フリーランスエンジニアの案件・求人一覧
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Unity、ゲーム系デザイナー(Maya)、ゲームプランナー、UI/UXデザイナー
- 該当検索数
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1,107件
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【ゲームプランナー】スマホゲーム向け運用設計
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームタイトルにおける運用業務全般を担当します。イベントやクエストデータの制作をはじめ、バトル設計や報酬設計などゲーム体験に関わる各種仕様の設計を行います。また、データ入力やガチャ設計、データ分析を通じて、ゲーム内バランスの最適化とユーザー体験向上を目的とした運営改善を行います。加えて、お知らせやヘルプコンテンツの作成など運営に必要な情報発信業務も担当し、安定したサービス運用を支援します。 【作業内容】 ・イベント企画およびデータ入力 ・報酬設計および難易度設定 ・バトル設計および商材設計 ・ガチャ設計およびデータ分析 ・お知らせおよびヘルプ作成 ・運営オペレーション全般の管理
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【Unity】3Dゲーム向けクライアント機能開発
70万 〜 100万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 六本木
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 新規開発中の3Dゲームタイトルにおけるクライアントアプリケーションの開発を担当します。Unityを用いたゲーム機能の開発およびUI実装を行います。C#やLuaなどの技術を活用し、ゲーム内機能の設計および実装を進めます。チーム内で連携しながら品質向上および機能追加対応を実施します。 【作業内容】 ・ゲーム機能の開発対応 ・UnityおよびuGUIを用いたUI実装 ・C#およびLuaを用いた開発対応 ・クライアントアプリケーション機能実装 ・チームメンバーとの連携による開発推進
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【Unity】スマホRPGソーシャルゲーム開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都墨田区 / 両国
- 業務内容
- 【業務内容】 UnityおよびC#を用いたスマートフォン向けソーシャルゲームの開発を担当していただきます。iOSおよびAndroid向けゲームアプリの基本設計から詳細設計、実装、テストまで一貫して対応し、サーバーサイドやネットワーク要素を含むゲーム開発および運用にも携わっていただきます。 【作業内容】 ・UnityおよびC#を使用したゲームアプリ開発 ・ゲームアプリの設計および実装対応 ・サーバーサイド機能の開発支援 ・サーバーおよびネットワーク知識を活用した開発対応 ・データベース連携を含む機能実装対応 ・リファクタリングおよび品質改善対応
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【ゲームプランナー】オンラインゲーム向け企画運用
39万 〜 55万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 オンラインゲームにおける企画立案から設計、制作進行、運用までのプランニング業務を担当していただきます。ストラテジーゲームや対戦ゲームなどの企画設計に携わり、ゲーム全体の方向性や体験設計を行いながら、継続的な改善や運用サポートにも関与していただきます。 【作業内容】 ・オンラインゲームの企画および設計 ・ゲーム制作の進行管理 ・運用サポートおよび改善提案 ・ゲームバランス調整のためのデータワーク ・チーム内でのコミュニケーションおよび調整 ・ゲーム仕様に関するドキュメント作成
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【UI/UXデザイナー】スマホ決済向けWebサイトデザイン
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 品川
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマホ決済サービスアプリにおけるサービスサイトのUIデザイン業務を担当します。設計から実制作、クオリティ管理まで一貫して対応し、PCおよびスマートフォン向けサイトやモバイルアプリのUI改善やデザイン品質向上を行います。 【作業内容】 ・ビジュアルデザインの企画提案 ・PCおよびスマートフォンサイトおよびモバイルアプリのUI制作 ・既存デザインの品質向上に向けた効果検証および改善施策の立案 ・デザインマニュアルおよびガイドラインの整備 ・制作物のデザインクオリティ管理および改善対応
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【Linux】仮想サーバー環境およびストレージ接続の設計構築
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都江東区 / 豊洲
- 業務内容
- 【業務内容】 VmwareESXiを使用した仮想環境の構築およびストレージの接続を担当します。LinuxやWindowsの仮想サーバーの構築やiSCSIによるストレージ接続が主な業務です。 【作業内容】 ・VmwareESXiを使用した仮想サーバーの構築 ・LinuxおよびWindowsの仮想サーバーの設定 ・iSCSIを使用したストレージ接続の構築 ・HPEDL360およびEMCUnityを使用したテスト作業
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【Unity】IoTデータ可視化後継プロダクト開発
