フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
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1,055件
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【ゲームプランナー】スマホ向け放置系RPG運営・企画
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規スマホ向け放置系RPGの運営に携わり、マスターデータの運用や新規開発企画の立案、開発進行管理、関係各部署との連携を行います。AIを活用したマスターデータ自動化の経験も活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・Unityを用いた放置系RPGのマスターデータ運用・メンテナンス ・新規ゲーム機能の企画立案・仕様策定・設計書作成 ・開発スケジュール管理・タスク進捗管理・開発チームとの連携 ・開発チーム・デザインチーム・マーケティングチームなど関係各部署との調整・折衝
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【ゲームプランナー】オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ進行管理
65万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 三田
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンライン配信プラットフォーム上で公開する3Dライブ配信に関して、進行管理やアシスタントプロデューサー業務を担当します。タレント記念配信の進行管理や制作映像データのチェック、トラブル発生時の関係各部署への連携、番組ディレクターのサポートなど、円滑な配信運営を支える業務です。 【作業内容】 ・オンライン配信プラットフォーム向け3Dライブ配信の進行管理(スケジュール調整、関係者との連絡調整) ・タレント記念配信の進行管理(配信スケジュール作成、進行、トラブル対応) ・3Dライブ配信の映像データチェック(品質、整合性確認) ・配信中のトラブル発生時の各セクション(イラスト、3D、サウンドなど)への連携対応 ・番組ディレクターのサポート業務(資料作成、スケジュール管理、会議準備)
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【UI/UXデザイナー】toB・toC向けアプリのUI/UXデザイン制作
50万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 大規模化したtoB、toC向けアプリや管理画面のプロダクト全体を考慮したUIデザイン設計と改善を行うプロジェクトです。 新規プロダクトのUX/UI設計と既存プロダクト改善業務を担当します。 プランナーやエンジニアと連携し、アプリや管理画面のデザインを推進します。 ユーザーの多様なアクションに対応する複雑なUI設計が求められます。 長期的な参画を通じてプロダクトへの深い理解を活かしたデザイン改善を行います。 【作業内容】 ・Figmaを用いたアプリおよび管理画面のデザイン設計・制作 ・既存プロダクトのUI/UX改善のためのデザイン設計・実装 ・ワイヤーフレームやプロトタイプ作成による情報設計と機能提案 ・プランナー、エンジニアとの連携によるデザインレビューおよび実装支援 ・ユーザーテストに基づくUI/UX改善提案
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【UI/UXデザイナー】インフラ系アプリのUI/UX設計・デザイン
60万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 大手インフラ系企業向けのアプリにおいて、既存機能の改修や追加を通じてUX向上を図り、社会ニーズに合わせた機能アップデートやWebビュー対応のデザイン設計を行い、ビジネス部門と連携しながらUI/UX改善を実施します。 【作業内容】 ・情報設計から詳細なワイヤーフレーム設計までを含むアプリ機能追加・改修設計 ・Webビューにおけるアプリ表示の検討とデザイン制作 ・ビジネス部門メンバーとの定例MTGへの参加
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【ゲームプランナー】スマホ向けスポーツゲームのプランニング
65万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向け新規開発中のスポーツ系ゲームにおけるプランニング業務を担当し、企画提案や仕様作成、開発メンバーとの連携、マスターデータ入力などを行います。チーム開発の経験を活かして、ゲーム開発全体の進行をサポートします。 【作業内容】 ・ゲーム企画の立案、仕様提案 ・仕様書作成 ・開発メンバーとの連携調整 ・マスターデータ入力 ・ゲームバランス調整 ・仕様に関するドキュメント作成 ・チーム内での進捗確認、課題管理
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【UI/UXデザイナー】ゲーム企業向けブラウザゲームのUI/UXデザイン業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 有名ゲーム企業のBtoB事業部でブラウザゲームのUI/UXデザイン業務を担当します。 自社プラットフォームやSaaS展開に関連するBtoB向け業務です。 After Effectsを活用したブラウザゲームの演出作成を行います。 プランナーと連携し、UI/UX設計から実装までを支援します。 Figmaを用いたアニメーションプロトタイプの作成も担当し、コーディングは不要です。 【作業内容】 ・After Effectsを用いたブラウザゲームのデザイン・演出作成 ・プランナーとの連携によるUI/UX設計・実装支援 ・Figmaを用いたアニメーションプロトタイプ作成(コーディング不要)
