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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、Webディレクター
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801件
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【Unreal Engine】ゲーム開発向けクライアントアプリ設計・開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 幅広いジャンルのゲーム開発において、クライアントアプリの設計、開発、運営、不具合修正、コードリファクタリングなどを担当します。既存サービスの運用改善や業務効率化のためのシステム開発にも関わり、ゲーム体験の向上と安定運用を支えます。 【作業内容】 ・クライアントアプリの設計、実装、テスト ・不具合修正およびコードリファクタリング ・既存サービスの運用改善や機能追加 ・業務効率化のためのシステム開発 ・複数タイトルのクライアント開発支援
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】遊技機ランプデザイン制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 遊技機のランプデザイン制作に携わり、AfterEffectsを用いて既存デザインを参考に新しいランプデザインを作成します。音楽や遊技機に関する知識を活かし、制作したデザインは実際に遊技機に実装されます。 【作業内容】 ・AfterEffectsを用いたランプデザイン制作 ・既存遊技機デザインの分析と参照 ・新規ランプデザインの作成 ・制作デザインの遊技機への実装準備
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【Unity】メタバースアプリ開発プロジェクトのディレクター業務
40万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 福岡県福岡市中央区 / 天神
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 メタバースアプリの開発プロジェクトにおける開発ディレクター業務です。 現在開発中のアプリの機能実装や開発進行管理を担当します。 自ら実装可能であれば、ディレクションだけでなく実装にも関わることができます。 チームメンバーとの連携を図り、機能実現と品質向上を推進します。 【作業内容】 ・メタバースアプリ開発における機能実装の指示・管理 ・開発進捗の確認と課題解決 ・チームメンバーとの連携、タスク調整 ・場合によっては自身によるUnityでの実装作業 ・開発方針や仕様の検討・調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームキャラクターの3Dスキニング・リギング設定とUnity統合
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームキャラクターの高度なスキニングやリギング設定を行い、Unityへの統合や技術検証を通じて、3Dキャラクター制作の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクターのスキニング、リギング設定 ・Unityへの設定データのインポートと統合 ・各種技術検証
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームカットシーン制作とMayaによるアニメーション制作
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲームのカットシーン制作やMayaを用いたアニメーション制作を担当し、キャラクターの動きを表現します。 【作業内容】 ・ゲームカットシーンにおけるキャラクターのモーションデザイン ・Mayaを用いたアニメーション制作
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【マーケター】BtoB向けインターネット広告運用ディレクション
50万 〜 56万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【業務内容】 BtoB企業向けに主要なインターネット広告媒体を活用した広告運用を行い、クライアントとの打ち合わせや運用分析、改善提案を実施します。 【作業内容】 ・主要なインターネット広告媒体を用いたリスティング広告運用 ・クライアントとの打ち合わせ、提案、交渉などの顧客折衝業務 ・運用結果の分析に基づいた報告書、提案資料の作成 ・広告クリエイティブの入稿作業 ・キーワード入札の管理、調整 ・広告効果測定レポートの作成、データ集計 ・その他、広告運用に関わる付随業務
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【Unity】スマホゲーム向け3Dバトルエフェクト制作
62万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モンスター系スマホゲームにおける3Dエフェクトのデザインおよび制作業務を担当します。ゲーム内のバトルシーンや演出に使用されるエフェクトを中心に、モンスターのスキル発動時や勝利演出、ボスモンスターの演出など、ゲーム体験を高める視覚表現を制作します。ゲームの世界観や演出意図を理解しながらエフェクトの設計と制作を行い、ゲーム内演出の品質向上に取り組みます。 【作業内容】 ・モンスターのバトルスキルエフェクト制作 ・モンスターの勝利演出エフェクト制作 ・ボスモンスターのエフェクト制作 ・ゲーム内演出に合わせたエフェクト調整 ・ゲーム実装用エフェクトデータ作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】フライトアクションゲーム向けカットシーン制作
67万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトアクションゲームにおけるインゲームカットシーンの制作業務を担当します。ゲーム内演出として使用されるカットシーンの制作を中心に、アニメーションやカメラワークの設計を行い、ゲーム体験を高める映像演出を構築します。またカットシーン制作のリードとして、演出意図を踏まえながら制作チーム内の連携や調整を行い、制作工程全体の進行を支える役割も担います。 【作業内容】 ・ゲーム内カットシーンの制作 ・アニメーション制作 ・カメラレイアウト作成 ・カットシーン演出設計 ・制作チームとの連携および調整 ・制作進行における演出面の管理
