フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、RPA(Uipath)
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367件
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【C#.NET(ASP)】制御機器シミュレーション環境のUnityアプリ開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 愛知県名古屋市中村区 / 名古屋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いて制御機器のシミュレーション環境を構築する開発業務です。C#言語を使用してプログラム開発を行い、Unityエンジンを活用して制御機器の挙動を再現するシミュレーション環境の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いた制御機器シミュレーション環境の構築 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】教育向けゲーム学習アプリ開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 リリース前のゲーム学習アプリ開発プロジェクトに参画し、UnityおよびC#を用いたアプリケーション開発を担当する。教育要素を取り入れたゲーム機能の実装を行い、ユーザー体験を意識した改善や調整を進める。開発はテレワーク環境で実施され、オンラインコミュニケーションツールを活用しながらチームメンバーと連携する。バックエンドはAWS環境上で構築されており、クラウド環境を考慮した開発および動作確認を行いながら、安定したサービスリリースを支援する。 【作業内容】 ・UnityおよびC#によるゲーム学習アプリ開発 ・リリース前アプリの機能実装および調整 ・ゲーム要素および学習要素の実装対応 ・テレワーク環境でのチーム開発対応 ・AWS環境を考慮した動作確認および開発支援
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【RPA(それ以外)】輸入原料決済業務向けRaMDAS新構築
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 基幹システムに搭載されている輸入原料決済業務を支えるRaMDASの新規構築に関わり、システム設計から導入まで幅広く対応します。 【作業内容】 ・RaMDASシステムの設計 ・RPAによる業務自動化の構築 ・テスト仕様書作成およびテスト実施 ・既存業務フローの分析と改善提案 ・システム導入支援および運用手順書作成
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【インフラ系PM/PMO】大手コンビニ向けPOSシステム
75万 〜 95万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- 業務内容
- 【業務内容】 大手コンビニ向けPOSレジアプリの開発において、仕様変更や追加要件に伴う機能開発、テスト工程で発生したインシデントへの対応、業務アプリやAndroid基盤に関する開発メンバーの管理業務などを担当していただきます。 【作業内容】 ①POSレジアプリの機能開発(顧客要望に伴う仕様変更や追加要件対応) ②テスト工程で発生したインシデントの調査および改修対応 ③業務アプリおよびAndroid基盤に関する開発メンバーの管理
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【RPA(Uipath)】建設会社向けRPA運用保守
60万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 信濃町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 建設会社向けに構築済みRPA(UiPath)の運用保守を担当します。稼働中ロボットの問合せ対応や障害対応、必要に応じた新規ロボットの追加開発を行い、顧客のRPA運用管理担当者との調整を行いながら円滑なRPA運用を支援します。 【作業内容】 ・稼働中ロボットに関する問合せ対応 ・障害や不具合発生時の調査およびデータリカバリー対応 ・UiPath改修・仕様変更(ユーザーヒアリング、設計、開発、テスト、リリース) ・顧客との対応優先順位やスケジュール調整 ・各種システム切り替えやバージョンアップ対応(UiPathバージョンアップ、ブラウザ変更等) ・ロボットの利用停止・再開スケジュール設定(計画停電時等) ・RPA新規開発(ヒアリング、設計、開発、テスト、OC設定、リリース)※必要時
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【RPA(それ以外)】Power Platform/SharePoint Online開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都中央区 / 茅場町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Power PlatformおよびSharePoint Onlineを用いたアプリケーション開発を担当し、モデル駆動型アプリやDataverse、RAG開発、Azure Functionsを活用したシステム開発を行います。 【作業内容】 ・Power Platformを用いたアプリケーション開発(モデル駆動型アプリ、Dataverse経験があれば尚可) ・SharePoint Onlineを用いた開発 ・RAG(Retrieval Augmented Generation)を用いた開発(Azure OpenAI、Copilot等) ・Azure Functionsを用いた開発