56万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 四谷三丁目
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを用いたIoTデータ可視化ツールの後継プロダクト開発を担当します。リアルタイムで高頻度に発生するデータをWebダッシュボード上で可視化する機能の実装を中心に、新技術の導入検討やパフォーマンス改善にも携わります。品質と表示性能の向上を意識した開発を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたリアルタイム可視化ツールの開発 ・IoTデータ表示機能の実装および改善 ・新技術の導入検討および技術検証 ・パフォーマンス改善および最適化対応 ・既存機能の改修および品質向上対応
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【Unity】リアルタイムバトルRPGの開発・運用
65万 〜 75万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 外苑前
- 業務内容
- 【案件概要】 リアルタイムバトルRPGの開発および運用をご担当いただきます。 UnityおよびC#を用いたクライアント・サーバー両面の開発に携わる案件です。 新規機能の実装や既存システムの改善を通じて、安定したゲーム運用を支援いただきます。 ゲーム体験向上および開発効率化に貢献するポジションです。 【作業内容】 ・新規イベントの設計、実装およびリリース対応 ・バトルシステムおよびスキル機能の開発および改善 ・既存システムの不具合調査および修正対応 ・開発効率化のためのツールおよびスクリプト開発 ・運用に伴う改善対応および保守作業
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【Unity】家庭用男性向け育成ゲームの向けUIデザイン制作業務
30万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用男性向け育成ゲームの開発におけるUIデザインをご担当いただきます。 Unity環境での実装を含めたゲームUI制作を中心とした案件です。 ユーザー体験を意識した画面設計およびビジュアル制作に携わっていただきます。 ゲーム全体の世界観に沿ったUI表現の品質向上を担うポジションです。 【作業内容】 ・育成ゲームのUIデザイン制作 ・Unityを用いたUI実装および調整対応 ・画面設計およびレイアウト制作 ・UIアニメーションおよび演出調整 ・デザイン品質の確認および改善対応
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【Unity】男性向け美少女キャラ育成アプリの演出デザイン制作業務
30万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都港区 / 御成門
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 男性向け美少女キャラ育成アプリにおける演出デザインをご担当いただきます。 Unityを用いたエフェクト制作およびゲーム内演出の制作を中心とした案件です。 キャラクター表現の魅力を高めるための視覚演出に携わっていただきます。 ゲーム体験の向上を目的とした演出制作ポジションです。 【作業内容】 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・ゲーム内演出の設計および制作 ・キャラクター表現における演出調整 ・エフェクト素材の作成および実装対応 ・演出品質の確認および改善対応
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【Unity】ソーシャルゲーム・VRコンテンツ開発
49万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームまたはVRコンテンツの開発業務に携わっていただきます。スキルや経験に応じてプロジェクトへアサインされ、Unityを用いた実装や機能開発、開発チームのサポートを行いながらコンテンツの品質向上に貢献していただきます。 【作業内容】 ・ソーシャルゲーム開発 ・VRコンテンツ開発 ・Unityを用いた実装 ・ゲーム機能開発 ・運用対応 ・開発チームサポート ・不具合修正対応
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【Unity】3Dアクションゲーム開発エフェクト制作
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都台東区 / 浅草橋
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 開発中の3Dアクションゲームにおいて、Unityを用いたエフェクト制作を担当します。ゲーム内演出の品質向上を目的として、各種エフェクトの作成および調整を行い、ゲーム体験の向上に貢献します。 【作業内容】 ・Unityを用いたエフェクトの作成 ・3Dアクションゲーム向けエフェクトの制作 ・エフェクト表現の調整および改善 ・ゲーム演出に応じたエフェクト実装
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【Unity】ソーシャルゲームおよびアバターサービスクライアント開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都世田谷区 / 若林
- 業務内容
- 【業務内容】 ソーシャルゲームおよびアバターサービスにおけるクライアント開発に携わっていただきます。UIツールの修正および新規開発を中心に、ゲームエンジンやOSのバージョンアップ対応も担当し、C#およびC++を用いたクライアント機能の開発や改善を行います。 【作業内容】 ・UIツールの修正および新規開発 ・ゲームエンジンのバージョンアップ対応 ・OSバージョンアップ対応 ・C#およびC++を用いたクライアント開発 ・ゲーム機能の改修および改善対応 ・動作検証および不具合修正