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【インフラ系PM/PMO】電気・ガス事業向けWEBサービスのPMO業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 二子玉川
- 業務内容
- 【業務内容】 WEBサービス改修におけるPMOとして、各ユニットからの依頼に対する要求整理や業務要件までの要求定義、依頼タスクの管理・優先順位付け、改修指示書作成、制作・開発チームへの依頼、WBS作成と進行管理、議事録作成や資料化などを担当します。 【作業内容】 ・各ユニットからの依頼に対する要求整理と要求定義(業務要件まで) ・依頼タスクの管理と優先順位付け ・改修指示書の作成(業務フロー作成含む) ・制作・開発チームへの依頼 ・WBS作成と進行管理 ・議事録作成および資料化
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【Unity】モバイルゲームアプリのクライアント機能開発
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 五反田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームアプリのクライアント開発として、既存アプリへの新機能追加やUnityを用いた開発、C#によるプログラミング、UniTaskを用いた非同期処理の実装、ソースコードのバージョン管理やタスク管理・進捗報告を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームクライアントの機能追加開発 ・C#によるプログラミングおよびUniTaskを用いた非同期処理実装 ・GitHubによるソースコードのバージョン管理 ・ClickUpを用いたタスク管理と進捗報告
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【Python(Web開発系)】ゲーム機本体向けコンテンツダウンロード機能開発
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- 業務内容
- 【業務内容】 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、アプリケーション層からミドルウェア層にかけた開発対応を行い、ゲームのダウンロード機能の設計・実装を担当します。高品質・高効率を意識して開発を行います。 【作業内容】 ・ゲームダウンロード機能の設計・実装 ・アプリケーション~ミドルウェア層の開発対応 ・高品質・高効率を意識したコードレビュー ・不具合の検知および修正 ・関連ドキュメント作成
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム用3Dキャラクタ制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 白金高輪
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 ゲーム業界向けに3Dキャラクタモデルの制作を行います。高品質なモデル作成とゲームエンジンへの実装を担当し、テクスチャリングや骨入れ、ウェイト付けなどを行います。必要に応じてリギングやルック調整も行い、チームで協力して制作を進めます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3Dキャラクタモデリング ・SubstancePainterやPhotoshopを用いたテクスチャ作成 ・Zbrushでのディテール調整 ・骨入れ、ウェイト付け、必要に応じてリギング ・ゲームエンジンへのキャラクタ実装とルック調整 ・制作チームとの連携とモデル品質管理
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【開発系PM/PMO】SNS運用チーム組成(PM+運用メンバー)
60万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- 業務内容
- 【業務内容】 LINEを中心としたSNS運用業務に対応するため、PMとしてチームを組成し、投稿設定・分析レポート・コンテンツ企画を主軸に運用業務の遂行からメンバー管理・教育・補充まで一括して担当します。 【作業内容】 ・チーム組成および運用体制構築 ・SNS投稿設定 ・分析レポート作成 ・コンテンツ企画 ・メンバー管理・教育・補充
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向け3Dモーション制作
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 新橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中のスマホゲームタイトル向けに3Dモーションデザインを担当し、キャラクターやカメラの動きの表現を行います。チームでエフェクトデザイナーやモデラーと連携しながら作業を進め、既存タイトルのクオリティ向上に貢献します。 【作業内容】 ・3Dキャラクターの手付けモーション作成 ・ゲームカメラの動きを表現するカメラワーク設定 ・キャラクターの人体モーション作成 ・提供ツールを用いたリグ作成 ・Unityを用いた3Dモーションデザイン
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【Unreal Engine】コンシューマーゲームのカットシーンデザイン
50万 〜 67万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿三丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 フライトシミュレーションゲームのカットシーンのクオリティ向上を目的に、既存リアルタイムムービー(IGC)の改善や、MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク・アニメーション調整を行い、ゲーム内カットシーンのブラッシュアップを担当します。 【作業内容】 ・カットシーンのクオリティ向上 ・既存リアルタイムムービー(IGC)のクオリティアップ作業 ・MayaとUnreal Engine 5を用いたカメラワーク、アニメーション調整 ・ゲーム内カットシーンのブラッシュアップ
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【Webディレクター】エンタメ企業向けサービスのデザイン制作とアートディレクション
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木一丁目
- 業務内容