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【RPA(それ以外)】金融業界向け生成AIおよびローコード活用推進
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 金融業界における生成AIおよびローコードツールの活用推進を目的とした支援業務を担当します。PowerAutomateやPowerApps、CopilotStudioを活用し、現場での業務効率化や内製化促進に向けた研修カリキュラムの企画から実施、運営までを一貫して行います。あわせて、ハッカソン形式のイベントを通じた実践的な学習機会の提供や、参加者への技術的サポート、メンタリングを行い、受講者の理解度向上と定着化を支援します。 【作業内容】 ・研修カリキュラムの企画および実施運営 ・ハッカソンイベントの企画進行および運営管理 ・参加者への技術的サポートおよびメンタリング対応 ・受講者の学習進捗管理およびフォローアップ対応
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【Unity】イベント展示用XRコンテンツの制作プロジェクト
50万 〜 87万 円/月
- 勤務地
- 東京都中野区 / 中野坂上
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 複数のXR系プロジェクトにおいてUnityエンジニアとして参画いただく案件です。 ご本人のスキルや適性に応じて、複数プロジェクトを横断して対応する可能性があります。 単価はスキル見合いで、若手からベテランまで幅広く対応可能です。 【作業内容】 ・イベント展示および発表用XRコンテンツの制作 ・研究開発プロジェクトにおける後方支援アプリの開発 ・Unityを用いた3D/VR/ARコンテンツ開発 ・動作確認、デバッグおよび改善対応 ・開発成果物のドキュメント作成 ・プロジェクト間での情報共有および技術相談
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【ゲームプランナー】スマホゲーム新規開発におけるプランナー
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のサバイバー系アクションゲーム(iOS/Android)において、プランナーとしてステージ設計やキャラクター調整などの業務を担当します。Unityを使用してゲーム仕様に沿った調整を行います。 【作業内容】 ・サバイバー系ステージのレベルデザイン ・キャラクターのパラメータ調整 ・エネミーのパラメータ調整 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【ゲームプランナー】運用中ブラウザゲームの運営業務
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 東京テレポート
- 業務内容
- 【案件概要】 運用中のブラウザゲームタイトルにおける若手ゲームプランナーを募集する案件です。 主にデバッグやマスターデータ作成、企画書作成などの基礎的なプランナー業務を担当します。 あわせてゲーム内おしらせ作成やカスタマーサービス対応、SNS投稿など運用フェーズに関わる業務にも携わります。 運用チームの一員として、日々の改善やユーザー対応を通じてゲーム運営の実務経験を積めるポジションです。 【作業内容】 ・デバッグ ・マスターデータ作成 ・企画書作成 ・ゲーム内おしらせ作成 ・カスタマーサービス対応 ・SNS投稿
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【ゲームプランナー】新規スマホ向けアクションゲーム開発
140万 〜 180万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中のスマートフォン向けアクションゲームにおいて、ゲームプランナーとしてインゲーム領域を中心とした企画業務を担当します。主にアクションバトルに関する仕様検討やバランス設計を行い、プレイヤー体験を高めるためのゲーム性構築に携わります。開発チームと連携しながら、必要に応じてマップのレベルデザインにも関与し、完成度の高いゲーム制作を推進します。 【作業内容】 ・アクションバトルに関する仕様策定および調整 ・インゲーム要素の企画およびバランス設計 ・レベルデザインの検討および作成 ・Unity上でのデータ設定および動作確認 ・開発メンバーとの仕様調整およびレビュー対応
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【RPA(UiPath)】通信業界向けRPAツール保守改修
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 通信業界向け業務システムにおいて稼働中のRPAシナリオを対象に、保守改修対応を中心とした支援業務を担当します。既存RPAツールによる自動化シナリオの安定運用を維持しつつ、業務要件に応じた改修や改善を行います。また、従来利用しているUiPathからPowerAutomateDesktopへの置き換え対応も進行しており、顧客と調整を行いながら、品質を担保したRPA環境の継続的な改善を行います。 【作業内容】 ・既存RPAシナリオの保守改修対応 ・UiPathおよびPowerAutomateDesktopを用いたシナリオ修正 ・顧客との要件確認および調整対応 ・改修後シナリオの動作確認およびテスト ・RPA運用に関する技術的サポート 【リモート日数】フルリモート※初日のみPC受け取りのため恵比寿に出社
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【Python(機械学習・AI系)】生成AI活用フロントエンジニア
