアおよび他職種との連携開発 ・スマホアプリ開発 ・UI実装や3D描画の設計・実装 ・Addressableやアセット管理の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
  • 【iOS(Objective-C)】IT資産管理システムMacOS向けクライアントアプリ開発

    50100 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 神田
    業務内容
    【業務内容】 PCおよびソフトウェアの管理を行うIT資産管理システムにおいて、MacOS向けクライアントアプリケーションの開発を担当します。MacOS端末からハードウェア情報やソフトウェア情報を収集し、管理システムへ連携する仕組みを構築します。現場にMacOSの専門知識を有するメンバーがいないため、方式検討から設計、実装までを主体的に推進し、安定した情報収集および管理を実現します。 【作業内容】 ・MacOS向けインベントリ収集機能の方式検討 ・ハードウェア情報およびソフトウェア情報収集機能の設計 ・Objective-Cを用いたMacOSアプリ開発 ・管理サーバーとのデータ連携機能実装 ・既存Windows版機能との仕様整合確認 ・単体テストおよび動作検証
  • 【インフラ系PM/PMO】整理券発券システム・社内アプリ開発プロジェクト管理

    8595 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 大手町
    業務内容
    【業務内容】 整理券発券システム(タブレット、サイネージ、プリンター連携)の開発運用および社内アプリ内製化プロジェクトにおける業務です。プロジェクトマネージャーまたはiOSエンジニアとして、仕様書作成やテスト設計、Swiftを用いた開発保守を担当します。タブレット端末を活用した整理券発券の仕組みを構築し、店舗や施設の待ち時間管理を効率化します。月1回程度の深夜リリース対応が発生する場合がありますが、対応頻度は相談のうえ調整可能です。 【作業内容】 ・整理券発券システムのプロジェクト管理またはiOS開発 ・仕様書作成とテスト設計 ・Swiftによるタブレットアプリ開発と保守 ・サイネージ・プリンター連携機能の実装 ・社内アプリ内製化プロジェクトの推進 ・月1回程度の深夜リリース作業対応(相談可) 【備考】PMまたはPJM 1名、iOSエンジニア 1名
  • 【Unity】実写IPオンラインゲーム新規開発

    6070 円/月

    勤務地
    東京都台東区 / 浅草
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 推し活をテーマとした実写IPを活用したオンラインスマートフォンゲームの新規開発プロジェクトです。Unityを使用したゲームアプリの立ち上げメンバーとして、0からのプロダクト開発に携わります。実写コンテンツとゲーム性を融合させた新しいエンタメ体験を創出し、ファンが楽しめる推し活サービスを実現します。複数の開発案件が並行して進行しており、プロジェクトの状況に応じて他案件への参画も可能です。新規タイトルの立ち上げという貴重な経験を積むことができます。 【作業内容】 ・Unityによる推し活テーマのスマートフォンゲーム開発 ・実写IP素材を活用したゲーム機能の設計・実装 ・オンラインゲームのクライアントサイド開発 ・ゲーム企画との連携による機能実装 ・新規タイトル立ち上げフェーズでの開発推進 ・複数案件への柔軟な参画とプロジェクト貢献
  • 【Unity】iOS/Androidネイティブゲームクライアントサイド開発

    7085 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発業務です。Unityを使用したゲームの設計、開発、テスト、運用まで一貫して担当します。開発環境の構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く携わり、システムサイドの視点から企画の実現可能性を検証し、開発工数の見積もりや企画への改善提案を行います。運用時の負荷軽減やプログラムの高速化を通じて、快適なゲーム体験を実現します。チーム内でのノウハウ共有を通じて、ネイティブゲーム開発技術のスキルアップも推進します。 【作業内容】 ・UnityによるiOS/Androidネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用 ・開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成等) ・企画の実現可能性検証と開発工数見積もり、改善提案 ・プログラムの高速化と運用時の負荷軽減対応 ・単体テストとバージョン管理の実施 ・チーム内でのネイティブゲーム開発ノウハウ共有

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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