- 【業務内容】 エンタメ企業向けサービスのデザイン制作とアートディレクションを担当します。デジタル販促物やリアル販促物の制作支援を行い、社内デザイナーの制作物の監修や制作工程全体の進行管理を行います。また、新規サービスのブランディングに関わる要件整理やガイドライン構築にも従事します。 【作業内容】 ・Webバナー、メルマガ、ランディングページのデザイン制作 ・交通広告、看板、チラシなどのDTPデザイン制作 ・社内デザイナーのデザインクオリティチェックと修正指示 ・プロジェクト全体のスケジュール管理と進捗管理
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】コンシューマーゲーム向けリード3D背景モデリング
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県横浜市西区 / 横浜
- 業務内容
- 【業務内容】 PS5向けアクションゲームの背景モデル制作を担当します。既存のPS3/PS4レベルの背景モデルをハイエンドCGへリメイクし、フォトリアルな表現を追求します。リードデザイナーとしてモデル制作業務全般とクオリティチェックを行い、人工物の3Dモデル制作を中心に作業します。 【作業内容】 ・背景モデルのリメイク制作 ・フォトリアル表現を意識した3Dモデリング ・人工物の3Dモデル制作 ・モデル制作全体のクオリティチェック
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【Webディレクター】人材紹介サイトのマーケティング施策ディレクション
50万 〜 72万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人材紹介サイトにおけるマーケティング施策のディレクションと実行を担当します。既存サイトの改善やパフォーマンス向上のための施策を立案・実行し、Adobe Analytics、Google Analytics、Tableauを用いたデータ分析に基づき意思決定を行います。また、関係各部署や外部パートナーとの連携を円滑に進めます。 【作業内容】 ・マーケティング施策の立案と実行 ・既存サイト改善の企画と実施 ・Adobe Analytics、Google Analytics、Tableauを用いたデータ分析 ・関係各部署や外部パートナーとの調整とコミュニケーション
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホゲーム向けアプリアイコン制作
50万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 池尻大橋
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホゲーム向けアプリアイコンのデザインと制作を担当します。PhotoshopやIllustratorを用いた制作やフリーハンドでのイラスト制作を行います。 【作業内容】 ・スマホゲームアプリ用アプリアイコンのデザイン制作 ・PhotoshopおよびIllustratorを用いた制作 ・フリーハンドでのイラスト作成
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【Unity】Unity3DアプリケーションUIUXデザイン改善
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 神谷町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いた3DアプリケーションのUIUXデザイン改善および新機能追加に関するデザイン業務をご担当いただきます。既存サービスのユーザー体験向上を目的として、UIUXの改善提案や画面設計、デザイン制作を行います。アジャイル開発体制のもと、開発メンバーと連携しながらユーザー視点を重視したデザイン設計を進め、既存機能の改善や新規機能追加に伴うデザイン対応を行います。3Dアニメーション表現やUnity環境でのUI制作を活用し、操作性や視認性の向上を図りながらサービス品質の向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・既存サービスのUIUXデザイン改善検討 ・新規機能追加に伴う画面UIデザイン制作 ・Unity環境でのUIレイアウト設計および調整 ・3Dアニメーションを用いたUI表現のデザイン対応 ・開発メンバーとの仕様調整およびデザイン反映 ・アジャイル開発におけるデザイン改善提案および対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲーム業界向けスマートフォンゲームキャラクターイラスト制作
60万 〜 90万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおけるキャラクターイラスト制作を担当する業務です。IPタイトルおよびオリジナルタイトルにおいて、キャラクターの魅力や世界観を的確に表現するため、プランナーと連携しながらラフ制作を中心に、構図提案や衣装デザインを含むイラスト制作を行います。原作や設定を踏まえたキャラクターらしさを重視し、ゲーム内利用だけでなく広告展開も見据えた高品質なビジュアル制作に携わります。 【作業内容】 ・ゲームタイトルにおけるキャラクター設定画およびカードイラスト制作 ・キャラクターイラストのラフ制作 ・ラフのクリンナップおよび修正対応 ・線画、着彩、仕上げ工程への対応 ・プランナーとの打ち合わせによる構図案やデザイン提案 ・IPタイトルにおける監修対応およびフィードバック反映 【稼働日数】週5日 【リモート日数】週2日 在宅勤務:月・金曜日 出社勤務:火・水・木曜日
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【Webディレクター】ファンタジースポーツゲーム開発・運用ディレクター
60万 〜 73万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- 業務内容
- 【業務内容】 エンド社内で開発・運営されるファンタジースポーツゲーム(サッカー)の開発・運用に関する業務で、ゲーム全体の企画や進行管理、品質管理、業務フローの策定などに携わります。各セクションとの連携も担当します。 【作業内容】 ・ゲーム全体の企画 ・開発全体の進行管理および品質管理 ・開発から運用フェーズにおける業務フローの策定および整備 ・プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携 【稼働日数】週5日 【リモート日数】初日出社、その後在宅(初日からフルリモートも相談可、地方在住可)
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