50万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市中央区 / 淀屋橋
- 業務内容
- 【業務内容】 生成AIツールを活用した高速なコーディングやアプリケーション開発支援を行い、チーム内でのナレッジ共有やフロントエンド・開発支援ツール・プラットフォーム連携の設計・実装を担当します。 【作業内容】 ・GitHub CopilotやCursor等の生成AIツールを活用した高速コーディング ・アプリケーションサイドの設計及び実装 ・開発支援ツールの設計及び実装 ・アセット管理 ・プラットフォーム連携の設計及び実装 【リモート日数】常駐の可能性あり
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【Unity】新規スマートフォンゲームの開発支援
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、レベルデザイナーとして参画する案件です。 Googleスプレッドシート、Googleドキュメント、Googleスライドで作成されたクエスト仕様書をもとに、レベル設計図の作成を行います。 3Dの多人数プレイ対戦ゲームを対象としたレベル設計を担当します。 ゲーム性やプレイフィールを意識した空間設計が求められるポジションです。 【作業内容】 ・グレイボックスを用いたレベル設計 ・NavMeshの設定対応 ・コリジョンの設定 ・敵やギミック等のスポナー設定 ・レール設定および動線設計
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【Unity】新規オンラインゲームの開発プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規オンラインゲームプロジェクトの立ち上げフェーズにおけるリードエンジニア募集案件です。 スマホゲーム開発経験を活かし、クライアントサイド・サーバーサイド双方の開発に携わります。 開発環境はUnity(クライアント)とLaravel(サーバー)を中心に使用します。 CTO経験者向けの案件で、プロジェクト全体の技術方針策定や開発推進を期待されています。 【作業内容】 ・新規オンラインゲームプロジェクトの設計・開発・テスト ・Unityを用いたクライアントサイド開発 ・Laravelを用いたサーバーサイド開発 ・インフラ環境の構築・運用 ・プロジェクト全体の技術方針策定や開発プロセス改善
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【C言語/C++(Web開発)】ゲームコンテンツ開発 クライアントエンジニア
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 企画段階からプランナーやデザイナーと連携し、ゲームのコアとなる体験を創造するクライアントエンジニアとして、キャラクター制御、UI/UX、バトルシステム、動的演出などの開発を担当し、ユーザーに心躍る体験を届ける業務を行います。また、担当機能のパフォーマンス最適化やツール開発を通じて制作効率向上にも貢献します。 【作業内容】 ・共通基盤チームのアーキテクチャに基づいたインゲームコンテンツ開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出の開発 ・ADVパートやカットシーンなど動的演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率向上を目的としたツール開発 ・担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日 ※原則、上記の通りのハイブリッド型勤務で業務をおこなっています
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【Unity】NFTゲームアウトゲームUI開発
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームのアウトゲームUI実装およびサーバーAPI連携を担当し、ガチャやキャラクター育成などのUI機能の実装業務を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたガチャやキャラクター育成などのアウトゲームUIの実装 ・サーバーAPIとの連携部分の実装 【稼働日数】週5日 【リモート日数】フルリモート
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【RPA(Uipath)】小売業向けRPA保守運用・開発
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 大森
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 小売業におけるRPAの保守運用および新規開発を担当していただきます。既存の複数ジョブの保守運用を行いながら、請求書代行申請などの新規Robots開発を実施します。エンドユーザーのシステム部門だけでなく、ビジネス部門とのコミュニケーションも発生するため、円滑な調整能力が求められます。 【作業内容】 ・既存Robots(11種類)の保守運用 ・請求書代行申請Robotsの新規開発 ・エンドユーザー部門との調整・コミュニケーション ・ExcelマクロやAI-OCRツール(Dx-Suite)を用いた補助業務
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【RPA(Uipath)】UiPathを用いた接続切り替え自動化