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【Unity】スマートフォン向けゲーム開発とUI実装
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都新宿区 / 新宿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォン向けゲームにおいてクライアントサイドの開発および運用を担当していただきますゲーム内UIの実装や3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの開発を通じてユーザー体験の向上に貢献していただきますまた開発だけでなく運用やプロジェクト推進にも関与していただきます 【作業内容】 ・ゲームクライアントの開発および運用 ・UIの設計および実装 ・戦闘システムの設計および実装 ・3Dキャラクターモデルの制御実装 ・機能改善および最適化 ・プロジェクト運営サポート
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【MAYA】VRライブおよびARライブ向け3Dキャラクターモデル制作
35万 〜 50万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- 業務内容
- 【業務内容】 VRライブやARライブ、MV制作において、スマートフォンで視聴可能なリアルタイム配信コンテンツのキャラクターモデル制作を担当します。有名IPを含むキャラクターモデルの制作を行い、各セクションや外部パートナーと連携しながら高品質なライブ表現の実現を推進します。 【作業内容】 ・IPキャラクターのモデリング制作 ・スキニング対応 ・ボーン構造の仕様把握および設定 ・Unityを用いたルックデブ対応 ・揺れ骨の設定 ・外注および他セクションとの連携による制作進行 ・制作状況の共有および情報連携対応 ・担当タスクの進捗報告および管理対応
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【Redmine】IPアクションゲームのキャラクターモデル制作と運用開発
42万 〜 60万 円/月
- 勤務地
- 神奈川県鎌倉市 / 鎌倉
- 業務内容
- 【業務内容】 スマートフォンで視聴可能なVRライブやARライブを含むIPアクションゲームにおいて、キャラクターモデル制作および運用開発業務を担当します。有名IPキャラクターのモデリング制作を行い、ゲーム表現の品質向上に貢献します。 【作業内容】 ・IPキャラクターのモデリング制作 ・スキニングおよびボーン構造の設定 ・Unityを用いたルックデブおよび揺れ骨設定
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【Unity】女性向けIPゲームタイトルの運用開発と機能改善
32万 〜 45万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 秋葉原
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 人気漫画を原作とした女性向けIPゲームタイトルの運用開発を担当します。ゲームのクリエイティブ向上や新機能開発を行いながら、サービス品質の改善および継続的な開発推進を行います。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲームロジック部分の開発 ・チームメンバーの育成および技術支援 ・ゲーム機能改善に向けた提案および実装対応
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【Unity】スマートフォン向けゲームアプリのUnity開発および機能実装
50万 〜 70万 円/月
- 勤務地
- 東京都品川区 / 目黒
- 業務内容
- 【業務内容】 Unityを使用したスマートフォン向けゲームアプリの新規開発からリリース、運用までを担当します。ゲームロジックやUIの実装、外部APIとの連携を含む開発全般を行い、安定したゲームサービスの提供と機能改善に貢献します。 【作業内容】 ・Unityを使用したAndroidおよびiOS向けゲームアプリ開発 ・ゲームロジックの設計および実装対応 ・UIの実装および画面表示調整 ・外部APIとの連携実装およびデータ連携対応 ・ゲーム機能の追加および改善対応
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【Unity】仮想空間プラットフォームイベント機能およびアプリ開発
46万 〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 恵比寿
- スキル
- 業務内容
- 【業務内容】 仮想空間プラットフォームにおけるイベント機能およびアプリケーション開発を担当し、モーションキャプチャやライブ演出などのリアルタイム表現機能の実装を通じて、ユーザー体験の向上を推進します。iOSおよびAndroid向けアプリ開発を中心に、仮想空間上の多様な表現機能の開発を行います。 【作業内容】 ・iOSおよびAndroidアプリのイベント機能開発 ・モーションキャプチャシステムとの連携実装 ・ライブ演出機能の開発および実装 ・キャラクター表現機能の開発 ・仮想空間内イベントシステムの機能開発 ・リアルタイム演出機能の改善対応
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【Unity】家庭用運動系リズムゲームの開発支援
50万 〜 80万 円/月
- 勤務地