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【ゲームプランナー】ライフシミュレーションゲーム企画・設計
65万 〜 77万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 品川シーサイド
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマー向けライフシミュレーションゲームの全体設計に携わり、概要書や仕様書の作成、ゲーム要素の実装進行管理、データ作成を行います。様々な職種のメンバーと連携しながら、円滑なコミュニケーションを取りつつ開発を進めます。 【作業内容】 ・ゲームの概要書・仕様書作成 ・ゲーム要素の設計と実装進行管理 ・ゲーム内データの作成と実装 ・チームメンバーとの調整・連携 ・ゲーム全体設計への企画提案
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【Unity】スマートフォン向け2Dアクションゲームの開発プロジェクト
60万 〜 85万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 スマートフォン向け2Dアクションゲームのクライアントサイド開発プロジェクトです。 新規IPタイトルを対象とした短期集中型開発でリリースを目指します。 要件定義から運用保守まで、ゲーム開発の全工程に携わります。 UnityとC#を使用し、iOS/Android向け2Dアクションゲームの設計・開発を担当します。 25名規模の中小企業で、ベテランエンジニアと共にチーム開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームアーキテクチャ設計と実装 ・大量オブジェクトの効率的な描画処理システム構築 ・サーバー通信機能の実装(エラー処理、データ同期含む) ・メモリ、CPU、GPU使用量の最適化 ・チーム開発におけるコードレビューと技術指導
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】女性向けカードゲームイラスト監修
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 女性向けカードゲームのイラスト制作におけるデザイン全般を担当します。カードリソースやキャラクターデザイン、背景イラストの監修・制作を行い、外部制作会社との調整やフィードバック対応を行いながら、高品質なイラスト制作を進めます。 【作業内容】 ・カードリソース、キャラクターデザイン、背景イラストの監修制作FB対応 ・版元、企画、アートディレクターとの相談やフィードバックに基づく調整案出し ・概要書、指示書、構図イラストの制作 ・リソースの書き出し、格納 ・外部制作会社との窓口対応
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 人気ゲームタイトルの3D背景制作プロジェクトです。 キャラクター演出用の背景を、コンセプト設計からモデリング、テクスチャ作成、Unityへのインポートまで制作します。 既存ゲームタイトルでの背景制作経験が活かせる案件です。 ゲーム業界での経験をお持ちの方を歓迎します。 背景制作全般に携わり、演出や品質にも関わることができます。 【作業内容】 ・Mayaを用いた3D背景モデリング ・Substance Painterを用いたテクスチャ作成 ・Unityへの3Dモデルインポートと動作確認 ・キャラクター演出に合わせた背景のコンセプト設計
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【UI/UXデザイナー】コンシューマーゲームのメニュー画面UI設計実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 コンシューマーゲームにおけるメニュー画面のUI設計および実装業務をご担当いただきます。アウトゲーム領域の操作性や視認性を考慮したUI設計を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。開発環境を用いてデザインデータをもとにUIを実装し、動作確認や調整を行いながら品質の高い画面開発を推進します。長期的な開発に参画し、継続的な改善や機能追加にも対応していただきます。 【作業内容】 ・UI設計 ・UI実装 ・画面レイアウト作成 ・デザイン反映 ・動作確認 ・調整対応
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【ゲームプランナー】モバイルゲームの運用およびレベルデザイン企画
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 大崎
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 モバイルゲームにおける運用およびレベルデザイン企画業務をご担当いただきます。既存ゲームの運用を行いながら、ユーザー体験の向上を目的としたレベルデザインの計画立案から設計、実装まで一貫して対応します。また、開発に必要な企画書や仕様書などのドキュメント作成を行い、開発チームと連携しながらゲームの品質向上に貢献していただきます。中長期および短期双方の視点でバランス調整や施策検討を行い、継続的な改善に取り組んでいただきます。 【作業内容】 ・運用業務 ・レベルデザイン計画 ・レベル設計 ・レベル実装 ・バランス調整 ・企画書作成 ・仕様書作成
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【Unity】新作ゲームタイトル向け3D描画の設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新作ゲームタイトルにおけるクライアントサイド開発案件です。 Unityを用いた3D表現を中心に、ゲームの中核となる機能開発を担当します。 開発業務に加え、サービス企画や運用にも関与するポジションです。 3D描画やキャラクター制御、パフォーマンス最適化など幅広い領域に携わります。 【作業内容】 ・Unityを用いた3D描画の設計および実装 ・3Dモデルやアニメーション、エフェクトの開発 ・キャラクター制御およびAI挙動の実装 ・パフォーマンス最適化およびチューニング対応