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 大阪府大阪市淀川区 / 新大阪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 UiPathを利用してIF接続切り替え作業を担当していただきます。影響分析を行ったうえでテストを実施し、結果に基づいて改修を行います。構築から改修、テストまで自走で完結できる方にご対応いただきます。 【作業内容】 ・UiPathを用いたIF接続切り替え作業 ・影響分析の実施 ・テストの実施と結果確認 ・結果に基づく改修作業
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【Unity】クライアントエンジニア(2Dアクション)
65万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 NFTゲームシリーズのアウトゲーム実装を担当いただくクライアントエンジニア業務です。Unityを用いてガチャやキャラ育成などのアウトゲームUIの実装を行い、サーバーAPIとの連携も担当します。ビルド回りや申請回りなどシステム面にも強みが求められ、フルリモートで勤務可能です。 【作業内容】 ・Unityを用いたアウトゲームUI(ガチャ、キャラ育成など)の実装 ・サーバーAPIとの連携実装
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【Unity】エフェクトデザイナー
60万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3Dゲーム向けのエフェクト制作業務を担当いただきます。シェーダー知識やエフェクト監修経験、Mayaでの制作経験を活かして演出制作を行い、チーム内外とのコミュニケーションを円滑に進めます。 【作業内容】 ・Unityでのエフェクト制作 ・3Dゲーム向け演出制作 ・シェーダー調整やエフェクト監修 ・Mayaを使用したエフェクト制作 ・チーム内外との制作連携
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けUnreal Engineテクニカルアーティスト(描画・シェーダー領域)
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 内幸町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム開発プロジェクトにおいて、Unreal Engineを用いた描画・シェーダー開発領域を担当し、高品質なビジュアル表現の実現やレンダリングパイプラインの最適化、マテリアル制作フローの策定などプロジェクト全体の表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・シェーダーやレンダリングパイプラインの設計・実装・最適化 ・マテリアル制作ルール/フローの策定 ・VFXシステムの構築 ・描画負荷の計測とチューニング ・最新技術の調査・検証・実装 ・アーティストとエンジニア双方の視点で開発 ・新規コンシューマゲーム開発プロジェクトへの参画 ・スマートフォン運用案件やその他ゲーム開発プロジェクトへの配属可能性
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【RPA(それ以外)】大手ECサイト向け店舗運営業務RPA開発運用
75万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 二子玉川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手ECサイトにおける店舗運営業務の効率化を目的として、RPAを活用した自動化推進を担当します。業務内容の整理や業務設計から要件定義、設計書作成を行い、RPAツールを用いた新規開発および既存ロボットの運用保守、機能改善までを一貫して対応します。業務部門と連携しながら、安定稼働と業務効率向上を実現するRPA開発を行います。 【作業内容】 ・店舗運営業務に関するRPA開発運用保守 ・RPAを用いた新規ロボット開発 ・業務設計および要件定義 ・設計書作成 ・RPA開発および試験実施 ・既存RPAの運用保守 ・RPAの改修およびエンハンス対応
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【RPA(Uipath)】金融系企業向けUiPathによるRPA自動化
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 某大手金融系企業において、UiPathを用いたRPA化支援業務を担当し、業務の自動化や効率化を推進します。 【作業内容】 ・UiPathを用いたRPA化支援業務の実施 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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【Unity】スマートフォン向け2Dゲームクライアント開発
70万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 赤羽橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント開発を担当します。開発中のゲームプロジェクトに参画し、既存機能の改修や新規機能の実装、UI画面の構築を行います。仕様に基づいたクライアントロジックの実装を中心に、ゲーム体験向上を目的とした調整や改善にも携わります。プロジェクトの一部機能を担当し、チームメンバーと連携しながら安定したゲーム品質の実現を目指します。 【作業内容】 ・Unityを用いたスマートフォン向け2Dゲームのクライアント実装 ・新規機能の実装および既存機能の改修 ・UI画面の実装および調整対応 ・開発中プロジェクトにおける一部機能の担当 ・仕様確認および実装内容の調整対応 ・動作確認および不具合修正対応 【稼働日数】週5日 【リモート日数】常駐
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