- 東京都大田区 / 蒲田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 家庭用運動系リズムゲームの開発プロジェクトにおいて、Unityを用いたゲーム開発をご担当いただきます。 C#を使用した実装を中心に、家庭用ゲーム機向けタイトルの開発に携わるポジションです。 Nintendo Switchなどコンシューマー環境を対象とした開発を行い、ユーザー体験を重視したゲーム制作を推進いただきます。 チーム開発の中で改善提案も行いながら、開発品質向上に貢献いただく案件です。 【作業内容】 ・Unityを用いたゲーム開発業務 ・C#によるゲームロジック実装および機能開発 ・家庭用ゲーム機向け(Nintendo Switch等)の開発対応 ・チームメンバーとの連携および開発プロセス改善提案 ・テストおよび不具合修正対応
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【UI/UXデザイナー】SaaS・DX事業での法人向けサービスの企画・開発
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 収益基盤となるSaaS・DX事業において、法人向けサービスの企画・開発・運用およびグロースをご担当いただきます。 プロダクトの企画から開発ディレクション、運用改善まで一貫して関与するポジションです。 エンジニアやデザイナーと連携しながら、要件定義や仕様設計を通じてプロダクト価値向上を推進していただきます。 事業成長に直結する数値管理や効果検証も担う重要な案件です。 【作業内容】 ・法人向けサービスの企画、開発、運用およびグロース推進 ・エンジニア/デザイナー向けの要件定義および仕様書作成 ・プロダクトおよびステークホルダーのマネジメント、スケジュール管理 ・売上およびプロダクトパフォーマンスに関する数値管理 ・施策の効果測定および改善検証
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【UI/UXデザイナー】プロダクトロードマップの作成・管理業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 プロダクトマネージャーとして、サービスの企画から開発ディレクション、リリース後の改善まで一貫してご担当いただきます。 プロダクトロードマップの策定や新機能企画を通じて、サービス成長をリードするポジションです。 エンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様設計から開発推進まで幅広く関与していただきます。 データに基づいた効果検証と改善アクションまで担う重要な案件です。 【作業内容】 ・プロダクトロードマップの作成および管理 ・新機能および機能改善の企画立案 ・ワイヤーフレームおよび仕様書の作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携による開発ディレクション ・リリース後の効果測定およびデータ分析 ・分析結果に基づく改善アクションの策定
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【UI/UXデザイナー】プロダクトロードマップの作成・管理業務
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 神田
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 プロダクトマネージャーとして、サービスの企画から開発推進、リリース後の改善まで一貫してご担当いただきます。 プロダクトロードマップの策定や新機能企画を行い、事業成長に直結するプロダクト戦略を推進するポジションです。 エンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様設計から開発ディレクションまでリードしていただきます。 リリース後のデータ分析をもとに、継続的な改善サイクルを回していただく案件です。 【作業内容】 ・プロダクトロードマップの作成および管理 ・新機能および機能改善の企画立案 ・ワイヤーフレームおよび仕様書の作成 ・エンジニア/デザイナーとの連携による開発ディレクション ・リリース後の効果測定およびデータ分析 ・分析結果に基づく改善アクションの策定
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【UI/UXデザイナー】BtoB向けフロントエンド領域のアーキテクチャ設計・開発
80万 〜 120万 円/月
- 勤務地
- 東京都千代田区 / 大手町
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 BtoB向けプロダクトにおけるフロントエンド開発をご担当いただきます。 アーキテクチャ設計や技術選定など上流工程から関わり、開発方針の策定およびチームへの展開も行うポジションです。 UI/UXやプロダクト品質の改善にも携わり、サービス全体の価値向上を推進していただきます。 社内の各職種と連携しながら開発組織を技術面から支える案件です。 【作業内容】 ・フロントエンドの技術選定および設計方針の策定 ・UI/UXおよびプロダクト品質改善対応 ・見積もり、設計、コードレビュー対応 ・フロントエンド開発における技術支援およびメンバーサポート ・開発方針の展開および技術リード業務
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【Unity】ゲーム開発企業向けゲーム機能の実装・自動化ツールの開発支援
〜 65万 円/月
- 勤務地
- 東京都渋谷区 / 渋谷
- スキル
- 業務内容
- 【案件概要】 UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発をご担当いただきます。 ゲーム機能の実装に加え、自動化やツール開発を通じて開発効率の向上にも関わるポジションです。 新技術の導入検討や評価も行いながら、開発環境の改善を推進していただきます。 ゲーム開発全体の品質向上に貢献する案件です。 【作業内容】 ・UnityまたはUnreal Engine 4を用いたクライアントサイド開発 ・ゲーム機能の設計および実装 ・作業自動化およびツール化の企画・提案・開発 ・新技術の導入検討および評価 ・開発環境の改善および最適化対応
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