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【ゲームプランナー】ゲームシナリオのディレクション業務
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 ゲームシナリオのライティングおよびディレクションを担当する案件です。 ゲーム内シナリオやシステムテキストの作成を中心に対応します。 既存IPや作品の世界観に合わせたシナリオ調整が求められます。 テーマに沿った表現の書き分けを行い、作品全体の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・ゲーム内シナリオのライティング対応 ・システムテキストの作成 ・既存IPに合わせたシナリオ調整 ・テーマに応じた文章表現の書き分け
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【Unity】新規ゲーム向けコアシステムの設計・実装
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 虎ノ門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 新規ゲーム開発プロジェクトにおけるクライアントサイド開発を担当していただきます。 立ち上げフェーズのチームで、新規ゲームとキャラクターコンテンツの開発に携わります。 クライアントサイドの開発全般を担当して、ゲームの動作や操作性を実装します。 既存ゲームの運用経験を持つ方のスキルを活かせるプロジェクトです。 【作業内容】 ・Unity(C#)を用いたゲームコアシステムの設計と実装 ・ゲーム内イベントのロジック設計と実装 ・UIシステムの設計と実装 ・ゲームシステムにおけるリソース管理
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【UI/UXデザイナー】物流サービスプロダクトUIUXデザイン設計
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 配送サービスおよび物流関連サービスにおけるUIUXデザイン業務を担当します。プロダクトマネージャーやエンジニアと連携しながらユーザーストーリーの作成や情報設計を行い、ユーザー体験の最適化を推進します。複数サービスのデザイン設計からプロトタイプ作成、ユーザーテストまで一貫して関与し、ユーザーニーズに基づいた改善を実施します。また全社的なデザイン戦略の策定やデザインシステム構築にも携わり、組織全体のデザイン品質向上と業務改善を推進します。 【作業内容】 ・UIUXデザイン設計およびプロトタイプ作成 ・UIコンポーネント作成およびデザイン実装 ・ユーザーテストの実施および改善提案 ・ユーザーストーリー作成およびシナリオ設計 ・ユーザーニーズ分析および要件整理 ・情報設計およびワイヤーフレーム作成 ・ユーザーフロー設計 ・デザインガイドライン作成 ・デザインシステム構築 ・デザイン組織の課題分析および改善提案
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】スマホ向け箱庭ゲームアバターデザイン制作
50万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 東新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 運用中の箱庭系スマホゲームタイトルにおけるアバターデザイン業務を担当します。ゲーム内で使用されるアバターのデザイン制作を中心に、淡い配色のゆるかわ系テイストで3頭身ベースのキャラクターデザインを行います。また、状況に応じてSpineを使用したアバターのアニメーション制作にも対応し、ゲームの世界観に合わせたビジュアル制作を行います。 【作業内容】 ・箱庭系スマホゲームタイトルのアバターデザイン制作 ・淡い配色のゆるかわ系3頭身アバターデザイン制作 ・アバター素材の作成および調整 ・Spineを使用したアバターアニメーション制作 ・ゲーム内実装用素材の作成と調整
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【ゲーム系デザイナー(Maya)】アニメIPゲーム向け3Dキャラクターモーション制作
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 御徒町
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 アニメIPゲームに登場するキャラクターの3Dモーション制作を担当します。Mayaを用いた高品質なモーション制作やUnityでの調整を行い、リアルなキャラクターモーションと魅力的なカメラワークを演出します。アニメーション制作経験とアニメ版権に関する知識を活かし、ゲームの表現力向上に貢献します。 【作業内容】 ・Mayaを用いたキャラクターの3Dモーション制作 ・自然で魅力的なキャラクターモーションの作成 ・カメラワークを含むモーションの作成 ・Unityを用いたモーションの調整
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【開発系PM/PMO】ゲーム開発向けネイティブアプリ設計と開発
50万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 Unity(C#)を用いたゲーム開発において、新作ゲームの長期運用を考慮したアーキテクチャ設計や設計・開発を行い、他部署との連携やシステム・UI/UX設計に関する提案、開発効率向上のためのツール開発や自動化も担当します。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム設計と開発 ・アーキテクチャ設計 ・他部署との連携調整 ・システム・UI/UX設計に関する提案 ・開発効率向上のためのツール開発 ・自動化対応
