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Unity、RPA(Uipath)

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  • 【Webデザイナー兼コーダー】モバイルゲーム開発におけるキャライラスト制作および品質調整業務

    5565 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 麻布十番
    業務内容
    【業務内容】 モバイル向けリズムアクションゲームの開発において、キャラクターイラスト制作および品質調整業務を担当します。ゲーム内で使用されるキャラクターイラストの制作に加え、外部制作物のチェックや修正指示対応を行い、世界観や品質基準に沿ったビジュアルクオリティの維持・向上に携わっていただきます。 【作業内容】 ・キャラクターイラストの制作 ・イラストの赤入れおよび修正指示対応 ・外注制作物の品質チェックおよび調整対応 ・ゲーム仕様に基づくビジュアル調整業務 ・制作データのブラッシュアップおよび仕上げ対応
  • 【Unity】モバイル向けメタバースアプリUnityUI改修および機能開発

    8090 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 麻布十番
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 モバイル向けメタバースアプリの開発において、Unityを用いたUI改修および機能開発をご担当いただきます。既存UIのモバイル向け最適化や乗せ換え対応を行いながら、パフォーマンス改善や課金機能の実装など、アプリ全体の品質向上に向けた開発業務を担当していただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたモバイル向けUIの改修および実装 ・既存UIの乗せ換え対応 ・アプリのパフォーマンスチューニング対応 ・モバイル向け課金機能の開発および実装 ・動作検証および不具合修正対応
  • 【RPA(Uipath)】業務自動化に向けたRPA開発と運用保守ディレクション

    3570 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 業務自動化を目的としたRPA導入において、開発および運用保守のディレクション業務を担当します。業務部門と連携しながら要件定義を行い、案件の優先度付けや開発スケジュールの調整、既存業務手順の整理を実施します。また、RPAツールでの実現可否の判断や開発成果物のレビューを行い、品質担保および効率的な開発推進に貢献します。運用保守においても問い合わせ対応の一次受けや優先度判断などの管理業務を担当します。 【作業内容】 ・業務部門との要件定義およびヒアリング ・案件の優先度付けおよび開発スケジュール調整 ・既存業務手順の整理および改善検討 ・RPAでの実現可否の判断 ・設計書およびテスト項目書のレビュー ・開発チームの進捗管理および品質管理 ・運用保守における問い合わせ一次対応 ・対応優先度の判断および振り分け
  • 【RPA(Uipath)】自治体業務のDX推進におけるUiPathRPAシナリオ開発

    5070 円/月

    勤務地
    京都府京都市下京区 / 京都
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 自治体業務のデジタル化推進において、UiPathを用いたRPAシナリオの開発を担当します。CSVデータをもとにした画面入力処理など、定型業務の自動化シナリオを設計および実装します。業務フローに基づき効率的かつ正確に処理を行えるようシナリオを構築し、動作検証や修正対応を実施します。また、業務担当者との調整を行いながら、安定した自動化運用を支援します。 【作業内容】 ・業務フローに基づくRPAシナリオの設計および作成 ・UiPathを用いたシナリオ開発および実装 ・CSVデータを用いた画面入力処理の自動化対応 ・既存業務の分析および自動化対象の整理 ・シナリオの動作確認およびテスト実施 ・不具合の調査および修正対応 ・業務担当者との要件調整およびヒアリング対応 ・シナリオのドキュメント作成および保守対応
  • 【Unity】スマホ向けゲームタイトルのUnityクライアント開発

    100120 円/月

    勤務地
    東京都豊島区 / 池袋
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの設計、開発および運用を担当します。Unityを用いたゲーム開発において、機能実装や既存機能の改修、パフォーマンス改善などを行い、安定したゲーム体験の提供に貢献します。また、開発補助ツールの開発にも携わり、開発効率の向上や運用の最適化を支援します。 【作業内容】 ・クライアントアプリケーションの設計および開発対応 ・Unityを用いたゲーム機能の実装および改修 ・既存タイトルの運用および保守対応 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・開発補助ツールの設計および開発 ・不具合調査および修正対応 ・ゲーム開発における各種技術検証および対応
  • 【Unity】スマートフォン向けゲームのUnityエフェクト制作

    4665 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 都庁前
    業務内容
    【業務内容】スマートフォン向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナーとして、Unityを使用した各種エフェクト制作を担当します。魔法やスキル演出、背景エフェクトに加え、画面演出やUIに関連する文字演出など、ゲーム全体の表現クオリティ向上に関わる業務を行います。 【作業内容】 ・魔法やスキル演出のエフェクト制作 ・背景や環境表現のエフェクト制作 ・画面遷移やUIに関連する演出制作 ・文字演出およびインパクト演出の制作 ・Unityを使用したエフェクト実装対応
  • 【Unity】法人向け3DVRコンテンツUnity開発