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けアプリのUI/UXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けアプリのUI/UXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考に、新規アプリの機能追加や改善を検討しながら開発します。 スマホアプリの画面設計からエンジニアとの連携による実装まで一貫して関わります。 高齢者にとって親しみやすく、使いやすいデザインの実現を目指します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたUIデザイン設計 ・エンジニアとの協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者にとって使いやすいUI/UXデザインの検討と実装 ・既存サービス機能の踏襲および新機能追加のデザイン対応
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【UI/UXデザイナー】高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザイン制作
48万 〜 86万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 高齢者向けスマートフォンアプリのUIUXデザインを担当するプロジェクトです。 既存サービスを参考にしつつ、新規アプリ開発におけるデザイン設計を行います。 エンジニアとの連携による提案や助言が求められます。 高齢者に親しみやすく、使いやすいデザインを検討・実装します。 【作業内容】 ・FigmaやIllustratorを用いたスマホアプリUIデザイン設計・制作 ・エンジニアとのデザインに関する協議、提案、フィードバック対応 ・高齢者向けに使いやすいUI/UXデザインの設計と実装 ・デザインガイドラインの作成や改善提案 ・既存デザインの改善および修正対応
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【UI/UXデザイナー】車載器向け画面UIデザインの改善プロジェクト
50万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 御茶ノ水
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 車載器のUIデザインを支援するプロジェクトです。 コンセプト提案や初期デザインの作成、プロダクション向けの画面設計、既存デザインの改善を行います。 エンジニアやPM、POと連携し、仕様やデザインの調整、実装支援を担当します。 デザイン意図を関係者に共有し、プレゼンテーションを行うことも求められます。 【作業内容】 ・車載器の画面UIデザイン設計およびFigmaを用いたデザイン作成 ・コンセプト提案と初期段階でのデザイン設計 ・プロダクション工程向けUIデザイン設計(仕様書・デザインシステム活用) ・既存デザインの改善および修正 ・エンジニア、PM、POとの連携による仕様調整と実装支援
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【Unity】新規ゲーム向けレベルデザインのバランス調整業務
60万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- 業務内容
- 【案件概要】 現在開発中のゲームプロジェクトにおいて、レベルデザインを中心に担当する案件です。 ステージ構成やキャラクター配置、ゲーム内報酬の設計を通じて、プレイヤー体験の向上を目指します。 ゲーム全体の進行バランスや演出も考慮しながら設計を行います。 チームメンバーと連携し、デザイン意図を反映した実装支援も行います。 【作業内容】 ・ステージ設計、レベル構成の作成 ・キャラクター配置や挙動の設計 ・報酬やアイテム設計 ・ゲームプレイ体験向上のためのバランス調整 ・Unityを用いたレベルデザイン実装支援
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【ゲームプランナー】モバイルゲームIP運用のタイトルプランニング
50万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 東京
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画やプランニングを行います。既存タイトルの運用業務全般を担当し、中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行を行います。レベルデザインに関連する各種作業や企画書・仕様書の作成を行い、IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニングを支援します。 【作業内容】 ・既存モバイルゲームIPを活用した運用タイトルの企画 ・タイトル運用業務全般の実施 ・中長期および短期的なレベルデザイン計画の策定と実行 ・レベルデザインに関連する各種作業の実施 ・開発に必要な企画書や仕様書の作成 ・IPを活用したタイトルの企画、開発、運用におけるプランニング
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【ゲームプランナー】スマホゲーム向けレベルデザイン業務
52万 〜 62万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ向けゲームの新規開発中または運用中のIPタイトルにおけるレベルデザイン業務を担当します。ゲーム内データの調整やバランス調整、仕様書作成を行い、ガチャシステムやサクセスゲームの開発経験を活かして業務を進めます。 【作業内容】 ・ゲーム内データの調整およびバランス調整業務 ・レベルデザインに関する仕様書の作成
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