    4260 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 四ツ谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 法人向け3DVRコンテンツ開発において、メインプログラマーとしてUnityを用いた開発業務を担当いただきます。VRコンテンツの設計および実装を行い、カメラ操作やVR特有のルールを理解した上で適用し、没入型コンテンツの品質向上に貢献していただきます。複数のUnity開発経験を活かしながら機能開発を推進していただきます。 【作業内容】 ・VRコンテンツの開発 ・Unityを用いたアプリケーション実装 ・カメラ操作およびVRルールの適用 ・3Dコンテンツの動作検証および調整 ・コンテンツ品質向上のための改善対応
  • 【JavaScript】施設管理システムカスタマイズ開発

    3955 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 浜松町
    業務内容
    【業務内容】 施設管理システムのパッケージカスタマイズ開発において、Webアプリケーションの詳細設計から実装、テストまでの工程を担当いただきます。既存機能の仕様を踏まえた上で、顧客要件に応じた改修および機能追加を行い、システムの利便性向上に貢献いただきます。 【作業内容】 ・施設管理システムの詳細設計対応 ・Webアプリケーションのカスタマイズ開発および実装 ・既存機能の改修および機能追加対応 ・単体テストおよび結合テストの実施 ・画面および業務ロジックの調整対応
  • 【Unity】スマホゲームおよびライブ配信アプリクライアント開発

    5680 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 六本木
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォンゲームやバーチャルライブ配信アプリのクライアント開発および運用を担当いただきます。UI実装やアニメーション制作、新機能開発および開発環境の改善など、ユーザー体験向上に向けた開発業務全般を対応します。 【作業内容】 ・クライアントアプリのUI組み込み対応 ・UI実装および画面開発対応 ・UIアニメーションの作成および実装 ・新機能の企画および開発対応 ・開発効率向上のためのツール開発および環境構築
  • 【C#】3DタワーディフェンスゲームAI開発および運用保守

    3550 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 東新宿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 3DタワーディフェンスゲームにおけるAI機能の開発および調整を担当していただきます新規AIの設計および実装既存AIの挙動調整や不具合修正に加え運用保守業務も対応しゲーム品質の維持および改善を行っていただきます 【作業内容】 ・3DタワーディフェンスゲームAIの新規作成 ・既存AIの調整および不具合修正 ・運用保守対応
  • 【Unity】VRライブアプリおよびマルチプラットフォームアプリ開発

    6070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 恵比寿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 VRライブアプリ関連システムの開発を担当していただきますUnityの最新機能を活用しシステム基盤から操作性まで幅広い領域の開発を行いますモバイルアプリやWindowsアプリケーションイベント向けアプリケーションの開発にも携わりユーザー体験の向上や機能改善を目的とした開発業務を担当していただきます 【作業内容】 ・VRライブアプリ関連システムの開発 ・Unityの最新機能を用いた開発 ・モバイルアプリおよびWindowsアプリケーション開発 ・イベント向けアプリケーション開発
  • 【Unity】ゲームエンジンを活用したUIUX設計およびゲーム画面構築

    4050 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ゲームエンジンを活用したUIUX設計および構築業務を担当しゲーム内画面のレイアウト設計や素材制作および各開発メンバーとの連携を通じてユーザー体験の向上を行います。 【作業内容】 ・ゲームエンジンを用いたUIUX設計および構築 ・UIレイアウト設計および画面制作 ・2Dおよび3D素材の作成 ・プランナーおよびプログラマーとの連携対応
  • 【MAYA】ゲーム開発環境改善およびテクニカルアーティスト業務

    2070 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務として、開発環境およびワークフローの構築・改善を担当し、DCCツールやゲームエンジンに関するツール開発を行います。アートアセットの管理やグラフィック仕様の検証を行い、エンジニアとデザイナー間の橋渡しとして開発効率および品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・開発環境およびワークフローの構築・改善 ・DCCツール(Maya、Photoshopなど)のプラグイン作成 ・ゲームエンジン向けカスタマイズツール開発 ・アートアセットの管理対応 ・グラフィック仕様の検証および素材作成 ・エンジニアとデザイナー間の調整および橋渡し対応
  • 【Unity】バーチャル配信者向け新規アプリケーションサービスの開発支援

    6080 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 バーチャル配信者領域における新規アプリケーションサービス開発プロジェクトです。 Unityを用いたクライアントサイド開発を中心に、サービスの立ち上げフェーズから参画いただきます。 ユーザー体験を重視したリアルタイム表現やインタラクション設計にも関わるポジションです。 新規サービスの開発を通じてプロダクト成長に貢献いただきます。 【作業内容】 ・Unityを用いたアプリケーション開発 ・バーチャル配信者向け機能の設計および実装 ・リアルタイム表現およびインタラクション機能の開発 ・新規サービスのUI/画面設計および開発対応 ・サービス改善に向けた機能追加および最適化対応
  • 【Unity】VR会議システムの開発保守

    6065 円/月

    勤務地
    東京都中央区 / 新富町
    スキル
    業務内容
    【案件概要】 VR会議システムの開発および保守を担当します。要件定義から運用・保守まで幅広く対応します。 【業務内容】 ・VR会議システムの要件定義 ・設計、開発、運用・保守全般
  • 【Unity】ゲーム運用データ作成およびプランニング業務

    3245 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 ゲーム運用におけるデータ作成業務を中心に担当していただきます。運用プランに基づいたデータ設計や調整を行い、ゲームの継続的な運用と改善を支える役割を担います。チームと連携しながら、安定したゲーム運営とユーザー体験向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム運用におけるデータ作成および管理 ・ゲーム内データの調整および更新作業 ・運用プランに基づく改善提案の実施 ・各種ゲームデータのチェックおよび品質管理 ・チーム内でのデータ作成に関する連携およびサポート ・運用業務に関する資料作成および整理
  • 【Java】3Dソーシャルゲームクライアントサイド開発

    3245 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けの3Dソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験の向上を目的とした機能実装や改善を行います。エンジニア視点での企画内容の実現性検討や改善提案にも携わり、ゲーム品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・3Dゲーム機能の実装および最適化対応 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
  • 【Unity】ソーシャルゲームクライアントサイド開発

    4970 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 iPhoneおよびAndroid向けソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務を担当していただきます。ゲームの設計から開発、テスト、運用まで一貫して対応し、ユーザー体験向上に向けた機能改善や新規実装を行います。企画内容の技術的な実現性検討や改善提案にも携わり、ゲームサービスの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲームの設計および実装 ・クライアントサイド機能の開発および改修 ・アウトゲーム機能の実装 ・通信処理およびサーバー連携機能の開発 ・メインシステムの構築および改善対応 ・テストおよび運用対応 ・企画内容の実現性評価および改善提案
  • 【Unity】新規ゲームタイトルUnity開発

    4060 円/月

    勤務地
    東京都千代田区 / 東京
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 Unityを用いた新規ゲームタイトル開発においてキャラクターシステムやAI機能ステージギミックおよびUI実装など幅広いゲーム開発業務を担当していただきます量産体制の構築や開発効率化にも携わりながら安定したゲーム開発基盤の構築を行います 【作業内容】 ・キャラクター関連システムの設計および構築 ・ゲーム開発における量産体制の確立および改善 ・モンスターAIの設計および実装 ・ステージギミックシステムの開発および量産対応 ・ゲームUIの設計および実装 ・各種ゲーム機能の開発および改修対応
  • 【PHP】スマートフォンゲームにおけるサーバーサイド開発およびバックエンド設計

    4260 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリの企画、開発、運営におけるバックエンド開発を担当します。サーバーサイドのアーキテクチャ設計および実装を行い、安定したサービス提供と機能改善に貢献します。また、PHPおよびLaravelを用いた開発業務を通じてゲームサービスの品質向上を支援します。 【作業内容】 ・バックエンドプログラムの開発対応 ・サーバーサイドアーキテクチャの設計対応 ・PHPおよびLaravelを用いた開発対応
  • 【Unity】スマートフォンゲームにおけるUnityクライアントサイド開発

    4260 円/月

    勤務地
    東京都渋谷区 / 渋谷
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームアプリのクライアントサイド開発を担当します。Unityを用いたゲーム機能の実装や既存コードの改修を行い、安定した動作と品質向上に貢献します。また、大規模開発チームの一員として協力しながら開発業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いたクライアントサイド開発対応 ・既存ソースコードの理解および改修対応 ・大規模開発チームでの協働開発対応
  • 【MAYA】スマートフォンゲームのカットシーン制作

    4970 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォンゲームにおけるカットシーン制作をご担当いただきます。メインストーリーに沿った演出設計から映像制作までを一貫して行い、キャラクター表現やカメラワーク、ライティングを駆使して高品質な映像演出を実現していただきます。またエフェクト制作やコンポジット作業にも関与し、没入感の高いゲーム体験の提供に貢献していただきます。 【作業内容】 ・カットシーンムービーの制作 ・3Dキャラクターモデルの調整および表現強化 ・表情や動きの作り込みおよび演出調整 ・アセットの組み込みおよびシーン構築 ・カメラワークおよびライティング設定 ・エフェクト制作およびコンポジット対応
  • 【Unity】ゲームインターフェースの設計およびUX改善

    3550 円/月

    勤務地
    東京都新宿区 / 新宿
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 ゲームにおけるインターフェース設計およびユーザー体験の最適化をご担当いただきます。ゲームシステムやコンテンツ内容を踏まえた画面設計を行いながら、操作性や視認性の向上に取り組み、快適なプレイ体験の実現に貢献していただきます。また企画書や仕様書の作成、開発進行におけるディレクション業務にも関与し、品質の高いインターフェース構築を推進していただきます。 【作業内容】 ・インターフェースの企画立案および設計 ・画面遷移および操作フローの設計 ・仕様書および企画書の作成 ・UI実装に関するディレクション業務 ・リソース管理および進行管理 ・ユーザビリティ向上のための改善対応
  • 【Unity】スマートフォン向け3Dアクションゲームの開発

    2638 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 田町
    スキル
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けの3Dアクションゲーム開発において、ゲームプログラミング全般をご担当いただきます。ゲームプレイに直結する機能の実装や既存機能の改善を行いながら、動作の最適化や不具合修正にも取り組み、ユーザー体験の向上と安定した動作の実現に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ゲーム機能の実装 ・プレイヤー操作やアクション処理の開発 ・既存機能の改修および追加実装 ・コードの最適化およびパフォーマンス改善 ・不具合調査およびデバッグ対応 ・ゲームプレイ品質向上のための改善対応
  • 【Photoshop】スマートフォン向けリアルタイムバトルRPGUIデザイン制作

    3245 円/月

    勤務地
    東京都港区 / 外苑前
    業務内容
    【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるUIデザイン業務を担当しますタイトルの世界観や魅力を最大限に引き出すUIデザインおよびレイアウト制作を行い各種画面設計や2Dパーツ制作を通じてゲーム体験の向上に貢献しますPhotoshopを使用し訴求画像やバナーアイコンWeb画像など幅広いデザイン制作を担当します 【作業内容】 ・UI画面のデザインおよびレイアウト制作 ・2Dパーツ制作(訴求画像バナーアイコンWeb画像など) ・ゲーム内UI素材の作成および調整 ・世界観に合わせたビジュアルデザイン制作 ・Photoshopを用いたデザイン業務対応

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Midworksの公開案件数

Midworks全体のフリーランス案件数を分析すると、
2024年1月から2024年11月で730%増えており、Midworks全体のフリーランス案件数は増加傾向にある状況です。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの平均単価

Midworks全体のフリーランス案件の平均単価を分析すると、
2024年1月が81万円、2024年2月が80万円、2024年3月が82万円、2024年4月が81万円、2024年5月が83万円、2024年6月が83万円、2024年7月が84万円、2024年8月が84万円、2024年9月が85万円、2024年10月が85万円、2024年11月が86万円となっています。
Midworks全体のフリーランス案件の単価は80万円より高くなることが見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksの想定年収

Midworks全体のフリーランス案件の想定年収を分析すると、
2024年1月が969万円、2024年2月が962万円、2024年3月が979万円、2024年4月が973万円、2024年5月が992万円、2024年6月が996万円、2024年7月が1014万円、2024年8月が1012万円、2024年9月が1022万円、2024年10月が1018万円、2024年11月が1030万円となっています。
Midworks全体のフリーランス求人・案件の年収は962万円以上が見込めます。

(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworksのリモート案件数

1〜11月の言語フリーランス案件をフルリモート・リモート勤務あり・常駐で分けると以下の分布になりました。
フルリモート案件が65%
リモート勤務ありの案件が22%
常駐が13%となっています。
したがって、全体のフリーランス求人・案件に関してはフルリモート案件が多いことがわかります。

1日でもリモートで働ける案件は、「リモート勤務あり」としています。
(※Midworks調べ/2024年1月〜2024年11月)

Midworks案件のよくある質問

Midworksの案件の平均単価は83万円です。ただし、この単価は目安であり、個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Midworksではリモート勤務ができる案件は多くあります。実際に、87%以上の案件がリモートでの勤務が可能な案件です。あなたのご希望にあった働き方をご支援いたしますので、お気軽にご相談ください。

Midworksの案件では962万円以上の年収が見込めます。この年収は目安であり、 個々人の経験やスキルセットに応じて変わります。単価労働条件をはじめとする案件の詳細については、ぜひMidworksの案件一覧ページをご覧ください。

Webサイト上でご覧いただけるMidworksの案件は11,128件です。ただし、案件数は日々増減するため、条件や調査日に応じて異なります。なお、サイト上では未公開の案件も多数あり、Midworksに登録いただいた方限定でご提案いたします。人気の条件の案件はすぐに枠が埋まってしまうため、いち早く会員登録していただき常に最新情報を受け取れることをおすすめします。

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